| 사냥꾼 : 렉사르 | |
|---|---|
| Hunter : Rexxar | |
| 덱 구성 | 18 12 0 |
| 직업 특화 | 66% (직업 20 / 중립 10) |
| 선호 옵션 | 돌진 (7%) / 도발 (7%) / 발견 (3%) |
| 평균 비용 | 2.5 |
| 제작 가격 |
|
컨셉은 기초 야수냥꾼으로 냥꾼이 처음 시작할때 좋은 덱입니다.
타겟은 냥꾼 미션수행과 등급전 20급 달성입니다.
30개의 기본카드를 모두 사용하면서 16장의 야수를 넣은
이덱의 특징은 "야수간의 연계력이 매우 좋다는 점"과 "템포가 매우 빠른 점" 입니다.
각각의 턴에 맞게 하수인을 적당히 소모해주면서 상대의 명치를 가격하거나 필드를 장악할 수 있으며
혹시나 5코스트의
나
가 필드에 살아있으면 무시무시한 데미지나 드로우를 할 수 있습니다.
키카드는
입니다.(아무것도 없어보이지만 이카드는 이덱에서 매우 중요합니다)
같은 경우는
나
보다 훨씬 이덱에서 좋습니다(거의
5코 급입니다)
5~8턴에 ![]()
![]()
![]()
를 ![]()
와 함께 쓰며 15~30의 명치를 가격하고
9턴 이후에 ![]()
나 ![]()
로 다수의 하수인을 지키면서 필드장악으로 게임을 가져갈 수도 있습니다.
최종적으로 야수를 꺼낸 상황에서 ![]()
![]()
![]()
![]()
로 마무리를 하며 승리를 가져갑니다.
콤보로는 매우 기본적인 콤보인 야수소환->개조련사가 있습니다 이덱은 개조련사빼고 모두 야수니까요
일반적으로 시작했을 때 세네장의 카드중 하나라도 1~2턴에 쓸 수 있는 경우
를 버리고 시작하며
1턴에
는 상대 하수인을 반드시 죽여야 하지 않는 이상 쓰지 않으며 ![]()
는 상대가 1~2턴안에 두 하수인을 처리하는게 곤란할 경우 내줍니다 후공의 경우 ![]()
가 있을 경우 수정을 사용하여 빠르게 내는 것도 좋지만 상대가 이들을 잡을 수 있을 경우 (특히, 피가 적은
) 아무것도 내지 않고 턴을 넘기는 방법도 있습니다.
의 경우 내 하수인이 깔려있는 것이 없을 때
와 함께 상대의 처치 곤란한 하수인을 죽이는데 사용합니다. (예를 들면 ![]()
나
가 있습니다)
이후 4턴에
를 꺼내서 하수인을 강화시키거나
를 사용해서 상대 필드들을 정리할 수 있습니다.
5~6턴에서 중요한 점은 1~4코를 꺼내주면서
를 지속적으로 넣어주는 것이 중요합니다
6턴 전까지 다른카드 없이 틈틈히
만으로 상대에게 6~8정도의 데미지를 주면서 하수인들로 4이상의 데미지를 주어야 합니다(아무래도 뒷심이 딸립니다)
그러면서 후반을 진행할
를 가지고 있으면서
로 드로우되면 기분나쁜 카드들을 싹 없애줍니다
(드로우로 남아있는 카드가 다 후반에 필요한 카드들이면 굳이
를 쓰지 않아도 됩니다)
사실상 이덱은 후반에 다른 덱에비해서 그렇게 뒷심이 좋지는 못하지만
+![]()
![]()
![]()
(10코스트)와 같은 깜짝데미지로 상대방에게 필드를 주고도 이기는 방법이 있습니다
패에 따라서 후반에 운영을 하는 방법은 갈리지만
후반을 보기 위해서라면
로 어떤 종류의 카드를 버리고 지니고 있어야 하는지가 매우 중요합니다.
단점이 두가지가 있습니다.
첫번째 단점은 ![]()
은 내는 순간까지 어떤 상황이 생길지 모릅니다
는 한장의 덱를 고르는 동시에 두장의 덱을 버려야 하며
이는 이후에 어떻게 운영을 할 것인지 방향을 제시합니다.
그러므로
는 2턴 후공에
와 함께 내거나 3턴 선공에 빨리 내서
의 경우 상대 명치를 가격하여 상대를 빠르게 지치게 하는 방법으로 접근해야 합니다.
혹은 필드를 장악한 후반에 내어서
의 경우
와 함께 하수인의 공을 높여 상대 명치를 더욱 세게 때리고
의 경우
와 함께 3코의 4/4돌진이 되어 하수인과 명치를 지키면서 상대 명치를 때리고
의 경우
+![]()
![]()
와 함께 상대가 예측할 수 없는 명치를 때려서
게임을 이끌어가야합니다.
간혹가다 원치않는 야수가 튀어나와서 당황할 수 있지만
는 임의의 야수가 나오더라도 충분히 좋은 카드입니다.
전 냥꾼덱에서
를 단 한번도 빼본적이 없고, 앞으로의 공략에서도
는 계속 사용됩니다.
(근데
는 좀 꽝인것같아..)
두번째 단점은 덱이 너무 구립니다.
사실 야수라서 넣은 ![]()
는 가루가 조금이라도 필요한 ![]()
![]()
![]()
나 ![]()
에 비해서 장점도 별로 없고 깡공체만 있어서 역할도 단순합니다
그래서 이 ![]()
![]()
![]()
네장을 이후에 어떻게 바꾸느냐에 따라서 덱의 퀄리티가 올라갑니다.
어떤경우라도
는
보다 무조건 좋을 수밖에 없기 때문에
가 있으면 무조건 대체해주면 됩니다.
![]()
![]()
의 경우 야수가 아닌 점과 체력이 너무 적어서 유지하기가 어려운 점이 있습니다.
아예 돌진을 사용할 거면 ![]()
![]()
와 함께 500rpm덱을 만드는게 좋습니다.
는
에 비해서 너무 안좋고(
도 결코 좋은 것은 아닙니다.)
는 너무 비싼 나머지 같은 턴에 콤보로 들어갈 수 있는 카드가 너무 적습니다
기본카드중 꿀도발카드로 쓰이는
의 경우도
와 역할이 겹치며
심지어는 초반에
를 뽑는 것을 추구하였기에 제외했습니다.
이 덱은 "회복"이 없이 상대 명치를 가격하기 좋은 야수들로 구성이 되어 있습니다.
그런 덕에 8 이상의 회복 스킬을 가진 ![]()
![]()
등을 사용하는 상대에게 약할 수 있습니다.
30명치하고 38,46명치를 제한적인 카드갯수와 턴을 가지고 때리는 것은 차이가 크니까요.
가루가 없는 상황에서 사냥꾼이 "침묵"을 가질 수 없으므로
하지만 위에 있는 저 카드들은 기본카드가 아닌 가루가 필요하거나 싱글팩을 깨야 나오는 카드들이기 때문에
위에 있는 카드들을 가진 상대랑 만난다면 여러분은 충분히 '기본 카드' 이상의 실력을 가지게 된 것입니다.
1. 침묵![]()
![]()
이 걸린 도발 하수인은
로 다시 도발능력을 얻을 수 있습니다.
2. 제압기에 걸린 ![]()
마저도 야수입니다. 야수콤보가 충분히 가능합니다.
3. 모든 야수를 희생시켜야 하는 턴에서
를 써야한다면
후 야수 희생을 써서 2뎀을 놓치지 말기
4. ![]()
![]()
는 덱 되돌리기에 의해서 돌아가면 기본적으로 3코스트입니다. 특히
가 돌아가면 진짜 개꿀
5. 영웅 능력
은 주문이 아닙니다.
에 의해서 7코스트되지 않습니다.
6. ![]()
만 있으면
능력을 제외한 하수인(예를 들면
)은 원턴킬이 가능합니다.
이 공략은 끝나지만 앞으로 이 공략은 수많은 확장덱을 파생하는 기본 덱이 됩니다.
기본 카드만 사용한다고 해서 절대로 답이 없는 것이 아니니 하스를 처음하시는 분들은
팩을 지르기 전에 기본카드로 꿀을 빨아보는 것은 어떨까요.
이후의 공략은
야수냥꾼 1번덱에서 40가루 카드들을 추가한 야수냥꾼 2번덱으로 진행됩니다.
야수냥꾼 2번 덱 : http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=64250
장점이요?
0가루하고.. 10렙이 덱짜는데 1분드는거..?
코멘트(0)