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[덱 시뮬레이터]
도적 : 발리라 생귀나르
Rogue : Valeera Sanguinar
덱 구성
20
10
0
0
직업 특화
83% (직업 25 / 중립 5)
선호 옵션
전투의 함성 (20%) / 죽음의 메아리 (17%) / 비밀 (13%)
평균 비용
2.7
제작 가격
8440
[
정규
]
아시아 100등 셔플도적(빅도적)[강한핵력 뉴메타덱]
작성자 : 강한핵력 | 작성/갱신일 : 11-01 | 조회수 : 3768
카드 리스트
카운팅 툴
도적 (14)
0
기습
x2
1
마법봉 도둑
x2
1
비열한 곤봉잡이
x2
1
첩보원
x2
1
파라오의 고양이
x2
2
그림자보석공 하나르
x1
2
매복
x2
2
비밀 통로
x2
2
비열한 수법
x2
2
하늘노략꾼
x2
3
회색심장 현자
x2
4
죽음의 그림자
x2
5
묻힌 자 안카
x1
5
밀항자
x1
중립 (4)
2
약삭빠른 불량아
x1
4
현자 폴켈트
x1
6
카르투트 수호병
x1
10
고철장 거수
x2
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
0
6.7% (2장)
1
26.7% (8장)
2
33.3% (10장)
3
6.7% (2장)
4
10.0% (3장)
5
6.7% (2장)
6
3.3% (1장)
7+
6.7% (2장)
덱 구성
하수인
66.7% (20장)
주문
33.3% (10장)
무기
장소
추가 설명
이미 전에 올렸던 덱이긴 한데
이번에 벨런스 페치가 있기도 했고, 전설에서 등반하면서 얻은 팁 같은걸 좀 추가해서 다시 올립니다.
브론즈 10에서 현재 등급까지 다른 덱은 한 겜도 돌리지 않고 올렸습니다.
승리 플렌
를
로 1마나 1/1로 줄인 다음
를 이용해 고철장을 덱에 넣습니다.
이렇게 들어간
들은 그냥 드로우 카드로 뽑아도 되지만
로 서칭도 가능하죠.
기본적으로 콤보에 필수 카드는
+ (
= 옵션 )
이렇게 3 카드인거죠.
덱 리스트를 보면 드로우가 엄청나게 많은 걸 볼 수 있겠지만, 그걸 고려해도 3장짜리 콤보를, 심지어 가장 중요한 안카는 전설이라 1장 있는걸 안정적으로 찾기는 힘들죠.
그래서
가 등장합니다.
이 덱은 4턴 폴켈트가 나가면 승률이 90% 가까이 됩니다.
를 사용하고 나면
->
->
-> (
/
) ->
->
순서로 드로우 되면서 콤보가 확정적으로 서칭이 된 후, 그림자를 사용하면 덱이 다시 섞이죠.
뽑아야 하는 카드가 최소 6장이기 때문에 적어도 1턴 드로우 턴을 가지거나 그 사이 턴을 쉬지 않을 수 있는 정도의
헨드를 들고 있어야 합니다.
다만 상대에 따라서 승리 플렌 변형이 몇 가지 존재하는데
상대로는 그림자 1개는
에 사용해도 되고,
에 사용하면 겜이 아주 쉬워지죠
상대로는
에 그림자를 쓰는게 좋고,
에 써서 역킬각 보는 경우도 많습니다.
상대로는
이 녀석에 사용하는 경우가 대부분입니다.
운영법
1.은신 하수인들
이런 애들은 하수인이 아닙니다.
저장이 가능한
이라고
생각하고 쓰는게 맞습니다.
진짜 상대의 위협적인 하수인이 다 빠졌거나 이번턴 상대가 광역기를 쓸 것 같다 싶은 타이밍에만 이걸로 명치를 쳐줍니다.
어그로 은신도적 돌릴 때 처럼 명치를 아무때나 치면 내 명치가 먼저 털려 죽는 경우가 많으니 조심하세요.
특히 냥꾼 상대로는
를 자르기 위해
와도 잘 교환하지 않고 꽁꽁 숨겨놓습니다.
이렇게 하면
a.명치 데미지를 덜 먹을 수 있고
b.
각을 더 쉽게 볼 수 있습니다.
2. 하나르 타이밍
이 덱은
없이도 거의 모든 메치업에서 벨류로 밀리는 일은 없습니다. 하나르로 뽕을 뽑는다는 생각이 아니라 고철장 콤보 까지만 버텨주는 카드라는 생각으로 플레이 해야 합니다. 여차하면 2마나에 도발 하수인으로 툭 던져놓는 플레이도 아주 좋습니다.
3. 비밀통로와 폴켈트
와
는 역시너지가 있습니다. 아주 중요한 부분인데, 폴켈트 후에 비밀통로를 사용해서도,
비밀통로로 찾은 폴켈트를 사용해서도 안됩니다. 비밀통로 효과로 덱에 카드를 다시 넣을 때 덱이 섞입니다.
그리고 비밀통로 돌리기 전에 필드에 은신 하수인 하나 놔두고 돌리는게 좋습니다.
가 비통에서 나왔는데 은신 하수인이 없으면 곤란해집니다. 그리고 비밀통로로 찾은 카드는 최대한 사용해줍니다.
같은거 굳이 안써도 되는 상황이어도 써서 덱 1장이라도 더 압축해 주세요.
4. 주문 발견
으로 발견하면 좋은 카드가 몇 가지 있는데,
와
이 대표적입니다.
하지만 이 둘은 손에 고철장 콤보가 준비 됐을 때 좋은거고 거기까지 버티지 못하면 의미가 없겠죠?
그래서 정말 각이다 싶은 상황이 아니면
,
이런 버티기 좋은
카드들을
우선해서 뽑아줘야 합니다.
마법봉 도둑으로 절대
이런거 뽑으면 안됩니다.
참고로
은
나간 후라면
쓸만합니다.
이 정령이라 3드로우를 거의 확정해주죠.
+
는 너프 후로 고르기 좀 애매한 카드가 됐지만, 환기 후에
를 사용하면 생성된 주문을
손에 영구적으로 박제 가능하기 때문에 손에 비밀통로가 있으면 우선순위가 확 올라갑니다.
5.비밀 활용
은 템포덱, 특히 냥꾼 상대로 좋습니다.
이 녀석을 이득교환 가능한 것도 크죠. 상대가 템포 빠른 덱이라면 매복을 들고가서 2턴이나 1턴에 동전쓰고 걸어줍시다.
은 초반에는 그냥 1마나 낮은
이지만, 후반에 그림자를 넣고 걸어놓으면
상대가
같은걸 썼을 때
가 나오면서 킬각을 잡아주는 경우가 많습니다. 그림자가 들어가고 나면 매복보다 비열한 수법이 더 템포가 빠른 비밀이라는 뜻이죠. 그림자 넣었는데 상대가 정리기가 있는거 같다 싶으면 걸어줍시다.
직업별 멀리건, 운영 팁
기본 멀리건은 이렇습니다.
멀리건 0,1순위 카드
멀리건 2순위 카드
멀리건 3순위 카드
(메치업에 따라서 조건부로 들고 가는 카드들, 마법봉 도둑은 연계 가능한 경우, 나머진 메치업 따라)
<메치업 별 특이사항>
1.
때문에
의 우선순위가 낮아지고,
가 잡히고, 드로우가 있는 경우
들고 가는 경우도 있습니다.
가 전사가 잡기 까다로운 하수인이기 때문에 무조건 들고 가서 1턴에 동선 쓰고 또는 2턴에 깡으로 던져주는게 좋습니다. 이 때문에 하나르가 잡히면
,
아무거나 상관 없이 비밀도 1개 들고 가 줍니다.
보통
끼는 상대는 그냥 방밀이니까 여유롭게 드로우 보고, 폴켈트 쓰고 명치 쳐주면 되고,
를 사용한다면 가능하면
를
로 넣어줍시다.
에서
,
,
찾으면 집어주고,
에서
,
,
찾으면
집어 줍시다.
상대가 그냥 방밀 OTK덱 같은 거다 싶으면
에서
찾아서
각을 막는게 좋습니다.
2.
를 아낄 필요가 있는 상대
,
가 나오면 곤봉으로 치울 필요가 있음
에서
과
가 나오면 집어 줍시다.
하나는 상관 없음 (
와
은 다른 카드라서 플릭 맞아도 덱에 그림자는 멀쩡함
)
다만, 한번에 고철장을 다 뽑았을 때
콤보에 당하면
필드가 다 날아가고 gg인 경우가 있으니 상대가
를 사용하는 덱 이라면 조심할 것
3.
순수기사가 유행했던 때에는
과
를
들고 갔지만, 최근 깃펜 기사가 대부분이기 때문에
자기 랭크에 순수기사가 많다 싶은 경우에만 들고가기
에
를 써도 상관 없으니 도발 아끼지 말 것
가 초반에 나오면 절대 못잡는 상대니까 1,2턴에 툭 던져놓고 마구 스노우볼 굴리기
4.
과
들고 감
뭐든지 좋으니
언제나
자를 준비 해놓기
요즘 하렌냥꾼이 많기 때문에 상대 7턴 전에
를 깔아 놓는게 좋음
후에 굳이 그림자 각 보지 않고
다 던져도 됨. 어짜피 냥꾼은
죽메로 나온
만 섞어 넣어도 정신 못차림
5.
너프 전에는 기습을 들고갔지만, 지금은 오히려
을 들고 가서 상대 3턴 직전에 써줘서
각을
막는게 도움이 많이 됨
헨드 수급 카드가 안 잡히면
도 들고 감.
에서
,
찾아놓으면
각을 막아서 상대 템포를 엄청나게 늦출 수 있음
6.
를 들고 가기도 함
각을 의식해서
는 가능한 쓰지 않고,
각을 의식해서 안카 후에
한번에 2개 쓰지 않기
상대가 거의 확실히
이런 걸로 고철장 1개는 훔쳐갈 거기 때문에 그 때를 대비해서
을 아껴 놓으면 도움이 많이 됨
7.
을 들고 가긴 하지만, 가능하면
에 사용하고,
헨드가 조금이라도 꼬일 것 같다면 기습도 멀리건에서
갈아버리고 드로우 찾기
폭탄전사와 마찬가지로
에서
,
,
찾으면 집어주고,
에서
,
,
찾으면
집어 줍시다.
때문에 도발 1개는 도발 없는 상태라고 생각해야됨.
이 조금 까다로운데, 피가 너무 적으면
를
로 넣어 카인 각 막아야 되고
초반에 명치를 많이 아꼈다면 도발 있어도 필드 정리 하는 정도의 카인각만 봐줘도 됨.
8.
들고갑니다.
9.
,
특이사항 없음
대체 및 커스텀
전설 카드는 전부 승리 플렌에 핵심인 애들이라 무조건 필수입니다.
안카나 폴켈트 대체 카드 찾는건 폭탄전사에 렌치칼리버 대체카드 찾는 거랑 똑같다고 보면 됩니다.
덱리 특성상 커스텀 여지가 적은데
후에 방해가 안되려면 4마나 이상인 카드는 커스텀이 불가능 하기 때문에
를
이나
으로 대체 하는 정도?
덱 평가
이 덱을
평가
해 주세요
짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의
성능
은?
추천 :
4
/ 비추천 :
1
꽤나 승률이 보장되겠네요! 강추!
연구해볼만한 덱입니다. 추천!
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
이 덱으로는 조금 힘들지 않을까요?
이 덱을 평가해주세요.
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