다른 댁이랑 별로 다를건 없는데 핵심은
전설 3개.
공격적으로 할 경우
4~6코 짜리 하수인들로 최대한 매즈카드 뺀다음 라그내면 왠만해선 안 뺏기는데
뺏겨도 핸드에 실바나스 있으면 다시 뺏기 가능.
사실 실바자리에 케른넣을려고 했는데 케른이 없어서 대용으로 넣었더니 생각보다 굉장히 좋아서 고정시킴.
용폭 한장 같은경우 요즘 하수인들 피통 5인것도 많고 비룡+주문토템 = 7뎀에
거인덱 같은 경우 도발 쌓여있을 때 생각지도 못한 데미지로 파 . 괘 가능.
거인덱은 흑마 피통 관리 잘하면서 영착 / 지불 / 암불 만 뺀거 확인하는 순간 알아키르 + 라그 내면됨.
물론 자기가 용거 도발 무력화 시키고 때릴 수 있을때만...
수비적으로 할 경우
냥꾼/전사 한테 굉장히 효과가 있었던 알아키르.
특히 냥꾼 같은 경우 주술사가 너무 힘들어서 만날 때 마다 반쯤 포기하고 하지만
초반 핸드에 대충/번화/대무 있으면 할만해짐.
나머진 하수인 수 관리 잘 하면서 냥꾼 마법카드 잘 빼서 알아키르+대무로 끔살 낼 수도 있음.
기본적으로 플레이는 항상 하수인 정리식으로 가면됨.
2턴까지 정리할 수 있으면 번화/대무/도끼 써서 최대한 정리시키고
속박정령키우거나 과부화 계산 잘해서 핸드에 카드 썪히지 말기.
가젯잔은 무조건 마법카드랑 같이 내면서 도발 뒤에 내거나 안 죽을 상황에 내는게 캐리의 지름길.
해일도 마찬가지.
뭣보다 이 덱은 바람/불의 군주 듀오가 너무 멋있음 헉헉.