| 주술사 : 스랄 | |
|---|---|
| Shaman : Thrall | |
| 덱 구성 | 26 4 0 |
| 직업 특화 | 30% (직업 9 / 중립 21) |
| 선호 옵션 | 전투의 함성 (83%) / 발견 (10%) / 도발 (10%) |
| 평균 비용 | 3.9 |
| 제작 가격 |
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모든 탐험가연맹 전설이 전투의 함성을 사용(혹은 전함 관련)이기에 고안해본 주술사입니다.
확률싸움하는 카드가 많아서 주술사의 제발메타를 한층 더 다양하고 많이 즐겨 볼 수 있습니다.(창시합, 발견, 무작위 데미지로 총 3가지입니다).운용법은 하수인 중심이다 보니 왠만한 상황에 맞춰 내기만 하면 끝(..)입니다. 사술과 번폭이 한장이라는 점을 반드시 명심해둡시다.
등급전 30승으로 11급 3성-8급 3성까지 갔으니 실용성은 있을..지도?
이 덱을 돌려서 체감한 상성관계는 다음과 같습니다.
냉법,전사-쉬움
전사야 수긍하겠지만 냉법은 왜 쉽냐고 하실 수 있겠는데, 얼회-종말과 알렉, 안토니 타이밍만 잘 넘기면 쉬운 편에 속했습니다. 얼회-종말은 봐서 걍 터지게 냅둬도 되고(어차피 냉법이 필드먹는 건 아니니) 알렉은 힐봇이나 리노로 카운터치며 안토니는..염구를 얼마나 뽑아먹었느냐가 중요한데 왠만해선 많아야 2장 먹고, 보통 그시점쯤 되면 얼방이 한번쯤은 이미 터졌거나 터지기 직전이여서 법사가 못버팁니다. 사술과 침묵기를 잘 아껴두고 한번에 너무 많이 깔지만 않으면 됩니다.
어그로술사-보통~쉬움
생각보다 어그로술사 상대가 쉬웠습니다.
필드는 패가 무지막지하게 안 풀린 상황이 아니라면 이쪽으로 넘어왔고, 멀리건 때 수액이나 존스 집어서 둠해머 작살내면 거의 이겼네요. 과부하 때문에 전개가 제한되어서 나온 결과인 듯 합니다.
돌냥-어려움~보통
냥꾼 쪽이 오히려 좀 더 어려운데, 어그로술사와 달리 이쪽은 닥명치이므로 힐이 매우 급해질 뿐더러 하수인 중심이고, 도발도 극히 적어서 힘듭니다. 많이 깔면 개풀이고 안깔자니 아쉽고. 그래도 상대할 만은 합니다.
파마기사-어려움
파마가 패말려서 내가 필드를 먼저 선점하는 상황이 나오지 않으면 힘들어집니다.
다만 일단 필드 한번 먹으면 신성화각도 잘 안나오고, 신총아니면 드로우수단도 없기에 그때가 되면 보통~쉬움으로 난이도가 하락합니다.(그게 뒤지게 어려워서 그렇지.) 저코스트 전투의 함성 하수인들로 얼마나 이득을 가져왔느냐가 핵심입니다.
템포법,기계법-아주 어려움
이 덱에선 파마보다 더 극악한 놈입니다. 파마는 수수께기를 제외하면 그래도 어찌어찌 필드싸움에서 이득보는 각을 만들어낼 수 있지만 템포와 기계는 그것도 허용이 안됩니다. 일단 공통적으로 거울상을 빼기가 상당히 곤란하며, 템포법의 경우 핵심하수인을 빠르게 컷해주거나 기능불가로 만들어줘야하는데 이 덱에선 엄청나게 힘든지라 보통 법사가 먼저 하수인 깔아서 주도권을 가져온후에 내 하수인은 주문+특능으로 컷해서 지는 경우가 대부분입니다. 기계법의 경우도 마찬가지지만 이쪽은 하수인전개력으로 승부를 보기 때문에 '그래도' 템포보단 비벼볼만합니다.
사적,용사제-저승사자
못 이겨요. 엄청 괴상한 잡종사제가 아닌 이상 극악의 난이도를 자랑합니다.
난 분명히 하수인을 냈는데 뭔가 사제의 하수인은 털끝만큼 손상되고 내 하수인은 실종된 경우가 대다수고, 설령 살아나와도 교회누나한테 교화당하거나(특히 지축정은 가져가면서 특능까지 발동) 생매장으로 끌려갑니다.
이기려면 어찌어찌 내가 필드먹었는데 사제가 패도 거의 없고 광역기가 없다는 최고급 시나리오가 나와야합니다.
일단 해보다가 안될 거 같으면 광탈하시는 걸 추천드립니다.
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