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[잡담] 일반서버의 문제는 며칠전에도 이야기했지만

다크고스트2
댓글: 55 개
조회: 770
추천: 2
2026-09-29 08:30:26


"하루에 3~4시간 내서 렙업하는데 뒷치기 하는 애들한테 괴롭힘 당하면서 아까운 시간 날리면서 피곤하게 게임하고 싶지 않고 편하게 게임하고 싶어서 나에게는 일반서버가 더 낫다"


틀린말이 아님. 그리고 아마 이런 성향의 유저들이 일반서버로 많이 몰릴것이고 나 역시 이런 유저들은 일반서버가 낫다고 생각함


근데 이 편하게 게임하고 싶어하는 사람들이 많다는게 결국 문제가 됨. 와우가 가진 근본적인 한계가 결국 던전을 가든 레이드를 가든 누군가는 남들보다 더 귀찮고 피곤해도 파티를 모으고 공대를 모으는, 누군가는 스스로 총대를 메고 그 불편함을 감수해야 컨텐츠를 소비할수 있음. (무작위 던전 매칭같은거에 소위 말하는 양형 근본주의자들이 발작하는 이유. 그 근본주의자들은 그런 불편함이 클래식의 정체성이라고 말함)


문제는 이 편하게 게임하고 싶어하는 사람들은 편하게 게임하고 싶어하기 때문에 불편함을 감수하려고 하지 않음. 불편함을 감수하려고 하지 않는 성향이 극단적인 사람들은 폐광같은 물로켓 던전 하나 갈때도 파티찾기에 "폐광 갑니다~" 하는 똥글이나 하나 올려놓고 나 대신 누군가 파티를 만들어서 갑니다~하고 있는 나를 초대해주길 바라고 있음.


나름 이제는 클래식을 오래 해보면서 느끼는건 저런 편하게 게임하고 싶어하는 사람들은 까놓고 말해서 같은 서버에 천명이 있든, 2천명이 있든 나에게 별로 도움이 안됨. 오히려 저런 사람들 100명보다 직접 공대 모아주는 공대장, 하루종일 필드보스 와드 서주는 한명의 시간 빌게이츠, 다중 클라이언트 이용해서 항공서비스 운행하는 한명의 와창이  나에게 더 도움이 된다는것을 게임하면서 깨닫게 되었음.


그래서 일반서버는 사람이 모일수도 없고, 사람이 모이기도 힘든 구조임. 왜냐? 다들 편하려고만 하니까. 문제는 와우 클래식 시스템중 아직도 상당수는 과거의 불편함을 삭제하지 않은채로 여전히 그 남아있는 불편함을 클래식의 근본이라고 여기는 근본주의자들이 남아있는한 클래식은 포에버가 나와도 포에버 후속작이 나와도 여전히 불편함은 존재할것이고 누군가는 불편함을 감당해야만 할것인데 내가 편하려면 불편함도 감내할수 있는 사람이 많은 곳에 가야 결과적으로는 나도 편하다는 사실을 게임하면서 사람들도 자연히 깨닫게 되기 때문에 일반서버는 사람들이 몰리지 못하게 되는거죠.


그래서 역설적으로 일반서버가 흥하려면 일반서버에도 불편함을 감수할수 있는 유저들이 많아져야함. 하지만 그 불편함을 감수할수 있는 사람들은 애초에 굳이 PVE 서버에 가야할 이유가 없으니 PVP 서버에서 그냥 불편함을 받아들이면서 게임할뿐이죠. 불편함을 받아들이면서 게임할수 있는 사람들이니 자기가 좀 불편하고 귀찮아도 능동적인 성향을 가진 유저들의 수가 PVE보다 많은거고.





Lv28 다크고스트2

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