어느 분이 정보를 퍼오셧다는 사이트에 들어가서 저도 이거 저거 찾아보다가
포에버의 여러 가지 정보들이 데이터마이닝을 통해 드러났다고 주장하는 한 사이트의
내용을 대략 간단하게 번역해서 글을 올려보겠습니다.
=========
포에버 클라이언트 데이터 내부에는 아직 미 사용된 여러가지 데이터와 암호화되어
볼 수 없는 데이터들, 그리고 지금 게임 하는 데 사용되는 데이터들이 섞여 있다고 합니다.
이 사이트에서 데이터를 추려내고 이를 토대로 정보를 발견한 방식은
1. 클래식의 데이터와 포에버의 데이터를 비교-분석 하면
포에버 전용으로 변경된 데이터들을 추려낼 수 있다.
2. 그렇게 추려낸 데이터들은 클라이언트에서만 보여주는 방식이고
해당 데이터 중 아직 미확인 된 내용들과 관련된 내용을 서버에
확인해 달라고 요청을 보낼 때, 만약 서버가 내용 확인 요청을 거부한다면
그건 그 데이터가 아직 포에버 현재 버젼에 적용되지 않았다는 것을 의미
( 클라이언트에 포함되어 있으나 플레이하는 버전에는 미적용인 숨겨진 데이터 )
3. 또한 포에버가 본섭 베이스API 로 개발되니까, 본섭의 과거 클래식 데이터들과
포에버의 그것과 비교하면 마찬가지로 비교-분석이 가능하다.
대강 이 정도만 아시고 밑의 내용 재미로 봐주시면 되겠습니다.
159개 전부 다 하지는 않고, 초록색 글씨로 < 높은 확신을 가진다 > 라고
적어논 부분 위주로만 번역 하겠습니다. 그리고 양이 많아서
글 몇 개로 쪼개야 하는지라 도배가 될 수 있으니 양해바랍니다.
실제로 인벤 / 유튭에서 교차 검증 가능한 , 제가 찾은 내역은 2개입니다.
= 쿨다운 + 길니아스 상어
=========
1. 쿨다운 재설계
- 전사 기준 방패의 벽 / 무모한 희생 / 보복이 예전에는 하나를 쓰면 쿨타임이 같이 돌았는데
이제 따로 적용됩니다. 보복을 키고 방태로 바꿔서 방벽을 쓸 수 있다는 말.
방벽 쿨 15분 / 무모한 희생 30분 / 보복 쿨 15분으로 변경.
아래 스샷 출처는 갓존슨님 유튜브
방벽 쿨 15분에서 특성 2개를 추가로 다 찍으면 11분이 감소되어
최종 쿨타임 4분이 됩니다.
그 외에, 성기사 신의 축복 60분 -> 20분으로 변경
사제 파멸의 역병 3분 -> 1분, 흡혈의 선물 10초 -> 60초
냥꾼 일제 사격 10초 + 즉시시전 -> 6초 + 0.5초 시전 시간
냥꾼 얼덫 15초 -> 30초 쿨로 늘어난 대신에 전투 중 사용 가능
전사 최후의 저항 10분 -> 3분으로 변경
와우헤드 출처
=========
2. 언데드 성기사는 전용 백골마 - 천골마 퀘스트 라인 존재
=========
3. 재료를 쓰는 레이드 버프인 드루 발바닥 , 법사 지능, 사제 인내/정신 / 암흑보호는 이제
파티 단위가 아닌 레이드 단위로 적용 ( 1명이 버프 쓰면 40명 전원에게 버프 걸림 )
치타 무리의 상 / 정조준 오라 / 흑마 피의 서약 / 전투의 외침 / 성기사 전투 오라는
파티원 " 만 " 적용됨
=========
4. 질풍의 토템은 여전히 파티만 적용되는 오라 / 범위는 30미터
"주 무기"로 공격을 적중시킬 때 마다 추가 공격 + 5분 지속 ( 클래식 2분 )
=========
5. 기사 축 일반 / 5인 전부 1시간 지속 , 그 외 발바닥 지능 인내 정신 또한 60분
전투외침 지속시간 2분 -> 3분 / 사기의 외침 지속시간 30초 -> 45초로 증가
=========
6. 번개 화살 최고 랭크10 시전시간 3초 -> 2.5초로 감소, 마나 사용 265 -> 220으로 감소
연쇄 번개 또한 2.5초 -> 2초 , 마나 사용 605 -> 485
성전사의 심판 지속시간 10초 -> 40초 / 사제 공포의 수호물 3분 지속 + 3분 쿨타임
신성 충격 쿨 30초 -> 10초로 감소 + 사정거리 20 -> 40야드로 증가
신성 충격을 적에게 시전할 경우에는 사정거리 20야드로 클래식과 동일
흑마 어둠의 연소 사정거리 20 -> 30야드로 증가 / 전사 도발 + 곰 포효 10초 쿨 -> 8초로 감소
전사 방패막기 지속시간 5초 -> 7초로 증가 // 1회 방어 -> 2회 방어로 횟수 증가
법사 냉기 돌풍 느려짐 지속 시간 8초 -> 6초로 감소
모든 스킬 관련 내용들은 클래식 1.15.9 클라이언트와 포에버 1.60.1 클라의
주문 지속시간, 쿨타임, 사정 거리를 1:1 비교한 내용임
2부 : 던전과 레이드로~