사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
덱 구성 15 15 0
직업 특화 60% (직업 18 / 중립 12)
선호 옵션 죽음의 메아리 (10%) / 전투의 함성 (3%) / 도발 (3%)
평균 비용 3.4
제작 가격 4420
안정적으로 위니덱, 법사를 카운터를 쳐보자 작성자 : 루시ang | 작성/갱신일 : 12-10 | 조회수 : 2176
카드 리스트카운팅 툴
사제 (10)
1 북녘골 성직자 x2
1 성스러운 일격 x2
1 신의 권능: 보호막 x2
2 생각 훔치기 x2
2 어둠의 권능: 고통 x2
2 어둠의 권능: 죽음 x1
3 신성한 폭발 x2
6 신성한 불꽃 x2
7 예언자 벨렌 x1
9 정신 지배 x2
중립 (7)
2 광기의 화염술사 x2
2 전리품 수집가 x2
3 부상당한 검귀 x2
3 허수아비골렘 x2
5 누더기골렘 x2
6 은빛십자군 부대장 x1
8 불의 군주 라그나로스 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 120.0% (6장)
  • 230.0% (9장)
  • 320.0% (6장)
  • 4
  • 56.7% (2장)
  • 610.0% (3장)
  • 7+13.3% (4장)
덱 구성
  • 하수인50.0% (15장)
  • 주문50.0% (15장)
  • 무기
추가 설명
안녕하세요. 애정하나로 사제만 500판 가까이 한것같내요.

어느순간 나타난 위니댁에 아무것도 못하고 지는경우가 너무 많아 정말 오만 연구 다 하다가,

이게 가장 효율적이라는 결론을 내리고, 공략을 써 봅니다.

그리고, 위니댁 이외의 댁에도 강한모습을 보여줍니다.

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후반에 강한 사제 특성상, 초반에는 약할수 밖에 없고, 위니댁에게 아무것도 못하고 

털리는 경우가 많았는데요, 반대로 말하면 7~8코 정도까지만 갈 수 있다면, 사제가 확실히 유리해 집니다.

5~6코를 버틸 수 있게 해주는 중간다리 역활을 해줄수 있는것이 바로



광기의 화염술사는 2코 광역이라는 점과, 3/2라는 좋은효율을 보여줍니다.

또한 사제와 잘 맞는점이 있내요. 상대입장에서는 놔두자니 힐+광역이 무섭고,

제거하기에는 3이라는 공격력때문에 하나는 데려가는 좋은 카드입니다.

이상적인 콤보는


이 외에도 다양하게 조합이 가능하다는 점에서 유연하게 데미지를 조절할 수 있습니다.

사실 이게 가장 좋은 점이죠


그리고 확실한 위니 카운터! 누더기 골램입니다.

죽을때 광역 2대미지를 넣음으로써,
광기의 화염술사로 제거하지 못하고 남아있는 하수인을 깔끔하게 정리해 줍니다.

위니댁은 하수인을 무시하고 본체를 친다는점이 무서운데, 요놈은 도발이라 안칠수도 없고,

주문으로 제거되어도 광역딜을 넣기때문에,

요거 하나로 상대방이 고민하느라 밧줄까지 우물쭈물 하는광경 많이 봤습니다.

상대가 열심히 위니뽑을때, 4코에 동전한닢과 함깨 나타난 누더기골램은 혐짤입니다.

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 - 운영법

    카드는 3코 이상은 전부 바꿔줍시다. 단, 검귀나 허수아비는 들고 가는것이 좋습니다. 

  1, 2코

    손에 광기의 화염술사가 있다면, 주문은 아끼고 좀 맞아가면서 버팁시다. 우리에겐 힐이 있으니까요.
    
     전리품 수집가는 2/1 이라는 스텟으로 화염임프, 단검, 등등 위니댁의 핵심카드에 가장 효율적으로 
     박치기 할 수 있는 유닛입니다. 또한 초반드로우로 핵심카드를 잡는데 정말 많은 도움이 됩니다.

     허수아비도 2/4스텟에, 죽을때 2/1 하수인을 소환하기에, 위니상대로 정말 좋은 카드입니다.
     요거 하나로 위니 2마리는 잡을수 있다는거죠. 초반을 수월하게 넘길수 있는 원동력이 됩니다.
     
  3, 4 코

    그래도 수집가와 허수아비 만으로는 흑마에게는 밀립니다.
     흑마는 거센 저항이 없는걸 보고 아 저놈 패가 말렸구나 하며 신성한 폭발을 견제하며
     피임과 함께 마구마구 패를 낼껍니다.
    (저는 왠만하면 피임이 나오자마자 화염술사 씁니다. 
     하지만 핸드에 코인이 있다, 1코주문이 좀 있다 싶으면 역시 아낍니다.)

     이때쯤 화염술사로 한번 정리해 줍니다.
     하지만 정리 안되는 경우가 많죠. 상대도 신성한 폭발 생각하며 체3을 유지하려고 할겁니다.
    이제 화염술사로 정리가 안됬을때, 흑마는 안심하고 또 한번 물량 뽑을겁니다.

   혹여 누더기 골램까지 뚫고나온 진정한 용사는 자비롭게 신성한 폭발로 맞이해 줍시다. 

    이후 후반은 사제의 턴이죠. 주님도 정의로운 도적이 되시는걸 허락하실겁니다.

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   여기까지는 잘 풀렸을때의 경우고, 이렇게 되었을때는 거의 예외없이 다 이겼습니다.
 
  하지만 잘 풀리지 않을때는?
   
   광기의 화염술사, 누더기골램, 신성한 폭발까지 3가지의 광역이 있습니다.
   설사 6장의 카드가 다 잡히지 않는다해도, 어둠의권능 : 고통성스러운 일격으로 
   그리고 효율좋은 전리품 수집가와 허수아비로 비교적 수비가 가능합니다.

  1) 화염술사가 안잡힌다면, 주문 아끼지 말고 사용합시다. 주문아끼다 피본적이 많내요... 
    평균 5코일때, 본체 피가 15 정도 남는것 같아요.
    그 후는 신성한폭발, 누더기골램으로 정리후 신성한 불꽃으로 상대를 빡치게 합시다.

   2) 누더기골램도, 신성한 폭발도 잡히지 않는다면, 화염술사를 조금더 아끼도록 해 봅시다.
      5코가 경계선이라고 생각되는되요. 보호막x2, 성스러운일격x2, 권능x2 등 1코,2코 주문이 많기에
      5코정도에는 광역 3뎀을 넣을수 있습니다. 혹은 화염술사 2장이 같이 잡힌다면 2장을 동시에 내고,
     주문 1개로도 광역 2뎀을 넣을수 있습니다그리고 전리품과 허수아비를 믿어줍시다.

       초반에 나오면 박치기용, 후반에 나오면 키우기 라고 생각하시면 좋을것 같습니다.

   4) 하수인제거냐 본체 공격 이냐. 사제는 하수인을 정리하는것이 좋다고 봅니다.
      장기전으로 갔을때 유리한것은 분명 사제이니까요. 하지만 영웅을 공격하는것이 나을때도 분명 있습니다.
       케이스 바이 케이스

        견제하는 의미가 강합니다. 상대의 공격력 2 이하의 하수인은 드로우의 좋은 영양소 이니까요.
        검귀와 콤보로 쓰려고 아끼지 마세요.

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 - 아키치마는 손에 잡기가 너무 힘드네요. 
    기다리다 망하는 경우가 너무 많아요. 천상의 보호막 때문에 정리 못할경우도 생기구..

 - 이 댁은 위니댁 외에도 상당한 승률을 자랑합니다.
    애초에 8코까지 버티기 위해서 짜인 댁이라, 후반만 가면 사제가 강해지니까요.

 - 노쓰랜드가 좋긴하지만, 초반버티기용으로는 글쌔요...
    누더기 골램이 좋은점중 하나는, 상대가 노쓰랜드로 골램제거 하더라도, 광역댐이 들어가니 
    노쓰랜드 카운터 느낌이 듭니다.

 - 고대의 감시자를 이용한 침묵,도발 콤보, 잘 풀리면 정말 강력크합니다만,  
  무엇보다도 감시자를 이용하려고 다른 카드를 넣고, 기다리다가 말리는경우가 많았습니다.
 
    4코인데, 가져와서 한마리만 제거한다? 위니상대로 한장으로 2마리를 잡지 못하는 경우 그 대가가 컸습니다.    
    안정적으로 승률을 올리기에는 좋은카드는 아닌것 같습니다. 

 - 다시 뜨고있는 마법사를 상대로 사제는 원래 강한모습을 보입니다.
   상대의 마법대미지를 지속적인 힐로 피관리가 가능하기 때문입니다.
   원콤나지 않을 체력을 유지하며 장기전으로 갔을때, 사제는 상대의 뒷목을 움켜잡게 할 수 있을겁니다.

다시 사뻔뻔 소리를 듣는 그날까지 주님 오늘하루 정의로운 도적이 되는것을 허락해 주세요  



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