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[덱 시뮬레이터]
주술사 : 스랄
Shaman : Thrall
덱 구성
23
5
2
0
직업 특화
43% (직업 13 / 중립 17)
선호 옵션
전투의 함성 (37%) / 퀘스트 (7%) / 타락 (7%)
평균 비용
3.2
제작 가격
5440
[
정규
]
원턴킬 퀘스트 진화술사 (다이아부터 승률 60프로 전설런)
작성자 : 니크네임 | 작성/갱신일 : 11-21 | 조회수 : 4958
카드 리스트
카운팅 툴
주술사 (7)
0
번개 개화
x2
1
빙글빙글
x2
1
타락의 물결
x1
2
우리 결투 관리자
x2
3
사투장 관리인
x2
5
수렁돌기 너클
x2
9
모구 살점구체자
x2
중립 (9)
1
견학 안내자
x2
2
마나탐식자 판타라
x2
2
퀘스트 중인 탐험가
x2
2
풋내기 기술자
x2
3
사막 토끼
x2
4
공포의 해적
x2
4
보물 도굴꾼
x2
4
서커스 치료사
x2
10
파멸자 이샤라즈
x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
0
6.7% (2장)
1
16.7% (5장)
2
26.7% (8장)
3
13.3% (4장)
4
20.0% (6장)
5
6.7% (2장)
6
7+
10.0% (3장)
덱 구성
하수인
76.7% (23장)
주문
16.7% (5장)
무기
6.7% (2장)
장소
추가 설명
원턴킬 주술사, 확팩 초기부터 연구되던 덱이지만
멀리건의 퀘스트와 퀘스트를 깨는 카드들이 들어가기에 컨트롤치고는 모순된 덱이었다
하지만 진화술사와 함께한다면???
원턴킬 주술사의 핵심 :
원턴킬 주술사는 이 네 카드로 굴러간다 보조 카드
이 중 한 장만 있으면 영능-이샤라즈-치료사-치료사 32뎀으로 원턴킬을 낼 수 있다
하지만 몰랐을 거다 막는 카드를 얼마나 넣을까만 고민했겠지
하지만, 명치는 막는 게 아니라 우리가 뚫는 거다
<- 공격은 최선의 방어다
멀리건은
이 두 카드는 반드시 들고 간다 민물악어지만 덱압축을 해주기 때문이지
이 둘도 반드시 집는다 수렁돌기는 관리자가 잡히면 빼준다
얘도 어차피 멀리건도 일 드로우고 얘도 일 드로우니까 퀘스트 스택 쌓으러 집고 간다 근데 악사 같은 애들 상대할 때는 어차피 패가 잘 나와야 이겨서 빼고 간다
얘들은 나머지 멀리건이 좋으면 집고 간다 얘를 들어
이런 게 같이 잡힌다던가 이 덱은 처음 5턴 내로 사실상 게임을 결론내기 때문에 멀리건의 중요성이 매우 크다 이건 상대를 보고 실력으로 해야된다
그래도 얘들은 빼는 게 좋다 손에서 노는 경우가 생기고 사투장 관리인은 사막토끼 서브라서 쌩으로도 3코 44긴한데 진화시켜야 강하다
다만 이 덱의 모순이라면 컨트롤덱을 이기는 원턴킬 콤보를 사용하지만 사실 진화컨셉 자체가 컨트롤덱에 강해서 가끔 손패에서 트롤하는 경우가 생긴다
이런 애들 손패에 무더기로 들어오고 무기 안 잡히면 심히 빡치게 된다
참고로
이렇게 만드려면 5코 이상의 카드를 써야되는데
얘들을 마구 써버려서 정작 타락을 못시키면 욕심 그득해서 다 막는 덱 만났을 때 <- 마법사 흑마 같은 애들 정작 원턴킬을 못 시켜서 지는 경우가 생긴다 이거도 실력으로 컨트롤을 해야된다
--> 운영법
이런 걸로 주어진 마나는 빡빡하게 써주는 게 좋다 1턴에 퀘스트만 걸고 234하다가 코스트 사기를 치는 게 핵심이기 때문에
이런 걸로 사기치면 된다 잘만 풀리면 분명 234하고 무기로 정리도 했는데 5턴에 상대 필드는 비고 5,6 코스트 하수인 서넛이 깔리는 광경을 볼 수 있다
보통 이거까지 나가서 때리면 결판이 나는데 가끔 다 막는 상대가 생긴다 아니면 드로우가 딸리거나 그러면 퀘스트 스택 잘 봐가면서 토템 꾸준히 진화시켜주고 영능 컨트롤 해주다가
얘들을 영능이랑 섞어서 써주면 드로우가 쭉쭉 되신다
얘들도 사실 성능 자체는 좋아서 체력을 높이거나 영능이랑 8뎀으로 피니시를 내거나 그렇게 활용할 수 있다 상대가 정말로 다 막으면 그때 이샤라즈로 끝을 내면 된다
사실 별로 안 나오는데 그래도 서커스를 한 번만이라도 썼으면
후반에 이거랑 연계해서 16뎀을 즉발로 한 턴에 줄 수 있다 이거는 필드를 먹고 도발을 세워놔도 견학 안내자를 쓰는 경우에는
얘도 안 먹히기 때문에 사실상 킬각을 두 턴 전에 낼 수 있다고 봐야댄다 사실상 확정 킬각
얘도 일단 타락카드라 손패가 터지는 거만 관리를 해주면 된다
---> 정리
이 덱은 매우 강한 폭발력과 마나 효율, 매턴 나오는 무기와 원턴킬까지 매우 주술사스러운, 올해 축제에 합류하게 된 주술사의 로망덱이라 할 수 있다
컨트롤 매치업이 매우 좋은 덱이고 성서기사나 어그로덱 상대로도 열심히 같이 필드 먹고 명치를 치고 킬각을 잡으면 이길 수 있는 덱이다
랭크를 올리면서도 덱을 계속 수정해서 사실상 승률은 60프로 이상인 셈인데,
이런 카드들을 넣어봤었다 그래도 현재 버전이 제일 좋은 거 같다
고려할만한 카드로는
용의 강림 모험모드를 안 사서 실험을 못해봤다 이나라는 좋은 카드긴 한데 아직 만들지는 못해서 못 넣어봤다
덱 평가
이 덱을
평가
해 주세요
짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의
성능
은?
추천 :
4
/ 비추천 :
4
꽤나 승률이 보장되겠네요! 강추!
연구해볼만한 덱입니다. 추천!
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
이 덱으로는 조금 힘들지 않을까요?
이 덱을 평가해주세요.
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