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[던전] 검은 사원과 하이잘 산

아이콘 Drix
댓글: 11 개
조회: 20838
추천: 48
2021-11-09 18:49:27

참고 영상. Crix Gaming / SKAZZZZIK / Nvr

PTR/오픈 이후 변동될 수 있음...
(막공을 위한 가이드.. 정공이나 로그공은 다른 방법 연구하겠죠 ^^;)

하이잘 산 전투 / 검은 사원 공략 (링크: 소개 및 보스 클릭하면 해당 가이드 넘어감)
** 보스들이 무막을 하면 공속이 빨라짐. 일부 보스는 공속이 빨라지면, 탱커가 매우 위험해짐




하이잘 산의 전투 소개
하이잘 산의 전투 공격대는 시간의 동굴 내부에 있습니다.

공격대에 입장하면 3개의 입구가 있는데, 처음 진행은 왼쪽 끝에 [얼라이언스 주둔지]에서 합니다. 나머지 [호드 야영지][나이트엘프 주둔지(놀드랏실)]은 각각 2넴(아네테론)과 4넴(아즈갈로)를 처치한 후부터 가능합니다.. 

** 포탈을 들어간 후 인던내에 출구가 없습니다. (던전 나기기 : 귀환/법사 포탈/사망)


하이잘 산의 전투는 총 5 보스이며, 순차적으로만 처치가능
1넴드. 격노한 윈터칠 (얼라이언스 주둔지) - 쫄군단 + 보스
2넴드. 아네테론 (얼라이언스 주둔지) - 쫄군단 + 보스
3넴드. 카즈로갈 (호드 야영지) - 쫄군단 + 보스
4넴드. 아즈갈로 (호드 야영지) - 쫄군단 + 보스 / T6 장갑
5넴드. 아키몬드 (최종/놀드랏실) / T6 투구

공격대원 구성: 탱커 1~2 / 힐러 7~10 / 딜러
* 윈터칠,카즈로갈,아키몬드 탱커 1명 / 아네테론 탱커 2명 / 아즈갈로 탱커2~3명  
* 쫄군단 웨이브는 탱커 1~2명

입장퀘는 시간의 수호자 우호 평판을 요구하며, 시간의 동굴 소리도르미에게 말을 걸고 시작
: 폭풍우 요새 켈타 처치 / 불뱀 제단 바쉬 처치 후 퀘템 가져다 주면 끝

특이 사항
* 아네테론 처치 후 제이나와 대화 시 [고대 보석 광맥 (채광/희귀 보석)] 채취 가능
* 1~4넴은 매번 전투를 시작하면 쫄군단 처치하는데 약 10분이상, 보스 처치 약 3~5분
* 시간의 중재자 평판 오름




쫄군단 웨이브(8회 후 보스)

윈터칠, 아네테론, 카즈로갈, 아즈갈로는 쫄군단을 처치한 후 시작할 수 있습니다.
탱커: 1~2명 정도 필요

윈터칠, 아네테론얼라이언스 주둔지 [제이나]와 대화카즈로칼, 아즈갈로호드 야영지 [쓰랄]과 대화하여 시작합니다. 쫄군단 웨이브가 시작하면 화면 중앙 상단에 남은 쫄의 수와 현재 웨이브 현황을 보여줍니다. 말을 건 뒤에 웨이브가 시작하면 멈추지 못합니다. (전멸하거나 스랄/제이나 죽음 시 초기화 - 죽은 뒤 5분 후 리젠)


* 1~7 웨이브는 웨이브 시작 후 마지막 쫄이 죽거나, 2분이 지나면 다음 웨이브 시작
* 마지막 8번째 웨이브 시작 후 마지막 쫄이 죽거나, 3분이 지나면 보스 시작
* 하나의 웨이브가 끝나면 약 20초 후 다음 쫄군단/보스가 등장
* 웨이브 중 주위 npc들과 함께 공격이 가능하며, CC(이감 등) 가능하니 적절히 활용하세요.

* 보스는 본진에 오기전에 도적이 [혼란]을 시전하면 전투 시작을 늦출 수 있음
* 보스가 출몰까지 시간이 남았다면 8번째 웨이브 마지막 쫄을 CC한 뒤 정비하고 마지막쫄 처치

쫄군단 구성과 웨이브
웨이브윈터칠아네테론카즈로갈아즈갈로
1구울 (10)구울 (10)구울 (4)
누더기골렘 (2)
벤시 (2)
강령군주 (1)
누더기골렘 (6)
강령군주 (6)
2구울 (10)
지하마귀 (2)
구울 (8)
누더기골렘 (4)
구울 (4)
가고일 (10)
구울 (5)
가고일 (8)
서리고룡 (1)
3구울 (6)
지하마귀 (6)
구울 (4)
지하마귀 (4)
강령군주 (4)
구울 (6)
지하마귀 (6)
강령군주 (6)
구울 (6)
지옥불정령 (8)
4구울 (6)
지하마귀 (4)
강령군주 (2)
강령군주 (4)
지하마귀 (6)
밴시 (2)
지하마귀 (6)
강령군주 (2)
가고일 (6)
지옥사냥개 (6)
지옥불정령 (6)
5구울 (2)
지하마귀 (6)
강령군주 (4)
구울 (6)
강령군주 (2)
밴시 (4)
구울 (4)
누더기골렘 (6)
강령군주 (4)
누더기골렘 (4)
지옥사냥개 (6)
강령군주 (4)
6구울 (6)
누더기골렘 (6)
구울 (6)
누더기골렘 (2)
강령군주 (4)
가고일 (8)
서리고룡 (1)
강령군주 (6)
벤시 (6)
7구울 (4)
강령군주 (4)
누더기골렘 (4)
지하마귀 (4)
누더기골렘 (4)
밴시 (4)
구울 (2)
구울 (6)
누더기골렘 (4)
서리고룡 (1)
구울 (2)
지하마귀 (2)
지옥사냥개 (2)
지옥불정령 (8)
8구울 (6)
지하마귀 (4)
누더기골렘 (2)
강령군주 (2)
구울 (3)
누더기골렘 (4)
지하마귀 (3)
밴시 (2)
강령군주 (2)
구울 (6)
누더기골렘 (4)
지하마귀 (2)
밴시 (2)
강령군주 (2)
누더기골렘 (4)
지하마귀 (4)
벤시 (4)
강령군주 (2)
지옥사냥개 (2)

얼라이언스 주둔지 쫄군단 및 보스 진입경로 및 제이나 위치


호드 야영지 쫄군단 진입/출몰 위치와 보스 진입 경로, 쓰랄 위치
* 카즈로갈(3넴) 2/4 웨이브 때는 가고일이 야영지 북동쪽에서 출몰하니 참고


초반 [암흑의 심장] 제작 재료 모으기
* [암흑의 심장] 제작 재료를 모으기 위해 윈터칠 쫄들을 계속 처리하여 모으기 가능
 - [암흑의 심장] 암흑저항 제작템 재료 (해당계열 방어구 기준 총 9개씩 필요)
 - 바지 (3), 신발 (2), 허리 (2), 손목 (1), 망토 (1)
* 공대원 약 10~15명이면 6번째 웨이브까지는 NPC 이용 처치 가능
 - 7번째/8번째는 아픔 주의
* 초기화할 때는 전멸하거나 제이나가 죽도록 내버려둠 (제이나 리젠 약 5분 소요)

쫄군단의 주요 스킬
주요 스킬
구울
 [시체먹기] 주위 시체를 12초간 먹으며 체력 회복
 [격노] 8초간 공속 150% 증가
강령군주
 [어둠화살] 대상에게 4000 어둠피해
 [부정의 광기] 20초간 아군 대상의 공속 100% 증가하지만 2초당 500 자연피해
 [시체되살리기] 해골 침략자 또는 마법사 2마리 소환 (60초 후 사라짐)
  - [해골 마법사] : 얼음화살(냉기피해+4초 이속감속50%), 화염구, 어둠화살
  - [해골 침략자] : 근접 평타
누더기골렘
 [질병구름] (지속효과) 근접 주위에 틱당 300~400 자연피해
 [넘어뜨리기] 대상을 2초간 기절시키고 4000의 물리피해
지하마귀 -
벤시
 [벤시의 통곡] 대상에게 3000 암흑 피해
 [벤시의 저주] 5분동안 대상의 적중도를 66% 감소 (저주 해제 가능)
 [대마법 보호막] 30초동안 200,000 마법피해 흡수 보호막 
지옥사냥개
 [마나 연소] 대상의 마나를 소진하고 (소진한 마나) x 0.5만큼 암흑 피해
지옥불정령 -
가고일 [가고일 일격] 대상에게 1000 자연피해 (차단 가능)
서리고룡 [냉기의 숨결] 대상과 주위 3500 냉기피해, 6초 이속감속 50%
* 가고일은 공중에 떠 있을 때 근딜은 공격불가, [가고일 일격]을 차단하거나 원딜이 가고일을 드리블하여 땅으로 끌고 와야 근딜 공격 가능
* 서리고룡은 서리고룡 바로 밑에서 근딜 가능
* 구울은 몰아서 광역으로 녹이는 것 추천




1. 격노한 윈터칠
구성: 탱커 1 / 힐러 7~8 / 딜러
윈터칠 처치, 제이나는 생존해야함
* PvP 장신구(급장) 하나씩 착용 추천
블러드(영웅심) : 맨탱 어그로 확보 후 바로 사용하거나, 첫 [죽음과 부패] 이후에 올리기

제이나와 말을 걸면 쫄군단 웨이브가 시작되며, 8회의 웨이브가 끝나면 격노한 윈터칠이 같은 경로에서 나옵니다.
특별한 위치를 잡을 필요는 없으며 원딜은 적당히 산개하는 것을 추천합니다. 제이나가 전투를 돕는다면, 플레이어는 제이나 근처에서 딜/힐 하지 마세요 (죽음과 부패에 제이나가 녹을 수 있음)


윈터칠 주요 스킬 
[광폭화] 전투 시작 후 10분 

[평타] 3000 물리피해 (판금기준)
[얼음회오리] 주위 3000 냉기피해 + 6초간 이동금지 (마법해제 가능)
[냉기 갑옷] 근접딜러에게 이속감속 + 공속감소

[얼음 화살] 대상에게 5500 냉기 피해 + 4초간 기절시키고 초당 2500 냉기피해
 : 힐이 받쳐주지 않으면 순식간에 사망할 수 있음
 : 성기사 [천상의 보호막], 법사 [점멸], [얼음방패] 와 PvP 급장 장신구로 기절 해제 가능
[죽음과 부패] 대상과 주위 20미터에 10초간 유지되는 죽부 장판 (붉은색 부글 바닥)
 : 죽부를 밟고 있는 동안 초당 최대생명력의 15% 암흑피해 
 : 6초 이상 밟으면 사망할 수 있음 - 빠른 이동
 : GTFO 애드온 설치 추천 (애드온 링크)

진행
쫄군단을 모두 처치한 후 보스를 본진 가운데 두고 원딜/힐러는 적당히 산개하며 공략 시작

제이나 주위에 있으면 [광휘의 오라 : 정신력 100% 증가 버프 (오라 거리 30)]를 받을 수 있으니 참고

[얼음화살]을 대상에게 사용하면 힐을 빠르게 주어야하며, 힐이 못 따라갈 때를 대비하여 대상은 PvP 장신구를 꼭 착용하여 해제하세요. 기사는 천상의 보호막, 법사는 점멸/얼음방패로 해제 가능.

[죽음과 부패] 장판을 시전하면, 대상과 그 주위에 있는 사람들은 빠르게 이동하여 피해를 최소화하십시오.


[얼음화살] 생존, [죽음과 부패] 신속하게 피하기가 포인트!




2. 아네테론 
구성: 탱커 2 / 힐러 7~8 / 딜러
아네테론 처치, 제이나는 생존해야함
* 블러드(영웅심) : 맨탱 어그로 확보 후 바로 사용

제이나와 말을 걸면 쫄군단 웨이브가 시작되며, 8회의 웨이브가 끝나면 아네테론이 같은 경로에서 나옵니다.
특별한 위치를 잡을 필요는 없으며 원딜은 적당히 산개하는 것을 추천합니다. 제이나는 부탱이 지옥불정령을 탱하는 동안 싸움을 돕게 하면 좋습니다. 부탱은 지옥불정령을 탱할 경우 되도록 아네테론과 멀리 떨어지세요.


아네테론 주요 스킬
[광폭화] 전투 시작 후 10분 

[평타] 5000 물리피해 (판금기준)
[흡혈의 오라] (오라 거리 60) 대상을 평타로 공격 시 피해의 300%를 치유
 : 전사 [죽격], 도적 [상감독], 냥꾼 [조사] 디버프를 유지하여 치유를 최소화
[수면] 무작위 대상 (시전 최대거리 55) 3명에게 10초간 기절 (저항/해제 불가)

[불지옥] 60초마다 대상 2초간 기절시키고 [거대한 지옥불정령] 소환
- [거대한 지옥불정령] 2초마다 근접주위 3000 화염피해 (도발 불가)
  : 아네테론 [흡혈의 오라] 거리 내에서 적용받음
[흡혈박쥐 떼] 대상의 방향으로 부채꼴 모양의 광역 3~6000 암흑피해(최대거리 60)를 주고 10초간 75% 치유감소 디버프

진행
아네테론은 근접 공격 시 [흡혈의 오라]를 통해 셀프 힐링(피해의 300%)을 합니다. 전사 [죽음의 일격] / 도적 [상처 감염의 독] / 냥꾼 [조준 사격] 으로 치유 감소 디버프를 유지해야 합니다. 임의의 대상 3명에게 [수면]을 걸어 10초간 기절시킵니다 (해제 불가)

전투 중에 한 대상의 방향으로 [흡혈박쥐 떼]를 사용하는데, 부채꼴 모양으로 광역 최대거리 60까지 암흑피해를 주고, 10초간 치유감소 디버프를 겁니다. 부탱은 박쥐 떼를 맞지 않도록 거리를 벌리고, 맨탱은 맞을 경우 생존기를 사용하세요. 

60초마다 대상 하나를 기절시키고, [불지옥]을 사용하면 [거대한 지옥불정령]이 소환됩니다. 부탱은 지옥불정령이 등장하면 빠르게 어그로를 확보하여 뒤로 끌고 갑니다 (제이나가 공격을 지원하도록 근처로). 냥꾼은 지옥불정령이 등장하면 [눈속임]을 부탱에게 전달합니다. 지옥불정령이 도발이 안되기 때문에 부탱 어그로가 확보되면 원딜은 빠르게 녹이세요 (근딜은 불정령의 근접화염피해 디버프로 공격지원 하지 마세요). 
* 공대 DPS가 좋다면, 부탱은 화저템을 입고 [지옥불정령]을 탱킹
 - 나머지는 아네테론만 집중 공격
* 보호기사 [응징의 방패] / [퇴마술], 방어전사 [가로막기]로 빠르게 어그로 획득
* 지옥불정령이 [흡혈의 오라] 효과를 받고 있다면 사냥꾼은 [조준 사격] 지원


* 전투가 끝나고 [제이나]와 바로 말걸지 마세요!! 루팅 진행과 공격대 정비를 마치세요.
: [제이나]와 말을 걸면 1분 후부터 무한 쫄군단이 진입하며 정신이 없어집니다..

* 공격대 정비가 끝나고 [제이나]에게 말을 걸면 3넴으로 진행하며 호드 야영지로 가는 길에 [고대 보석 광맥 - 희귀/에픽 보석 광맥] (채광 요구)이 나타남 

* 아네테론을 처치하면 공격대 입구에 호드 야영지로 바로 가는 문 열림




3. 카즈로갈
구성: 탱커 1 / 힐러 7~9 / 딜러
카즈로갈 처치, 쓰랄은 생존해야함
* 블러드(영웅심) : 맨탱 어그로 확보 후 바로 사용
* 마나가 있는 직업은 암흑저항(최소 150 이상; 버프+장비)

쓰랄과 말을 걸면 쫄군단 웨이브가 시작되며, 8회의 웨이브가 끝나면 지상쫄과 같은 경로에서 카즈로갈이 들어옵니다. DPS가 중요하며 마나가 있는 직업들이 특히 주의해야하는 보스입니다. 쓰랄과 NPC를 적극 활용하고, 전투가 처절하게 진행된다면 쓰랄이 마지막을 같이 할 수 있습니다. 


카즈로갈 주요 스킬
[평타] 3~6000 물리피해 (판금기준)
[회전베기] 근접 광역 공격 8000 물리피해 (판금기준) 
: 맞는 사람 수에 따라 나누어서 맞음
[전투 발구르기] 5초 기절. 근접 광역 공격 2000 물리피해
: 타우렌은 칼끝 딜로 피할 수 있음
: 바쉬 포자탱처럼 다른 종족도 되는지 여부는 확인 못함
[신경 마비] 대상에게 12초동안 이속/공속과 힘을 75% 감소 (시전 거리 20) (마법해제 가능)

[카즈로갈의 징표] 광역 5초동안 초당 600씩 마나 감소 디버프 (암흑저항 가능/해제 불가)
: 전투 시작 후 45초에 첫 시전을 하며, 재사용 시전 시간이 5초씩 감소 (최소 재사용은 10초)
: 전투 시작 0:00 > 45초 > 0:45 시전 > 40초 > 1:25 시전 > 35초 > 2:00 시전 > ...

진행
카즈로갈은 맨탱 1명만 있으면 되며, 근딜/탱은 다같이 뭉치거나 2~3명씩 뭉쳐서 [회전베기]를 맞아주세요. 원딜과 힐러는 [신경 마비]에 걸리지 않도록 20미터 밖에서 딜/힐을 하십시오. 탱/근딜 타우렌 종족은 [전투 발구르기]를 피하기 위해 칼끝 딜을 하세요.

카즈로갈은 광폭화가 따로 없지만, [카즈로갈의 징표]가 일종의 광폭화 역활을 합니다. 마나가 있는 케릭들은 [카즈로갈의 징표] 디버프에 걸리면 초당 마나 600씩 5초간 마나(총 3000마나 소진)가 연소됩니다. 연소할 마나가 없으면 즉시 폭발하여 대상과 대상 주위의 아군에게 11,000의 암흑 피해를 입힙니다. 마나가 충분하지 않다면 당황하지 말고! 공대원들과 멀찌감치 떨어져서 피해를 최소화하세요.


직업별 (마나 직업) 대처 요령
 * 드루이드 : 디버프를 받으면 곰/표범 변신 시 디버프가 사라질 때까지 생존/마나흡수 저항 가능
  - [카즈로갈의 징표 (시전 시간 1초)]을 시전하기 전에 표범/곰변신을 할 경우 디버프 받지 않음
  - [정신 자극] 적절히 사용
 * 마법사 [얼음방패], [환기] 적절히 사용
 * 흑마법사 [생명력 전환]
 * 사냥꾼 [독사의 상] - 전투 중후반에는 징표 재사용시간이 짧아져 [독사의 상] 유지
 * 성기사 [천상의 보호막] 사용, [지혜의 심판], [지혜의 축복] 유지
 * 주술사 [마나샘 토템][물의 보호막] 유지, 복술 [마나해일 토템] / 고술 [주술의 분노] 적절히 사용
 * 사제 [어둠의 마귀] 적절히 사용, 암사 [흡혈의 손길] 유지

 * 음식,영약,오일: 포자물고기 장작구이, 강력한 마나 회복의 영약, 최고급 마나 오일 등
 * 물약: 특급 마나 물약, 악마의 룬 등
 * [참고] 윤회, 영석, 환생 등은 사용가능하나, 징표 재사용 시간이 짧아짐에 마나 소진이 빨라져서 효과 감소

적당한 암흑 저항을 위해서.. (암저 70+80)
사제 [어둠 보호] / 성기사 [암흑저항 오라] 암저70
[카라보르의 메달] 암저40 : [아카마를 위한 소동] 퀘스트 보상 (링크) 검은사원 입장 마지막퀘 (보관)
[밤의 끝자락 (제작:재봉술)] 암저40 

[카즈로갈의 징표]재사용 시간이 45초이지만 시전 마다 재사용 시간이 5초씩 짧아집니다. 최종적으로 재사용 시전시간이 10초까지 내려갑니다. 처절한 전투라면 후반부에 접어들면 생존한 근딜(보통 도적/전사)들이 대부분 남게 됩니다. 생존한 근딜은 카즈로갈에게 받는 피해를 최소화하며 쓰랄과 NPC에 기대어 막바지에 잡히길 기도합니다...... 

마나가 있는 직업들이 [카즈로갈의 징표]를 어떻게 헤쳐나가는 게 포인트!




4. 아즈갈로
구성: 탱커 2~3 / 힐러 8~9 / 딜러
아즈갈로 처치, 쓰랄은 생존해야함
* 블러드(영웅심) : 맨탱 어그로 확보 후 바로 사용

쓰랄과 말을 걸면 쫄군단 웨이브가 시작되며, 8회의 웨이브가 끝나면 지상쫄과 같은 경로에서 아즈갈로가 들어옵니다. 탱은 맨탱 한 명만 아즈갈로에 붙이면 되며, 부탱은 1명으로도 충분하지만, 부탱이 [파멸]에 걸리고 전투부활이 되지 않거나 늦을 경우가 있으니 안전하게 간다면 2명으로 갑니다. 맨탱은 힐러 최소 3명, 부탱은 힐러 2명 정도 붙이는 것을 추천합니다. 원딜/힐러/부탱은 아즈갈로와 30미터 이상 떨어지세요. 공대장은 아즈갈로 전투 전에 [파멸] 대상자에 대한 전투부활 순서를 미리 정합니다. (흑마 영석 / 드루 환생)


아즈갈로 주요 스킬
[광폭화] 전투 시작 후 10분

[평타] 6~9000 물리피해 (판금기준/강타 없음)
[회전베기] 전방 광역 공격 [평타]+2000 물리피해, 최대 5명까지
 : 맨탱 1명만 전방에 있으면 사용하지 않음. 
 : NPC도 인원수로 체크되니 되도록 아즈갈로 전방에 없도록 유지
[아즈갈로의 울부짖음] 5초간 광역 침묵, 재사용 15초 (암흑저항 가능)

[불의 비] (시전 거리 30m) 대상 주위(15m)에 10초간 2초당 1700 화염피해 + 2초 이상 맞을 경우 디버프 받음
 : [억제할 수 없는 불길] 불의 비에서 2초 이상 머무르면 5초동안 초당 1250 화염피해 (저항 가능/해제 불가)
 : 쓰랄은 [불의 비]에 면역
[파멸] 45초마다 대상에게 20초 후 사망 디버프와 죽은 시체 위에 [하급 파멸의 수호병] 소환 (저항/해제 불가)
 - [하급 파멸의 수호병] 
 : [평타] 2500 물리피해 (판금기준)
 : [난타] 공격 성공 시 추가 2회 공격
 : [신경 마비] 대상 이속/공속 50% 감소 (해제 가능)
 : [전투 발구르기] 근접 광역 2초 기절 1250 물리피해 

진행
맨탱은 아즈갈로를 맡고, 부탱은 아즈갈로와 멀리 밖에서 [파멸] 대상자가 와서 죽으면 [하급 파멸의 수호병]을 탱해야 합니다. 원딜과 힐러는 아즈갈로와 최소 30미터 이상 거리를 벌리고 딜/힐을 하는 것을 추천. 암사와 같이 [정신 채찍]을 시전하는 시전거리가 짧은 스킬을 사용 시 아즈갈로와 10~20미터 범위에서 원딜을 하세요. [불의 비] 범위가 대상 주위 15m 이기 때문에 근딜쪽이나 원딜/힐러에게 영향이 가지 않도록 적당한 위치에서 딜을 하세요~
* 다만 범위에 너무 없으면 근딜쪽으로 불의 비가 많이 시전될 수 있으니, 적당한 인원은 30미터 내에 ^^;

[불의 비]를 시전하면 그 지역을 신속하게 피하세요! 불의 비 안에서 2초 이상 머무를 경우 5초동안 6000 화염피해를 받는 [억제할 수 없는 불길] 디버프를 받습니다. [아즈갈로의 울부짖음]은 5초 광역침묵입니다. 캐스터들은 암흑 저항(150~)을 카즈로갈(3넴) 정도 갖추는 것을 추천합니다. 특히, 불의 비가 탱커쪽에 떨어지고, 광역 침묵이 동시에 올 경우를 대비하여 탱커 생존에 도움이 되도록, 침묵이 오기전에 드루 회복. 사제 소생과 같은 HoT를 탱커에게 많이 감아주고, 탱커는 생존에 신경 써야 합니다.

[파멸] 대상자가 되면 20초 디버프가 사라지기 전에 부탱한테 가서 죽어야합니다. 부탱은 대상자가 죽으면 수호병을 탱합니다. 부탱이 수호병 어그로를 확보하면 원딜은 신속하게 수호병을 처치합니다. 공대장은 [파멸] 대상자에 대한 전투 부활 순서를 미리 계획합니다 - 흑마 영혼석 / 드루 환생 

* 아즈갈로에게 [무모함의 저주]는 걸지 마세요.. 아즈갈로 평타가 엄청 상승!
* 성기사 [집중의 오라 연마(3/3)]가 있다면 광역 침묵 시 .. 침묵 시간 1.5초 감소
* 부탱이 1명일 경우 부탱이 [파멸]을 맞을 경우를 대비하여 부탱을 1명 더 추가하는 것도 고려

[파멸/수호병] [불의 비]에 자알~ 대처하는 게 포인트!

추가팁.
여러 영상보다보니 파멸수호병을 쓰랄에게 맡기고 부탱없이 가는 팟도 있군요 ^^;
(환생은 무관, 영석/윤회 부활 시 쓰랄이 수호병 공격하고 있는 모습 확인. 본진 합류 뒤 치유/붕대 등등)

4넴 아즈갈로를 잡으면 공격대 입구에 나이트엘프 주둔지 (놀드랏실) 포탈 사용 가능




5. 아키몬드
구성: 탱커 1 / 힐러 6~10 / 딜러
아키몬드 처치 (생명력 90%까지)
* 블러드(영웅심) : 맨탱 어그로 확보 후 바로 사용 또는 첫 공포 후 사용
* 모든 공대원은 생존하는데 온 신경을 써야함

아키몬드와 전투는 파티 구성부터 준비해야합니다. 
모든 파티에는 최소한 1명의 저주해제 가능자(드루/법사), 술사 진동토템, 그리고 힐러가 포함되어야 합니다. 파티원들은 최소 15m 이상 산개하고, 파티별로 진동 토템 범위(기본 20m, 특성 시 30m) 내에 있어야합니다. 아울러, 아키몬드와 전투를 하기 전에 가는 길목에 [티란데]를 만나서 [여신의 눈물]을 꼭 챙기세요! 아키몬드와의 전투는 모든 공대원이 생존하는게 매우 중요하며, 전투 시작전에 생명석(3충전), 특급 치유, 체력이 높은 장비를 챙기세요.

* 실전에 들어가기 전 [여신의 눈물]을 소지한 후 언덕에서 떨어지며 안전 낙하 연습 몇 번 해보세요~

아키몬드 주요 스킬
[죽음의 손(광폭화)] 전투 시작 후 9분 또는 놀드랏실(나무)에 도착하면 광역 100,000 피해
[죽음의 손가락] 아키몬드 주위에 근접이 없는 경우 무작위 대상에게 30,000 암흑 피해

[평타] 9500 물리피해 (판금기준/강타 없음)
[군단의 손아귀] 대상에게 5분간 2초당 2500피해 (저주해제 가능)

[대기 파열] 재사용 6초. 대상과 대상 주위(15m)에게 1500 자연피해를 입히고 공중으로 띄움
: 그대로 낙하 시 100% 죽음
: 법사 [저속 낙하][얼음방패], 바닥 닿을 쯤 [점멸]
: 사제 [공중 부양], 기사 [천상의 보호막][보호의 축복] 사용가능
: 낙하 직전에 [여신의 눈물] 사용

[공포] 재사용 40초. 8초간 광역 공포 (시전 시간 1.5초)
: [대기 파열] 대상자가 공중에 있는 경우 사용하지 않음
[파멸의 불] 아키몬드를 시작점으로 한 대상을 천천히 쫓는 불길 바닥 생성 (화염저항 불가)
: 불길 바닥은 닿으면 45초동안 3초당 2400 화염피해 디버프를 걸고 틱당 150피해씩 감소 
: 불길 바닥 위에서 머물러 있으면 초당 2400 화염피해
: 불길 바닥 위에서 죽으면.. 내구도 패널티 없음.. (전멸 시 사용)

[영혼 구속] 대상이 죽으면 영혼을 구속하여 갖고 있다가 무작위로 사용
- 사제, 흑마, 법사가 죽고 [영혼구속] 사용 시 광역 4500 화염피해 + 4초간 침묵
- 전사, 도적, 기사가 죽고 [영혼구속] 사용 시 광역 4500 물리피해 + 4초간 물리피해 50% 증가
- 냥꾼, 술사, 드루가 죽고 [영혼구속] 사용 시 광역 8초간 4500 자연피해 + 2250 마나연소

공략

아키몬드 전투는 생존이 매우 중요하며, 파티 구성 또한 중요합니다. 맨탱은 1명만 있으면 됩니다. 

파티 구성을 할 때 아래 조건을 되도록 충족 시켜주세요.
* 파티 내 진동토템(공포 해제)을 설치해줄 술사 1명 필수
* 파티 단위로 움직이면서 힐 해줄 힐러 1명 필수
* 파티 내 저주해제가 가능한 직업 (드루/법사) 1명 (또는 범위 내)

아키몬드의 시야 거리가 매우 넓은 편이라, 파티 배치 시 조심해서 가장자리로 빙 둘러서 돌아가세요. 파티원들끼리는 뭉쳐서 이동하는 것을 추천합니다. 전투가 시작되면 각 파티는 술사의 진동 토템의 위치를 예의 주시하고 진동 토템의 범위 내(기본 20m / 특성 시 30m)와 파티원으로부터 15m이상 거리를 유지하세요. (근딜은 1~2명 정도 뭉쳐서 산개) 탱커와 근딜은 절대 근접 범위에서 벗어나지 마세요 - 근접에 아무도 없으면 아키몬드는 무작위 대상에게 [죽음의 손가락]을 날려 즉사시킵니다. 

[대기 파열]은 대상과 주위 15m 내에 있는 사람들을 자연피해를 입히고 공중 위로 띄웁니다. 공중에서 떨어지면서 그대로 놔두면 낙하 피해로 즉사합니다. 따라서, [여신의 눈물]을 지참하여 떨어지기 직전에 사용해야 합니다. [여신의 눈물]은 재사용 10초이지만, 지속 시간이 2초입니다. 공중에서 떨어지기 시작할 때 사용하면 낙하 시 피해가 크며, 되도록 떨어지기 직전에 사용하세요. 떨어지기 시작한 후 2~3초 정도 지나면 [여신의 눈물]을 사용하세요.
단축키창에 [여신의 눈물] 을 끌어다가 쓰거나 미리 매크로를 하나 만들어서 단축키창에 준비하세요.
* 매크로 : /시전 여신의 눈물


대상이 [군단의 손아귀] 디버프를 받으면, 즉시 저주해제를 해주세요. 파티 단위로 저주해제가 불가능하다면, 전투가 시작하기 전에 [저주 해제]가 가능한 드루/법사 머리위에 징표를 찍어두면 공대원들이 위치를 확인하며 해제 범위 내에서 딜/힐을 하세요. [파멸의 불]을 피하기 위해 멀리 뛰는 경우 혹은 [대기 파열]로 공중에 있는 상태에서 디버프가 걸리거나 해제받기 어려운 상황이라면 [정화 물약]을 사용하여 빠르게 해제하세요.

40초에 한 번씩 광역 [공포]를 시전합니다. [공포]를 해제할 수 있는 술사의 진동토템 주위에서 탱/딜/힐을 하여야 합니다. 특히 맨탱에게는 사제 [공포의 수호물] 순서를 정해서 걸어주세요.. 나머지 공대원은 진동 토템 범위 내에 딜/힐을 하세요. (전사 광폭태세 광폭화 활용) 

[파멸의 불] 아키몬드를 기준으로 불길 바닥이 대상을 쫓아 생깁니다. 불길 바닥에 닿으면 3초당 화염피해DOT 디버프를 받습니다. [파멸의 불] 불길 바닥에 머물러 있으면 초당 2400 화염피해를 지속적으로 받습니다. 따라서, 바닥이 생성되는 동안 모든 공대원들은 되도록 불길에서 20미터 이상 거리를 확보하세요 ([공포] 걸릴 시 최소한 피할 수 있는 범위). 불길의 대상자는 원형/곡선보다는 일직선으로 아키몬드가 있는 반대방향으로 도망가세요. 불길은 시간이 지나면서 점차 사라지며, 대상을 쫓다가 갑자기 다른 대상을 쫓아가는 경우도 있으니 참고.
* 맨탱/근딜은 불길이 아키몬드에서 출발하는 점을 고려하여 불길 생성이 되면 신속히 피하세요

[공포] [파멸의 불]을 맞딱 들이면 위험할 수 있으므로, 스마트하게 움직인다면 [파멸의 불]이 생성된 곳의 반대편으로 파티원들이 움직이고, 맨탱도 같이 움직이는 것을 추천합니다. 무빙을 적절하게 하면 불길의 피해를 최소화 할 수 있음~

아키몬드의 전투는 공대원 모두가 생존에 엄청나게 신경 써야합니다. 한 명이라도 죽으면 그 때부터 헬 시작!! 아키몬드는 공대원이 1명 죽을 때마다 [영혼 구속]을 하고 사용 전 인원수만큼 중첩할 수 있습니다. 아키몬드는 무작위로 사용하며, 어느 직업의 공대원이 죽느냐에 따라 아래 나온 광역 스킬을 사용합니다.
* 사제, 흑마, 법사가 죽으면 [영혼구속] 사용 시 광역 4500 화염피해 + 4초간 침묵
* 전사, 도적, 기사가 죽으면 [영혼구속] 사용 시 광역 4500 물리피해 + 4초간 물리피해 50% 증가
* 냥꾼, 술사, 드루가 죽으면 [영혼구속] 사용 시 광역 8초간 4500 자연피해 + 2250 마나연소

[영혼 구속]을 사용할 때마다 공대원 다른 한 명이 사망할 수도 있으며, 그로 인해 전멸로 이어질 수 있습니다. 따라서, 모든 공대원들은 각자 생존에 매우 신경을 써야합니다. 생명석(3회 충전), 특급 치유 물약, 체력이 많이 붙은 장비 사용을 하세요. 아키몬드가 9분 내에 90%까지 생명력을 깍아야하는데, 공대원 전원이 살아있다면 그리 어렵지 않기 때문에 딜보다는 생존에 모든 공대원이 치중하세요~

아키몬드 생명력이 90%에 도달하면 위습들이 나타나서 아키몬드를 공격합니다. 모든 공대원들은 아키몬드 공격에 무적이 되며, 약 30초 후 전투가 종료 됩니다.

포인트는 무조건 생존! 무빙~ 무빙~ 공포/불바닥 조심!




검은 사원 소개

검은 사원은 어둠달 골짜기에 입구가 있음


검은사원 입장퀘
시작은 알도르 약우 / 점술가 약우가 되면 받을 수 있습니다. (시작위치가 달라 퀘스트 링크 걸어둠)
이후 여러 퀘를 거쳐 [불뱀 제단] 카라드레스 처치를 하고 [현자 울룸]을 만나고 [폭풍우 요새] 알라르 처치, [하이잘산 전투] 윈터칠 처치하고 아달을 만나고 아카마에게 가면 완료..!

보상으로 받는 목걸이는 보관하세요 (암흑 저항 템으로 사용)


검은 사원은 총 9 보스이며, 
1넴드. 대장군 나젠투스
2넴드. 궁극의 심연
3/4/5/6넴드. 아카마의 망령 / 고어핀드 / 블러드보일 / 성물함
7넴드. 대모 사랴즈 - T6 어깨
8넴드. 일리다리 의회 - T6 바지
9넴드. 일리단 스톰레이지 (최종) - T6 갑옷

공격대원 구성: 탱커 1~4 / 힐러 7~10 / 딜러
* 탱커 1명 : 나젠투스, 고어핀드, 성물함
* 탱커 2(3)명 : 궁극의심연, 아카마
* 탱커 3명 : 블러드보일, 대모 샤라즈
* 탱커 4명 : 일리다리의회, 일리단
 - 의회 : 탱커 3, 법사탱 1
 - 일리단 : 맨탱 1, 화저부탱 2, 암저흑마탱 1

보스 순서: 나젠투스 ▶ 궁극의심연  아카마/성물함/브로드보일/고어핀드 ▶ 샤라즈  의회  일리단
수리 상인(병참장교) : [어둠의 성역] 아카마의 망령이 있는 근처에 있음

전멸 시.....
* 궁극의 심연을 잡은 후 입구에 올름과 대화하여 [어둠의 성역 오쿠나]에게 텔레포트 가능
* 일리다리 의회를 잡은 후 올름/오쿠나와 대화하여 [지휘의 방] 일리다리 의회로 텔레포트 가능




1. 대장군 나젠투스
구성: 탱커 1 / 힐러 7~9 / 딜러
* 블러드(영웅심) : 맨탱 어그로 확보 후 바로 사용 
* 모든 공대원은 (버프+장비)로 최소 생명력 8500 이상 (안전하게 간다면 10,000 이상)


나젠투스 주요 스킬
[광폭화] 전투 시작 후 8분

[평타] 4500 물리피해 (판금기준)
[발굽 휩쓸기] 전방 광역 10m 물리피해
[이중 공격] 공격 성공 시 추가 공격
[가시 돌기] 대상 3명 3500 물리피해 + 그 주위 (6m) 2500 냉기피해

[꿰뚫는 돌기] 대상에게 4900 물리피해주고 30초간 기절 3초당 2750 물리피해 디버프
 - [나젠투스 돌기] 꿰뚫는 돌기 대상에게 나젠투스 돌기를 회수하여 디버프 해제
[해일의 보호막] 60초마다 피해 면역 보호막 생성. 30초간 2초당 최대 생명력의 1% 회복
 : [나젠투스 돌기] 사용 보호막 파괴
 - [엄습하는 해일] 해일의 보호막이 파괴되면 광역 8500 냉기피해

진행
맨탱은 공대원과 마주보거나 등지고 탱을 합니다. 근딜은 나젠투스를 뒤를 잡고 딜을 하며 1~2명씩 뭉쳐서 딜을 하며 서로 간에 6m이상 거리를 둡니다. 원딜/힐은 6m 이상 서로 산개합니다. 수시로 [가시 돌기]를 사용하며, 대상에게 물리피해를 입히고, 그 주위 (6m)에게 냉기 피해를 입힙니다. 


나젠투스가 차고 착용하고 있는 [꿰뚫는 돌기]를 사용하면 대상은 물리피해를 받고, 30초동안 기절하며 DoT 디버프를 받습니다. 근처에 있는 공대원은 재빠르게 대상에게 박힌 [나젠투스 돌기]를 집고, 디버프를 해제합니다.


60초마다 [해일의 보호막](거대한 파랑 보호막)을 사용하면 힐러들은 공대원들의 생명력을 최대한 채워주고 생명력 대상들도 스스로 체력을 채웁니다. 돌기를 던져도 된다는 큐싸인이 올라가면 돌기를 들고 있는 대상은 보호막을 향하여 [나젠투스 돌기]를 던집니다. 보호막이 깨지면 [엄습하는 해일]로 광역 8500 냉기 피해를 공대원 전체에게 입힙니다. 도적은 [상감독]을 유지하여 [해일의 보호막] 효과를 최소화

* [돌기]를 던지는 큐싸인은 공대장 또는 힐러가 해주세요.
* [해일의 보호막]을 깨기 전에 힐러가 생명을 채우거나, 체력이 낮은 대상들은 생명력을 최대한 올리세요.
 : 특급 치유/생석을 활용 (냉기 보호물약/냉기 저항 불필요)
* [나젠투스 돌기]를 던질 수 있는 최대 사거리는 30
 : 멀리 있다면 거리 내로 들어와서 던지고 제자리로
 : 매크로 활용 /사용 나젠투스 돌기 

산개(6m)하고 [돌기] 회수/던지기 60초마다 [엄습하는 해일] 생존 포인트~!




2. 궁극의 심연
구성: 탱커 2~3 / 힐러 7~9 / 딜러
* 60초마다 페이즈 1/2로 바뀜
* 블러드(영웅심) : 맨탱 어그로 확보 후 바로 사용 또는 페이즈 2 시작후


궁금의 심연 주요 스킬
[광폭화] 전투 시작 15분 후

페이즈1: 궁극의 심연 (어그로 초기화)
[평타] 6000 물리피해 (판금기준/강타 없음)
[이글거리는 화염] 20초마다 심연을 기준으로 대상을 쫓는 파랑 불길 생성
 : 불길에 닿으면 초당 3500 화염피해
[증오의 일격] 근접한 가장 현재 생명력이 높은 대상에게 30000 물리피해 (방어도 감소전 적용수치)

페이즈2: 추적 (어그로 없음)
[시선 고정] 10초마다 (주시대상이 죽으면) 대상을 주시하여 쫓아가서 닿으면 즉사 
 : 대상이 40m 내에 있으면 심연 이속 90% 감소
 : 대상이 40m 밖에 있으면 심연 이속이 5배 증가하여 20m 범위까지 근접 후 이속감속
 : 같은 대상을 다시 주시할 수 있음
[이글거리는 주먹] [시선 고정] 대상이 30~40m내에 있으면 가끔 원거리공격으로 5000 물리피해 + 넉백
[화산 분출] 대상과 주위 15m에 화산 생성, 초당 4300 화염피해 

진행
페이즈1.
맨탱은 탱커 중 체력이 가장 높은 사람이 하는 것을 추천합니다. [증오의 일격]은 현재 생명력이 가장 높은 사람에게 사용하며, 재사용 시간이 없어서 연속으로 사용하는 경우도 있기 때문에 맨탱+부탱이 필요합니다. 맨탱은 힐러 3명, 부탱은 힐러 2명 정도 지정. 근딜은 칼끝딜을 합니다. [이글거리는 화염]을 사용하면 대상은 도망가고 나머지는 불길에 닿지 않도록 합니다. 근딜/탱은 심연에서 시작하는 불길이 보이면 즉시 피하세요.
* [증오의 일격] 힐이 늦어지면 가까이 있는 생명력이 높은 근딜을 공격 (즉사..)
* 힐러는 [증오의 일격] 후 신속하게 회복; 힐이 모자르면 부탱을 한 명 더 추가 (안전하게?)


* 페이즈1 시작 후 60초가 되기 직전(페이즈 2 돌입 직전)에 근딜은 멀리 도망가세요.
 : 켈타스 탈라드레드처럼..

페이즈 2. 
페이즈2가 시작하면 궁극의 심연은 어그로가 없습니다. 다만, 10초마다 심연은 [시선 고정]을 사용하여 주시 대상을 쫓아다닙니다. 주시 대상은 열심히 도망가야하며, 잡히면 대부분 즉사합니다.. 도망자와 나머지 공대원들은 되도록 심연과 40m 범위내에서 있어야 합니다. 궁극의 심연은 주시 대상이 40m 내에 없으면 "질주 (이속 5배 증가)"를 하여 쫓아가며 20m 범위까지 좁힙니다. 운이 나쁘면 잡혀서 한 방에 누울 수 있습니다. 10초마다 주시대상이 바뀌기 때문에 모든 공대원은 항상 거리 유지에 신경써야 합니다. 심연과의 거리는 평균 20~30m 범위 정도 유지하며, 근딜은 [시선 고정]이 바뀌기 전 빠지세요.

* 근딜은 [시전 고정]이 바뀌기 전에 치고 빠지기
* 같은 대상을 다시 주시하는 경우도 있으니 조심
* 주술사의 토템도 [시선 고정]의 대상이 되니 조심
* 금지구역(지형물/아카마로 가는 오르막길)은 모든 공대원이 가지 말 것
 : 지형물에 걸렸을 경우 궁극의 심연은 자신의 발밑으로 텔레포트 시킴
 -- 주시대상이 넉백당하여 지형물에 올라가는 경우!
 : 오르막길에 화산이 펼쳐질 경우 (가끔 버그로 범위가 커짐)

[화산 분출]을 시전하면, 대상과 주위(15m)는 재빠르게 피하세요. 초당 4300 화염피해!


60초가 지나면 페이즈 1로 전환되며, 어그로가 초기화됩니다. 
* DoT 직업은 어그로 초기화 시 조심!
* 보호기사 탱커는 [퇴마술]로 빠르게 어그로 확보 가능

페이즈1은 탱에게 힐 샤워! 페이즈2는 시선고정 처리하며 화산 피하기 포인트!




3. 아카마의 망령
구성: 탱커 2~3 / 힐러 7~10 / 딜러
페이즈1 아카마의 망령 풀어주기 / 페이즈 2 아카마의 망령 죽이기
* 블러드(영웅심) : 페이즈2 망령이 아카마 때리기 시작하면 바로

* 오도나는 오타이고요 오쿠노 입니다 -_-;

방정리가 되고 전투를 시작하기 전까지 절대 아카마에게 말걸지 마세요!
(아카마는 은신상태라 근처에 가야지 보임)


아카마의 망령 주요 스킬
[아카마] (아군; 위치고정)
[아카마의 망령] (어그로 없음; 아카마만 공격)

페이즈1: 망령을 풀어라
[잿빛혓바닥 봉인술사][잿빛혓바닥 시술사] CC 불가
 : [영혼 사슬] 아카마의 망령의 이동속도 30% 감소
 - 봉인술사/시술사가 2마리 남으면 망령이 서서히 아카마쪽으로 이동

[잿빛혓바닥 영혼결속자 (힐러)] CC 가능
 - [평타] 2000 물리피해 (판금기준)
 - [영혼의 치유] 10초동안 2초당 2500 치유 (차단 가능)
 - [연쇄 치유] 최대 5명의 잿빛혓바닥 쫄을 8000씩 치유 (차단 가능)
[잿빛혓바닥 도적] CC 가능
 - [평타] 4000 물리피해 (판금기준)
 - [쇠악의 독] 8초동안 2초당 1500 자연피해 + 이속/공속/주문시전 50% 느리게
[잿빗혓바닥 정령술사] CC 가능
 - [불의 비] (즉시시전) 범위가 넓은 무작위 지역에 8초동안 2초당 3500 화염피해
 - [번개 화살] 대상 3000 자연피해 (차단 가능) 

[잿빛혓바닥 수호병] CC 가능
 - [쇠악의 일격] 대상에게 무기공격력 100% 피해 + 5초간 근접피해 75% 감소 디버프
 - [방패 가격] 대상의 마법시전 차단
 : 초기 어그로는 아카마에게 향함

페이즈2: 아카마의 망령
[아카마의 망령] 아카마만 때림
: 아카마는 망령공격을 60초 버티고 죽음
: 모든 피해 +150% 받음

진행

페이즈 1. 잿빛혓바닥 시술사/봉인술사를 최대한 빠르게 처치하여 망령 해방시켜주기

전투가 시작하면 X 두 곳에서 쫄들이 몰려나옵니다. 각각 영혼결속자 1, 도적 1, 정령술사 1와 수호자 1가 나옵니다. 각 코너에는 한 파티씩 배치합니다. 탱커/힐러/냥꾼1/법사1~2. 쫄이 나오면 냥꾼은 냉덫을 깔고, 법사는 정령술사를 변이하고, 영혼결속자(힐러)를 먼저 선 처치하고 나머지 정령술사와 도적을 잡거나 탱커들이 냉덫을 이용하여 무빙탱을 합니다. 첫쫄 무리는 잡는게 편하며, DPS가 좋다면 영혼결속자만 처치한 후 탱커가 무빙탱을 합니다. 쫄은 35초마다 추가됩니다.

탱커 3번은 양쪽에서 나오는 첫 수호자들(초기 어글은 아카마에게 - 아카마 근처에서 대기)을 데리고 아카마의 망령이 있는 곳으로 데리고 갑니다. (수호자는 체력이 매우 높음)

나머지 딜러는 망령 주위에 봉인술사를 처치합니다. 35초마다 시술사도 등장. 시술사/봉인술사를 처치하고 망령을 풀어주고 망령이 아카마에 근접하면 페이즈 1이 끝납니다. 아까 탱커3이 수호자를 데리고 망령 근처에 가면, 흑마는 부패의 씨앗을 수호자에게 사용하여 부씨를 쭉 터뜨립니다. 나머지 딜러들은 시술사/봉인술사를 각개격파하세요~


페이즈 2. 아카마가 망령한테 죽기 전에 망령 처치
망령이 아카마에게 공격을 시작하면  블러드(영웅심), 물약 등을 사용하여 아카마가 죽기전에 망령을 눕히면 끝. 쫄탱들은 추가되는 쫄들을 무빙탱하며 아카마에게 못 가게 막으세요~

* 아카마의 망령을 처치하면, 검은 사원 내의 적군 드레나이들은 아군으로 변함

페이즈 1 시술사/봉인술사 최대한 빠르게 처치
페이즈 2 망령 처치!




4. 테론 고어핀드
구성: 탱커 1 / 힐러 6~8 / 딜러
* 블러드(영웅심) : 맨탱 어그로 확보 후 바로 사용 
* 최상급 암흑 보호 물약은 구비 


테론 고어핀드 주요 스킬 (도발 불가)
[평타] 6000 물리피해
[소각] 대상에게 3000 화염피해 + 3초간 8000 화염피해 (해제 가능)
[파멸의 꽃 소환] 검은 구름 생성, 어둠화살 발사
 - [어둠의 화살] 대상에게 1500 어둠피해
[밀어닥치는 그림자] 대상 5명에게 15초간 암흑피해 60% 증가 디버프 (해제 불가)

[죽음의 그림자] 30초마다 시전. 시전 시간 1.5초. 대상은 55초 후 [영혼]으로 변신 (해제 불가)
 : [복수심에 불타는 영혼]으로 환생, 죽은 곳에 [어둠의 피조물] 4마리 생성
 : 시전 중 법사 [얼음방패], 기사 [천상의 보호막], 도적 [소멸], 냥꾼 [죽은척하기]로 무마 가능
 : 시전이 성공하거나 실패하거나 30초후에 다시 시전

[복수심에 불타는 영혼] 60초동안 유지 후 죽음
 : [정신의 일격] (단축키 1) 대상(고어핀드만 가능)을 내리쳐 800 냉기피해 5초동안 공격력 10% 감소
 : [정신의 창] (단축키 3) 하나의 피조물에게 원딜로 6500 피해주고 9초동안 이속 30% 감속 디버프 (3중첩까지)
 : [정신의 사슬] (단축키 4) 재사용 15초. 근처 12m 내 피조물에게 2000 냉기피해 + 5초간 이동불가
 : [연발 정신의 화살] (단축키 5) 재사용 15초. 근처 12m 내 피조물에게 12000 냉기피해
 : [정신의 보호막] (단축키 7) 아군 대상에게 30초동안 암흑피해 12000 흡수 보호막 (재사용 90초)

[어둠의 피조물] 가까이 있는 살아있는 대상을 선공격 후 모두 죽으면 [복수심에 불타는 영혼] 공격
 - [평타] 300 피해 (천 기준)
 - [어둠의 일격] 근접 2500 어둠피해 (저항 불가)
 - [쇠약] 근접 공격 성공 시 대상에게 60초간 공속 10% 감소 (5중첩까지)
 : [복수심에 불타는 영혼] 외에 공격(피해없음)불가

진행
탱은 1명만 있으면 충분하며, 모든 딜러/힐러들은 고어핀드 근처에서 딜/힐. 암저는 버프 외에 특별히 필요는 없으나, 최상급 암흑 보호 물약 1개 정도는 챙기세요.


[소각] 대상이 받은 디버프는 빠르게 마법해제를 해줍니다. [밀어닥치는 그림자] 디버프가 걸린 대상은 힐을 신경써서 해줍니다 (대상은 최상급 암흑 보호 물약 마시기). [파멸의 꽃] 보라색 뭉글구름은 자체 피해는 없으며, 구름에서 대상에게 어둠화살 발사.


매 30초마다 고어핀드는 무작위 대상(탱커 제외)에게 [죽음의 그림자] 디버프를 시전합니다. 디버프는 55초 후에 사라지며 대상은 [복수심에 불타는 영혼]으로 변신하고 4마리의 [어둠의 피조물]이 나타나며 60초후에 사망합니다. 고어핀드 전투에서 가장 중요 포인트입니다. [죽음의 그림자] 디버프를 받으면 디버프가 사라지기 15~20초전쯤에 위치로 갑니다 (본진과 가장 먼 곳 - 둘 중 한곳만 정해서). 디버프가 사라지면 [복수심에 불타는 영혼]으로 변신하며, [어둠의 피조물] 4마리를 처치합니다. 영혼상태에서는 피조물 공격에 주력합니다.

* 고어핀드가 유일하게 시전시간이 있는 스킬이 [죽음의 그림자] 시전 시간 1.5초
 - [죽음의 그림자] 시전 중 다음 대상은 법사[얼방], 기사[천상보호막], 도적[소멸], 냥꾼[죽척] 은 피하기 가능~


변신과 동시에 새로운 단축키 창 생성
단축키 5 ▶ 단축키 4 ▶ 단축키 3 (각 피조물마다 이속 디버프 적용) ▶ (쿨타임이 돌아오면) 단축키 4/5 를 반복하며 피조물을 최대한 빠르게 처치해야 합니다. 
- 단축키 5 (연발 정신의 화살) : 근접 광역 공격.. 재사용 15초
- 단축키 4 (정신의 사슬) : 근접 광역 이동불가 공격.. 재사용 15초
- 단축키 3 (정신의 창) : 원거리 단일대상에게 피해를 주고 피조물(하나)의 이속을 감속하는 스킬
피조물을 모두 처치하면 뒤에 나오는 다음 대상의 피조물 처치를 돕고, 피조물이 없다면, 아군(힐러 추천)에게 단축키 7을 이용하여 [정신의 보호막 (암흑피해 보호막)]을 버프를 주고, 테론을 단축키 1으로 공격하며 죽을 때까지 테론의 공격력을 감소합니다.
* 단축키 3/4/5 : 피조물에게만 가능
* 단축키 1 : 고어핀드에게만 가능
* 단축키 7 : 살아있는 아군에게만 가능

* 공대장은 흑마 영혼석 / 드루 환생 (술사 윤회) 의 순서를 미리 정하고, 전투부활을 준비
** [죽음의 그림자] 다음 대상자가 코너로 갈 때 피조물의 어그로를 살짝 끌면서 본진쪽으로 향하는 피조물을 방향을 틀 수 있음 (단, 가는 길에 죽지 마세요..)

*** 고어핀드 전투 중 [죽음의 그림자]가 없을 때 죽어도 시체 위에서 [어둠의 피조물]이 4마리 등장!! 
*** 본진에서 터지는 경우 거의 전멸로 이어지니 죽지 마세요! (벌금 ㄱㄱ)

고어핀드는 DPS 싸움이며, [죽음의 그림자] 대상자가 [어둠의 피조물]을 잘 잡는게 포인트!




5. 구르토그 블러드보일
구성: 탱커 3 / 힐러 7~10 / 딜러
페이즈 1 (60초) / 2 (30초) 반복 
* 블러드(영웅심) : 페이즈2 [무의미함] 버프 받으면 바로
* 힐러들이 영혼의 힐을 해야함...


구르토그 블러드보일 주요 스킬
[광폭화] 전투 시작 후 10분

페이즈1 : 끓어오르는 피 (60초)
[평타] 6000 물리피해 (판금기준); 20000 물리피해 (천 기준)
[밀쳐내기] 대상의 밀어내고 위협수준 낮춤
[혼란의 일격] 대상을 5초간 기절; 위협수준 낮춤
[회전 강타] 재사용 10초. 전방 4m내 모두에게 5000 물리피해 + [산성 상처] 지속시간 초기화
[지옥 산성 숨결] 근접한 대상에게 부채꼴 모양 10m내 20초간 5초당 2700 자연피해 
 : 도적 [그림자 망토] 해제 가능

[산성 상처] 대상에게 공격을 성공할 때마다 2초마다 중첩되는 디버프
 : 대상에게 틱당 250 물리피해 + 방어도 -500 감소 (모든 디버프는 중첩됨)
 : 해제는 불가능; 단, 무막, 방막, 회피는 가능
[끓어오르는 피] 10초마다 가장 멀리있는 대상자 5명에게 60초간 초당 600 물리피해 디버프 (해제/저항 불가)
 : 피해가 중첩됨
 : 탄력도와 흑마 [어둠의 선물]로 피해감소 가능
 : 법사 [얼방], 기사 [천상의보호막]으로 해제 가능

페이즈2 : 지옥 분노 (30초)
[지옥 산성 숨결] 지옥 분노 대상에게만 적용
[지옥 회전 강타] 전방 4m내 모두에게 12000 물리피해 + 4초동안 치유감소 50%
[지옥 산성 숨결] 페이즈 2 시작하자마자 지옥 분노 대상자와 주위 5m 광역 5000 자연피해
[무의미함] [지옥 분노] 대상자 외에 다른 대상에게 위협수준 없음
 : 지옥 분노 대상자가 죽지 않을 경우

[지옥 분노 (블러드보일)] [지옥분노] 대상자만 공격하며, 공격력 상승, 몸집 3배 커짐
[지옥 분노 (대상)] [지옥분노] 대상자로 선택받음
 - 방어도 15000 / 생명력 30000 증가
 - 셀프 힐링 치유 100% 증가
 - 공격력 300% 상승
 - 대상자 몸집 100% 증가

진행
페이즈 1. 
시작하기 전 법사들은 모든 공대원들에게 [마법 증폭]을 시전합니다. 가끔 자연마법피해가 있으나, 주 공격이 물리피해이기 때문에 힐이 우선입니다. 

탱커는 3명이 필요합니다. 맨탱1, 부탱1, 오프탱1이 필요하며, 부탱과 오프탱은 최대한 어그로를 끌어올려야합니다. 탱커들 어그로 1/2/3 순위 유지. 탱커는 [산성 상처] 디버프 중첩을 봐가며 탱을 해야하며 12~20중첩쯤 교대합니다. 교대 시 맨탱 탱커는 공격을 멈추고, 냥꾼은 부탱에게 [눈속임]을 걸어줍니다. 탱커가 바뀐 것을 확인하고, 맨탱은 근딜쪽(브로드보일 뒷편)으로 이동하여 다시 어그로를 쌓기 시작합니다. [산성 상처] 디버프가 사라지고나서 다시 인계를 받으세요. 오프탱은 [밀쳐내기] / [혼란의 일격]으로 현재 탱커 또는 [산성 상처] 디버프가 사라지기 전인 탱커가 있을 때 대신 나서 줘야합니다. 어그로를 유지를 위한 분노 쌓기 등을 위해 산성 상처 1~2중첩정도 맞아도 괜찮습니다.
* 탱커 2명이서도 가능(회피.무막.방막이 매우 높아야함)하지만, 위험한 순간이 찾아오니, 안전하게 탱 3명
* 보호기사는 [천상의 보호막]으로 순간적으로 위협수준을 낮추고 디버프를 풀 수 있음
* [산성 상처] 디버프가 20중첩이 넘어서도 탱 인계가 안될 경우 기사는 [보호의 축복]을 현재 탱에게 걸어서 순간적으로 강제로 위협수준을 낮추어도 됩니다.

블러드보일 앞으로는 탱커와 2페이즈 지옥분노 대상 외에는 앞으로 가지 마세요.

페이즈 1에서 탱의 역할외에 중요한 건 [끓어오르는 피] 디버프 맞기입니다.

3파티 정도를 정하여 10초마다 시전되는 [끓어오르는 피] 디버프를 맞습니다. [끓어오르는 피]는 브로드보일과 제일 멀리있는 5명에게 디버프를 걸며 (중첩됨) 60초간 초당 600 물리피해 디버프를 받습니다. 

파티 3개 중 두 파티는 2중첩을, 한 파티는 1중첩을 받을 수 있도록 파티를 나눕니다. (10초마다 로테이션)
시작하자마자 A파티는 [끓.피]를 받을 준비하고 받은 후 본진으로 복귀 ▶▶ 다음 B파티가 [끓.피]를 받고, 본진 복귀 ▶▶ C파티가 [끓.피]를 받고, 본진 복귀 ▶▶ A파티가 [끓.피] 받고, 복귀 ▶▶ B파티가 [끓.피] 받으면 페이즈 2로 넘어가는 시점이 됩니다. 힐러는 광역힐 집중!
* 파티를 나눌 때는 1중첩 맞는 파티원들은 체력이 상대적으로 낮은 분들을 위주로 하세요.
* 자신의 파티(순서)가 누군지 헷갈리지 않게 한 파티원의 머리에 징표를 찍어두세요.
* 페이즈2가 끝나고는 [끓.피]가 버프가 없는 파티가 바로 준비해주셔야 합니다.

페이즈 2.
페이즈 2로 넘어갈 때 [지옥분노] 대상자가 지정되면, 대상자는 가만히 있고, 대상자 외에 사람들은 보스와 대상자 경로에서 벗어나 보스가 붙기를 기다렸다가 [지옥 분노] 대상자 근처와 보스 전면을 피해서 바로 극딜을 시작합니다. [지옥분노] 대상자가 지정되고 보스가 붙으면 탱커 힐러는 [지옥 분노] 대상자에게 폭힐을 해야하며, 대상자가 힐러라면 자힐을 계속 합니다. 다른 공대원은 [무의미함] 버프를 받은 즉시 영웅심(블러드)를 올리고 폭딜을 하세요.

[지옥분노] 대상자 직업별 대처방법
* 드루이드 : [나무껍질]을 쓰고 [곰 변신]을 즉시하며, [광포한 재생력] 적절히 사용, [위협의 포효] 유지
* 사냥꾼 : [원숭이의 상]을 쓰고 근딜을 하며, [공격 저지]가 있다면 사용
* 마법사 : [얼음 갑옷] 쓰고, [얼음 보호막] 최대한 유지, 치유감소 디버프 시 [마나 보호막] 유지
 - 얼음창/화염작열과 같은 즉시시전 스킬 사용
 - [얼음방패] 사용 금지!
* 성기사 : 방패들고 버티기, [빛의 문장 심판][빛의 문장]
 - [천상의 보호막] 사용 금지!
* 사제 : 쿨마다 [보호막] 사용, 소생 등 셀프힐
* 도적 : 모든 공격스킬을 사용, [지옥 산성 숨결] 시 [그림자 망토], 치유감소 디버프 시 [회피] 사용
 - [소멸] 사용 금지!
* 주술사: 방패착용 후 고술 [주술의 분노] 사용, 복술 [대지의 보호막] 자신에게 유지
* 흑마법사: [생명력 착취] 있다면 사용, [생명력 흡수] 사용, 위급 시 [죽음의 고리] 사용
* 전사: 한손+방패, 방어태세 전환
 - [죽음의 소원] 사용금지!

** 수양 사제가 있다면 [고통 억제]를 대상자에게 사용
** 전사 [가로막기]를 대상자에게 사용 (조심)
** 대상이 아닐 시 기사 [희생의 축복] + [천상의 보호막] 


[지옥 분노] 대상자가 죽거나 대상자 법사나 기사가 무적을 쓰거나 도적이 소멸을 쓰면 블러드보일은 페이즈 1에서 가장 위협수준이 높았던 상대(탱커)로 갑니다. 탱커는 [지옥 분노] 상태에 블러드보일에게 모든 생존기를 다 사용해야 하며 힐러는 폭힐하셔야 합니다. [지옥 분노]는 페이즈 2 시작 후 30초가 지나면 페이즈 1로 돌아갑니다.

페이즈 1 [끓.피] 조절하기! [탱커] 인계!
페이즈 2 [지옥 분노] 대상자 살리기!!




6. 영혼의 성물함
구성: 탱커 1~2 / 힐러 6~7 / 딜러
페이즈 1 ▶ 사잇단계 ▶ ▶ 사잇단계 ▶ 3 으로 나뉨
* 블러드(영웅심) : 페이즈 3 시작 후 [분통] 디버프 사라지면



영혼의 성물함 주요 스킬
페이즈 1. 고뇌의 정수 (강타/치명 없음)
[고뇌의 오라] (지속효과) 치유불가, 방어도 100% 감소, 방숙 -500 
[시선 고정] 5초마다 가장 가까이 있는 대상 시선 고정

[광기] 매 45초마다 15초동안 공격력 25% 증가 + 공속 50% 증가
[영혼 흡수] 대상 3명에게 3000 물리피해 + 30초동안 3초동안 3300 마나흡수 디버프 (해제 가능)

페이즈 2. 욕망의 정수 (모든 스킬은 차단/마법훔치기/주문 반사 가능)
[욕망의 오라] (지속효과) 매 8초마다 최대 마나 5% 감소, 치증 100% 증가, 받는 피해 50% 되돌려줌
 : 160초(2:40)가 지나면 마나 직업은 마나가 0 이 됩니다.
[정신의 충격] 시전 시간 1초. 대상에게 10000 비전피해 + 5초간 기절 (차단)
[쇠약] 시전 시간 1초. 대상의 받는 피해 100% 증가 (주문 반사)
[룬 보호막] 15초간 50000 피해 흡수 보호막 + 마법 차단 면역 + 공속/주문시전 100% 빨라짐 (마법훔치기 가능)

페이즈 3. 격노의 정수
[격노의 오라] (지속효과) 3초 틱당 어둠피해가 100씩 오름 + 틱당 피해 5% 증가
 : 어둠피해(100) ▶ 3초 ▶ 어둠피해(200) ▶ 3초 ▶ 어둠피해(300) ▶ ..
 : 피해 0% 증가 ▶ 3초 ▶ 피해 5% 증가 ▶ 3초 ▶ 피해 10% 증가 ▶ .. 
[분통] 도발 또는 어그로 순위가 바뀔 시 10초동안 격노의 정수 몸집 10% 커지고, 공속 100% 증가
 : 10초동안 탱커 외 공대원들은 위협수준이 200% 증가하는 디버프 받음
 : 격노의 정수 [분통] 버프는 전사 [방패 밀쳐내기]로 해제 가능
[영혼의 절규] 재사용 10초. 전면 부채꼴 광역 최대 5명에게 3000 어둠피해 + 대상의 분노/마나 대비 피해
 : 소진 피해 = 남은 마나 x 0.5 또는 남은 분노 x 100
[원한] 대상 3명에게 2초동안 면역이 되고 7500 자연피해를 주고 2초동안 다시 면역이 되는 디버프 

사잇단계 (1-2) / (2-3)
[사로잡힌 영혼] 죽으면 주위 10m 내에 대상들의 생명력과 마나 30% 회복

진행
성물함 앞까지 가는 길에 있는 영혼들은 죽은 뒤 15초가 지나면 다시 생성됩니다. 따라서 성물함 앞까지 도달 시 먼저 1/3 구간까지 가서 광역을 녹이고, 담 2/3 구간까지 가서 광역을 녹이고, 내리막길을 내려가서 왼쪽코너에 짱박혀서 마지막 무리를 녹이는 것을 추천합니다. 지나가면 술사는 토템을 항상 회수하세요. 광역딜러는 광역을 하고, 단일딜러는 [격노한 영혼의 파편 (붉은색)]을 선공격하세요. 내리막길에 나타나는 영혼 한 무리를 처리하고 정비 후 성물함 전투를 시작하세요. 성물함을 시작하려면 중앙에 아무나 가면 15초후 시작됩니다.

특별한 배치는 없으며 탱은 공대원들을 마주 보는 상태로 서세요.

영혼의 성물함 총 3단계에 각 페이즈 사이에 체력/마나 회복 사잇단계가 있습니다. 사잇단계 때 모든 공대원은 한점에 뭉쳐서 [사로잡힌 영혼]을 처치하며 생명력과 마나 회복을 하세요. 

탱커는 1명으로도 충분하지만, 페이즈 1/2는 전탱, 페이즈 3은 보기 추천하며 힐은 6명이면 충분하며, 딜러는 최소 2~3명의 도적 확보 추천

페이즈 1. 고뇌의 정수
치유는 불가능하지만 사제 [보호막]은 가능. 탱은 고뇌의 정수가 딱 붙으면 어그로를 잃지 않으며, 근딜은 칼끝딜을 하세요. 힐러도 딜에 참여합니다. 

[시선 고정]은 고뇌의 정수와 가장 가까이 있는 대상에게 매 5초마다 시선을 고정합니다. 탱커는 항상 붙어 있으면 어그로를 뺏기지 않습니다.  아래 그림과 대상의 타겟 붉은 원 가장 중앙에 위치하면 됩니다.


[영혼 흡수]를 대상 3명에게 시전하면, 기사와 사제는 재빠르게 마법해제를 하거나 사제가 차례대로 [대규모 무효화]를 시전하세요. 치유가 안되는 페이즈이기 때문에 신속한 마법해제가 중요합니다. 

매 45초마다 고뇌의 정수는 [광기]를 사용합니다. [광기]는 15초동안 지속하며 공속 및 공격력이 오릅니다. 공대에 도적이 2~3명이 있다면, [광기]를 시전하는 시점에서 탱커 대신 탱을 합니다. 도적의 [회피] 지속시간이 15초이기 때문에 [광기]가 올라가는 순간 도적이 회피로 모두 피하기가 가능합니다. 도적이 무막/회피가 높다면 일반 공격과 [광기] 싸이클 1회는 혼자 버틸 수 있음. 탱커에 다시 인계 시 [소멸]을 사용하지 마시고, 칼끝 딜 자세로 돌아가고, 탱커가 다시 중앙에 집권하세요.

* 사제 [보호막] [고통 억제] 피해 흡수 가능, 기사 [희생의 축복] 피해 흡수 가능

페이즈 2. 욕망의 정수
욕망의 정수는 주문 반사, 마법 훔치기, 차단 잘 해주고, 반사 어둠피해를 매우 조심해야 합니다. 2:40 내에 죽이지 않을 경우 모든 마나 케릭의 마나가 0 이 됩니다. (전투부활하거나 성스러운 중재 등을 사용하여 다시 부활할 경우 마나 회복)

흑마는 [무모함의 저주][언어의 저주] 유지, 도적은 [정신마비독] 유지해주세요. 

[쇠약]탱커 전사가 [주문 반사]를 하여 욕망의 정수의 피해가 100% 증가하도록 합니다. 이 버프가 올라가면 딜러들은 반사되는 피해(입힌 피해의 50% 반사)를 조심해야 하며 힐러는 집중힐을 하셔야 합니다. 도적이나 고흑처럼 자짤한 딜이 많은 딜러들은 법사에게 [마법 감쇠]를 받으면 반사 피해를 최소화 할 수 있음. 

[정신의 충격]은 도적 2명, 탱커까지 합류하여 차단을 맡아 탱커에게 피해가 가지 않도록 합니다.

[룬 보호막]은 마법사 [마법 훔치기]로 바로바로 훔치세요.. (경쟁이 치열함)

페이즈 3. 격노의 정수
시작하면 [분통] 버프를 받고 격노의 정수가 시작합니다. 전사 탱커는 [방패 밀쳐내기]로 바로 [분통]을 해제합니다. 탱커는 다른 딜러/힐러들이 [분통] 디버프가 사라질 때까지 최대한 위협수준을 높이고, 딜러들은 [분통] 디버프 사라질 때까지 대기. 

딜러/힐러들의 [분통] 디버프가 사라지면, 냥꾼은 탱커에게 [눈속임]을 걸고, 영웅심(블러드)와 물약 등등을 모두 쏟아부어 극딜을 합니다. 극딜 시 어그로는 조심하세요.. [영혼의 절규]는 탱커 한 명만 맞도록 하며, 전사 탱커는 최대한 분노를 털고 (심할 경우 태세 전환으로), 보호기사라면 [정의의 격노]나 [신성화]를 사용하여 마나를 최대한 낮추세요. [원한] 대상 3명은 힐러가 빠르게 피를 채워주고 자연피해를 받은 뒤에 다시 풀피로 채워주세요.

* 처음 시작할 때 첫 탱이 어그로를 가지고 가고, [분통] 디버프를 받은 다른 탱커가 도발을 한 후 다른 딜러/힐러들이 [분통] 디버프가 사라질 때까지 위협수준을 최대치로 올리는 방법도 있으니 참고.




7. 대모 샤라즈
구성: 탱커 3 / 힐러 8~9 / 딜러
* 블러드(영웅심) : 맨탱 어그로 확보 후 바로 사용
* 탱커를 제외한 나머지 공대원은 암흑저항 365 (버프+장비)를 맞춰야함

** 아카마/블러도보일/성물함/고어핀드를 다 처치하면 대모 샤라즈로 하는 통로문이 열림

대모 샤라즈 주요 스킬
[광폭화] 전투 시작 후 10분
[광폭화 (생명 10%)] 공속과 공격력이 서서히 오름

[맹공의 칼날] (자주 사용) 전방 광역(20m) 80000 물리피해 (판금기준)
 : 인원수에 따라 나누어 맞음
 : 30초동안 [치명적인 매력] 면역
[방해의 절규] 9초동안 광역(18m) 침묵 (암흑저항 가능)
[변화의 오라] 15초마다 오라가 아래 속성으로 바뀜
 : 속성피해 하나 감소, 다른 하나는 증가
 - [변화의 오라: 신성] 신성 -25%, 암흑 +25% 
 - [변화의 오라: 암흑] 암흑 -25%, 신성 +25%
 - [변화의 오라: 자연] 자연 -25%, 비전 +25%
 - [변화의 오라: 비전] 비전 -25%, 자연 +25%
 - [변화의 오라: 냉기] 냉기 -25%, 화염 +25%
 - [변화의 오라: 화염] 화염 -25%, 냉기 +25%

[광선] 30초마다 대상 10명 무작위로 사용; 각 광선은 3번 반복
 - [죄악의 광선] 8000 암흑피해
 - [악의의 광선] 4000 암흑피해 + 1000 마나연소 
 - [타락의 광선] 8초간 틱당 2500 암흑피해
 - [사악한 광선] 대상과 주위 연쇄 2000 암흑피해 + 넉백 (낙하 피해)

[치명적인 매력] 대상 3명을 무작위 지역으로 보내고, 대상 3명에게 [악마의 마력] 디버프 
 : [악마의 마력] 30초동안 대상 주위 15m 초당 1500 암흑피해
 : 대상끼리 25m간 벌어지면 디버프 사라짐

진행
시작하기 전 탱커들을 제외한 모든 공대원들은 암흑 저항을 365 (장비+버프) 맞춰야합니다. 
대모 스킬 중에 [사악한 광선] 암흑피해+넉백으로 인해 대부분의 공대는 대모를 끌고, 분수대 근처에서 잡습니다. 딜러들은 물고기 밑에 자리를 잡고 딜/힐을 합니다. 
* 대모를 너무 멀리까지 (분수대 물고기 2마리 중간지점까지) 끌고 오면 리셋 되니 조심


배치는 근딜과 원딜이 물고기 머리 밑에서 자리를 잡고, 탱커들은 공대원들이 대모 샤라즈의 [맹공의 칼날]를 맞지 않도록 합니다.

탱커는 3명이 필요하며, [맹공의 칼날] 전방 광역 공격을 뭉쳐서 같이 맞아야합니다. 샤라즈는 매15초마다 [변화의 오라]를 바꾸며 속성피해에 대한 변화를 줍니다. 매 30초마다 무작위 10명을 대상으로 하는 [광선]을 사용하는데, 4가지 광선 중 [사악한 광선 (피해+넉백)] 때문에 물고기 밑에서 딜/힐을 합니다. 모든 딜/힐이 한점에 뭉쳐서 공략도 가능하나, 9초마다 오는 [방해의 절규] 광역(샤라즈 주위 18m) 침묵로 인해, 원딜/힐러는 18m 밖에서 딜/힐을 추천합니다.

[치명적인 매력] 대상 3명을 무작위 지역으로 보내고, 각 대상에게 대상과 주위 15m 초당 1500 암흑피해를 주는 디버프를 겁니다. 대상자는 서로간의 거리를 25m씩 벌려야 디버프가 사라집니다. 3명 모두가 각자 다른 방향을 뛰거나, 1명은 고정하고 나머지 2명이 반대방향으로 뛰거나 그 때 그 때 마다 재치를 신속하게 발휘하셔야 합니다. [치명적인 매력]은 어디로 소환될지 모르기 때문에 무섭습니다. 근딜이나 탱커 주위로 소환될 경우 [맹공의 칼날]과 같이 맞딱들이면 거의 바로 전멸로 이어질 수 있습니다. 복불복!
* 토템도 [치명적인 매력]의 대상으로 인식되니 토템도 최대한 깔아두세요~
* 전멸이 날 것 같으면... 들어왔던 통로 뒤쪽으로 뛰면 리셋되니 참고..


암흑저항은 필수이니 꼭 챙기세요!

PTR/오픈 시 분수대까지 끌고 오지 못할 경우.. 자리 잡을 때 팁~~~
대모 사랴즈 주위에 공중에 떠 있는 전등 같은게 있음. 
바로 아래 자리를 잡으면 위로 솟아오름 후 낙하 피해 방지해줌


자리는 여러 곳 선정할 수 있지만, 추천 지역


^^;;



8. 일리다리 의회
구성: 탱커 3 / 힐러 8~9 / 딜러 / 법사탱 
* 블러드(영웅심) : 가디오스 첫 [신성화] 후 바로 사용
가디오스 탱1, 여군주 탱1, 다크새도 탱1, 황천술사 법사탱 필요



일리다리 의회 주요 스킬
[파괴자 가디오스] 징벌 기사
- [평타] 4000 물리피해 (강타 없음)

- [보호의 축복] 15초동안 물리피해 면역
 : 주로 여군주에게 사용; [주문 수호의 축복]과 재사용 공유
- [주문 수호의 축복] 15초동안 마법피해 면역
 : 주로 여군주에게 사용; [보호의 축복]과 재사용 공유

- [피의 문장] 30초동안 공격 성공 시 800 신성피해 추가
 : [피의 심판] 9초동안 11000 신성피해 ; [지휘의 문장]과 재사용 공유
- [지휘의 문장] 30초동안 평타 피해의 70%만큼 추가 신성피해
 : [지휘의 심판] 7000 신성피해 (주문반사 가능) ; [피의 문장]과 재사용 공유

- [헌신의 오라] 재사용 1분. 30초동안 여군주,베라스,황천술사 방어도 20% 증가
 : [마력 저항의 오라]와 재사용 공유
- [마력 저항의 오라] 재사용 1분. 30초동안 여군주,베라스,황천술사 마법저항 250 증가
 : [헌신의 오라]와 재사용 공유

- [심판의 망치] 즉시시전. 시전거리 10~40m. 대상 6초동안 기절 (해제 가능)
- [신성화] 재사용 30초. 21초동안 주위(10m) 장판 3초당 2250 신성피해

[베라스 다크새도] 암살 도적
- [소멸] 30초마다 소멸(사라짐)
 : [독살] 재등장 시 대상에게 6000 자연피해을 주고, [맹독]이 있는 대상에게는 추가 피해
 : 소멸 후 다시 등장할 때 어그로 초기화되지만, 탱하던 탱커가 한 대 공격하면 탱커에게 돌아감
- [맹독] 4초동안 초당 1000 자연피해 (해제 불가)

[고위 황천술사 제레보르] 마법사
- [비전 화살] 시전시간 2초. 15000 비전피해 (차단가능)
- [불기둥] 무작위 지역에 범위 10m 불바닥; 5000 화염피해 + 12초 틱당 3000 화염피해
- [눈보라] 무작위 지역에 범위 10m 눈보라; 12초 틱당 6000 냉기피해
- [신비한 폭발] 아무 대상이 주위 10m 내에 들어오면 9000 비전피해 신폭
- [마법 감쇠] 마법피해 75% 감소, 치증 -500 감소 (마법훔치기 가능)

[여군주 말란데] 신성 사제
- [강화된 일격] 시전시간 2초. 5900 신성피해 (주반 불가)
- [신성한 격노] 즉시시전. 5000 신성피해 + 8초 틱당 2500 화염피해
- [반사의 보호막] 20초 20000 피해흡수 보호막, 공격 대상은 50% 반사피해
 : 보호막이 있어도 물리차단 도적 [발차기], 전사 [자루치기][방패가격]은 가능
- [치유의 마법진] 시전시간 2.5초. 재사용 20초. 100,000 치유 (차단 가능)

진행
그룰 마울가르의 전투를 연상하며 되며, 법사탱 1명이 필요하며, 나머지 보스들도 각각의 탱커가 필요합니다.
보스들은 체력을 모두 공유하고 있으며, 한놈만 패도 되며, 여럿을 동시에 패면 효과가 더 좋겠죠 ^^;


전체적인 흐름은 황천술사는 법사탱(메인법사1, 차단을 도와줄 정술/복술)이 맡고, 여군주(신사)는 마법차단가능한 근딜 술사(고술),도적,전사 등이 붙으며, 나머지 딜러들은 가디오스를, 그리고 베라스는 탱에게 맡기고 버립니다..

시작할 때는 법사탱이 [고위 황천술사 제레보르]를 당겨서 시작합니다. 법사탱이 땡기면서 동시에 나머지 보스들도 쳐다보기 때문에 법사탱에게 처음에 HoT힐, 보호막 및 생존에 신경 써야합니다 (보호의 축복을 걸어주세요). 나머지 탱들은 각자 맡은 보스들을 끌고 갑니다.
* 팻(임프 원딜 추천)을 먼저 황천술사에게 공격하여 [비전 화살] 첫방을 맞게하고, 바로 이어서 법사탱이 [마법감쇠] 훔치기 등을 시전하여 어그로를 확보하고 데리고 가는 방법도 있으니 참고


[고위 황천술사 제레보르 (마법사)] 
법사탱은 왼쪽 끝에 자리를 잡고, [마법 감쇠]를 시전하면 즉시 [마법 훔치기]를 합니다. 마법피해에 대해 75% 감소를 해주는 스킬이며, 생존에 도움이 됩니다. [비전 화살]을 쏘는데 (매우 아픔), 법사 혼자 차단을 할 수 없으므로, 복술 또는 정술을 붙여서 차단을 도와주세요. [불기둥] [눈보라] 등은 주로 다른 공대원쪽으로 사용하며, 사용 시 지역을 피하세요. [마법 감쇠]가 보이면 바로바로 훔치세요 - 생존과 직결됨황천술사 주위 10m 내에 들어가면 [신비한 폭발]을 사용하니 근접 하지 마세요.

* 노움 법사탱의 경우 계단 밑에서.. 땡길 때 위가 잘 보이지 않아, [돌연변이 물고기]나 [노겐포지 물약]을 마시고 변신하세요..

[여군주 말란데 (신성 사제)]
탱과 근딜들이 주로 도맡습니다. 흑마법사 [언어의 저주]와 도적 [정마독]은 유지해주세요. 여군주 [치유의 마법진]은 무조건 차단해야 하며, [반사의 보호막]이 올라가도 도적/전사는 차단이 가능하니, 꼭 차단하세요. [반사의 보호막]은 20000 피해를 흡수하는 보호막인데, 공격 시 반사 피해 50%가 있기 때문에 딜하면서 생존도 신경 쓰셔야합니다. 
* 고술도 함께 공격하세요.. 가디오스 보호의 축복을 받으면, 도적/전사 차단은 무효가 되며, 마법(대지충격)으로 차단을 할 경우가 발생합니다.

[베라스 다크새도 (암살 도적)]
탱과 전속힐러만 쫓아다닙니다. 30초마다 [소멸]을 하고 사라지면, 수초 내에 등장하는데, 등장 3초전에 희미하게 보입니다. 소멸한 다크새도를 냥꾼은 (특임냥꾼 지정) 꾸준히 매크로를 눌러 [사냥꾼의 징표]를 베라스 머리 위에 미리 찍을 수 있음. 소멸 후 등장하면 어그로가 초기화됩니다. 탱커는 최대한 빠르게 공격을 하면, 바로 다시 탱어그로를 확보합니다.
사냥꾼의 징표 매크로
/주시 베라스 다크섀도
/시전 [@focus, exists] 사냥꾼의 징표

[파괴자 가디오스 (징벌 기사)]
주 DPS을 쏟아넣을 보스입니다. 탱커(전사 추천)는 [지휘의 심판]을 시전할 때 [주문 반사]를 하여 위협수준을 크게 높힐 수 있으며, [주문 반사] 성공 후 딜러들은 어그로에 대해 크게 신경 안 써도 됩니다. [지휘의 심판]은 주기적으로 사용하니 탱커는 [주문 반사]를 놓치지 않도록 합니다. 30초마다 [신성화] 장판이 깔리면 빠르게 그 지역을 벗어납니다. 근딜은 [신성화][불기둥][눈보라]로 이동할 시 가디오스 전면에서 공격을 하지 마시고, 자리 잡은 후 후면에서 공격하세요 (가디오스 무막 시 공속이 빨라지고, 탱커가 위험해짐) 무작위 주위 대상에게 [심판]을 사용하면, 빠르게 해제 해주세요.

2개의 문장 중 1개: [피의 문장] 후 [피의 심판], [지휘의 문장] 후 [지휘의 심판]
2개의 오라 중 1개 (가디오스 제외): [헌신의 오라] 방어도 20%증가, [마력 저항의 오라] 마법저항 +250
2개의 축복 중 1개 (주로 여군주에게): [보호의 축복] 물리피해 면역, [주문수호의 축복] 마법피해 면역
** [보호의 축복]을 여군주에게 사용할 경우, 술사/법사는 여군주 [치유의 마법진] 차단 지원

처음 자리 잡을 때는 탱 어그로 시간을 확보하고, 가디오스 첫 [신성화] 후 이동 후 자리잡으면 가디오스/여군주/다크섀도를 광역딜 및 블러드(영웅심)을 이용하세요. [신성화]와 [불기둥][눈보라]를 적절히 피하면서 딜/힐을 하세요




9. 일리단 스톰레이지
구성: 탱커 3 / 힐러 8~9 / 딜러 / 암저흑마탱
페이즈 1 (~65%) / 2 (불꽃 처치) / 3 (~30%) / 4 단계로 구성
* 블러드(영웅심) : 페이즈 2 화저탱 어그로 확보 후 바로 사용
일리단 맨탱 1명, 불정령 화저탱 2명, 일리단(악마형상) 암저흑마탱 필요


일리단 스톰레이지 주요 스킬
페이즈 1. 너희는 아직 준비가 안됐다!
[일리단 스톰레이지] (인간형)
[평타] 주무기 8000 물리피해, 보조무기 3000 물리피해 (둘 다 강타없음)
[절단] 시전시간 1.5초; 현재 대상(탱) 7초동안 최대 생명력 -60% (방막 가능)
[불꽃 충돌] 시전시간 1.5초; 주위(10m) 2분동안 불바닥 생성. 밟으면 틱당 5000 화염피해
[영혼 끌어내기] 시전시간 1.5초; 전방 부채꼴 5000 어둠피해 + 맞은 인원수에 따라 인당 100,000 치유
 : 도적 [상감독], 전사 [죽격], 냥꾼 [조준사격]으로 치유감소 적용가능
[어둠의 흡혈마귀] 재사용 30초; 대상에게 10초동안 틱당 3000 암흑피해를 주고, 10초 후 마귀 2마리 소환
 : 소환된 마귀는 어그로 높은 대상(주로 힐러)에게 가며 닿으면 2마리를 추가로 소환

페이즈 2. 아지노스의 불꽃
[일리단 스톰레이지] (공중에 있음) 공격 불가
[화염구] 시전 시간 2초; 대상과 주위 10m 4000 화염피해
[안광] 재사용 30초; 1분동안 푸른 직선불바닥 생성 
 : 특정 지역에 생성 시 닿으면, 대상에게 20,000 암흑피해
 : 불바닥을 밟으면 초당 2000 화염피해
[암흑의 보호막] 재사용 40초; 대상에게 10초동안 초당 3000 암흑피해

[아지노스의 불꽃] 2마리 소환
[평타] 15000 화염피해 (화염저항 365 시 4000 화염피해)
 : 강타 없음, 치명 있음, 방막 불가, 회피/무막 가능
[화염 돌풍] 전방 광역(15m) 9000 화염피해
[태우기] 현재 대상 바닥에 불바닥(6m) 생성, 닿으면 초당 5000 화염피해
 : 화염 돌풍 시전 후 바로 시전함
[해방된 격노] 아지노스의 칼로부터 공대원이 25m 이상 떨어지면 불정령 광폭화
 : 광폭화 시 공격력 500% 증가, 이속 200% 증가

페이즈 3. 내면의 악마
(페이즈 1 인간형과 같고 추가 스킬)
[고뇌의 불꽃] 무작위 대상과 주위(5m) 5000 화염피해 + 60초동안 36000 화염피해 
 : 틱당 화염피해 증가 (마지막 틱 때 4600 화염피해)

[일리단 스톰레이지] (악마형상)
[공포의 오라] (지속효과) 15m 주위 초당 1000 암흑피해 + 암흑피해 30% 증가 디버프 (중첩됨)
[화염 폭발] 재사용 20초; 광역 공격 대상과 주위(5m) 3500 화염피해 (화염저항 가능)
[어둠 작렬] 2초마다 위협수준이 가장 높은 대상과 주위 (20m) 11,000 암흑피해 (암흑저항 가능)
[어둠의 악마 소환] 악마형상 40초 후 일리단 주위에 악마 4마리 소환
 : 악마는 무작위 대상 4명을 기절시키고, 천천히 다가가 닿으면 대상 즉사 

페이즈 4. 기나긴 사냥
(페이즈 1/3 인간형과 같고 추가 스킬)
[광기] 인간형 40초 후 공속 30% + 공격력 50% 증가
 : 악마형상 넘어가기 전까지 유지

[마이에브 새도송] (페이즈 4에 나옴)
[속박] 암흑의 덫을 소환
 : 일리단이 덫에 걸리면 15초동안 기절하고 받는 피해 100% 증가

진행
아카마와 대화를 하면 약 15초 후 전투 시작! 
전투 시작 직전 일리단이 외침 "너흰 아직 준비가 안 됐다!"

페이즈 1. 너흰 아직 준비가 안 됐다!

맨탱은 일리단 앞에서 대기하고 전투가 시작하면 끌고 북쪽으로 갑니다. 공대원들은 자리를 미리 잡고 대기하며, 탱이 어그로를 확보하면 딜을 시작합니다. 일리단 (인간형) 모습일 때는 탱커 외에는 아무도 일리단 전방에 서지 마세요. 탱커는 주기적으로 [불꽃 충돌]을 사용하면 불바닥에서 옆으로 움직여야 합니다. 그 외에는 [절단]을 방패막기로 막을 수 있도록 높게 유지해야 하며, [영혼 끌어내기] 사용 시 탱커 외에 일리단 전방에 없어야 합니다. [영혼 끌어내기] 치유 효과를 줄이기 위해 사냥꾼 [조사], 도적 [상감독], 전사 [죽격]의 치유감소 디버프를 일리단에게 유지하세요. 

냉덫을 깔아주는 특임 냥꾼을 지정하고 한켠에서 [냉기의 덫]을 설치합니다. 무작위 대상이 [어둠의 흡혈마귀] 디버프를 받으면 10초 내에 (특임 냥꾼)이 있는 곳으로 가서 마귀쫄 2마리가 소환되면, 즉시 처리합니다. 처리 시 원딜이 지원하거나, 냥꾼 근처에 법사가 대기하여 쫄이 소환되면 광역으로 빠르게 녹이세요.
* 만약 탱커에게 [어둠의 흡혈마귀] 디버프가 걸리면, 근딜은 뒤로 빠지고, 나오는 즉시, 윈딜에서 녹입니다.


생명력을 65%까지 깎으면 페이즈 1이 끝나고 페이즈 2로 넘어감
* 일리단이 공중으로 올라갔던 위치에서 페이즈 3 시작
:: 탱은 일리단 생명이 65% 될쯤에 적당한 위치에 파킹~

페이즈 2. 아지노스의 불꽃
일리단은 공중으로 오르고, 공격 불가 상태가 되며, 아지노스 칼 두 자루를 땅에 꼽습니다. 칼을 꼽은 위치에서 [아지노스의 불꽃]이 생성됩니다. 각 화저탱은 한 마리씩 탱킹을 시작합니다. 일리단 전투 중 가장 어려운 페이즈이며, 영웅심(블러드) 물약 등등 여기서 쏟아부어요!


[해방된 격노] (불꽃이 격노하며 전멸로 이어짐)
* [아지노스의 불꽃]은 각각의 [아지노스 칼]로부터 25m 떨어지면 [해방된 격노] 발동
* 공대원은 최소 하나의 [아지노스 칼]로부터 25m 내에 있어야 함; 안 그럼 [해방된 격노] 발동 
[안광]
* 공중에 떠있는 일리단 위치 바로 아래쪽으로 [안광] 사용
 : 일리단 위치는 보통 동쪽/서쪽에서 날라다님
 : 원딜/힐쪽에서 1명이 지속적으로 주시하고 위치를 알려주면 편함
* 탱/근딜들은 일리단 공중 위치를 예의 주시하고, [안광]이 본인한테 떨어질 것 같으면 일단 피하고
 : [안광]을 피하다가 파티와 멀어지면, 생명을 채우고, [안광] 사이로 빠르게 직진하여 다시 합류


[불꽃]은 서로 생명을 공유하지 않으며, 각개격파 해야합니다. 한쪽을 먼저 처치합니다. 
탱은 [불꽃]이 공대원을 바로 보지 못하게 하며 [태우기]를 시전 후 불바닥이 생기면 자리를 옮깁니다. 근딜은 [불꽃] 전방에 가지 않으며, 대상을 격파합니다. 원딜과 힐러는 [화염구]를 파티끼리 뭉쳐서 맞으며, 딜/힐을 합니다. 파티간에 최소 10m 이상 거리를 벌리고, 파티원끼리는 똘똘 뭉치세요~ 전투 시작 후 한 40초가 지나면 40초마다 한 대상에게 [암흑의 보호막]을 시전하며 대상은 10초동안 초당 3000 암흑피해를 받음. 힐러들은 신경 써서 힐을 주세요. 

* [화염구]를 시전할 때는 [안광]을 하지 않으며, [안광]을 시전 중에는 [화염구]를 사용하지 않음
* 파티들이 옹기종기 모여 있는 작은원의 지름은 약 20m 입니다.


** 페이즈 2 전투 중 대상이 죽었을 경우 전투부활(술사 윤회 포함)를 하지 마세요!
 : [해방된 격노] 발동!
 : 페이즈 3이 시작되면 하세요

양쪽 [불꽃]이 죽으면, 일리단은 땅으로 돌아오고 페이즈 2 끝
- 화저탱 임무 끝..

페이즈 3. 내면의 악마
일리단(인간형) 약 50초 후 [악마 형상]으로 변신 ◀◇▶ [악마 형상] 약 55초 후 인간형 모습 반복 
- 변신할 때마다 어그로가 초기화되니, 항상 맨탱/흑마탱에게 어그로 시간을 주세요!

일리단의 인간형 진행은 페이즈 1과 같으며 추가적으로 [고뇌의 불꽃 (대상과 주위 5m 화염피해+DOT)] 피해를 최소화하기 적당히 산개하세요. [어둠의 흡혈마귀]도 계속 나옵니다. 약 40~50초 후 일리단이 [악마 형상]으로 변합니다. 모든 공대원들은 최소 5m 이상씩 산개하셔야 하며, 모든 공대원은 [악마 형상] [공포의 오라] 범위 밖으로 (최소 15m 이상) 떨어져야 합니다. 

[일리단 스톰레이지] 악마 형상


암저 흑마탱은 [악마 형상]으로 변신하는 순간 빠르게 어그로 작업 - [불타는 고통] 난사합니다. 다른 딜러들은 5m 이상씩 산개하고, 암저 흑마탱이 어그로를 확보할 때까지 대기합니다. 근딜들은 멀리... 맨탱은 인간형으로 돌아오면 바로 탱킹을 해야하기 때문에 [공포의 오라] 범위 밖에서 산개하며 대기


흑마가 탱하는 동안 DPS는 딜욕심을 버립니다~ 
* 산개한 자리에서 공격 거리가 안 나온다고 막 움직이지 마세요. 

흑마에게 전담힐러 3명 정도 붙이는 것을 추천합니다. 암저흑마탱에게 2초마다 [어둠 작렬]을 사용하며 주위 20m에 추가로 피해를 주니, 흑마 근처에는 가지 않음. 20초마다 [화염 폭발]을 사용하면 화염피해를 받고 주위 5m에도 같은 피해를 줍니다. (산개 하세요) 


악마 형상 전투 시작 후 약 40초가 지나면 일리단 주위에 4마리의 [어둠의 악마]를 소환합니다. 악마들은 4명의 대상을 기절시키고, 천천히 다가가서 대상과 닿으면 자폭하고 대상을 즉사 시킵니다. 일리단 주위에 있는 공격 가능한 원딜은 빠르게 악마들을 녹입니다. 흑마들은 [어둠의 악마] 시전할 쯤에 [부패의 씨앗]을 일리단에게 시전합니다.


인간형과 악마형상으로 반복하며 생명력이 30%가 되면 페이즈 4로 넘어갑니다.
** 페이즈 4로 돌입하기 전에 항상 인간형 상태로 넘어가세요. 
: 따라서 일리단 생명이 31~35% 쯤 남았을 때 딜조절을 하세요.
: 페이즈 4를 인간형 상태로 시작하여야 공대 진형 맞추기가 수월합니다.

페이즈 4. 기나긴 사냥
페이즈 4가 시작하면 약 30초간 공대원들은 기절하며 대화가 오가고 [마이에브 새도송]이 나타나 공격을 돕습니다. 일리단은 인간형-악마형으로 페이즈 3처럼 반복 변신합니다.

일리단(인간형)은 페이즈 1과 페이즈 3 때와 같은 스킬들을 사용하며, 추가로 [광기 (공격력 50% + 공속 30% 증가)]를 사용합니다. 인간형 전투 시작 후 약 40초가 지나면 [광기]를 사용하고 [악마 형상] 변신하면 풀립니다. 탱커는 생존기를 쓰고 버티고, 힐러들은 힐을 집중합니다. 
* 전사 : 1차 [방패의 벽]을 쓰고, 2차 [최후의 저항] + 장신구로 버티기

[마이에브] [속박] 덫을 어딘가에 놓는데, [속박]에 걸린 일리단은 15초동안 기절하고 받는 피해가 150% 상승합니다. 문제는 일리단을 덫으로 끌고 가다가 진형이 무너질 수 있어서 .... 정말 급한 경우가 아니라면 비추입니다.


끝...







검은 사원 - 파괴 흑마 시점

검은 사원 - 암흑 사제 시점
타임라인 (암사 시점)
0:00 대장군 나젠투스 / 2:00 궁극의 심연 / 4:00 아카마의 망령
5:28 구로토크 블러드보일 / 7:40 영혼의 성물함 / 11:35 테론 고어핀드
15:20 대모 샤라즈 / 19:50 일리다리 의회 / 24:00 일리단 스톰레이지





하이잘 산 전투 - 파괴 흑마 시점

하이잘 산 전투 - 신성 사제 시점
격노한 윈터칠

아네테론

카즈로갈

아즈로갈

아키몬드





끝.......
오타 있을껄요..?

11/11 추가 사항 
- 일리단 페이즈 2 그림 변경 (조금 더 정확하게..) 
- 아즈갈로 다른 공략 방법 그림으로..
- 대모 샤라즈 위치에 공략하는 방법 (그림 추가)
11/12 수정 사항
- 주요 오타 정정


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