드루이드 : 말퓨리온 스톰레이지
Druid : Malfurion Stormrage
덱 구성 19 11 0
직업 특화 73% (직업 22 / 중립 8)
선호 옵션 전투의 함성 (17%) / 죽음의 메아리 (13%) / 선택 (13%)
평균 비용 3.9
제작 가격 10820
(공략 추가)전설 등급에서 쓰고 있는 무난한 미드드루 덱 작성자 : 강화두 | 작성/갱신일 : 12-25 | 조회수 : 7588
카드 리스트카운팅 툴
드루이드 (12)
0 정신 자극 x2
2 급속 성장 x1
2 다르나서스 지원자 x2
2 천벌 x2
3 랩터 탈것 x2
3 야생의 포효 x2
3 휘둘러치기 x2
4 숲의 수호자 x2
4 흉포한 전투원 x1
5 자연의 군대 x2
6 발톱의 드루이드 x2
7 지식의 고대정령 x2
중립 (7)
4 나 이런 사냥꾼이야 x1
4 누군가 조종하는 벌목기 x2
5 로데브 x1
5 제왕 타우릿산 x1
5 해리슨 존스 x1
6 실바나스 윈드러너 x1
7 박사 붐 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 06.7% (2장)
  • 1
  • 216.7% (5장)
  • 320.0% (6장)
  • 420.0% (6장)
  • 516.7% (5장)
  • 610.0% (3장)
  • 7+10.0% (3장)
덱 구성
  • 하수인63.3% (19장)
  • 주문36.7% (11장)
  • 무기
추가 설명

 

전설 갈 때 템포법사를 주로 했지만 뭔가 너무 말리거나 연패를 할 때 미드드루로 다시 올리곤 했습니다.

 

지금도 몇 가지 실험덱 해서 1400등까지 떨어진 것을 미드드루로 779등으로 올렸네요.

 

미드드루는 저 말고도 공략을 올리신 분이 매우 많아서 안 올릴까 하다가 저 나름의 생각을 말하고 싶어서 올립니다.

 

다들 아시다시피 미드드루는 약 찾는게 매우 중요합니다

 

약의 종류는 급속 성장, 정신 자극, 다르나서스입니다. 이것을 멀리건으로 잡아야합니다.

 

다른 사람들의 공략을 보면 보통 이것말고 다 갈으라고 하더군요..그러나 저는 약간 생각이 다릅니다.

 

요즘 메타는 아주아주 빠르거나 (쓰렉랄..) 리노덱 같이 느리게 가거나 둘 중에 하나입니다. 아주 빠른덱을 상대 할때는 미드드루가 굉장히 밀리지만 이것을 그나마 메꾸어줄 수 있는 카드가 랩터 탈것입니다. 2코하수인 스텟에 죽메까지 있어서 어그로 상대로 굉장히 좋습니다. 이 카드는 리노덱 상대할 때도 초반 필드 싸움을 든든하게 해줍니다.

 

그래서 저는 첫 멀리건을 급속 성장, 정신 자극, 다르나서스, 랩터로 합니다.

 

그리고 상대 초반 하수인이 꼭 잘라주어야 한다 (수습생, 다르나서스, 단검 등등)하는 직업 상대로는 천벌을 들고갑니다.

 

미드드루는 필드 싸움만 이기면 이기는 단순한 덱이어서 내가 이번턴에 어떻게 해야지 필드싸움 이득을 보냐, 그리고 이렇게 했을 때 상대 광역기에 하수인이 쓸리느냐 이거만 잘 따지면 웬만하면 이깁니다.

 

다른 사람 미드드루와의 차이점은..랩터 2장, 급속1장, 흉포한 전투원1장, 해리슨 존스 정도 되겠네요.

 

랩터 2장을 넣은 이유는 앞에서 말했듯이 초반 필드 싸움을 든든하게 하기 위해서 넣었습니다. 오늘 대전상대가 느린템포 직업이 많다 하시는 분은 1장은 망령으로 대체해주시면 됩니다.

 

급속을 1장만 넣은 이유는 랩터2장으로 초반에 필드 싸움을 하면서 자연스럽게 중반을 볼 수 있으므로 2장까지 필요없다고 판단했습니다. 그러나 사실 이건 취향인듯 합니다.

 

흉포한 전투원은 4마나에 낼 수 있는 하수인은 숲수2장, 벌목기2장인데

사실 숲수는 어그로 상대 아니면 그냥 빈 필드에 내기 좀 많이 아까운 하수인입니다.

그래서 벌목기2장이 온전하게 낼 수 있는 하수인이라고 할 수 있는데 부족한 4마나 하수인을 채워줄 수 있는 매우 좋은 하수인입니다.

 이게 나오면 상대는 이걸 자를 수밖에 없을 정도로 어그로가 강하기도 합니다.

 

해리슨 존스는 파마,전사,  술사의 둠해머, 간간히 보이는 기름도적, 자락의 팔을 잘라주는 역할을 해주는데 상대가 무기 쓰는 직업일 때 변수를 만들어 보고자 해서 1장 넣었습니다.

 

아직 부족한 게 너무 많지만 혹시나 추가적으로 궁금하신 분들은 댓글로 질문하시거나 강화두#3797 로 친추를 걸으셔서 질문해주시면 열심히 답해드리겠습니다.

 

 

*공략 추가

 

미드 드루이드에 대해 궁금해 하시는 분들이 꽤 있어서 추가적 기본 공략과 직업별 상대법 써드려요

 

일단 저번에 쓴 것은 그냥 멀리건밖에 설명하지 않았네요. 멀리건을 잘 잡기만 해도 무조건 이기는 것은 아니죠..

 

일단 기본적인 플레이 방법은 내가 이번턴에 무언가를 할 경우에 다음턴에 하수인이나 주문을 쓸 수 있냐 마나를 꼼꼼히 살펴봐야합니다.

 

쉬운 상황을 예로 들자면 내 차례이고 내가 가진 마나는 3마나.  핸드에는 정자, 벌목기, 발드가 있습니다.

이럴 때 거울상이 걸려있지 않는 이상 웬만하면 저는 정자를 쓰고 발드를 냅니다. 발드를 내면 상대편은 그것을 정리하려고 카드를 소모하게 됩니다. 발드가 바로 정리됐다? 걱정 안하셔도 됩니다. 그러면 내차례 4마나 때 최고존엄 벌목기를 내면 상대편은 또 머리가 아파집니다. 3턴, 4턴에 하수인을 내는 동안 5턴에 낼 수 있는 하수인이 핸드에 들어올 수도 있고 상대편을 제압할 수 있는 제압기가 손에 들어올 수도 있습니다. 그래서 끝없이 하수인 교환 이익을 취해주시다가 필드에 나와있는 하수인들만의 야포로 게임을 끝내시거나 자군야포를 더해서 끝내주시면 됩니다.

 

 

 

자신이 후턴인데 급속성장, 랩터, 그리고 고코스트 하수인이 있거나 제압기가 있다?  주저하지 마시고 바로 동전 급속 쓰세요. 동전 급속을 해야지 그다음턴 마나가 3이 되어서 랩터를 낼 수가  있습니다. 오히려 그렇게 안 할 경우에 급속은 핸드에서 영영 놀게 됩니다.

 

마지막으로 제가 가끔 관전을 해보면서 느낀건데 턴 정도에 필드가 상당히 밀려있을 때 해주고 싶은 말이 있습니다. 필드에 하수인을 낸다고 해도 불리한 교환밖에 안 보인다 싶은데 자군이 있다면 그냥 쓰세요. 하수인 교환은 무조건 이득을 봐야 하고 필드 싸움을 무조건 이겨야 하므로 자군을 그냥 먼저 쓰셔서 좀 더 미래를 보시는게 좋습니다.

비슷한 예로 상대가 단검을 냈을 때 하수인 낼것도 없고 제압기가 야포밖에 없다. 저는 무조건 야포 써서 단검 제거해 줍니다. 굳이 콤보로 죽일 생각하지 마세요. 야포 없이도 필드 하수인으로 몇 번 퍽퍽 때리다 보면 킬각 나와요.

 

여태까지 두서없이 말을 했는데 제가 하고 싶은 말은 단 한 가지입니다. 최대한 영웅능력만 쓰게 되는 상황을 만들지 말라는 것입니다. 드루는 기본적으로 하수인들이 세서 하수인만 툭툭 던져도 이길 확률이 높기 때문에 하수인을 못 던지고 영웅능력을 쓰면 경기가 힘들어집니다. 최대한 하수인을 내거나 상대 하수인을 자를 수 있게 노력을 합니다.

 

 

직업별 상대법 :

 

 

전사 - 전사는 웬만하면 방밀, 손님인데 요즘엔 또 손님이 많더라구요. 그러나 상대법은 비슷하다고 생각합니다. 전사는 기본적으로 버티는 덱이어서 초반 하수인이 되게 약합니다. 그러므로 끊임없이 필드에 하수인을 내면서 유리한 교환을 하시고 끝없이 킬각을 만들게 노력하셔야 합니다. 살짝 팁은 상대 죽빨이 내구도가 1 남았을 때 핸드에 발드가 있으시면 유리한 교환을 하실 수 있습니다. 발드에 꽂아도 체력 1이 남아서 무언가 추가적으로 카드를 소모해야 하기 때문입니다.

 

 

마법사 - 거의 다 템포법이더라구요.. 저도 템포법을 수백판 해봤지만 드루가 상성이 불리합니다. 수습생, 꼬리전사,지룡 이거 최대한 잘라주세요 거울상은 최대한 지원자로 빼주시고 천벌 들고가는 걸 추천합니다. 초반 잘 버티시면서 하수인 교환 하시면서 필드 잡으면 이깁니다.

 

 

주술사 - 어그로 굉장히 힘들어요. 약을 제대로 빨지 않는 이상 이기기가 힘듭니다.. 이 직업도 천벌 드는거 추천해요

 

도적 - 요즘 말리도적이 되게 핫합니다. 천벌은 굳이 챙기실 필요 없고 4마나 여교사, 6마나 가젯잔 이거 두 하수인은 최대한 잘라줍시다. 그냥 웬만하면 하수인을 잘라줘야 하지만 저 두 하수인은 계속 살아가면 이기기가 너무 힘들어집니다.

 

사제 - 요즘 생매장 쓰는 사제가 많던데, 플레이 하시면서 염두에 두셔야 할 것은 4마나에 아키나이 광역4딜, 5마나 신폭, 6마나 빛폭, 6마나 교회누나 정도 생각해주시면서 기본적 하수인 교환 이득보시면서 상대하시면 됩니다.

 

성기사 - 파마..천벌 챙기시구요 비밀이 보통 앙갚음, 엎드려가 2개인건 거의 모든 파마가 같다고 생각합니다. 그래서 저는 비밀이 걸리면 이거 2개로 우선 생각하고 플레이합니다. 비밀이 무엇인지 끝없이 예측을 하면서 최대한 비밀로 상대가 이득을 보지 못하게 플레이하시는 게 그나마 이길 확률을 높여줍니다.

 

드루이드 - 누가 패가 더 좋냐랑 하수인 교환을 잘해줘야 하나 싸움 같습니다. 천벌 있으면 챙기시구요 제가 할때는 어그로는 많이 사라진 것 같아요.

 

흑마법사 - 리노도 많지만 위니도 많네요. 일단 천벌 챙기고 위니면 열심히 버텨주시고 리노면 피10으로 무작정 까지 마시고 용거와 리노가 동시에 나올 수 있는지 판단하시면서 때려주세요 체력이 11남았는데 상대차례가 6마나이면 용거가 있어도 리노밖에 못나오는 그런 상황을 만들어 주셔야 합니다.

 

사냥꾼 - 거의 없습니다만.. 필드 싸움 해주시고 덫을 추측을 잘해주셔야 합니다. 보통 빙덫 1개는 거의 다 똑같은 거 같아요. 혹시 명치를 칠때 곰덫일 수 있으니 그거까지 염두에 두시고 플레이 하시면 됩니다.

 

공략이라고 써도 막상 보니까 별 거 없네요 궁금하신거 있으면 댓글이나 게임상에서 질문주세요

 

 

12/25 수정 - 어그로가 너무 많아서 저는 실바나스와 해리슨 존스를 빼고 살뿌와 비룡을 넣었습니다. 물론 무엇을 넣는 지는 개인 취향입니다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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