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[잡담] 포에버 해볼까 하는 중고뉴비 골팟에 대한 생각

상어상어어
댓글: 4 개
조회: 243
추천: 2
2026-10-09 15:42:04
욕먹을까봐 본인 소개먼저.
와우 클래식으로 입문(당시 대학생이라 미친듯이 함)
이후 불성 리분 / 본섭(둠땅, 내부) 접었다 폈다 하며 꾸준히 함.
현재 한밤 2시즌 즐기는중.

포에버 소식 듣고 시작하려 했으나 골팟 허용으로 아마 북미에서 할듯.
이유는 클래식 플레이하면서 점점 사람 줄어드는게 체감이 되었는데 이번 골팟 허용으로 인해 포에버도 결국 같은 길을 걸을 것 같아서.

아래 골팟 장단점 먼저 적어보겠음.


골팟 좋은점.

1. 길공보다 막공이 활성화 되어있는 한와 특성상 이전에 참가했던 레이드 재화가 다음 레이드에 유효하게 쓰일 수 있는 거의 유일한 수단.

2. 상대적으로 적은 인구수로 굴러가는 한와 특성상 졸업캐들의 레이드 참여가 중요한데, 이것을 유도할 수 있음.

3. 주사위 운빨에 의존하지 않아도 됨. ( 주사위 팟 말고 여러 종류의 포공이 있던데 잘 몰라서 패스. 제법 합리적으로 보이긴 했음. )


골팟 나쁜점

1. Pay to Win. 현질러는 무조건 나온다.
   게임 내 파밍으로 골드를 벌어 PtW 하면 인정이나, 대부분의 거상들은 현질러일것.

2. 이로 인한 작업장 문제. 본섭, 클섭 상관없이 현재 블코의 관리 수준을 보면 작업장 절대 못잡음. (잡으려는 노력을 안하는건지 능력부족인지는 모름. 여튼 현재까지 꾸준히 작업장은 돌아가고 있다는것)
이 작업장으로 인해 필드 채집,채광 & 몬스터 부산물들은 가치가 급락할 것. 때문에 비현질러들의 골드 마련 수단이 방해받을 것 같다.

3. 골드가 주요 재화가 되면서 고인물 - 뉴비 간 격차를 메우기 힘들어짐. ( 이는 초반 문제가 아니라 3개월~1년 쯤 서비스 한 후 유입 부족 문제가 생길듯 )

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내 생각은
현질과 작업장이 배제된 골팟은 가장 이상적인 운영 방식이다.
그러나 현실적으로 현질, 작업장 문제는 계속해서 나타날 것이고
특히 아시아만 분리해서 골팟 허용한다는 것 자체가 관리를 제대로 안하겠다는 의지 같아서
한섭 포에버는 하지 않을까 생각함.

나같은 사람 아마 많을듯?

Lv14 상어상어어

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