| 마법사 : 제이나 프라우드무어 | |
|---|---|
| Mage : Jaina Proudmoore | |
| 덱 구성 | 17 13 0 |
| 직업 특화 | 66% (직업 20 / 중립 10) |
| 선호 옵션 | 비밀 (23%) / 전투의 함성 (17%) / 죽음의 메아리 (10%) |
| 평균 비용 | 3.8 |
| 제작 가격 |
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전에 웹상에 올라온거 카피해서 쓰다가 요즘 메타에 맞게 수정해서 돌리고있습니다.
랭전에서 돌리는데 승률도 괜찮고 무엇보다 재미있게 즐길 수 있어서 소개해드립니다.
마나커브를 보면 아시겠지만 중반 하수인싸움에 강한 모습을 보이고 빅덱과의 싸움도 좋습니다.
초반에 힘을 주는 위니덱에 비교적 약하며 컨트롤덱과 빅덱에 강한 모습을 보입니다.
첫 핸드는




위주로 잡아주시면 됩니다. 특히 지룡을 첫핸드에 찾는 것이 좋습니다.
피니쉬는
1. 필드를 잡은 상태에서
으로 딜을 넣은 후 마무리하는 방법이 있고,
2. 상대 피를 지속적으로 깎다가
2장으로 마무리 하는 방법이 있습니다.
간단히 각 카드 사용법 소개해드릴게요.
첫 스타트가 지룡으로 나가면 매우 순조롭다고 볼 수 있습니다.
특히 후턴으로 1턴
2턴
비밀 걸고 나가면 초반에 상대에게 꽤나 압박을 줄 수 있습니다.
법사의 비밀은 3코라는 점에서 매우 이득이 되는 하수인입니다. 낙스 이 후 비법을 쓸 수 있게 해준 하수인이죠.
키린토와 더불어 미치광이 과학자는 비밀이 비교적 고코스트라는 마법사의 단점을 상당부분 상쇄시켜줍니다.
2장씩 꽉꽉 넣고 초반, 중반, 후반 가릴 것 없이 코스트 남으면 바로바로 내줍니다.
3코에 키린토로 비밀을 걸었다면 에테리얼이 아무것도 없다면 물딩딩이 나가면 좋습니다.
에테리얼의 경우 포텐은 있지만 비밀이 선행되어야된다는 점에서 2장 넣으면 손에서 많이 놀더라구요.
1장 넣었고 적에게 빠른 정리를 강요하기때문에 좋은 하수인입니다.
물딩딩은 말할 것도 없죠. 방밀전에서는 비효율적이더라도 마법으로 하수인 정리하시고 물딩딩으로 명치 쳐놓으면 상당한 압박을 줄 수 있습니다.
와 사용하면 참 좋은 위액골렘입니다. 보통 2장씩 넣지만 복제와 연계하면 더 활용이 가능하기도 하고 자리도 없어서 1장만 넣었습니다. 필드 잡았을때 나가면 상당한 압박이 됩니다.
화염구로 막타 넣기전에 명치를 쳐주면 도움이 되고 바로 나가서 하수인 정리해도 좋습니다. 중반에 비법이 필드를 잡고 있는 경우가 꽤 있어서 상대가 정리하다보면 필드가 비는 경우가 왕왕 있습니다. 이 경우 8코에 칼같이 나가주면 킬각을 좀더 빨리 볼 수 있습니다.
키카드라고 해도 좋을 만큼 꼭 필요한 하수인입니다.
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으로 무려 3턴을 버틸 수 있고,
필드를 잡고 있을때 알렉으로 상대 영웅 딜하고 킬각을 빨리 볼 수도 있습니다.
알렉으로 역전하는 경우가 굉장히 많아서 꼭 필요한 하수인이라고 봅니다.
직업별 상대방법
1.
요즘 랭전에 냥꾼이 참 많은데요, 사실 비법으로 냥꾼 상대하기가 어렵습니다. 섬광때문이기도 하지만 초반에 냥꾼 첫핸드가 잘풀리면 너무 괴롭죠. 냥꾼전에서는 무조건 지룡과 미치광이 과학자 얼화를 찾아야합니다. 조금 밀리지만 꾸준히 하수인 싸움해주시고 마법 적절히 사용하여 하수인 짤라주시다가 라그 등판할때까지 버티시면 이길 수 있습니다. 얼방은 마차로 지켜주시고 적절히 알렉이 손에 들어와준다면 꽤 여러턴을 버티면서 킬각을 볼 수 있습니다. 섬광으로 얼방이 짤리면 턴을 벌 수가 없으므로 복제 등의 비밀로 섬광을 미리 빼주는 것이 좋습니다. 장궁 차고 있을 때 비밀제거는 최대한 자제해주시는게 좋습니다.
2.
이 덱은 위니에게 비교적 약하고 거흑에게 매우 강한 면모를 보입니다.
위니 상대로는 초반싸움을 최대한 해주시고 마차를 이용하여 영불을 짤라주시는게 좋습니다.
중반 넘어가면 자연스레 필드를 뺏길 수 밖에 없는데 불기둥으로 필드를 찾아오는 수밖에 없습니다.
얼방2번과 알렉으로 시간을 벌고 역전하는 경우가 간혹 있지만 카드를 찾기 전에 게임이 끝나는 경우도 많습니다.
거흑 상대로는 모든 법사가 그렇듯 염구를 빨리 찾는 것이 중요합니다. 3코에 키린토 거울상으로 비룡과 산거 나오는 타이밍을 늦추며 거흑 체를 15 정도까지 낮춥니다. 거흑이 아무 생각없이 4코에 비룡이나 산거 내면 더 좋구요.
거흑도 염구로 킬각 나는것을 알기때문에 체력 15밑으로 잘 안내려가려합니다. 최대한 빨리 염구와 얼화를 찾아 마무리를 준비하시면 됩니다.
3.
방밀과의 상성은 좋습니다. 앞서 언급한대로 물딩딩으로 명치 쳐서 꼭 얼려주시고 마차로 저격기 못쓰게끔 막아주시면 됩니다. 최근 방밀의 경우 죽빨 죽메로 이득을 많이 보기때문에 수액으로 깨주시면 좋습니다. 거울상은 아껴뒀다가 후반에 쓰시면 방밀이 굉장히 애먹습니다. 또한, 체가 15밑으로 떨어질 경우 얼방을 미리 걸어놔 방밀의 피니쉬로부터 미리 대비하셔야합니다.
4.
사제와의 상성은 매우 좋습니다. 컨트롤, 죽메사제 모두에게 강한 모습을 보입니다. 사제의 경우 필드 싸움 계속 해주시고 마차로 신폭 짤라주시면 이깁니다. 명치를 치는 선택보다 하수인 싸움에 올인하며 마무리는 알렉으로 15 폭딜 후 나머지 딜을 하는 방식으로 하시면 됩니다. 사제의 경우 피니쉬가 부족하기때문에 얼방을 미리 쓰기보다는 다른 비밀을 먼저 활용하여 필드에서 우위를 가져가시는게 좋습니다.
5.
고인이 된 도적이지만 간혹 보입니다. 은폐가젯잔은 로데브와 불기둥으로 막아주시되 못막아도 얼방을 통해 턴을 벌면 됩니다. 도적과의 상성도 좋은 편입니다.
6.
잘 보이지는 않지만 비트 성기사와의 상성은 좋지않습니다. 신총을 못쓰도록, 손에 있는 카드를 최대한 많이 써서 필드 싸움에 치중해주시면 됩니다. 힐기사와의 상성은 반반이라고 보는데, 탈진전으로 가면 얼방으로 버티는게 불가능해지기 때문에 집니다. 킬각을 빨리 보셔야하며 키카드는 마차와 알렉입니다. 마차로 평등 짤라주시고 알렉으로 킬각 빨리보시는게 좋습니다. 변이는 최대한 아껴서 티리온에 써주셔야합니다. 실바나스가 나와도 최대한 아껴주시길.
7.
죽메법사와의 상성은 조금 안좋습니다. 초반패가 잘풀리면 할만하지만 손패가 안좋으면 속절없이 질 수 있습니다.
요즘 간간히 보이는 거인법사와의 상성은 좋습니다. 체가 10정도 되면 상대 거인법사는 용거2마리와 얼방을 차고 나오는데 이쪽도 얼방이 2장있고 보통 이쪽이 얼방을 먼저 까기 때문에, 얼방 주고받다보면 자연스럽게 이기는 그림이 나옵니다.
기타.
자주 안보이긴하는데 노루와의 상성은 좋고 술사와의 상성은 반반이라고 봅니다.
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처음 쓰는 글이라 미숙한 부분이 많은데, 혹시 궁금하신거 있으면 댓글 달아주세요.
위니덱 만나서 속절없이 지면 속상하지만, 방밀이나 사제 만나서 상대 꽉 쪼으며 이기면 정말 재미있습니다.
글 봐주셔서 감사합니다. 피드백도 환영해요.
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