2026-10-15 기준입니다. 특성 변경되면 내용이 바뀔 수 있습니다.
[포에버] PvE 힐러 종족 특성 딥다이브 2편 - 성기사 · 주술사 · 드루이드
2026년 10월 15일 기준 · 베타 빌드 / 데이터마이닝 정보 기반 · 출시(11월 5일 오전 8시, 한국 시각) 전 변경될 수 있음 · 사제편은 별도 글 참고
3줄 요약
1. 성기사·주술사·드루이드는 사제와 달리 종족 전용 직업 주문이 없어서 공용 종족 특성 4개만 비교하면 됩니다.
2. 성기사는 인간(검 치명타 2% + 정신력 5%), 호드 주술사는 오크(피의 격노 + 도끼 치명타)가 확실한 1순위입니다.
3. 드루이드는 스카이본 지맥 읽기(회복 +100%)의 15분 버프가 인스턴스 진입 후에도 유지되느냐에 따라 얼라이언스 순위가 크게 갈립니다.
1. 계산 전제
- 시전 중 마나 회복 유지 특성: 성기사 Reverence 30%, 주술사 Mindfulness 50%, 드루이드 Reflection 50%. 세 직업 모두 포에버에서 정신력 가치가 클래식보다 크게 올라갔습니다.
- 정신력 → 마나 공식: 포에버 공식은 아직 확인되지 않아 클래식 공식(2초 틱마다 Spirit/5, 정신력 1 = 0.5 MP5)을 적용했습니다.
- 가속은 시전 시간과 전역 재사용 대기시간을 함께 줄이며, 전역 재사용 대기시간은 모든 효과를 합쳐도 최소 1초까지만 줄어든다고 전제했습니다.
- 피의 격노의 주문력 10% 증가는 치유량에도 적용된다고 전제했습니다.
- 5분 보스전, 오버힐 무시, 치유 보너스가 최종 치유량의 약 45%를 차지한다고 가정한 기대값입니다.
2. 성기사 (인간 · 드워프 · 언데드)
성기사는 치명타 가치가 가장 큰 힐러입니다. 포에버의 Illumination은 치명타 치유 시 기본 비용의 50%를 돌려주고(클래식은 100%), Surge of Light는 신성 충격·빛의 섬광 치명타 시 다음 성스러운 빛 시전을 빠르게 해줍니다. 그래서 치명타 1% ≈ 치유량 +0.5% · 마나 소모 -0.5% · Surge of Light 발동 증가로 볼 수 있습니다.
종족능력효과 / 힐러 환산
| 인간 | Sword Specialization | 검 착용 시 치명타 +2% (성기사는 한손검 사용 가능) → 치유량 +1%, 마나 소모 -1% |
| The Human Spirit | 총 정신력 +5% (아래 표 참고) |
| Will to Survive | 모든 기절 해제 |
| 드워프 | Mace Specialization | 둔기 착용 시 치명타 +1% → 치유량 +0.5%, 마나 소모 -0.5% |
| Stoneform | 8초간 독·질병·출혈 면역 + 받는 물리 피해 감소. 자기 생존용 |
| 언데드 | Cannibalize | 5m 이내 인간형/언데드 시체 필요, 10초간 생명력·마나 총 35% 회복, 이동·행동·피격 시 중단, 재사용 2분 → 5인 던전 인간형 몹에서만 현실적 |
| Will of the Forsaken | 지배·공포·수면 해제 → 레이드 공포 패턴에 유용 |
| Touch of the Grave | 5% 확률 생명력 흡수. 미미 |
인간 정신력 5%의 MP5 환산 (성기사, Reverence 30%)
총 정신력추가 정신력MP5 (시전 중)MP5 (비시전)
| 100 | +5 | 0.75 | 2.50 |
| 150 | +7.5 | 1.13 | 3.75 |
| 200 | +10 | 1.50 | 5.00 |
→ 수치 하나하나는 작지만, 인간은 성기사 핵심 스탯 두 개(치명타·정신력)를 동시에 건드리는 유일한 종족입니다. 성기사는 가속 종특을 가진 종족이 없어 가속 전제의 영향도 받지 않습니다.
성기사 순위: 인간 > 드워프 ≈ 언데드 (레이드는 드워프, 5인 던전은 언데드가 근소 우위. 호드 성기사는 언데드뿐)
3. 주술사 (드워프 · 오크 · 타우렌 · 트롤 · 스카이본 호드)
주술사의 치명타 연계는 Water Shield(치유 치명타 시 최대 마나 2% 회복, 몇 초에 1회 제한), Ancestral Healing(치명타 시 대상 방어도 증가), 치명타가 터지는 Riptide입니다. 핵심 힐인 치유의 물결·연쇄 치유가 시전 시간이 있는 주문이라 가속 종특이 온전히 적용됩니다. 주술사는 검을 쓸 수 없으므로 무기 특화는 드워프 둔기, 오크 도끼만 해당됩니다.
종족능력효과 / 힐러 환산
| 오크 | Blood Fury | 15초간 전투력·주문력 +10%, 재사용 2분. 클래식의 치유 감소 페널티 없음 |
| Axe Specialization | 도끼 착용 시 치명타 +1% → 치유량 +0.5% + Water Shield 발동 증가 |
| Shatter Curse / Hardiness | 8초간 저주·재앙 면역 + 받는 마법 피해 15% 감소 / 기절 지속 -20% |
| 트롤 | Berserking | 10초간 가속 +10%, 재사용 3분. 처리량 +10%, 마나 소모 +10% |
| Rapid Regeneration / Regeneration | 6초 채널링 생명력 50% 회복(이동·행동·피격 시 취소) / 전투 중 생명력 회복 10% 유지 → 전투 중 가치 낮음 |
| 스카이본(호드) | Wind Blessed | 상시 가속 +1% → 모든 힐 +1%, 마나 소모 +1%. Skysight·Walk on Air는 이동 편의 |
| 타우렌 | Endurance / War Stomp / Plainsrunning | 생명력 +5% / 주변 2초 기절 / 달릴수록 최대 30% 이동 속도. 힐 기여 거의 없음 |
| 드워프 (얼라이언스 유일) | Mace Specialization / Stoneform | 둔기 치명타 +1% / 생존기 |
5분 전투 추가 치유 비교 (연쇄 치유 1회 = 1.0)
종족 · 능력계산5분 합계마나성격
| 오크 Blood Fury | 3회 × 시전 6회 × 4.5% | +0.81 | 중립 | 마나 손해 없는 버스트 |
| 트롤 Berserking | 2회 × 0.4 | +0.8 | 0.8회분 추가 소모 | 위기 구간에 맞춰 쓰는 버스트 |
| 스카이본 Wind Blessed | 시전 120회 × 1% | +1.2 | 1.2회분 추가 소모 | 상시 효과, 타이밍 가치 없음 |
→ 처리량 숫자만 보면 셋이 비슷하지만, 오크는 마나 손해가 없고 도끼 치명타·마법 피해 감소까지 얹혀 패키지가 가장 큽니다.
주술사 순위: (호드) 오크 > 트롤 ≈ 스카이본 > 타우렌 / (얼라이언스) 드워프 유일
4. 드루이드 (나이트 엘프 · 타우렌 · 스카이본 양 진영)
드루이드는 지속 치유 중심이고 치명타 연계가 상대적으로 좁습니다. 대신 포에버의 Nature's Grace가 주문 치명타 시 3초간 시전 속도 10% + 전역 재사용 대기시간 감소를 주고, 9월 24일 패치로 평온·급속 성장도 치명타가 터집니다.
드루이드만의 가속 예외
Gift of the Earthmother 특성이 회복·신속한 치유·급속 성장의 전역 재사용 대기시간을 0.5초 줄입니다. 이 주문들은 이미 1초 하한에 닿기 때문에, 가속 종특(Wind Blessed 등)은 주력 즉시 시전 힐에 효과가 없고 치유의 손길·재생 같은 시전 주문에만 적용됩니다.
종족힐러 관련 평가
| 나이트 엘프 | Elune's Light(치명타 +10%, 15초, 재사용 3분)가 지속 치유 틱에도 적용되고, 치명타 증가가 Nature's Grace 발동으로 이어지는 시너지. 전투 중 Shadowmeld(재사용 2분)로 힐 어그로 해소 가능 |
| 스카이본(얼라이언스) | Read Ley Line: 2초 시전, 재사용 2분. 생명력·마나 회복 +100%. 근처에 지맥이 있으면 15분, 없으면 15초 지속. 인스턴스 안에서도 사용 가능하지만(15초 버전), 야외 지맥에서 받은 15분 버프가 인스턴스 진입 후에도 유지되는지가 관건이라 아래 시나리오로 나눠 평가. Wind Blessed 1%는 위 예외 때문에 효과 작음 |
| 스카이본(호드) | Wind Blessed 외 힐 기여 없음. Skysight는 이동 속도 |
| 타우렌 | 생명력 +5%, 변신 상태에서도 War Stomp 사용 가능, Plainsrunning(최대 30% 이동 속도). Plainsrunning이 전투 중에도 유지된다면 이동이 많은 지속 치유 힐러에게 의미 있음(미확인) |
지맥 읽기 시나리오별 마나 회복 증가 (드루이드, Reflection 50%)
총 정신력기본 MP5
(시전 중 / 비시전)A: 15분 버프 유지
(시전 중 MP5 증가)B-1: 15초 버전 전투 중 사용
(5분 3회, MP5 환산)B-2: 15초 버전 비전투만
(풀 사이 1회당 추가 마나)
| 100 | 43.8 / 87.5 | +43.8 | +6.6 | +262 |
| 200 | 68.8 / 137.5 | +68.8 | +10.3 | +412 |
| 300 | 93.8 / 187.5 | +93.8 | +14.1 | +562 |
- 시나리오 A (야외 지맥에서 받은 15분 버프가 인스턴스 진입 후에도 유지): 시전 중 마나 회복이 통째로 2배. 정신력 200 기준 MP5 약 +69로, 다른 어떤 힐러 종특(사제 언데드 Dark Sacrifice가 5분 전투 기준 MP5 약 30)보다도 큽니다. 다만 15분마다 야외 지맥에서 갱신해야 하므로 레이드 진행 중 유지가 현실적으로 어렵고, 1넴 정도에 한정될 수 있습니다.
- 시나리오 B-1 (15분 버프는 유지되지 않고, 15초 버전을 전투 중에도 사용 가능): 2분마다 15초간 회복 2배. 5분 전투 3회 사용 시 정신력 200 기준 마나 약 620, MP5 환산 약 +10. 2초 시전 동안 힐 1회를 손해 보지만 그래도 Elune's Light보다 마나 측면 이득이 큽니다.
- 시나리오 B-2 (15초 버전이 비전투 중에만 사용 가능): 일부 가이드는 전투 중 사용 불가로 적고 있습니다. 이 경우 보스전 가치는 사실상 0이고, 5인 던전 풀 사이 회복(1회당 정신력 200 기준 마나 약 410)에만 의미가 있습니다.
드루이드 순위A (15분 유지)B-1 (15초, 전투 중 가능)B-2 (15초, 비전투만)
| 얼라이언스 | 스카이본 ≫ 나이트 엘프 | 스카이본 > 나이트 엘프 | 레이드: 나이트 엘프 > 스카이본 던전: 비슷 |
| 호드 | 타우렌 ≈ 스카이본 (호드 스카이본은 지맥 읽기 대신 Skysight) |
→ 호드는 스카이본의 가속 이점이 Gift of the Earthmother 때문에 거의 사라져, 생존(타우렌)과 미미한 가속(스카이본)이 비슷합니다. 취향으로 고르셔도 됩니다.
5. 종합 추천 순위 (PvE 힐러)
직업얼라이언스호드
| 성기사 | 인간 > 드워프 | 언데드 (유일) |
| 주술사 | 드워프 (유일) | 오크 > 트롤 ≈ 스카이본 > 타우렌 |
| 드루이드 | 15분 유지 또는 전투 중 사용 가능: 스카이본 > 나이트 엘프 비전투만 가능: 나이트 엘프 > 스카이본 | 타우렌 ≈ 스카이본 |
주의
· 모든 수치는 베타 클라이언트 기준입니다. 개발진이 10월 8일 공식 팟캐스트에서 오크·트롤 액티브가 다소 강할 수 있다고 언급해 피의 격노·광폭화 하향 가능성이 있습니다. 무기 특화 패시브도 추가 조정이나 교체가 검토 중입니다.
· 포에버는 치유 보너스가 별도 스탯이라, 피의 격노의 주문력 증가가 실제 치유에 적용되는지는 출시 후 실측 확인을 권합니다.
· 정신력 → 마나 공식은 클래식 공식을 가정한 값입니다.
· 지맥 읽기의 15분 버프가 인스턴스 진입 후 유지되는지, 15초 버전을 전투 중에 쓸 수 있는지, Plainsrunning이 전투 중에도 유지되는지는 아직 확인되지 않았습니다.
출처