7연승 중이네요.ㅋ
퀘스트는 7~9턴 사이에 깨집니다.
이 덱의 장점은
1. 퀘스트 완료 하지않아도 킬각이 잘나온다는 점
2. 덕분에 갈바돈 적응 미스가 그렇게 부담되지 않는 다는 점.
3. 수문학자가 은근 꿀이라 탈출용코도로 갈바돈 2번 내기가 잘 나온다는점;;
4. 멀록 주문버프,단체버프,타림버프를 이용해 템포잡기/필드먹기 편하다는 점
5. 함정찾기 적응/단체적응으로 유동적으로 대처가능함
-먼리건-
1순위 - 1코 먼록들 , 적응, 천상의힘, 원시지느러미 용사
손패에 먼록 2개(1,2코)/ 상대템포 느릴 경우 메가사우르스 까지 고려
-카드들-
1. 수문학자 - 상황에 따라 유동성있게 대처하게 해줍니다.
1순위- 탈출용코도 - 1. 원시지느러미 용사 살리면 - 퀘스트 템포업+손패수급
2. 메가사우르스, 갈바돈 살리면 - 게임끝
3. 멀록전투대장, 핀자 살리면 - 아좋앙
4. 수문학자만 살려도 손패 수급 가능
도발전사 상대로 피1만들어버리기
필드먹기 빡세다 - 고귀한희생 (근데 잘 안쓰게됨 탈출용코도가 이득;;)
2. 바위웅덩이 사냥꾼 - 좋아요;; 옛날 멀록덱 처럼 숫자로 압박 안해도 필드싸움이 수월해집니다.
2턴에 나가면서 덱에 넣은 1코 하수인 아무한테나 걸어줘도 좋아요
멀로파도술사 3/3, 썪은 심문관 2/4에 적응or천상의힘으로 체력만 올려줘도
상대방이 잡기 힘든 모습을 보입니다.
3.온순한메가 사우르스 - 상황에 따른 대처가능, 보통은 체력업, 필드 먹었을 때 단체질풍 뽕에 취하기
독성으로 필드 이득 보기, 손 패 말렸을 때/손에 버프만 있을 때 죽메버프 둘르기 등등
4. 태양지기 타림 - 유리할 때 불리할 때 가리지 않고 생각 이상으로 이득 봅니다. 써보시면 압니다.
5. 핀자 - 핀자 사우르스 콤보 가능 콤보 넣고 남는 1마나는 탈출용코도 슬쩍 -> 겁나셈;;
멀록전투대장 나오면 하던데로 필드 드시고
원시지느러미 용사 나오면 버프 마구마구 바르기 + 탈출용코도...
6. 가시가 돋친 탈것 - 중반 필드가 정말 탄탄해집니다...
7. 공룡의 몸집 - 필드에 1/1 짜리 하나만 살아있으면 중후반 막판템포잡기 쉬워집니다.
의외의 빠른 킬각이 나오기도 합니다.
티리온/요그샤론 으로 교체 가능합니다.
단 피니쉬는 이게 나은 듯 티리온 넣으면 템포가 늦어지는것 같아요