드루이드 : 말퓨리온 스톰레이지
Druid : Malfurion Stormrage
덱 구성 18 12 0
직업 특화 66% (직업 20 / 중립 10)
선호 옵션 선택 (17%) / 전투의 함성 (17%) / 죽음의 메아리 (10%)
평균 비용 3.8
제작 가격 9980
2015년 마지막 날 첫 전설 달성 미드드루 공략 작성자 : 사과맛위스키 | 작성/갱신일 : 12-31 | 조회수 : 11653
카드 리스트카운팅 툴
드루이드 (11)
0 정신 자극 x2
1 살아있는 뿌리 x1
2 급속 성장 x1
2 다르나서스 지원자 x2
2 천벌 x2
3 야생의 포효 x2
3 휘둘러치기 x2
4 숲의 수호자 x2
5 자연의 군대 x2
6 발톱의 드루이드 x2
7 지식의 고대정령 x2
중립 (8)
3 낙스라마스의 망령 x2
4 나 이런 사냥꾼이야 x1
4 누군가 조종하는 벌목기 x2
5 로데브 x1
5 제왕 타우릿산 x1
5 하늘빛 비룡 x1
6 실바나스 윈드러너 x1
7 박사 붐 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 06.7% (2장)
  • 13.3% (1장)
  • 216.7% (5장)
  • 320.0% (6장)
  • 416.7% (5장)
  • 516.7% (5장)
  • 610.0% (3장)
  • 7+10.0% (3장)
덱 구성
  • 하수인60.0% (18장)
  • 주문40.0% (12장)
  • 무기
추가 설명
우선 인증부터 할게요

(매너상 상대분 아이디는 모자이크)

네 미드드루이드 입니다.
덱 보시면 아시겠지만 워낙 많이들 알고 있는 덱 구성입니다.
미드드루는 타우릿산 이후 덱 틀이 거의 완성되어 크게 변하지 않죠
다르나서스의 등장으로 초반 약 개수가 많아져 순식간에 1티어에 진입한 덱입니다.

파마 상대로는 상대가 잘 풀릴 경우 좀 힘들어서 멘탈이 터질 때도 있는데, 리노흑마 상대로는 거의 70% 이상 잡았던 거 같습니다.

큰 틀에서 몇 가지 변화를 줄 수 있는 것들, 영웅별 멀리건과 운영을 중점으로 써 보겠습니다. (스압주의)

메타에 따라 바뀌는 카드들


이 6가지 카드들을 가지고 메타에 따라 한두 장씩 수정하면서 돌립니다.
그날그날 두세판 정도 하다가 혹은 특정 등급대에서 만나는 덱들 따라서요.
저도 그때그때 플레이하면서 오늘 많이 만나는 덱들 상황 봐가면서 카드를 한 두장씩 바꾸면서 돌렸습니다.
전설 달 때에는 위에 있는 덱 구성으로 돌렸네요

일단 급속성장을 1장 혹은 2장 쓰느냐에 따라 취향이 갈립니다. 
각기 장단점이 있는데 최근 추세는 워낙 어그로가 많고 템포가 빨라서 급성 두장 쓰면 말릴 때가 있더라구요
대신 살뿌가 한 장 들어가면서 1코스트에 정자나 동전플레이 외에 할 거리를 만들어 줍니다. 
살뿌는 보통 묘목으로 쓰죠 우서의 엎드려, 신병 맞교환 어그로스랄의 2/1 하수인 교환 등에 강력합니다.




기본 멀리건
당연히 약 3인방과 살뿌를 잡고 갑니다. 이때 주의하실 점은 약 카드는 두장 초과로는 멀리건에 잡지 않습니다. 핸드가 순식간에 말라서 어흥만 해야 돼요

후공 첫턴 동전 다르나서스나 급속성장의 경우, 다음턴에 곧바로 망령을 낼 수 있는 경우에만 합니다.
하지만 성기사전의 경우, 다음턴에 어흥을 해서 신병을 잘라주거나 보쓴꼬의 보호막을 벗겨주는 각이 나오므로 망령 없이도 나갑니다.
급성과 다르나서스가 둘다 있을 떄 뭐부터 낼지는 상대에 따라 다른데, 




첫패를 봤는데 약 3인방 중 하나 이상 잡혔다 --> 망령 벌목기 숲수도 챙겨갑니다.
약이 없는데 망령이 잡혔다 --> 전 과감히 갈아줍니다.
벌목기와 숲수는 상대에 따라 다른데, 흑마나 성기사의 경우 숲수를 챙기고 나머지의 경우 벌목기를 가져갑니다.
사제의 경우는 약간 고민 되긴 하는데, 그래도 숲수를 챙기면 좋습니다.

사용법은
 침묵 걸어줍니다.

흑시 상대가 흑마나 성기사인데 약 하나와 벌목기, 숲수가 다 잡혔다 --> 다 가져갑니다.

후공의 경우 발드를 챙겨갈 때도 있습니다.선공에선 잡지 않습니다.



운영법

사실 멀리건 이후부터 약 플레이까지 한 3턴 이후에는 그냥 코스트와 상황에 맞춰 제일 센 거 나가면 보통 됩니다.
그래도 몇 가지 팁을 드리면
저 4장이 하나도 없을 때 그냥 코스트 맞춰 나갔다 잘리면 그판은 타우릿산 사용 실패입니다.
드루는 어흥 할 때마다 승률이 떨어진다고 생각하세요



그리고 굳이 자군야포 콤보가 아니더라도 발드돌진 + 야포, 상황에 따라 명치에 휘둘4댐 등 킬각 계산을 항상 염두에 두어야 합니다. 

마지막으로 자군야포는 2세트 있습니다. 무조건 콤보로 낼 생각만 하지 마시고, 필요하면 아끼지 말고 내야 합니다. 
예를들어 드루 미러전일 때 서로 5턴에 번갈아가며 발드를 낼 때가 많이 나오는데, 이때 과감히 야포를 내서 내 발드로 상대 발드를 잡는다던가, 자군을 내서 잡고 내 하수인을 살린다던가 등으로 사용할 수도 있습니다.

저도 유일한 황금영웅이 드루이드고 드루 야케요 시절부터 하던 영웅이라 더 애착이 가네요
두서없는 공략 읽어주셔서 감사합니다.

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