| 사제 : 안두인 린 | |
|---|---|
| Priest : Anduin Wrynn | |
| 덱 구성 | 8 22 0 |
| 직업 특화 | 86% (직업 26 / 중립 4) |
| 선호 옵션 | 전투의 함성 (7%) / 침묵 (3%) |
| 평균 비용 | 3.0 |
| 제작 가격 |
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-컨셉: 운영-
초반: 시간벌기,드로우 집중
중반: 광역딜, 영웅짤딜
후반: 마무리
-각 카드의 용도-
(주문 계열)
치유의 마법진: 아키나이+치마 콤보용으로 아키 4코로 광역 4데미지를 줄 수 있습니다.
법사 불기둥과는 다르게 초반에 쓸 수 있다는게 장점입니다. 덤으로 3/1 하수인도 나오죠.
또는 0코인 점을 이용해서 가젯잔내고 바로 카드를 뽑을 수 있습니다.
두 경우 말고는 절대 사용하지 말아야합니다.
침묵: 갓빼미나 침묵 중에 선택하시면 됩니다. 0코에다가 가젯잔콤도 쓸 수 있으니 침묵이 훨씬 낫다고봅니다.
2개까진 오바고 하나가 좋습니다.
성스러운 일격: 극초반 귀찮은 카드 저격용, 딸피 마무리용, 비밀 확인용, 천상의 보호막 제거용 그리고 마지막으로
벨렌+정신분열+일격 콤보용입니다(설명은 뒤에).
어둠의 권능: 아끼지말고 써주시면 됩니다. 그렇다고 1/2 이런 애들에 막쓰시면 안되고 저같은 경우에
2코턴에 3/2하수인이나 3/3몹 나오면 냅다 갈깁니다. 죽음권능은 상황을 보시고
답없는거 하나 꺼낼 것 같다 싶으면 하나 아껴놓으시면 됩니다. 죽음역시 너무 썩히면 안좋습니다.
정신분열: 2코에 5딜이 박힙니다. 초중반에 타이밍이 나오면 하나만 박으시고 한 개는 벨렌+정분을 위해 남깁니다.
물론 지금 쓰면 승기 잡는다 싶을 땐 그냥 쓰시는게 좋습니다. 저 같은 경우 초중반이 너무 말렸다
싶으면 벨린 전까지 둘 다 아껴놓습니다.
생각 훔치기: 법사의 신비한 지능과 같지만 상대의 덱에서 뽑아옵니다. 상대방이 예측하기 힘든 플레이와
꿀재미를 보장하는 스킬입니다. 가장 중요한 점은 자신의 키 카드를 초반에 아끼고
공짜 카드로 초중반을 넘길 수 있다는 겁니다. 암사의 부족한 드로우와 초중반을 커버쳐줍니다.
개인적으로 암사 핵심카드라고 생각하네요. 정분같은건 암사니까 당연한거고
어둠의 형상: 기본 힐스킬을 딜2 스킬로 변경합니다. 없으면 암사플레이가 안되요.
벨렌은 선택사항이지만 어형은 필수입니다. 초반에 타이밍잡고 빨리 써놓을 수록 좋습니다.
이 글에선 두 개 필수로 하겠습니다.
암흑의 광기: 4코로 중반에 적의 하수인 둘을 죽일 수 있습니다. 8코넘어가면 힘이 떨어지니 아끼지 말고 써주세요.
두 개까진 필요없습니다.
신성한 폭발: 법사 눈보라와 같이 광역 2딜입니다. 3마리 넘어서 쓸려고 아끼시거나 후반용으로 남기시면 안되요.
고작 2딜로는 후반에 쓸 일이 없습니다. 이 때다 싶으면 걍 갈기시면 됩니다.
카드가 늦게나왔을 경우엔 신폭+아키나이+치마 콤으로 쓰시면 광역 6딜이 들어갑니다.
영상에 몇 번 나오는데 바보같이 아키나이+치마+신폭을 썼네요.. 저러면 안됩니다ㅠ
아키나이가 깔린 상태에서 신폭을 쓰면 아군에게 올 힐이 딜로 바뀝니다. 신폭을 먼저써주세요.
신성한 불꽃: 적에게 5딜 자신에게 5힐. 무조건 2개로 없으면 안되는 카드입니다. 딱히 다른 카드와 연계는 없으니
사이즈 나올 때에 바로 써주시면 됩니다. 단, 자신이 만피일 때는 아껴주세요. 적과 피10의 격차를
만들어주는데 만피에 쓰면 6코에 5딜뿐인 비효율 카드가 됩니다. 10에 9는 적 영웅한테 박으세요.
정신지배: 노코멘트
(하수인 계열)
빛샘: 힐용x 강력 어그로용입니다. 첫 패에 들어오면 최상의 시나리오. 상대가 빛샘에 한 두턴을 소비해 준다면
역할 200% 한겁니다. 주문카드까지 써주면 감사. 혹여나 짤딜맞은 본체를 회복이라도 해준다면 더욱 감사.
단순 초반 어그로 용이기 때문에 북창이나 다른 카드로 바꾸셔도 됩니다. 북창도 좋긴한데 한 방에 죽일
방법이 많다보니 침묵말고는 조기 제거가 힘든 빛샘을 선택했습니다. 어떤 카드던 한 개로 충분
아키나이 영혼사제: 아키나이+치마 고정입니다. 아키나이 써놓고 기본힐로 2딜을 할 순 있지만 광역 대비용으로
쓰는게 좋습니다. 아키나이,치마는 2개씩 고정으로 하나라도 빼면 게임이 꼬이는 상황이
많았습니다. 절대 빛샘과 같이 쓰시면 안되고 신폭과 같이 쓰실 경우 신폭먼저 쓰고
아키나이를 꺼내서 치마를 써야합니다.
예언자 벨렌: 벨렌이 있을 경우 2코 정분이 10딜, 1코 일격이 4딜, 2코 풀업 어형이 6딜이 들어갑니다.
법사처럼 안토니쓰고 마법차단 써주는 플레이가 안되기 때문에 그 턴에 뽕을 뽑으셔야합니다.
보통 벨린 쓰기 전에 지던 이기던 겜 끝납니다. 있으면 참 좋은데 빼고 다른거 넣으셔도 되요.
(하지만 암사라면 역시 벨렌 ^오^)
산성 늪수액괴물: 무기를 대비해 가지고 있어야합니다. 무기 없는 상대를 만나도 2코에 3/2면 할일 다 해줍니다.
풋내기 기술자: 한 개론 부족해서 두 개 쓰니 더 안정적이었습니다. 하수인도 올리고 키카드도 땡겨쓰고 굳카드.
얘 대신 북창, 신의 권능 등으로 대신 써봤는데 북창은 조건부고 권능은 이 덱에 상당히
비효율적이기 때문에 패스했습니다. 취향껏 바꿔보세요.
가젯잔 경매인: 하늘빛 비룡이나 갓젯잔 중 선택하시면 됩니다. 허나 이 덱에는 저코 주문이 많기 때문에
갓젯잔이 미쳐 날뛰는 경우가 많이나옵니다.
-팁-
데미지가 낮은 적 하수인이나 도발 하수인을 무조건 바로 잡아야 한다는 생각을 버리고 턴을 멀리 보시면
승률이 올라갑니다. 예를 들어 북창, 도발병, 공허방랑자 등등이 뜨면 그냥 턴 넘기시거나 드로우카드 쓰세요.
버프를 건다면 그 때 권능이나 침묵, 일격 으로 짜르시면 됩니다. 짤딜 좀 맞아도 괜찮습니다. 딜하면서
힐받는 스킬이 많기 때문에 좀 까이셔도 되요. 4~5턴 전에 피 20 이상만 유지하시면 되요.
-플레이 영상-
실수없는 영상, 특징 좀 더 잘 살려진 영상으로 밤에 수정할게요
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이 암사덱의 최대 장점은 '재미'입니다.
슈팅법사 해보신 분들만 아는 중후반까지 몰고가는 운영의 재미가 최고입니다.
거기에 생각 훔치기로 인해 만나는 적에 따라 다양한 콤보가 가능합니다. 예를 들어 주술에게서 질풍을 빼오면
적 하수인을 암흑의 광기로 한 턴 뺏고 질풍을 걸어서 하수인 두 마리를 죽이기 등 다양한 플레이를 할 수 있습니다.
그리고.. 개풀에는 답이 없습니다. 한 5턴까지 해보다가 승기 못 잡았으면 항복.
개풀때문에 덱을 바꿔가며 해봤는데 어느 정도 대처는 되지만 다른 직업전이 애매해 져서 개풀은 포기했습니다.
피드백 받아요 관심 부탁드립니다~
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