
와

를 활용한 덱입니다. 무클라는 초반에 사용할 수 있는 하수인 중에서 상급의 능력치를 가지고 있지만, 상대에게

를 2개 주면서 상대의 하수인이 강력해질 수 있는 기회를 부여하는 '미래를 주고, 현재를 가져오는' 카드입니다.
운영법은 초반에 무클라를 뽑았을 때와 뽑지 못했을 때로 갈립니다.
첫 턴에

가 나왔다면

을 써가면서 무클라를 빨리 소환합니다. 무클라는 초반에 잡기가 힘든 5/5를 가지고 있으며,
는 마나1을 소모하기 때문에 초반에 바나나를 던져주어도 나쁘지 않습니다. 앞서 언급했듯

가 나왔
다면, 초를 이용해서 무클라의
를 본인도 사용할 수 있습니다. 또, 
를 활용해서 '바나나=1장 드로우'라는 사기 공식을 만들 수 도 있습니다.
당연한 이야기이지만,

가 있을 때엔
사용을 하지 않는것이 좋습니다. 
를 활용해서

의 피가 빠졌거나

활용을 위해

를 패로 가져오는 플레이도 중요합니다.
다음은

가 나오지 않거나, 금방 죽어 버렸을 때의 운영법입니다.
국민콤보


를 활용하면 됩니다. 카드패 수급이 좋은 덱이기 때문에, 컨트롤로 해쳐나갈수 있습니다.
이 덱의 카운터라면 최근 많이 보이는 '도발'하수인이 없기 때문에 '냥꾼 개풀' 덱에 어이없게 당해버리는 경우가 많습니다. 또, '슈팅'덱에 취약한 편이고, 최근엔 잘 안보이긴 하지만, '위니'덱에 매우 취약합니다.
아직 부족한 덱이라고 생각합니다. 태클 환영입니다~. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.