| 성기사 : 빛의 수호자 우서 | |
|---|---|
| Paladin : Uther Lightbringer | |
| 덱 구성 | 20 8 2 |
| 직업 특화 | 33% (직업 10 / 중립 20) |
| 선호 옵션 | 도발 (13%) / 전투의 함성 (13%) / 비밀 (10%) |
| 평균 비용 | 1.9 |
| 제작 가격 |
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내트 페이글은 있으면 넣고, 아니면 방패병.
ㅡ이 덱은 무조건 겜을 6턴 안에 끝내야 하는게 목표임.
ㅡ패치워크의 공격은 도발 유닛, 고귀한 희생, 태양파수병으로 최소한으로 막음.
ㅡ방어보다 공격에 치중하며, 지축이 초반에 잡혀 있어야 함.
ㅡ지축이 걸려도 어그로가 안끌림. 2/1 유닛이나 다른 유닛에게 걸면 매턴 2장씩 뽑긴 때문에 방어와 회복에 용이
방어용 ㅡ 방패병, 미치광이(적이 미치광이 먼저 죽임), 산성,서리,파수, 고귀
회복용 ㅡ 부두교, 대지, 성빛
드로우 ㅡ 내트, 지축
공격용 ㅡ 단검, 공대장, 구원, 진은검
패치워크 공격을 막은 메커니즘
1턴ㅡ무조건 8뎀, 이상적인 시나리오는 여기서 동전을 튀겨서 무기를 터트리는것임
2턴ㅡ무기가 터졌으면 노뎀, 안터졌으면 8뎀, 미치광이 혹은 지축 부여
3턴ㅡ가능하면 고귀 회복 or 대지고리회
4턴ㅡ피가 남아있다면 2코 하수인이나 주문 별로 없다면 태양파수병 혹은 고귀 혹은 도발 유닛으로 1번 방어
5턴ㅡ무기 터트리기 좋은 시점. 상대가 6턴이 되어서 하수인 죽이기를 사용 못함. 산성이 있으면 산성 타이밍 혹은 그냥 방어
6턴ㅡ진은검, 공대장 등으로 마무리 마무리가 안되면 방어 후 재시도.
6턴에 끝내는게 이상적이지만 카드가 말리는 것은 당연지사
솔직히 핵심은 지축+태양파수병+고귀 임. 얼마나 막느냐와 얼마나 드로우 하느냐가 관건.
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