| 사제 : 안두인 린 | |
|---|---|
| Priest : Anduin Wrynn | |
| 덱 구성 | 20 10 0 0 |
| 직업 특화 | 60% (직업 18 / 중립 12) |
| 선호 옵션 | 죽음의 메아리 (27%) / 전투의 함성 (17%) / 도발 (10%) |
| 평균 비용 | 2.5 |
| 제작 가격 |
|
등급전에서 어떤 사람이 쓰는것 보고 생각보다 좋아보여서 한번 만들어봤음
예전부터 리노 사제, 느조스 사제 좋아해서 이번 확팩 기대했는데 생각보다 퀘스트 사제가 저평가 받아서 우울했다가 이 덱 짜고 생각보다 괜찮아서 기분 좋아짐.
운영법
기본)
어그로 덱은 하수인+도발, 필드 싸움+ 광기의 물약
컨트롤, 미드레인지 덱은 이득 교환+ 핸드차이로 이기는 덱
따라서 전자의 경우 혼합물 전문가나 도발이 발린 알을 복사해서 필드도 불리면서 명치를 보호하고 퀘스트 깨거나 광역기 찾으면 겜끝.
후자의 경우 북녘골이나 핸드 수급이 가능한 수정예언자를 최대한 활용해서 상대방과 핸드 차이를 만들고, 광역기 각을 잘 피하면서 이기는 덱임.
1)냥꾼
냥꾼 같은 경우는 퀘냥 아니면 미드냥(을 가장한 명치맨)일텐데 사실 퀘냥은 별로 없음.
있어도 초반 하수인 싸움에서 압살할수있고 신폭하나 나오면 겜 끝.
미드냥: 혼합물 전문가와 알을 먼저 깔고 차근차근 도발이나 신기루 소환사로 복사할 경우 유리한데 냥이 잘풀리면 못막음. 도발을 최대한 활용해서 알을 깨고 5/5 하수인으로 필드 먹으면 은근 괜찮음. 비슷비슷 템포싸움+이득교환 잘하는 쪽이 유리
2)술사
멀록술사: 혼합물 전문가 필수적임. 멀록 파도술사 나오면 끊어줄 유일한 하수인. 후턴이면 신폭도 고려해볼만 하지만 3코이하 하수인을 먼저 깔고 도발각을 보는게 일반적. 용폭탄과 신폭각을 잘보면 사제가 유리
정령술사: 사실상 이기기 매우 힘듬. 정리기가 우월하고 혹시나 퇴화 2장쓰는 미친놈 만나면 겜 끝임. 사실 퇴화 1장만 나와도 필드가 개 구데기가 됨. 8코 칼리모스의 지불은 덤. 술사가 유리
3)전사
해적전사: 그냥 밥임. 굳이 광역 안들고 가도 초반 하수인+도발만 해도 정신 못차림. 혼합물 전문가 계속 복사해서 먹어도 꿀맛. 아케나이트 도끼가 0/3 알 도발에 막히는거 보는것도 기분 째짐. 사제가 압도적으로 유리
퀘스트 전사: 눈치싸움+실력 싸움임. 하수인은 도발전사가 우월하지만 필드 개체수+ 핸드 차이로 이기는 게임을 만들어야됨. 난투각을 최대한 잘보고 카드 아끼는 판단이 필요. 전사 카드를 마구 훔쳐와서 사용해주는 건 덤. 느조스나 하수인 막 내다가 핸드 마른 상태에서 난투+ 무기+벌레 콤보 맞으면 순식간에 역전될수도 있음. 물론 죽메 하수인이 대부분이라 난투를 비교적 쉽게쉽게 빼고 리스크도 적음. 기본적으로 사제가 유리
4)성기사
정령 버프 기사(?): 무슨 정령 내면서 버프 주는 덱 딱 한번 만났음. 필드 이득 교환하면서 느조스 까지 끌고가면 사제가 유리. 기본적으로 광+평, 광+신성화 빠진걸 확인하고 필드 전개를 해야됨. 도발 전사랑 마찬가지로 필드 개체수+핸드 차이로 이기는 싸움
비트기사: 기본적으로 명치를 노리는 덱은 이 덱의 적수가 못됨. 만나보진 못했지만 해적이랑 비슷할듯
5)도적
퀘스트: 초반 하수인을 전개하고 필드를 먹어서 상대방 퀘스트를 최대한 늦춰야됨. 퀘스트를 도적이 늦게 깨면 꺨수록 승률이 올라감(사실 모든 퀘돚이 그렇지만) 만약 필드를 먹히고 상대 하수인이 5/5로 도배되어도 역전의 기회는 남아있음. 2번의 용폭. 이걸로 도적 핸드를 마른 상태에서 필드 클리어하고 느조스 나가면 이기는 경우도 많음. 퀘스트가 상식적인 선에서 깨지는 경우 사제가 유리
미라클: 못이김. 핸드 개 좋아야됨
6)법사
어그로 법사: 도발로 버티고 힐을 계속 빨아주면서 퀘스트 깨거나 얼방 훔쳐오면 게임 이김. 불작각을 항상 생각해두셈. 다만 어그로 법사가 뽑기로 개사기 치면 지는 경우도 발생. 기본적으로 어그로 덱에는 다 강함.
퀘스트 법사: 필드 깔면서 상대방 얼방 찾아오셈. 상대방이 얼회 종말이 쓰기가 부담스러움 죽메 하수인이라. 최소한의 정리+명치 달리면 퀘 깨기전에 끝날수도. 사실 5급까지 한번도 만나보진 못함.
7)사제
침묵 정화 천정내열 사제: 카운터 덱. 하수인의 스텟 자체가 개 차이나고 여차하면 상대가 침묵을 내 하수인에 걸어버리면 바보되는 극도의 카운터. 안두인의 적은 안두인(혹은 티란데). 내 하수인으로는 상대방 하수인에 도발 걸린 것도 뚫기 어려움
미라클 사제: 안해봐서 모르겠지만 불리할 것 같음. 미라클 사제는 핸드 수급이 괜찮아서 핸드 차이로 이기기도 힘들고 하수인은 상대가 더 강해서 힘들것 같음. 해보고 알려주셈. 주문 뽑는 전설에서 대무라도 나오면 겜 끝임.
8)흑마법사
위니 버리기 흑마: 힐 쪽쪽 빨면서 도발로 버티다가 누가가미(5/7돌진) 죽음으로 보내주거나 용폭각만 잘보면 이김. 버티고 버티고 광역으로 쓸고 느조스로 이기는덱.
9)드루이드
만나보질 못함. 토큰 or 야수멀록 드루 정도 있을텐데 광역기+핸드차이+느조스로 이겨야 될듯
아직도 강한 해적이나 어그로 덱에도 좋고, 운영덱의 1티어라고 불리는(현재까지) 도발전사, 미라클 도적을 상대로도 좋아서 괜찮은 덱인듯. 물론 좀 더 해봐야겠지만
참고로 황혼의 수호자나 껍질 방패병 다 좋음. 반즈는 죽메 뽑아오면 최상이지만 그게 아니면 너무 구려서 뺌. 이건 취향.
광역이 너무 부족하다 싶으면 볼라즈 빼고 용폭 2장써도됨. 나는 볼라즈 없어서 용폭 2장씀. 근데 볼라즈가 활용가능성이나 퀘스트 측면에서 더 좋은 것 같아서 만들 예정.
수정할 점 있으면 ㄱㄱ
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