사냥꾼 : 렉사르 | |
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Hunter : Rexxar | |
덱 구성 | 23 5 2 0 |
직업 특화 | 50% (직업 15 / 중립 15) |
선호 옵션 | 전투의 함성 (50%) / 비밀 (13%) / 도발 (10%) |
평균 비용 | 3.9 |
제작 가격 |
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- 기본 멀리건
후공일시 동전올려서 첫턴부터 압박해줍니다
- 상대가 어그로유형일시
초반화력을 막아줍니다
- 그외 OTK(원턴킬)유형일시
상대템포를빼앗고 본인의 마나효율을 극대화시킵니다
- 카드분석 및 기타
잘안쓰이는 카드를 두장 채용했는데
본인 덱에선 꽤나 유용하게 쓰였다
후반뒷심 핵심카드
하랜덱의 강력한 핵심벨류카드는 알렉스트라자인데
제압이라도 당한다면 순간화력은 급격히떨어진다
이놈을 올리면 내손카드들은 전부 괴물이된다
장기전으로 가거나 상대가 수비적으로 갈시
전사 사제 드루 다 박살 낼수있는 카드
그외에 상황에서 마나감소를 통해 올려도 매우 강력하다
드로우 보충카드
패보충이 부족한 냥꾼에게 필드점유를 하면서
명치플랜이나 핵심카드를 더 얻기위해 채용했다(본인덱은 하수인위주의 덱이다)
평균 드로우 1~2장사이지만 가끔대박이 터지기도한다.
필드점유와 동시에 도발까지있어 나름 유용하다고 생각한다.
카드가없다면 하늘빛비룡으로 대체하자
이걸 상대가 초반부터 3~4번이상 계속 허용했다면
그판은 이미 터진거다
이 조합은 상대가 예측하기어려운 매우 강력한 콤보다
7마나에 조련사브란단독으로 내도 상대머리는 복잡해진다
브란 브론즈비어드는 덱내에 많은카드들과 연계 가능하다
급한대로 명치힐링 및 딜링조합으로 하수인을 무시하는 어그로덱에게 카운터를 주기도한다
악몽의 융합체는 준수한 스탯으로 연계와 종족값 필드하수인으로서 제 값을 톡톡히 한다
전세역전할 수 있는 서로 시너지를 내는 카드들
- 덱운영법
어그로는 필드싸움위주
그외는 필드점유와 명치위주
모든덱을 조질수있게 설계됐지만 홀수 성기사 나 낮은코스트들의 위니위주덱에게는 다소 밀린다
리노와 제피에게 기댈수밖에없다
위니덱이 너무 힘들다면
을
로 바꾸는것도 괜찮다고 본다
가장 어려웠던상대는 5~6마나에 칼같이 내는 암흑의시간 흑마 였는데
파멸의 예언자와 알바트로스로 최대한 지연시키면서 방해하거나
상대타이밍에 폭덫을 미리깔고 베라누스로 카운터쳐서 이긴적도 있다
대부분의 상황에선 패가말리길 기도하는수밖에없다
이덱은 3월 18일 16.6패치전에 전설을 달성해서 버프먹은 사제와의 데이터는 없다
끝으로 이덱은 전설도 전설이지만 역겨운 법사들을 두둘겨 패는 쾌감이 있었기때문에
이글을 보는 유저들에게 도움이되고자 올리게 되었다
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