이덱의 컨셉은
1. 위니덱에 무력하지 않고,
2, 빅덱을 카운터 할수 있을것,
그리하여 안정적인 승율을 가져보는것이 목표 입니다.
하수인이 3~6코인에만 존재하는 미드레인지 형태 입니다.
1. 위니덱에 저항하기 위한 요소. = 도발하수인 + 광역마법
- 검귀 + 선인의 치유 = 3코 4/7 도발 하수인
- 야수 정령 = 3코(+2과부하) 2/3 도발 하수인 x 2
- 센진 방패대가 = 4코 3/5 도발 하수인
- 번개폭풍 = 전체 2~3뎀 (탈노스나 비룡으로 +@)
=> 대지 정령의 경우 변이와 나이런사냥꾼등 카운터가 많아서 덱에서 제외 하였습니다.
2. 빅덱을 카운터 할수 있는 요소 = 침묵 변이 실바나스정신지배
- 대지충격 침묵 x 2
- 사술 x 2
- 실바나스 죽음의 메아리
- 얼굴없는 배후자
선인의 치유는 다음과 같이 활용합니다.
초반에 드로우 되었을 경우: 검귀 + 선인치유, (위험할 경우) 센진 + 선인치유
후반에 드로우 되었을 경우: 실바나스, 케른에 도발을 통해 죽음의 메아리를 받도록 강제.
고대의 영혼은 다음과 같이 활용합니다.
초반에 드로우 되었을경우 : 검귀 + 고대영혼 공격및 죽음 -> 4/7 부활
후반에 드로우 되었을 경우 : 실바나스 , 케른에 사용하여 죽음의 메아리 -> 부활.
대지고리 선견자는 본체힐을 주 목적으로 넣었습니다만,
유도리 있게 검귀힐 등에 활용 가능합니다.
덱을 돌려보면 사술과 대지충격으로 인해 전설이 조금 들어간 빅덱 상대로도 승률이 꽤 나오는것을 볼 수 있습니다.
위니덱 상대의 경우 다수의 도발 하수인으로인해 버티며 상대 위니덱의 힘을 빼는데 상대적으로 수월합니다.
핸드 요령
이 덱에 2코 이하 하수인은 없습니다. (탈노스는 번개폭풍 버프형)
따라서 핸드에 무조건 3코짜리 하수을 가지기 위해 노력해야 합니다.
- 검귀
- 야수 정령
- 대지 고리회
이중에서 대지 고리회는 힐링용이기 때문에 검귀와 야수정령을 잡기 위해 셔플 하십시오.
(흑마 도적 사냥꾼상대의 경우 위니덱 느낌이 오면 번개폭풍 1장 킵하는것이 좋습니다.)