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[잡담] 흑마/고술 고민 중

아이콘 상타치
댓글: 5 개
조회: 542
2026-10-19 13:58:18

<재미>

주술사 : 장점- 질풍크리 뽕맛, 딜힐 스왑, 근딜 원딜 등 다양성 / 단점- 퓨어 대비 드러나는 하이브리드의 한계성

흑마 : 장점- 흑마라는프라이드와 뭔가 강캐의 프라이드 / 단점- 고흑악흑 재미는솔직히 별로.. 파흑하면 빵빵 터뜨리는 재미 (흑마자체가재미는 없음)

 

<육성 및 파밍>

주술사 : 장점- 20~40구간늑정 이동 메리트, 육성과정 5인 인던 파티 취업 용이/ 단점- 흑마보단 몹 잡는 지속성 떨어짐, 정예퀘 단독 진행 불가 등

l  파밍 : 사냥꾼과 겹치는 사슬로 최종 사슬클은 주술/냥꾼 뿐이라 사슬템주워먹기는 쉬울듯하나, 티어셋 외 부위는 정고복 템을 따로 파밍해야 할 수도 있음

흑마 : 장점– 안정적인몬스터 사냥 및 공포 등 메즈가 통하는 퀘의 경우 정예퀘도 단독 진행 가능 / 단점- 육성 과정 중 5인 인던 팟에서 티오 애매, 주술사 대비 20~40전 구간 발고자

l  파밍 : 마법사/사제와 천클 겹치는 부위는 경쟁 발생이 클것으로 보이나주술사 처럼 특성별로 따로 파밍할 필요 없이 집중파밍으로 하면 되어 세팅이 주술 대비 용이할듯

(파밍의 경우 직업 부위가 직업 지정으로 나오는지 아니면 토큰(예:성사흑 공용)으로 나올지에따라 난이도 변화가 있을듯함)

 

<PVE>

주술사 : 장점- 딜힐스왑 취업율 상승 / 단점- 고술하는 사람이 많을 듯

흑마 : 장점– 레이드티오 준 귀족 확정 / 단점- 5인 인던 팟에서는 티오 애매함

 

<PVP>

주술사 : 현 버전에서 딱히 천적은 없는듯 함

흑마 : 포에버 베타 기준 기존 오리지날이나 클래식 버전 대비 공포점감이나 타클 개선으로 인해 넘사벽 초강캐에서 약간은 힘이 빠진 포지션

Lv60 상타치

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