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[잡담] 나엘은 종족특성은 버프되어야함.

아이콘 Robot
댓글: 25 개
조회: 998
추천: 2
2026-09-26 18:47:09
오크의 피의격노는 전투력이랑 주문력이 올라가서 확정적으로 딜이 쎄짐.
트롤의 광폭화는 공속이 빨라지므로 무조건 dpa가 올라감.
그런데 나엘은 15초동안 치타 10%증가임.
이건 그냥 운빨이라는거임. 이런 종특이 지금 유일무이함.
지금 이런 확률이 올라가는 건 모두 지속효과로 되어있음. 그런데 나엘은 이게 지속효과가 아니라는게 문제라고 봄. 차라리 치명타를 줄거면 8초동안 20%가 더 나음.

두번째, 그럼 그숨이라도 쓸모있어야하는데 지금 몹이랑 싸우다 그숨해도 몹이 나를 계속 팸. 사실 그숨이 전혀 쓸모가 없어짐. 리테일처럼 그숨시 전투종료라도 되면 리셋되서 몹이 도망가기라도 할텐데, 2분짜리 쿨이 그것도 안되서 너무 무쓸모임. 차라리 3분으로 쿨타임 늘리고 리셋되는게 나아보임.

만약 내가 도적을 한다면, 인간의 스턴푸는게 스킬, 노움의 이감푸는 스킬처럼 확정적으로 cc기를 푸는게 있거나, 오크나 트롤처럼 dps가 확정적으로 올라가는 스킬이 있어서 선택하는데 도움이 됨. 나엘은 그숨도 쓸모없고 치타확률 10%올리는거도 걍 운빨로 하나 터지면 다행인거임.

그래서 그숨은 3분쿨에 전투해제가 되게끔 바뀌어야한다고 생각함.
엘룬의 은총은 최소 8초동안 20% 치명타 증가로 가거나, 아니면 다 없애고, 8초동안 모든 받는피해 8%증가 (파티원 적용X) 이런걸로 바꾸거나, 아니면 10초동안 재사용대기시간 25% 감소. 이런걸로 바꿔야한다고 생각함.

아무튼 지금 두 특성 모두 쓸모가 없어서 분명 버프될거러고 생각함.

Lv71 Robot

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