| 흑마법사 : 굴단 | |
|---|---|
| Warlock : Gul'dan | |
| 덱 구성 | 26 4 0 |
| 직업 특화 | 33% (직업 10 / 중립 20) |
| 선호 옵션 | 전투의 함성 (13%) / 돌진 (7%) / 도발 (3%) |
| 평균 비용 | 1.8 |
| 제작 가격 |
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파워한 물량러쉬 멀록덱
빠르면 5턴 안에 끝낼 수 있고 보통 6~7코정도면 끝
그렇다고 후반에 핸드말려서 지는경우는 흑마특성으로 커버가능
실제로 10턴넘어가서 고코하수인에게 밀리는경우는 아직까진 경험한적 없음
멀록을 제외한 다른 하수인을 넣은 이유는
저코 멀록들을 한턴에 두세마리씩 뽑아대기때문에 식인구울, 퀘스트중인모험가 을 키우기도 쉽고
단검곡예사로 적당한 피정리도 가능에
하지만 이 세마리를 두개넣기엔 코스트가 너무 커서 딱 한마리씩만
약간 모자른 드로우는 전리품 수집가로 보강(풋내기 기술자를 안쓴이유는 초반에 몰아치려면 공이 높은게 더 유리)
가혹한 하사관으로 껄끄러운 몹들은 멀록에 공+2정도면 충분히 쳐낼수도 있고
피임으로 멀록에게 가장 부족한 체력뻥(시린빛예언자가 나름 코스트를 많이먹어서 초반에 뽑아주기엔 다른하수인이 더 좋음)
안쓰는멀록으로는 시린빛 점쟁이, 멀록약탈꾼
드로우가 모자르긴해도 상대방에게 2장줘버리는건 마이너스 요소가 더 크다고 생각하고
멀록약탈꾼은 정말 아무것도없는 멀록이라 이거쓰느니 화임뽑으세요
주의사항은
상대가 사제 법사 주수리 라면 초반에 피임+예언자로 피뻥해줘야 필드정리가 안당함 멀록버프 더받으려고 3코즈음에 멀록대장꺼내지말고 예언자 꺼내서 버텨야 한단말
제일힘든건 냉법인데 필드얼려서 턴벌다가 불기둥이라도 나와버리면 답이없음 이럴땐 무작정 내지말고 핸드도 어느정도 보유해야함
최대한 본체딜링위주로 치면서 껄끄러운 몬스터는 마법으로 처리(도발이라던지 멀록대장같은걸 한번에 쳐낼만한 하수인은 그때그때 처리)
영혼의 불길같은경우는 금방 핸드떨어지니까 급한상황아니라면 핸드 다 버린채로 사용하는걸 추천
멀록 소환은 파도술사 ->바다사냥꾼,푸른아가미->멀록대장,비늘수련사->예언자
파도술사는 제일먼저 뽑아줘야 버프를 계속받기 때문에
멀록대장보단 바다사냥꾼같은걸 먼저뽑아서 한턴보내고 그다음 버프주는 대장,비늘을 뽑아야 효과를 더받을수도 있고 버프몹도 지킬수있고
예언자는 유일하게 전투함성버프라서 최후에 뽑음
하지만 전부같이 들고있을경우는없으니까 그때그때 나오는 멀록 저정도 우선순위로 뽑아주시면되여
또한 상대가 멀록덱이면 서로의 버프가 중첩되기때문에 상대 대장을 내가 버프받고 쳐낼수도있음 미러전인데 재미짐
그리고 무엇보다 코스트관리
다들 어느정도는 아시겟지만
내핸드에 2 2 3 이렇게 들고있다고
마나수정 3상태에서 2뽑아버리면 다음턴에 또 한마리밖에 소환이 불가능함
3소환하고 다음턴에 2,2소환해야 초반러쉬 멀록덱 특성상 효율극대화 이게 정말중요함
처음 핸드 교체팁은 무조건 1~2코 하수인
마나수정1일때 내버릴 하수인이 없으면 절대안됨 한턴 버릴때마다 승율이 깍여나갑니다
나름 파랑색이 많아서 만들기엔 초보자들이 부담이 될수 있지만 일단 해보면 재밋고 한게임이 빨리빨리돌아서 돈벌기도 쉬움!
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