흑마법사 : 굴단
Warlock : Gul'dan
덱 구성 24 6 0
직업 특화 36% (직업 11 / 중립 19)
선호 옵션 전투의 함성 (17%) / 돌진 (7%) / 도발 (3%)
평균 비용 1.5
제작 가격 3240
난 오늘만산다 보험따윈 없는 코둘기식 멀록덱 // 아직 영불 남았다 작성자 : 코둘기 | 작성/갱신일 : 11-14 | 조회수 : 1835
카드 리스트카운팅 툴
흑마법사 (7)
1 공허방랑자 x1
1 압도적인 힘 x2
1 영혼의 불꽃 x2
1 피의 임프 x2
1 필멸의 고리 x1
1 화염 임프 x2
3 어둠의 화살 x1
중립 (11)
0 위습 x2
1 가혹한 하사관 x2
1 멀록 파도술사 x2
1 성난비늘 수련사 x2
1 엘프 궁수 x1
2 광포한 늑대 우두머리 x1
2 멀록 바다사냥꾼 x2
2 푸른아가미 전사 x2
3 멀록 전투대장 x2
3 시린빛 예언자 x2
4 늙은 거먹눈 멀록 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 06.7% (2장)
  • 156.7% (17장)
  • 216.7% (5장)
  • 316.7% (5장)
  • 43.3% (1장)
  • 5
  • 6
  • 7+
덱 구성
  • 하수인80.0% (24장)
  • 주문20.0% (6장)
  • 무기
추가 설명

 

 

 

 

사실 멀록덱은 덱구성만 따라해도 마스터3까지 금방 찍을정도로 지금 저코스트 빠른푸싱에 가장 정점을 달리는 덱입니다 하스스톤 하면서 멀록덱 안만나보신 분들은 없을거예요 많은 분들이 4드론과 비교하듯이 알고도 못막지만 막는순간 답이 없어지는 그런 장단점이 뚜렷한 덱입니다 제 덱구성만 봐도 1코가 거의 절반일 정도로 초반에 많은 힘을 주는점이 포인트입니다

 

멀록덱은 현재 하스스톤의 랜덤매칭시스템에 특화된 덱입니다 컨셉도 확실하고 어떤 상대를 만나더라도 일관성있는 운용을 하기 때문에 승률면에서는 덱중 최상급이라고 알려져있죠(제가 너무 많이해서 그런진 모르겠지만 재미는..)

 

쉽게 정리해서 알려드리자면

흑마멀록덱의 장점

1. 안정적인 승률(마스터3 기준 70%정도 나옵니다)

2. 빠른게임속도로 인해 10원씩 버는거랑 레벨업이 좋습니다(균적으로 6턴정도에 끝남)

 

흑마멀록덱의 단점

1. 어느정도의 과금(멀록카드들이 팩에서만 나오기 때문에 과금 없이는 구하기 힘듭니다)

2. 확연한 카운터(괜히 딴데가서 시비붙어놓고 1:1버로빵 할때 멀록꺼네지마세요 굶주린게한테 다잡아먹힙니다)

 

제가 생각하기에 멀록을 굴리기 위해서는 평균적으로 5만원정도 과금이 필요해 보입니다

 

멀록덱의 운용방법이야 대부분 아실거예요 조그만 멀록들로 필드 장악 하고 예언자와 멀록대장으로 버프주는 식으로 운용하시는데 저는 조금더 디테일 하게 설명을 드릴께요 다른 멀록 유저들을 무시하거나 하는건 아니지만 멀록덱에 이카드저카드 온갖 카드는 다넣어봤고 비효율 적이라고 생각되는 카드들도 다 뺐습니다

 

1. 이 카드는 왜 없죠?

 

1) 멀록 약탈꾼

2/1에 1코스트인 준수한카드이고 멀록버프를 받는다는 점에서 많은 멀록유저 분들이 쓰고 계신데요 초반 멀록들에게 중요한건 공격력 보다 방어력 입니다 왜냐 공격력은 멀록대장님과 비늘멀록이 나오시는 순간부터 쭉쭉 올라가지만 그때까지 1체력으로 버티는게 쉬운게 아니거든요 멀록이 지는 경우는 화력에서 지는 경우가 아니라 극초반 필드싸움에서 상대방에게 우위를 뻇겨서 멀록을 뽑아도 바로 죽고 바로 죽고 하는 경우기 때문에 초반 하수인 수에서 우위를 점할 수 있는 카드들을 넣어주는게 좋습니다

같은 1코스트에 2/1인 하사관은 같은팀 공격력+2 버프가 있기 때문에 위습과 함께 잘 사용해주면 웬만한 3코스트 하수인의 효과를 낼 수 있습니다

 

2) 시린빛 점쟁이

제가 하스스톤 나오자마자 멀록덱을 돌리면서 공략글을 쓸 때 가장 강조하던 것이 "점쟁이는 빼라" 라는 것이었습니다

자신의 피를깎으며 드로우하는 흑마와 멀록의 후반을 보지 않는 시너지는 매우 강력하기 때문에 피는 점점 떨어지지만 보다 많은 손패드로우로 우위에 서는 점인데요 점쟁이의 효과 서로 2장 드로우는 상대에게 역전의 발판을 마련해 줄 수 있는 효과입니다 게다가 초반에 모든것을 투자하는 멀록덱 특성상 역전을 위한 고코스트카드들이 없습니다 2장드로우 해봐야 엘프궁수 위습 이딴거 나옵니다 상대는 불기둥 나오구요 그렇다고 공방이 좋은것도 아닙니다 3코스트에 2/2인 그냥 장애인이예요 멀록이라는 이유만으로 쓰기엔 덱 컨셉에 너무 부적절 합니다 양날의 검 수준도 아니고 할복 수준입니다 그냥

 

3) 자락서스,들창코,흑기사 등등

여러 커뮤니티 사이트를 보면 흑마멀록덱 하시는 분들이 위의 전설카드들을 넣고 쓰시는 분들이 많이 보입니다(그나마 요즘은 좀 줄었어요) 특히 자락서스 쓰시는 분들 보면 멀록덱이 초반에 말리면 후반에 약하기 때문에 그 단점을 보완하기 위해서 넣었다고 써있는데 4드론 하면서 후반바라보고 가스짓는 사람 있나요? 멀록덱은 초반 올인 컨셉덱 입니다 보험을 들 필요도 없고 들어서도 안됩니다 어차피 막히면 집니다 물론 자락서스를 넣어서 후반에 운좋게 자락으로 변신 할 수도있지만 자락서스 자체도 대 역전용 카드가 아닌 유리할 때 굳히기 카드인데 막 탈진되고 그상황에 자락서스 떠서 역전하는 판이 많겠나요 첫패에 자락서스 잡혀서 패말리고 지는판이 많겠나요 자락서스 좋은 전설인건 확실 하지만 대부분 전설카드를 갖고있는데 안쓰는게 아까워서 쓰시더라구요 뭐 본인들 취향이기 때문에 저도 다른덱 할 때 겔빈메가토크 같은거 넣긴 하는데 이기고 싶으시다면 뺍시다

 

2. 멀록덱의 key-card

 

1) 화염임프+피의임프사용법

승률 높으시고 싶은 분들은 이것만은 꼭 기억해 두세요

첫패에 가장 효율적인 카드는 화염임프>파도술사>위습 저같은 경우는 첫패에 화염임프 안들어오면 파도술사,위습 빼곤 다 갈아버립니다

1코에 3/2라는 말도 안되는 사기하수인 입니다 -2체력이요? 어차피 -2체력 때문에 질 상황 안나옵니다 걍 노코스트라고 생각하세요 첫턴에 필드에 얘가 나오는 순간부터 상대는 멘붕합니다 잡을라면 0코마나코인 쓰는건 물론이고 주문카드를 써서 죽인다고 해도 다음턴부터 본격적으로 나오는 멀록에 대한 대처를 해야 할 주문1장을 소모 합니다 못죽이면 그거대로 존나 처맞구요 첫턴에 멀록으로 피의임프 까는건 바보짓입니다 물론 피의임프가 필드장악의 핵심카드이긴 하지만 첫턴의 피의임프 깔면 2번째턴에 멀록 깔더라도 3번째 턴부터 공격을 할 수 있는데 멀록덱에서 피의임프는 하수인들 체력올려주는 1코 주문처럼 사용해 주어야 합니다

초반부터 깔아놓고 가는게 아니고 우리 멀록들 체력이 2씩 남았는데 상대 공격시 폭덫이 의심될 때 또는 다음5턴때 사제의 신폭이 예상될 때 등등에 맞춰서 전략적으로 사용해 주어야 합니다

 

2) 시린빛 예언자

화염임프가 초반의 기선제압이라면 예언자 같은 경우는 중후반에 상대의 의지를 꺾어버릴 수 있는 마무리 카드입니다

많은 분들이 힘들어하는 vs법사전은 예언자를 얼마나 절묘하게 써주느냐 인데요(물론 패 잘나온 법사는 멀록이 먼짓거릴 해도 못이깁니다)사제의 신폭같은 경우는 5턴에(후턴이면 4턴+마나코인)칼같이 날아오기 때문에 타이밍을 알기가 쉬운데 법사같은 경우는 광역기도 다양하고 덱도 각양각색에 주문공격력이란 변수가 있기 때문에 사실 막기가 힘들어요 예언자 같은 경우는 경험이라 사실 글로 알려드리기가 참난감합니다

 

3. 멀록덱의 카운터

 

여기서 카운터는 멀록으로 가장 승률을 뽑기 힘든 캐릭터들 입니다

 

많은분들이 멀록 카운터로 법사를 꼽는데 초반 마나지룡과 환영복제를 잡을 카드가 없고 멀록 대부분 피가 적어서 법사의 영웅능력에 쉽게 노출되며 신폭과 불기둥에 한번에 쓸려나가는 점 때문에 그러하죠 법사상대로는 둘다 베스트카드를 가지고 시작하면 죽어도 못 이깁니다 다만 법사덱 특성상 자주 패말림 현상이 있기 때문에 첫패에 양변 불작 이런게 나오는 판이 허다합니다 승패 기록해가면서 해봐도 법사상대로 60%이상 승률이 나와요 진짜 카운터는 따로 있습니다

1) 전사

일명 지갑전사들.. 저같은 경우도 하스스톤 방송하는 BJ분들이나 롤 프로게이머님들하고 여러번 대전 하였는데 대부분 지갑전사덱 하나정도는 가지고 계시더라구요 애초에 전사같은 경우는 +2씩 방어가 올라가기 때문에 멀록이라도 초반에 끝내는 것이 쉽지 않습니다 전사가 멀록의 카운터인 이유가 무조건 후반을 가기 때문입니다 멀록은 정말 무기에 취약합니다 초반 힘싸움에서는 호각또는 멀록이 약간 우세하지만 후반 뒷심에서 전설로 도배한 전사들에게 상대가 안됩니다

 

2) 주술사

주술사만 만나면 눈앞이 캄캄해 집니다 초중후반 아마 가장 밸런스잡힌 캐릭터가 아닌가 싶은데 불꽃같이 살다가는 시한부인생 멀록덱에게 눈앞에 나타나는 뱀머리 토템은 암덩어리 수준입니다 갈래번개에 파도술사 뒤지자마자 항복 누른것도 수십번 될겁니다 다행히도 주술사는 인기가 많은 캐릭터가 아니라서 자주 만나지는 않는데 같은실력대 주술사 하고 붙으면 승률 20%도 안나온다고 보면 됩니다 저한테 지는 20%들은 알 아키르 쓰는 친구들입니다

 

위에 2캐릭 같은경우는 메커니즘 상으로 멀록이 이길 수 없을 정도 친구들입니다 물론 저는 주술사 5번 만나서 다 이겼는데요? 하시는 분들한테야 할 얘기는 없지만은... 개인적으로도 그렇고 객관적으로도 많은 멀록성애자 분들이 힘들어 하는 2클래스 입니다

개풀덱 같은 경우는 개풀의 엑조디아가 뜨기전에 멀록이 게임을 끝내느냐 못끝내느냐 대부분 한끗차이 라서 분수령은 폭덫에 얼마나 피해를 입냐 겠네요 

 

설명은 여기까지 하구요

어? 이건 좀 아닌거 같은데 하시는 것들이나 덱 구성중에 이건 어떨 때 쓰는 카드인지 어떻게 쓰는 카드인지 전부 다 적어드릴 수 없었기 때문에 따로 댓글로 질문 하시면 되구요 그 외에도 덱수정도 여러번 하고 온갖 카드 다 넣어봤기 때문에 이 카드는 어떨까요 하는것이나 본인의 덱 평가 등등도 덱구성 올려드리면 의견 남겨드릴게요

 

 

 

+11.5 수정(ㅈㅅ늦었네요)

죽음의 고리와 늑대를 빼고

공허방랑자1장(총2장),굶주린 게를 넣어서 쓰고있습니다

다만 그냥 멀록과 연관이있는 카드라 그냥 써보는것 뿐 바꾸기 전과 비교해서 딱히 나아진거 같진 않아요 의미를 부여하자면 약간더 수비적으로 바꾼건데 이유는 선공일때에 비해서 후공일때는 상대에게 먼저 필드장악의 기회가 있기 때문에 상대의 북녘골이나 피의임프 등이 먼저 필드에 나와있는 상황에서 멀록을 먼저꺼내기 부담스러운 상황이 있습니다 그런상황에서 공허로 한턴 막고 멀록을 안정적으로 꺼내는 상황이 나을때가 상당히 많아서 공허를 한장 더 넣게 되었네요 굶주린 게 같은경우는 팩을까다가 나왔다면 써볼 정도.. 가루로 만들만한 카드는 아닌것 같습니다

코멘트

코멘트(0)

AD