흑마법사 : 굴단
Warlock : Gul'dan
덱 구성 20 9 0 0 1
직업 특화 66% (직업 20 / 중립 10)
선호 옵션 전투의 함성 (47%) / 죽음의 메아리 (27%) / 도발 (17%)
평균 비용 4.2
제작 가격 20600
[야생] 강대한 군단의 하이랜더 흑마법사 작성자 : 키위조앙 | 작성/갱신일 : 09-04 | 조회수 : 1526
카드 리스트카운팅 툴
흑마법사 (20)
1 불안정한 지옥 화살 x1
1 코볼트 사서 x1
1 필멸의 고리 x1
1 화염의 역병 x1
2 노움페라투 x1
2 모독 x1
2 부패의 안개 x1
2 수상한 장사꾼 x1
2 칸레타드 에본로크 x1
3 검은 하늘 x1
3 라팜의 계략 x1
3 악마 감지 x1
4 공허소환사 x1
4 임프폭발 x1
4 카자쿠스 x1
7 고드프리 경 x1
8 개조된 공포의 군주 x1
9 공허군주 x1
9 말가니스 x1
10 핏빛약탈자 굴단 x1
중립 (10)
2 비겁한 밀고자 x1
2 위대한 제피르스 x1
3 고르곤 졸라 x1
3 브란 브론즈비어드 x1
3 죽음의 군주 x1
5 약삭빠른 코볼트 x1
6 리노 잭슨 x1
6 카르투트 수호병 x1
9 용의 여왕 알렉스트라자 x1
10 타락자 느조스 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 113.3% (4장)
  • 223.3% (7장)
  • 320.0% (6장)
  • 410.0% (3장)
  • 53.3% (1장)
  • 66.7% (2장)
  • 7+23.3% (7장)
덱 구성
  • 하수인66.7% (20장)
  • 주문30.0% (9장)
  • 무기
  • 장소
추가 설명

덱 소개


큐브흑이랑 기본개념은 같습니다.


유동성과 기능성을 고려해 현메타 고티어덱을 상대할수 있도록 설계했습니다. 


사실 자해흑마를 상대하려고 만든덱인데 다이아 상위구간에서는 보이지않았고 다이아5에서 한번만났는데

준비한 카드가 아닌 순수 피지컬로 잡고 전설등반해서 검증이 더 필요하다고 보여집니다.

곧 암흑시선패치로 인해 어떻게 될지 두고봐야할 것 같습니다.


전적은 다이아5부터 전설까지


20승 5패(80%)


전략 & 팁

짧은 설명에는 최대한 보기쉽게 평어체를 사용하겠습니다


멸종위기급 천연기념물


악사너프후 예전만 못하다. 중반까지 최대한 명치보호하면 어려움이없다


 

운나쁘게 멀리건에 잡혀도 바로 내주자. 상대 손의 3코이하 하수인이 나올 확률이 높다



방밀,망자전사,해적전사


방밀은 솔직히 아무렇게 해도 이길수 있습니다. 주의할점은  2장쓰니 최대한 느긋하게

상대해주시면 됩니다.


가 일반적으로 흔히 쓰이는건 아니라 대비하지않아도 되지만 귀찮아 질수있으니

 는 후반에 남겨주세요.


망자전사는    이런걸 쓰는데 명치를 조져준다는 느낌으로 상대하시면됩니다.

마찬가지로 을 쓰니 손패관리하면서 때려주세요.


상대가 해적전사일수도 있으니 항상 멀리건에 저코주문 최소2개이상 들고가는게 가장 안전한 방법입니다.



짝수리


최상위구간에 집중적으로 출현했습니다.

가장 위험한 상대중 하나입니다.

술사를 만난다면 어그로라고 생각하고 멀리건을 뽑으면됩니다.


 멀리건에 잡히면 들어주세요. 그냥써도 그럭저럭 쓸만하고 랑 연계도 가능합니다.


멀리건이 어떻게 뜨느냐에 따라 승패가 결정되는데 그래도     



   보유하고 있기때문에 일반적으로보면 근소하게 더 유리한 느낌입니다.




왕파도적,짝수도적



 를 찾아서 내주자



기계기사


   를 우선적으로 찾아서 한번 정리해주고 하수인깔아주면 된다.




2급 멸종위기종


항상 명치를 조심합시다


비취드루

아주 가끔씩 보입니다. 를 아껴서 로 막타칠 수있는 각이 나올겁니다.


비법,퀘법,무법


비법은 가끔 출현하는데 가볍게 상대가능하다. 상성상  매우 유리하지만 재수없으면 잡힐수있으니 조심하자


퀘법은 사제덕에 자취를 감춘느낌이다. 여유가 된다면 감사의 의미로 사제에게 꽁승을 한번 선물해주도록 하자


무한 토르톨란법사도 봤는데 비주류덱이라 경험과 데이터가 거의없어서 차후에 파훼법을 공유할 생각이다


58사제


전설가면서 가장 많이 만난 상대였고 전부 올킬 했습니다.


최악의 상황을 가정해본다면 상대 멀리건에 라자, 죽두인이 잡히는건데 사제입장에서는 아무래도

자해흑마에 대비하는 멀리건을 가져가는것 같습니다.


그 예로 사제 대부분 5턴 8턴에 라자,죽두인이 칼같이 나오지않았으며 제가 후공 동전카드를 가지고 있었을때

3턴 일루시아를 내는걸 두어번 겪었습니다.  


이런 상황과 상관없이


를 내면 을 태울 수 있으며


     중에 하나라도 빼내면 상대가


킬각잡기가 어려워집니다.


이런 시도도 전부 무위로 돌아간다고해도


       

   


이런 카드들은 킬각에서 벗어나게 하면서 필드도 압박을 하기때문에 상대카드를 소모시키게 되어

게임을 유리한 방향으로 흘러가게 만듭니다.

 

카드분석



자해흑마 러쉬대비를 위해   콤보의 의 서브용으로 넣었다.


보다는 더 유연하게 쓰일거 같아 채용했다.


아이러니하게 자해흑마전에서 이카드 전부 못써보고 짝수리전에서 핵실험하듯 써보게 되었다.

피해4를 주면 정말 좋은카드인데 문제는 랜덤성 카드라는것이다. 


이 카드를 넣어도 될까라는 의구심을 만드는 카드인데 랜덤성의 묘한 매력에 귀신 홀리듯 위험한 동거를 하고있다





참고사항



이미지 업로드가 안되어


게시판에 올리겠습니다



http://www.inven.co.kr/board/hs/3509/2385075





  


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