전사 : 가로쉬 헬스크림
Warrior : Garrosh Hellscream
덱 구성 20 6 4 0
직업 특화 60% (직업 18 / 중립 12)
선호 옵션 전투의 함성 (20%) / 돌진 (10%) / 도발 (3%)
평균 비용 2.6
제작 가격 5620
[정규] 전사처음인데 양심팔고 전설간 347해적전사 작성자 : NextMonday | 작성/갱신일 : 04-22 | 조회수 : 18402
카드 리스트카운팅 툴
전사 (9)
1 강화! x2
1 느조스의 일등항해사 x2
2 영웅의 일격 x2
2 이글거리는 전쟁 도끼 x2
3 거품 무는 광전사 x2
3 붉은해적단 이교도 x2
4 코르크론 정예병 x2
4 필사의 일격 x2
5 아케이나이트 도끼 x2
중립 (8)
1 굶주린 게 x1
1 남쪽바다 갑판원 x2
1 해적 패치스 x1
2 골락카 거대게 x1
2 붉은해적단 약탈자 x2
3 남쪽바다 선장 x2
4 공포의 해적 x2
5 리로이 젠킨스 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 126.7% (8장)
  • 223.3% (7장)
  • 320.0% (6장)
  • 420.0% (6장)
  • 510.0% (3장)
  • 6
  • 7+
덱 구성
  • 하수인66.7% (20장)
  • 주문20.0% (6장)
  • 무기13.3% (4장)
  • 장소
추가 설명




선인증


먼저 양심을 판 점 죄송합니다


전사 판수보시면 알겠지만 해적전사가 아니라 아예 전사 자체를 처음해보는데


해보니까 정말 양심없는 덱이라는걸 느꼈습니다


5급기준으로 120판정도 해서 승률 60% 정도로 올라간거 같네요


제가 올라간 법칙은


3턴까지 정리 4턴부터 명치 7턴에 안끝나면 나가기

여기에 충실했습니다


원래 비취나 리노같은 후반덱 좋아하는데 뭔가 해적전사가 쉽고 쎄다길래 그냥 따라만 했는데 전설달았습니다


기본멀리건은 무조건 선공이든 후공이든



가지고 갔습니다 직업별 상대법 안익숙해서 그냥 무조건 저거 네개만 보고갔습니다

특히나 일등항해사랑 강화 두개 집었으면 그 게임은 거의 이겼습니다



운영법은 저는 3턴까지는 하수인 정리하고 4턴부터는 도발만 깨고 무조건 명치달립니다

사실 3턴까지는 멀리건 싸움입니다 적이 뭐가 나오든 내 멀리건이 안좋으니까 

정리가 안되는거고 적 하수인 정리가 안되는겁니다

7턴에 얼방법사를 제외하고 게임 안끝나있으면 그냥 게임 나갔습니다


해적전사 장점이 적이 뭐가나오든 나만 잘나오면 게임 거의 이기는게 좋아요

그만큼 적 패보다 내 패와 싸워야합니다


또 장점이 있다면 선공이든 후공이든 게임 빨리끝나서 한판에 5분을 넘긴적이 많이 없는것 같습니다

그래서 빠르게 전설달았고요


직업별로 체감상 상성 말해드리자면


전사

- 도발전사: 가장 어렵습니다 제가 거의 집니다 원래 해적전사 후공이 좋지만 특히나 더더욱 후공이 중요합니다.

1턴에 대강 하수인 뿌리고 2턴 동전으로 거품무는광전사나 남쪽바다 선장내서 구울에 한번에

정리 못하게 만들어야합니다 그거 실패했으면 그냥 게임 진겁니다 만약에 선공이 걸렸다?

적이 3턴 구울안나오도록 기도만 하면 됩니다


- 해적전사: 반반입니다 적이 뭘내느냐는 중요치 않습니다 내손 멀리건이 잘풀렸느냐 거대게가 들어왔냐가

중요합니다 3턴까지 하수인 정리에 성공하셨으면 4턴부터 명치달리면 이깁니다


주술사

- 정령술사: 유리합니다 적이 광역기 없기만을 기도하면서 하수인을 정리합니다 정령술사는 4턴전에 필드가

굉장히 약하다고 체감되었습니다 할게없는지 토템만 깨작깨작 깔아대고 이상한 도발정령들만 깝니다 

혼돈의 소용돌이 차원문을 3턴까지 안맞았다 그러면 게임이긴겁니다 명치달리세요

무조건 무조건 7턴전에 게임끝내셔야합니다

칼리모스나오면 답없습니다


-토큰술사: 가끔씩 멀록지느러미토템?? 그걸 쓰는데 거기서 1/1 멀록이 튀어나옵니다 그걸 게로 먹는다면

무조건 이긴겁니다 사실 그리 상대를 많이해보지않아서 유불리 상성을 잘모르겠네요


도적

- 퀘도적, 미라클 도적: 둘다 핵유리합니다 정말 한번을 져본적이 없는거같습니다 전설찍게 해준 원동력인데요

둘다 특징은 뭐가그리급한지 3턴까지 내 하수인을 정리하려고 안달이나있습니다 만약에 도적이 2턴에 단검으로

내 하수인을 때렸다?? 그러면 이긴겁니다 그만큼 내 하수인을 정리하려고하는게 눈에보입니다

도적은 진짜 대충 정리하시고 무기강화해서 명치만 퍽퍽 때리세요 밴클사기쳐도 제가 이겼습니다

밴클사기를 치면 뭔 카드를 그리많이쓰는지 그뒤에 패가 마르더라고요

보통 수정핵이나 가젯잔 나오는 5 6턴 순간 딱! 킬각이 잡힙니다

아 4턴에 수정핵을 뽑았다고요? 그럼 빠르게 나갑니다 시간이없어요


사냥꾼

- 미드냥: 상당히 어렵고 그 숫자도 많습니다 다른거 다 제끼고 거대게 때문에 어려운데 거대게가 4턴전

한번이라도 내 해적 먹었으면 그판 진겁니다 빠르게 나가는게 좋아요 그리고 명치도 맘대로 못달리는게

미샤랑 조련사 도발버프때문입니다 하지만 3턴까지는 웬만하면 수월하게 하수인 정리할수있습니다

그래도 도발전사만큼 답답하거나 그런느낌은 잘없으니 잘해보시고

3턴에 쥐떼가 간혹등장하는데 제가 3코까지는 정리라는 법칙을 지키기 힘들게 해서 힘들었습니다

쥐나오면 정말 귀찮아집니다 요즘 미드냥들이 4코 길잃은 늑대 이거쓰는데 제발 4턴 늑대좀 많이써서 템포좀

느려졌으면 좋겠습니다


성기사

- 미드기사: 약간 유리합니다 기사는 그냥 종류상관없이 통일하겠습니다

저는 드로우운이 좋았습니다 수문학자라고 비밀 찾아주는 멀록이 있던데

걔를 굶주린 게로 먹는순간 다 이겼습니다 멀록 안쓰는 기사도 이 수문학자는

쓰더라고요 그만큼 갓갓 카드인가봅니다 기사는 도발전사보다 약간 편한데 그건바로 신성화와 진은검이

4코라 3코 구울보다 타이밍이 느립니다 가끔 2코에 칼같이 광기의 화염술사 나오긴하는데

그런판은 잘 없었고 있다면 나가시면됩니다

4코 신성화를 쳐맞았는데 적필드 비어있고 내 하수인이 둘 이상 살았다 ! 그러면 게임이긴겁니다

적이 4코 진은검으로 거품무는광전사를 쳐도 이겼다고 보면됩니다 기사는 특이하게도 5턴까지는 하수인을

정리해줍니다 그건 바로 6코에 가시돋힌탈것때문인데요 이게 발리면 게임 졌습니다 나가시면됩니다


드루이드

- 비취드루: 매우 쉽습니다 1 2 3 4 5 연속 비취가 안나오는이상 무조건 이깁니다 템포스피드가 정반대 카운터입니다


- 토큰드루: 많이 어렵습니다 일단 3턴까지 하수인 정리가 잘안됩니다 토큰드루는 무엇보다 내구도

깎는 해적과 거대게까지 쓰므로 더더욱 어렵습니다 3턴까지 정리 성공하시면 이긴거긴한데 쉽지않을겁니다

그냥 적 드로우 망하길 기도하세요 개인적으로 도발전사 바로 아래라고 보았습니다


흑마법사

- 버리기흑마: 쉽습니다 거의 이 흑마만 쓰던데 4코 락카리 도발을 정리하냐에 따라 당신의 승패가 달려있습니다

하지만 3코까지 하수인 정리하기는 어렵지않을겁니다 4코에 영웅의일격이 나오길 기도하시고 도발에 쏘시면됩니다


마법사

- 얼방법사: 약간 유리합니다 2코 칼같은 종말이만 아니면 할만합니다 법사도 되게 할게없는지 영능으로 일일이

한땀한땀 해적 제거하더라고요 비밀을 뽑아쓰면서 명치를 보호하려고 발악을 할겁니다

그래도 우직하게 명치 쳐주시고요

심하면 8턴까지 게임 길어지는데 알렉 나오기전엔 무조건 끝내야합니다


- 비밀법사: 반반정도입니다 이법사는 특이하게도 얼방 말고도 다른비밀도쓰고

각종 하수인들이 흘러나오면서 중간에 5/5 하수인도 막 튀어나오고 여튼 얼방법사와는 다릅니다

3턴 이전 필드잡기가 쉽지않습니다 각종 마법을 차단하고 양도만들고

무난히 5턴이 갔다면 진겁니다 나가시면됩니다


사제

- 침묵사제: 모릅니다 이 매치의 향방을 모르는이유는 사제의 패에 따라 승패가 갈리기때문인데요

2코 고감을 정리하느라 하수인 쏟아부으면 게임 진겁니다 그냥 사제패가 꼬이길 기도하면서 무조건 명치달리세요

3코 식물에 천상의정신과 4코 불가사의 연계 이런거 생각하면 복잡해집니다 그냥 명치달리세요


- 용사제: 어렵습니다 1코 광기의 물약과 5코 신폭이 정말 사람을 빡치게하고 4코 만찬의 사제는

도발과 다를게없습니다 

용사제가 1 2 3 4 5 템포플레이가 성공적이다!

하면 절대 이길수없습니다 역시나 사제패 꼬이길 기도하세요



저는 전사 이해도가 낮아서 아마 질문맥락을 이해못할수가 있습니다

즐거운 하스되세요



요약하자면,

3턴까지 정리 4턴부터 명치 7턴에 안끝나면 나가기


덱 평가
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의 성능은?
추천 : 13 / 비추천 : 6
연구해볼만한 덱입니다. 추천!

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