| 성기사 : 빛의 수호자 우서 | |
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| Paladin : Uther Lightbringer | |
| 덱 구성 | 21 9 0 0 |
| 직업 특화 | 40% (직업 12 / 중립 18) |
| 선호 옵션 | 전투의 함성 (10%) / 죽음의 메아리 (7%) / 적응 (3%) |
| 평균 비용 | 3.3 |
| 제작 가격 |
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키카드는 바로 이것. "밀림 사냥꾼 헤멧"
작성자는 운고로 카드깡 전설 4장 나온 것중 헤멧이 2장 나와서 빡쳐서 만든 덱이 아님을 미리 밝힙니다.
이 카드가 초반 6턴까지 손에 잡혀야 됩니다.
이후 6턴에 이 카드를 내면
이 두 종류의 카드가 덱에 남게되며
이후 '신의 격노'와 '용암거인' 콤보가 적 영웅 본체에 25데미지가 들어가면 승리!
<주의해야 할 점>
1. 처음 멀리건에 헤멧이 잡히면 무조건 들고 가야합니다. 6코에 헤멧을 낼 시에 승률이 아주 높습니다.
(동전 헤멧도 좋음)
2. 25데미지가 들어가므로 적 영웅의 체력을 25이하로 미리 만들어야합니다.
(5턴동안 적 영웅의 명치를 오지게 때리면 됩니다.)
3. 헤멧을 내기 전까지 손에 "용암거인" 카드가 손에 들어올 수 있습니다. 이렇게 되면 실패할 가능성이 높아지니 미리 마음의 준비를 하세요.
4. 손에 헤멧이 없을 경우 "신참고용"을 내고 덱 압축이 되어서 헤멧을 찾을 수 있을 가능성이 높아지지만, 용암거인도 들어올 수 있습니다.
헤멧 나와서 상심하지마시고 한번 돌려보시면 좋을 것 같습니다.
남들 다 퀘스트 하고 있을 때 통쾌한 손맛 느껴보세요.
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