도적 : 발리라 생귀나르
Rogue : Valeera Sanguinar
덱 구성 23 7 0
직업 특화 36% (직업 11 / 중립 19)
선호 옵션 죽음의 메아리 (30%) / 전투의 함성 (27%) / 연계 (7%)
평균 비용 3.0
제작 가격 8560
랩터도적 설명충 ( +현 등급전의 추세) 작성자 : KAMOO | 작성/갱신일 : 12-12 | 조회수 : 8368
카드 리스트카운팅 툴
도적 (8)
0 기습 x2
2 절개 x2
2 칼날 부채 x1
2 혼절시키기 x1
3 SI:7 요원 x1
3 도둑질 x1
3 발굴된 랩터 x2
4 검은무쇠 잠복자 x1
중립 (14)
1 가혹한 하사관 x2
2 네루비안 알 x2
2 산성 늪수액괴물 x1
2 유령 들린 거미 x2
2 전리품 수집가 x1
2 혈법사 탈노스 x1
4 나 이런 사냥꾼이야 x1
4 누군가 조종하는 벌목기 x2
4 아르거스의 수호자 x2
5 로데브 x1
5 썩은위액 누더기골렘 x1
6 누군가 조종하는 하늘 골렘 x1
6 실바나스 윈드러너 x1
7 박사 붐 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 06.7% (2장)
  • 16.7% (2장)
  • 236.7% (11장)
  • 313.3% (4장)
  • 420.0% (6장)
  • 56.7% (2장)
  • 66.7% (2장)
  • 7+3.3% (1장)
덱 구성
  • 하수인76.7% (23장)
  • 주문23.3% (7장)
  • 무기
추가 설명

안녕하세요. 카무라는 닉을 사용하고 있는 (원래는 투기장) 유저입니다. 등급전은 저번달부터 시작해서 랩터+퍄퍄로 전설달았습니다.

일단 이번달도 랩터도적만으로 전설을 단건 아니고 16급~8급까진 퍄퍄법, 8급~전설 까지 랩터+퍄퍄+각종다른덱 으로 플레이 했습니다. 퍄퍄법사 덱시뮬은 다른 분들이 많이 올리셨으니까 전 랩터도적 공략을 써볼게요. 퍄퍄법사는 루세트님 덱 쓰고 있으니까 루세트님 덱시뮬 참조하세요~


* 아직은 등급전 아만보라서 글에 오류가 있을 수 있으니 댓글로 알려주세요!

랩터도적은 현 등급전에 어울리는 덱일까?





(8급부터의 전적인데 10승 5패가 누락됐습니다...실수로 덱을 지워버려서;;  참고하시면서 보세요)


현 등급전의 가장 큰 특징은 자주보이는 직업군이 드루, 성기사, 주술사, 흑마 4개 정도라는 겁니다.
따라서 이 4개의 직업들과 승률이 어느정도만 나오면 전설을 달 수 있겠죠?

그럼 랩터도적은 현재 등급전 추세에 어울리는 덱인가? 라고 묻는다면 "할만은 하다" 라고 대답하고 싶네요.
일단 랩터도적은 필드싸움을 위주로 하는 덱 상대로 강하고,
컨트롤덱, 극어그로덱 상대로 약합니다. 왜냐하면 템포가 너무 느리기 때문이에요.
현재 대세 직업 중 주술사를 제외한 나머지 3개의 직업이 대부분 필드싸움 위주로 하는 덱이기 때문에 랩터도적이 할만하다고 할 수 있겠습니다.

랩터도적덱의 장단점

덱설명하기에 앞서 저번달부터 랩터 도적을 돌리면서 느꼈던 점들을 한번 살펴볼게요.

■ 장점
1. 타 도적덱에 비해 너무너무 쉽다. 
2. 필드싸움이 강하다. 성기사, 드루, 각종흑마덱에 밀리지 않는 파워를 가지고 있다. 
3. 코스트대로 하수인을 내면 가장 더러운 필드를 만들 수 있다.
4. 클린하다(?)

■ 단점
1. 피니쉬가 없다. 중후반에 대부분의 경우 필드 위 하수인딜이 전부다.
2. 상대 죽메에 취약하다.(ex.실바, 티리온)
3. 한번 필드를 쓸리면 복구가 힘들다.
4. 극어그로덱에 매우 약하다(ex. 돌냥, 어그로술사)
5. 컨트롤덱에 약하다.(ex. 컨사제, 얼법) (방밀덱은 할만함)

직업별 설명

랩터도적은 도적덱 중에 가장 머리를 안써도 되는 덱이 아닌가 싶습니다.
전직업 상대로 그냥 코스트에 맞게 내면 되거든요. 그래서 설명할 것도 별로 없네요..ㅠㅠ. 최대한 영능 누르는 상황이 없어야 필드를 확실히 잡을 수 있습니다. 랩터는 연계에 신경쓰지말고, 3코에 다른 플레이 할게 없으면 무조건 생으로 냅니다. 랩터전함은 +@ 일 뿐이에요. 죽메복사 안해도 손해가 없는 스텟입니다.
랩터도적은 처음부터 끝까지 필드싸움에만 신경쓰시면 되요. 죽메를 최대한 살리면서 유리한 교환을 하는 이득충이 돼야 이길 수 있습니다. 랩터도적은 운영이 쉽기때문에 자주보이는 4직업 관해서만 짧게 짧게 쓸게요.


* 공통 멀리건 : 거의 무조건 들고가는 카드들입니다. 2코 하수인은 무조건 찾는게 좋습니다. 영능누르는 순간 암울해집니다ㅠㅠ. 어쩔 수 없이 초반 하수인 정리해야 할 때만 영능눌러주세요. 랩터는 초반필드 장악의 핵심이기때문에 무조건 들고갑니다. 생으로 내더라도 좋기때문에 그냥 들고가요.



* 조건부 멀리건: 연계할 카드가 있거나 후공일때 잡고갈 카드. 하사관은 알이나 거미 잡혔을 때만 들고가주세요.





1. 드루 (제가보기엔 랩터도적이 약간 유리한것 같아요 6:4 정도?)
미드드루건 어그로드루건 랩터도적은 처음부터 끝까지 필드싸움입니다.
드루전에서 가장 중요한건 역시나 초반 다르나서스를 끊을 수 있느냐 겠네요.

멀리건 : 공통멀리건 + 조건부멀리건
저코 하수인이 잘 잡혔다면

드루전에서 알은 깰 수 있을때 바로바로 깨줍니다. 숲수맞으면 슬프잖아요.
하수인 교환할 때는 죽메를 최대한 살리되 휘둘각을 계산하면서 교환해줍니다.
아르거스랑, 로데브만 적절히 사용해도 자군야포각을 피하기가 쉽습니다.
도둑질할 좋은 카드가 많고, 가끔 야포로 깜짝데미지도 줄 수 있습니다.
 
(1턴 정자정자 발드로 신나게 얻어맞으면서 버티다가 도둑질캐리)



2.성기사 (승률은 대략 5:5정도 되는거 같습니다)

마찬가지입니다. 파마기사건 미드기사건 중요하지 않아요. 우리는 무조건 필드싸움!!

멀리건 :  공통+조건 +


랩터도적 운영은 별게 없어요. 코스트 맞게 내시면 됩니다. 대신 성기사전에선 다른 직업상대할 때랑 진짜 약간 다른건
왠만해선 적 하수인을 하나도 안남기고 깨끗하게 정리하는게 좋다는 정도?
신성화각만 잘 생각해줍니다.



3. 주술사 (8:2 정도로 불리)
멀리건 : 공통 + 조건


어그로쓰랄 만나면 그냥 마음을 비웁니다. 이기기 힘들어요.
랩터도적은 초반 템포가 너무 느려요. 초반 하수인을 정리가 가능하긴 한데 정리하고 나면 발리라가 울고있습니다.
정리 열심히 했더니, 전기로 지져버립니다ㅠㅠ. 그렇다고 우리도 같이 명치를 치기에는 딜이 모자라요. 아르거스나 누더기가 적절한 타이밍에 나와주기 바라는 수밖엔 없어요...


(도둑질이 이렇게 가져와줘도 졌어요...) 



4. 흑마(제 생각엔 6:4 정도로 유리?)

멀리건 : 공통 + 조건

다시 말하지만 무조건 필드싸움입니다. 킬각좀 보일꺼 같다고 하수인 정리안하고 명치 달리면 리노에 역관광 당합니다.
리노덱이면 악격,지불 각 계산하면서 교환해줍니다. 최대한 필드 많이 남기면서 상대가 리노로 힐을 하던 말던 필드싸움에 목숨겁시다.

마치며..

제가 등급전은 많이 안해본 아만보이고 하니까 지적하실 것이 있으시면 댓글로 알려주세요.
랩터도적 자체가 아직 정형화된 덱이 없어서 대체카드 같은건 댓글로 같이 토론해봐요 하하하..

* 원래 2코수액은 간좀 자리였는데, 쓰랄 때문에 하도 고통받아서 넣었어요. 
쓰랄이 없다 싶으면 간좀쓰세요. 간좀이 1턴에 잡히면 확실히 안정적인 플레이를 할 수 있습니다. 승률도 1턴 간좀일 때 가장 높았구요.

* 도둑질은 랩터도적이 너무나 정직한 덱이라서 변수를 만들어보려고 넣었습니다.

* 첫 자작덱이라 저 혼자 수정을 계속 하곤 있지만, 다른 사람의 의견도 들어보고 싶네요. 좋은 의견 있으시면 알려주세요!! 

* 이제 전설도 달았고 해서 다시 투기장 위주로 할지도 모르지만.. 친추하실분은 친추 넣어주세요.
카무#3522









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