| 사냥꾼 : 렉사르 | |
|---|---|
| Hunter : Rexxar | |
| 덱 구성 | 18 10 2 |
| 직업 특화 | 53% (직업 16 / 중립 14) |
| 선호 옵션 | 죽음의 메아리 (33%) / 비밀 (13%) / 돌진 (3%) |
| 평균 비용 | 2.9 |
| 제작 가격 |
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개인적으로는 냥꾼 신카드 중에 가장 핫하다고 봤는데 여직까지는 잠잠한
죽은 척 하기 카드를 이용한 Sjow의 사냥꾼 덱입니다.
명치를 까내리는데 특화 되어 있지만 필드 싸움에는 생각보다 별로인 노움시리즈들을 빼고
대표적인 죽메 묵직이인 실바와 닥터 붐을 사용했고
스펠 부분에 있어서는 살상 명령을 빼고 덱의 핵심 카드라 할 수 있는 죽척을 두 장 넣었습니다.
(개인적으로는 왜 살상을 뺐는지 의문입니다.. 개풀각이 생각보다 안 나오는데..)
NA 등급전에서 계속적으로 실험 중인 덱으로
빙결의 덫과 폭발의 덫의 갯수를 바꾸어 보기도 하고
징표를 두 개 넣거나 6코 벌목기 같은 죽메 하수인들을 시험해보고 있습니다.
첫 손패로 죽척은 절대 가져 가지 않고 보통의 죽메 냥꾼 처럼 장의사와 1,2 코 죽메 하수인을 잡는데 주력합니다.
벌목기는 기존의 냥꾼의 약점이었던 4코 하수인에 힘을 많이 실어 주고 있고
저코 죽메 하수인과 벌목기가 깔려 있는 상태에서 죽척이 터지면 게임이 반쯤 터져버리는 경우가 빈번합니다.
다만 살상 명령이 없어서 중반부에 나오는 위액 골렘이나 비룡 같은 하수인을 제압하는데 있어서
하수인 몸통 박치기나 덫에 의존을 좀 많이 하고 있습니다.
죽척이 그물거미나 전리품이 깔린 상태에서 사용되면
거의 유일한 문제라 할 수 있는 냥꾼의 카드 수급을 단숨에 해결 버립니다.
죽척을 먼저 사용한 spark 선수의 덱이 더 깔끔하다고 느껴지는 부분이 있을 만큼 원석 상태의 덱이라 하겠고
Sjow 의 사냥꾼 실력도 그를 유명하게 만든 전사나 흑마에 비해선 부족한 점이 있기 때문에
사용 하는 유저분들에 의해서 수정 될 여지는 많습니다.
현재까지는 약간 부진한 사냥꾼의 덱 연구 발전과 함께 흑마 좀 줘패달라는 의미에서 덱 올려 봅니다.
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