악마 사냥꾼 : 일리단 스톰레이지
Demon Hunter : Illidan Stormrage
덱 구성 17 8 2 2 1
직업 특화 70% (직업 21 / 중립 9)
선호 옵션 죽음의 메아리 (27%) / 전투의 함성 (23%) / 도발 (7%)
평균 비용 3.4
제작 가격 13660
[정규] 죽메 유물악사 *Feat.질풍누나 Ver 1.4 작성자 : orckmc | 작성/갱신일 : 08-24 | 조회수 : 2595
카드 리스트카운팅 툴
악마 사냥꾼 (13)
1 기민함의 인장 x2
1 멸종의 유물 x2
1 엄니관통자 x2
2 서슬멧돼지 x2
2 유물 금고 x2
3 가시덩굴 야수조련사 x2
3 환영의 유물 x2
4 아즈샤라 탈주자 x1
4 탐식자 크릭시스 x1
5 차원의 유물 x2
6 악마분쇄자 쿨트러스 x1
7 죽음예언자 블랙쏜 x1
8 기술자 자이목스 x1
중립 (7)
2 천리길 경비초소 x2
3 보물 경비병 x2
3 질식의 불가사리 x1
4 검귀 오카니 x1
5 탤런 폴드링 x1
6 전장의 전투대장 x1
10 대영주 데나트리우스 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 120.0% (6장)
  • 220.0% (6장)
  • 323.3% (7장)
  • 410.0% (3장)
  • 510.0% (3장)
  • 66.7% (2장)
  • 7+10.0% (3장)
덱 구성
  • 하수인56.7% (17장)
  • 주문26.7% (8장)
  • 무기6.7% (2장)
  • 장소6.7% (2장)
추가 설명
V1.3부터 카운터 하긴 했지만.
전설 측정각 6500등에서 3500까지 올라옴.
한판에 150~200등 정도 오름. 승수 환산시 전설 달성.
대략 60~80판정도 한걸로 기억.

멀리건에서 저코 죽메X 
다른 저코 카드나 유물류 들고가는걸 추천.
*크릭시스 각이 확실하거나 서슬 멧되지 + 경비병이 있는거 아니면 다 교체
죽메 발동이 덱이 아닌 핸드에서 뽑아오다보니깐 초반에 핸드가 마르고 똥줄타는 상황이 많음.
그러한 이유에서 탈주자를 1개 빼고 오카니를 추가.

램프드루와 법사, 퀘사제에 승률이 좋음.

법사전 TIP
파편각으로 크게 손해만 안보면 별거 없음.
후반에 환영의 유물 크게 뽑힌 거를 모드레쉬, 9=20 말고는 정리하기 힘듬.
필드 정리당해도 유물악사는 빅 웨이브 2번정도 더 할 수 있는데
결국 냉기로 근근히 버티다 침묵+질풍누나에 사망.

드루 Tip
8~9코에 나오는 거대 환영의 유물을 드루는 법사보다 더 감당하기 힘듬.
포식자각만 잘 체크한다면 쉬움.

퀘사제 Tip
12시가 결국 퀘스트 완료로 이겨야하는 플랜인데
악사 웨이브 막다보면 퀘스트 진행이 어려움.
그래도 법사나 드루보다는 필드 정리가 출중함.
후반 웨이브를 올인하지 말고 나눠서 깔아주는게 중요함.
욕심 안내도 8/8 환영의 유물 2마리만 있으면 질풍누나가 캐리해줌.

환영의 유물 1개이상은 후반 웨이브를 위해 꼭 아껴줘야함.

웨이브 다 막아내면 사제가 승리하긴 하지만
탈주자가 특히 사제전에서 빛을 발위함.
왠만하면 이김.




굵은 글씨는 필수 카드. 
얇은 글씨는 커스텀 가능 카드.


# 2x (1) 기민함의 인장
  >>덱압축용.

# 2x (1) 멸종의 유물
  >>2코였을때는 스택쌓기용으로 빈필드에 던지기도 하던 카든데 1코로 버프되면서 
      필요할 때 쓸 수 있게되었음. 
      초반 1~2데미지로 간단한 제압기로 쓸겸 가볍게 스택쌓기 좋고 
      중후반 뎀지가 높아지면
      금고와 함께 미친 효율을 발휘하지만 
      초반 사기치는 덱들에게는 무력한감이 있어 아쉬움. (다 좋으면 사기지..)
      
# 2x (1) 엄니관통자
  >>생략

# 2x (2) 서슬멧돼지
  >>생략

# 2x (2) 유물 금고
  >>아깝다고 생각하지말고 초반엔 과감히 2스택 올려주는게 좋음.
      EX > 1,2스택 멸종의 유물에 발라서 과감히 던지고 3/3 환영의 유물을 쓰면 법사 혈통각 피함.

# 2x (2) 천리길 경비초소
  >>상대 패말림 및 초반 어그로 (준 도발)

# 2x (3) 가시덩굴 야수조련사
  >>생략

# 2x (3) 보물 경비병
  >>생략

# 1x (3) 질식의 불가사리
   >>기존과 달리 1장만 채용.
       법사나 술사같은 빙결 사용 직업에게는 치명적인 상황이 아니면 꼭 피니시에 사용.

# 2x (3) 환영의 유물
  >>1장은 초반에 스택 쌓기용으로 던져도 좋고. 6~7턴에 5/5 이상으로 깔리기 시작하면
       본격 킬각 플랜 짜면 됨.
       어떻게 보면 차원의 유물보다 더 핵심 카드임.

# 1x (4) 탐식자 크릭시스
  >>필수 카드로 변경. 
      스탯보다 3드로우 매우 중요.

# 1x (4) 아즈샤라 탈주자
  >>현재 대활약을 하고 있지는 않지만
      아무튼 소환 됐을때 방울뱀보다는 기부니가 좋음.
      이게 지금 버그인지 모르겠는데 맨 마지막이 아니라 중간중간 변신된게 드로우됨. 
      TMI : 그때그때 활용해 줘도 좋고. 피니쉬에 사용해도 좋고.
      일단 변신된게 손에 있다면 좋음.
      4코 5+5 즉발딜 홀리 쒸엣.

# 1x (4) 검귀 오카니
  >>뭐 다 아는 팁이겠지만..
      법사 : 눈보라, 파편각 차단.
      드루 : 육성각 차단.
      돚거 : 하수인 차단. (벤클, 놀)

# 2x (5) 차원의 유물
  >>이게 없다면 유물 악사 컨셉은 없었을꺼임

# 1x (5) 탤런 폴드링
  >>자이목스 써치하려면 있어야겠죠?
      블랙쏜에서 나오면 개이득

# 1x (6) 악마분쇄자 쿨트러스
  >>있으면 좋고 없으면 아쉬운카드. 왠만하면 쓰는게 좋아보임

# 1x (6) 전장의 전투대장
  >>7/7 환영의 유물 2마리가 살아있다면....?
      이 덱의 핵심 카드
      변신한 5/3 돌진 탈주자가 있다면 모자란 딜 보충해주는 센스는 필수

# 1x (7) 죽음예언자 블랙쏜
  >>이거 없으면 다른 컨셉의 유물악사 해야함.

# 1x (8) 기술자 자이목스
  >>유물 악사 하려면 있어야겠죠?

# 1x (10) 대영주 데나트리우스
  >>법사나 드루처럼 후반 버티기 들어간 직업에게 
      숟가락 데미지로 결국 패배하는 경우가 있었는데.
      코스트 줄어있으면 냥꾼이나 도적에게도 사용 가능하고
      피니시로도 가끔 사용하고...
      아무튼 유틸기능 대박.



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