전사 : 가로쉬 헬스크림
Warrior : Garrosh Hellscream
덱 구성 16 12 2
직업 특화 70% (직업 21 / 중립 9)
선호 옵션 전투의 함성 (13%) / 죽음의 메아리 (7%) / 도발 (3%)
평균 비용 3.4
제작 가격 12180
BJANGEL7777의 황금방밀전사 [HCC A조 2경기 2번덱] 작성자 : 직스1위 | 작성/갱신일 : 12-03 | 조회수 : 11298
카드 리스트카운팅 툴
전사 (12)
1 격돌 x2
1 마무리 일격 x2
1 방패 밀쳐내기 x2
1 소용돌이 x2
2 방어구 제작자 x2
2 방패 올리기 x2
2 이글거리는 전쟁 도끼 x2
2 잔인한 감독관 x2
3 거품 무는 광전사 x1
4 아라시 무기제작자 x1
5 난투 x2
8 그롬마쉬 헬스크림 x1
중립 (8)
3 고통의 수행사제 x2
4 서리바람 설인 x1
5 얼굴 없는 배후자 x1
6 실바나스 윈드러너 x1
6 케른 블러드후프 x1
8 불의 군주 라그나로스 x1
9 알렉스트라자 x1
9 이세라 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 126.7% (8장)
  • 226.7% (8장)
  • 310.0% (3장)
  • 46.7% (2장)
  • 510.0% (3장)
  • 66.7% (2장)
  • 7+13.3% (4장)
덱 구성
  • 하수인53.3% (16장)
  • 주문40.0% (12장)
  • 무기6.7% (2장)
추가 설명

 

TEAM 정의구현 팀장 BJ ANGEL7777 의 황금방밀전사 지금 말씀드리겠습니다.

 

자그럼 HCC A조 2경기 원래 명칭은 황금.CLASSIC (올황금이며 초창기방밀) 이었습니다.

 

[운영법]

첫핸드잡기
▶ 기본적으로 전사는 도끼 , 방어구 제작자 , 광전사 핸드가 제일 좋습니다.
▶ 가장 이상적인 핸드는
적이 위니일시 /  고통의수행사제 ,  방어구제작자 , 감독관 , 도끼
적이 빅덱일시 / 광전사 , 방어구제작자 , 격돌 , 마격


[컨셉]

드로우를 격돌2개 + 고통의수행사제  드로우를하며 전설타임 6턴을 준비합니다.

6턴전 방어구제작자 광전사  아라시 고통의수행사제 잔인한 감독관 이 5가지로 필드를 잡으면서 적하수인은 최대한 격돌 + 도끼로 제압을 해주며

 

방밀 마격  각을 만들어주는것이 포인트입니다.


 

 

 [주의점]

2 난투 가 있으나 데스윙이 없기때문에 필드를 꽉잡고 적을 압사시켜야합니다. 


[TIP]

모든 방밀전사의 공통된 9가지비법

 #1
광전사, 방어구 제작자를 내주시고 고통의 수행사제까지 필드에있을시 결정해야 하는것이  (소용돌이 사용여부입니다) 소용돌이를 사용하여 자신의 방어를 빨리 올려 방밀을 사용할수 있게 만드는것  방어와 드로우를 취할것이냐 소용돌이를 아낄것이냐는 자신의 판단에 맞기셔야합니다.

#2
 방패막기는 최대한 마나커브를 위하여 5마나코스트때 쓰도록 합시다. 그래야 방어능력까지 하여 7방어가 순식간에 생기기 때문입니다. 단 필드를 장악하지 못하였을경우 필드에 하수인을 내는 플레이를 합시다.

 

#3 

6코스트 부터는 케 VS 실바나스싸움입니다.

 

사실상 방어구가 쌓여있는 상황이라면 실바 + 방밀로 상대방의 캐릭을 가져오면 이득이지만

실질적으로 케른부터 내는것이 필드잡는것에는 좋습니다.

 

#4

 그롬은 소용돌이와 혹은 잔인한감독관과 같이 사용하도록 합시다.

 


★그롬 + 깨세라 + 악몽 = 20 damage
★그롬 + 감독관 = 12 damage
★그롬 + 소용돌이 = 10 damage

 


 #5

 

 데스윙

a) 적이 전설을 냈을경우나 필드를 장악했을경우 

b) 적패가 없거나 자신의 패에 전설이 없는경우에

c) 적의 메즈기가 다 빠졌거나 1개정도 남았을때 쓰는것이 좋습니다.

 

P.S 마법사를 의식하여 데스윙대신 알렉스트라자를 넣은덱이기 때문에 이덱은 데스윙이 포함이 안되어있습니다.


#6
 적이 위니덱이라고 생각될시 도끼를 먼저 들어주세요
p.s 도끼사용법 (도끼를 선장착할시라도 도끼는 하수인만 쳐주세요 적 영웅 피를 빼는데에는 사용하지 않는것이 좋습니다. 하수인 정리로 최대한 해주시기 바랍니다)

#7
 적이 극위니덱이라고 생각될시 이상적인 첫 핸드
(방어구 제작자 + 감독관 + 소용돌이 + 마격)

#8 (방밀전사 vs 사냥꾼)
적이 사냥꾼일시 소용돌이를 가지고 있습니다.
적이 대머리수리 + 개들을 풀어라 콤보를 사용했을시 그 이후에 소용돌이를 씁니다. 

#9 (방밀전사 vs 흑마빅덱)
흑마빅덱은 처리해야할것이 많습니다. 우선 살펴봅시다.
1) 고대의 감시자 , 2) 황혼의 비룡 , 3) 산악거인 , 4) 용암거인
이 4가지를 어떻게 처리해야 하는가에 대해서 알아보겠습니다.
우선 가장 빡새다고 생각되는것은 거인입니다. 산악거인 + 용암거인 이 나오면서 파수병 혹은 아르거스
게임이 터지는것을 많이 보셨을겁니다.
그렇기 때문에
1) 고대의 감시자는 전사가 도끼를 착용하고 깡으로 때려서 죽입니다. ex) 격돌 + 도끼한방 = 5damage
2) 황혼의비룡 : 4코스트가 되면 황혼의 비룡이 나오기마련입니다. 혹은 산악거인이 나오죠
우선 황혼의 비룡같은 경우는 마격으로 죽여줍니다. ex) 감독관 1damage + 마격
그리고 필드에는 광전사를 넣은 상태가 되야합니다 광전사를 최대한 데미지를 뿔리는 플레이를 합니다.
p.s 광전사는 어둠의 화살 한방에 죽기때문에 반드시 아르거스로 피5를 만들어 주면서 공격력을 높히는것이 중요합니다.
3) 산악거인 : 황혼의비룡을 죽이면 혹은 산악거인이 나옵니다.
이때는 잘키운 광전사가 있으면 광전사로 때려죽이면됩니다.
혹은 선 산악거인이 나왔으면 마찬가지 마격으로 죽여주세요
4) 용암거인 : 자 여기가 제일 중요한부분입니다. 용암거인은 방밀로 죽여야되는데요!
방밀로 죽일려면 어떻게 해야할까요? 네 맞습니다 방어구를 매우 올려놔야겠죠
방어구를 올릴려면 어떻게 해야할까요? 흑마피를 처음부터 깍지 않으면 됩니다.
흑마는 자신이 피를 깍으면서 핸드를 모으기 때문입니다.
즉 필드만 잡으면서 필드를 강하게 만들어 놓고 (마격 / 방밀을 쓸 싸이즈를 만들어 놓으시는것) 이 포인트
방어구가 높아서 필드를 확실하게 잡았을시에 그전까지 때리지 않았던 흑마 피가 18~23 사이일겁니다.
그때부터 패기시작합니다. 그러면 용암거인 + 아르거스 혹은 태양 파수병들이 나올것입니다.
그때 방밀로 용암거인을 때려잡아주면서 전설을 내주세요
영혼착취는 2번밖에 쓰지못합니다. 방밀은 많은 전설이 있죠
실바나스 , 케른 , 라그 , 그롬 , 이세라 , 알렉스트라자 절대 영착으로 잡지 못합니다.
흑마빅덱과 방밀전사의 싸움은 운영에 달려있다고 말할수있습니다.
방밀전사가 필드를 잡고 방어구를 무난히 올려서 피를깍지 않고 필드를 잡아
용암거인이 나오지 않은 상황에서 고대의 감시자 , 황혼의 비룡 , 산안거인을 다 잡아내느냐에 달립니다.
이 4가지 과제를 모두 풀면 여러분의 전설이 방밀전사를 승리로 이끌어줄겁니다

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