| 마법사 : 제이나 프라우드무어 | |
|---|---|
| Mage : Jaina Proudmoore | |
| 덱 구성 | 24 6 0 |
| 직업 특화 | 46% (직업 14 / 중립 16) |
| 선호 옵션 | 죽음의 메아리 (17%) / 전투의 함성 (17%) / 예비 부품 (13%) |
| 평균 비용 | 3.4 |
| 제작 가격 |
|

+부품 자체효과 또는
+부품효과로 바뀌니..
타우릿산, 로데브, 가즈로, (얘는 예능..인데 한번 해 보고 싶어서 빡시게 만들어서 돌려봤는데 맨날 미미론의 머리만 줘요 재미는 정말 엄청남 ㅋㅋㅋ)실바, 이렇게 넣고 돌렸었는데
1. 은폐장 : A+급. 패의 안토니
가 있다면 8턴에 피니시를 노려볼만 합니다. 적이 도발이 없는 경우 순수 안토니 5뎀 염구 12뎀으로 17뎀을 노려볼 수 있는 카드입니다. 그리고도 패에 염구가 2장! 부품 갯수에 따라서 그냥 패에 염구 5장씩 들고 돌리기도 합니다. 퍄퍄에 걸면 바로 퍄퍄 효과가 발동되면서 해체 되므로 퍄퍄한테는 걸지 말고 아껴두세요. 예전 타우릿산을 쓸 때에는 타우릿산에 걸어도 사기였던 카드.
5. 전환 스위치 : 솔직히 사기급 카드가 아닌가 합니다. 이걸로 죽군도 노움 태엽돌이랑 교환이 됩니다. 공격력은 낮지만 체력이 높은 하수인들 (이세라, 말리고스 등등)
(운명으로 뜬 자락서스 죽을 때 소리가 첨 구슬프더군요 으아아아아아) 다 이걸로 쉽게 처리됩니다. 또 가장 좋은건 

들 한방에 안녕..
7. 체력이 다깎인 하수인 재활용이나 

와 같이 전투의 함성이 좋은 하수인에 쓰면 좋은 카드이긴 하나.. 너무 많이 패에 들어오면 말리는 카드. 일단 안토니랑 궁합이 별로에요. 패에 염구가 들어오고 안토니가 올라오긴 하는데. 안토니를 지킬 수 있긴 한데 음 ㅋㅋ
토쉴리는
(이 놈이 물건이에요. 꿀주먹이랑 공 1 밖에 차이 안나는데 부품을 2장이나 챙겨주는 꿀카드.) 왠만하면 대체가 안되는 카듭니다. 둘 다 키카드라서. 박사 붐 역시 기계 하수인이 없을 때 폭탄이 기계하수인을 해줘서 고폭이나 땜장이와 연계해줄 수 있는 기능도 있어서.

같은 안티-무기 카드들과 도끼에 안죽는 하수인들. 죽음의 이빨로 때려도 자기가 아픈 하수인들을 전개하다보면 

보통 8턴 전에 전사 명치가 터집니다. 8턴 까지(또는 워송 -손님 콤보가 시작 될 때까지) 전사가 무난하게 버텼다. 그럼 보통 집니다. 이 덱에는 손놈 번식기
와 네루비안 부화기
가 참 많아요 ㅎㅎ,,
그리고 손놈덱 카운터로 을 한 장 덱에 넣는 것도 나쁘지 않았습니다. 7턴에 내놓고 영능으로 1대 쳐놓으면 3/2 3/3 손님이 나오는데. 적 손님 입장에서 정리할려면 손님 던지던지 마격 던져서 잡아야합니다. 안 잡으면? 자기 손님 불릴 때 같이 불어나는 손님을 볼 수 있죠..또 굳이 상대가 손님이 아니여도 드루 이런애들, 위니한테 꺼내놓으면 계속 증식.
충분히 활용해주시면 쉽게 잡습니다.
을 잘 안써서 필드 잡을 땐 확 잡는 게 좋습니다.
때문에 킬각이라는 게 딱 히 몇턴이다, 이렇게 정해져있지 않고 시도 때도 없이 킬각이 나옵니다. 특히
를 사용한 다음 턴 도적은 거의 왠만하면 킬을 할 수 있습니다.
을 꼭 챙겨서, 적 하수인에게 킬각 삘일데 걸어주세요. 제거하는 거보다 효과적일 때가 있는게, 도적이
하하맨한테 묻히려던
가 얼어있는 하수인으로 튀면 정말 하늘에 감사..
이 카드도 킬각 늦처주는 좋은 카드.
이 필드에 3턴 이상 살아있으면 보통 그겜 이깁니다.코멘트(0)