마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
덱 구성 12 18 0
직업 특화 73% (직업 22 / 중립 8)
선호 옵션 도발 (10%) / 빙결 (10%) / 주문 공격력 (7%)
평균 비용 3.4
제작 가격 3600
[마스터3성] 주문연계 마법사덱 작성자 : 메룽 | 작성/갱신일 : 10-25 | 조회수 : 1551
카드 리스트카운팅 툴
마법사 (16)
1 마나 지룡 x2
1 신비한 화살 x2
1 환영 복제 x2
2 마술사의 수습생 x1
2 신비한 폭발 x1
2 얼음 화살 x2
3 냉기 돌풍 x1
3 신비한 지능 x2
3 얼음 방패 x1
3 주문왜곡사 x1
4 변이 x1
4 화염구 x2
6 눈보라 x1
7 대마법사 안토니다스 x1
7 불기둥 x1
10 불덩이 작렬 x1
중립 (7)
1 방패병 x1
2 마나 중독자 x1
2 코볼트 흙점쟁이 x1
4 보랏빛 여교사 x1
4 센진 방패대가 x1
5 하늘빛 비룡 x1
7 가젯잔 경매인 x2
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 123.3% (7장)
  • 220.0% (6장)
  • 316.7% (5장)
  • 416.7% (5장)
  • 53.3% (1장)
  • 63.3% (1장)
  • 7+16.7% (5장)
덱 구성
  • 하수인40.0% (12장)
  • 주문60.0% (18장)
  • 무기
추가 설명

 

 

보시다시피 마법사만 주로하였으며, 마스터1성까지 냉법덱을 마스터3성까지 이덱을사용하여 80%가까운 승률로 올라왔습니다.

 

덱을 보시면 알겠지만 방패병 / 센진을 제외한 모든 하수인은 마법과 연계되어 효과를 발휘합니다.

 

즉, 하수인을 내며 1~2코스트 마법을 사용하여 효과를 연계하거나 적의 하수인을 처치하고 3~8코스트 카드를이용해 적 영웅에게 직접타격을 주거나 필드를 장악하는것입니다.

 

아래에서 연계방법과 덱의 운영법에대해 설명드리겠습니다.

 

 

 

 

0. 기본 운영법

 

(1) 카드를 아껴라

 

모든 하수인이 마법과 연계된다는장점이 있지만, 한곳에 많은 연계를 쏟아부으면 다른 카드에서는 효과를 발하기 힘들다는점과 많은 카드를 사용하여 연계를 쏟아부었는데, 적이 카드 1~2장을 이용해 콤보를 막아낼경우 덱의 힘이 약해진다는 단점이있습니다.

 

그만큼 지금상황에서 가장 필요한곳에 어느정도 적절한 카드를 사용하여 효과를 연계하느냐가 이 덱에서  가장 중요합니다.

 

한가지 예를 들어보겠습니다.

나는 후픽이고, 상대방이 1턴을 아무행동없이 넘겼습니다.

패에는 마나지룡 / 신비한화살 / 동전이있습니다.

신난다고 마나지룡 + 동전 + 신비한화살 콤보를사용해 적영웅에게 3데미지를주고 마나지룡또한 3데미지로 강력해졌습니다. 그리고 턴을넘깁니다.

2코스트마법(EX : 얼음화살)이 날아와 지룡을 죽여버립니다.

 

순식간에 콤보에 사용될 2가지재료(동전 / 신비한화살 )과 지룡이 사라졌죠.

영웅에게 3데미지를 주었다고하나, 거의 대부분의상황에서는 손해입니다.

특히 이 덱은 마법연계가 생명이므로 연계를 퍼부었는데도 손해를보면 다른연계에 쓸 힘을 잃어버리니 2배의 타격이됩니다.

 

 

최선의 방법은 카드를 최대한 아끼는것입니다.

위와 똑같은상황에서 콤보를 바로 사용하지않고 지룡을내고 턴을넘긴다면

필드가 장악되는동시에 적이 지룡을카운터쳐도 나는 카드를 아꼇기때문에 손해가 아닌상황이됩니다.

만약 적이 지룡을 처치하지못했다면 마법사능력과함께 지룡으로 1데미지를 주면되죠.

 

(2) 가젯잔경매인 / 안토니다스를 사용할때는 항상 마법과함께.

가젯잔경매인과 안토니다스는 어그로가 무시무시한하수인입니다.

상대입장에서 그턴에 박살내지않으면 다음턴에 엄청난일이 벌어집니다.

당연하게, 적은 우리가 가젯잔이나 안토니다스를내면 바로 제압하려고하겠죠.

그러니 항상 우리는 적의패에 이 하수인을 제압할 카드가 있다고 생각하고 움직여야합니다.

가젯잔 경매인의경우 최소 2장의카드를 뽑을수있을때 연계를, 안토니다스는 최소 1장의화염구를 뽑을수있을때 연계를 하는것이 좋습니다.

 

 

(3) 화염구와 불덩이작렬은 왠만하면 적 영웅에게 사용한다.

화염구x2와 불덩이작렬의 데미지는 주문력뻥튀기가 없을경우 22나됩니다.

이말은 적영웅의 체력을 초반에 8이상 깍아놓는다면, 위 카드들이 모두나올경우 16코스트로 적영웅을 제압할수있다는말이죠.

 

 

 

1. 마법의 연계방법

 

센진/방패병을 제외하고 이덱의 모든하수인은 내는즉시 그턴에 연계를 가능하게만듭니다. (마나중독자는 소환하고 1턴뒤에 공격할수있으므로 제외)

즉 상대가 마법차단이라도 걸어놓지않은이상 연계를막을방법은 전혀 없습니다.

또한 동전한닢도 연계가되므로 가장 필요한순간에 사용하도록합시다.

 

먼저 오늘은 가장중요한 연계 2가지만 적겠습니다.

 

[ 가젯잔 경매인의 연계방법 ]

(6코스트연계)

선.가젯잔경매인 소환 - 1코스트 마법

후.가젯잔경매인 소환 - 동전한닢 - (마술사의 수습생) - 1코스트마법 (0코스트마법)

(7코스트 연계)

가젯잔경매인 소환 - 1코스트마법 or 2코스트마법

가젯잔경매인 소환 - 1코스트마법 - 동전한닢 - (마술사의 수습생) - 1코스트마법(0코스트마법) or 2코스트마법

 

가젯잔경매인과 연계할때는 환영도발이 가장 좋습니다.

적이 하수인으로 공격하여 제거하는상황을 방지합니다.

물론 마법으로 제거하거나 침묵을 걸어버리면 막을수없죠.

 

 

[ 안토니다스의 연계방법 ]

(8 ~ 9코스트 연계)

선.안토니다스 소환 - 마법사용

후. 안토니다스 소환 - 동전한닢 - 마법사용

 

(10코스트 연계)

안토니다스 소환 - 주문왜곡사 or 마법차단 사용

-> 적이 하수인제압카드를 많이사용하여 이제 몇장없다고 판단되면 이콤보를이용하여 안토니다스를 다음턴까지 지킬수있습니다. 정신지배를 썻는데 주문왜곡사가 나왔다? 사제 멘붕오죠.

 

 

한가지 말씀드리고싶은건, 안토니다스로 한장이상의 화염구를 패에 가져올경우 무조건 이득입니다.

적은 반드시 안토니다스를 죽여야하므로 보통 한턴을 낭비하게됩니다. ( 암살 / 양변 / 정신지배 / 마무리일격 등을 사용해서 없애야함)

일반적인 게임에서 8코스트쯤에는 적과나의체력은 15~20일경우가 가장많습니다.

화염구를 한장이상가져올경우 적의체력은 위협받게되고 패에 불덩이작렬등의 카드가있을경우 2턴뒤에 게임을 끝낼수있게됩니다.

 

이 점은, 덱의 중요한점인데 제가 얼음방패를 넣은이유는 직공으로 적을제압할때 1턴차이로 게임이 이기거나 지는경우가 정말많습니다. 얼음방패가 있을경우, 어떤상황이던간에 1턴을 얻게되고 그 1턴때문에 화염구나 불덩이작렬을 쓰게되어 역전할수있는 경기가 생각보다 '매우'많습니다.

 

 

 

 

+ P.S) 첫패에서 코스트3이상의카드는 무조건 갈아버립시다.

예외적인상황으로 패에 지룡 + 얼음화살이 있을경우 3코스트 신비한지능과 4코스트 센진방패병이있으면 갈지않아도됩니다.

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