주술사 : 스랄
Shaman : Thrall
덱 구성 16 12 2 0
직업 특화 90% (직업 27 / 중립 3)
선호 옵션 주문 공격력 (10%) / 전투의 함성 (10%) / 죽음의 메아리 (7%)
평균 비용 2.9
제작 가격 3420
[야생] [하스돌] 방패는 창을 이긴다! 이이제이 스랄 작성자 : andromeda | 작성/갱신일 : 09-09 | 조회수 : 459
카드 리스트카운팅 툴
주술사 (14)
1 영혼 발톱 x2
2 고대의 영혼 x2
2 대지의 무기 x2
2 불꽃의 토템 x2
2 토템 골렘 x2
2 투스카르 토템지기 x2
2 혼돈의 소용돌이 차원문 x2
3 마나 해일 토템 x1
3 번개 폭풍 x2
3 사술 x2
3 사악한 마녀 x2
3 치유의 물결 x2
5 썬더 블러프 용맹전사 x2
6 심연의 괴수 x2
중립 (2)
2 혈법사 탈노스 x1
5 하늘빛 비룡 x2
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 16.7% (2장)
  • 243.3% (13장)
  • 330.0% (9장)
  • 4
  • 513.3% (4장)
  • 66.7% (2장)
  • 7+
덱 구성
  • 하수인53.3% (16장)
  • 주문40.0% (12장)
  • 무기6.7% (2장)
  • 장소
추가 설명
날뛰는 1번 쓰랄과 미드냥등의 오크들을 잡기 위해
똑같은 오크밖에 대안이 없었습니다 우서나 안두인이요..? 이상은 이상일뿐이죠

플레이 스타일은 초반압박이 아닌 방밀 전사와 비슷하게 버티는 운영을 하며





내 타이밍을 알고 싸워야 하는 컨트롤덱입니다

방패가 왜 창을 이기지 못했냐..? 무조건 막기만 해서 그렇습니다
창이 빈틈이 보이면 방패로 후려치는게 당연한것 아니겠습니까?


반격을 위해서 방패를 들고 거북이처럼 버티는것이지 막고만 있다고 상대가 지칠때까지 버티다 이기는
구시대적인 방밀의 발상입니다


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