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[잡담] 갠적으로 생각하는 시너지 방향성

아이콘 Isnani
댓글: 1 개
조회: 158
2026-11-01 18:29:44
와우가 각 직업이 가지고 있는 시너지가 꽤 크기 때문에 클래식이든 리테일이든 공대에 직업별 '자리' 가 생기는데요
아이러니(?) 하게 버프 적용 범위가 넓어질수록 (파티/공격대) 그 직업의 자리는 줄어드는 현상을 볼 수 있습니다.
한명이 공대 전원에 버프 뿌리면 굳이 두명 데려갈 필요는 없지만, 파티에만 뿌린다거나 특정 직업/조건에만 뿌리면 그만큼 더 여러명을 데려가야 버프를 다 받을 수 있으니까요.

이번에 드루이드 패치도 그렇고, 저는 공대에 2~3자리를 고정으로 데려가야되는 시너지는 범위를 확장하지 않을까 생각합니다.
그리고 레이드 난이도도 너무 어렵지 않게 내서, 최대한 여러 직업을 데려가는게 유리하되, 없는 직업이 있다고 계속 구인해야되거나 돈 주고 데려간다던가 하는 필요성은 낮추는거죠.
그러면 인기가 덜한 직업은 레이드에서 귀족이 되니 밸런스가 완벽하지 않아도 어느정도 다양성이 보장되고
내 직업이 레이드 가기 힘들다고 캐릭을 포기하거나 구인 스트레스에 게임을 접는 일도 많이 줄어들지 않을까 싶네요.

Lv73 Isnani

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