http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3646&l=8247 인증입니다
어그로 얼방법사로 첫 전설 달았습니다
해외 어그로얼방 덱에서 덱 한두개만 바꾼덱이긴 하지만
상세한 운영법을 적어드리려고 합니다
먼저 카드 설명 드릴께요
일단 어그로 얼방의 기본 운영은
초반 필드싸움에 주도권을 갖고 하수인으로 명치를 털다가 또는 필드싸움을 하다가
필드가 역전되겠다 싶은 상황이되면 슈팅법으로 태세전환해서 명치에 마법쏘는 것 입니다
언제까지 필드를 정리하면서 유지하고 언제부터 그냥 필드 무시하고 명치로 달려야하는지
그 감각을 잡는게 매우 중요합니다
초반필드를 잡는 이유는 그 필드를 마지막까지 가져가서 하수인으로 명치를 터트리는 목적이 아니라
초반필드 싸움으로 최대한 상대방 킬각을 늦추고 내 딜카드는 모으면서 가능한한 하수인으로 명치를 최대한 때려놓기 위함입니다
개인적으로 어그로 얼방은 실력덱이라고 생각합니다
냥꾼처럼 코스트대로 내는 쉬운덱은 아니지만 익히고 나면 냥꾼같은 쉬운덱보다 좋은 승률을 자랑 합니다
그리고 제가 올린덱에는 안토니가 없는데 퀘방밀이 많은 구역에서는 비삼자를 빼고 안토니를 넣습니다
그때 안토이 염구생성용 주문으로도 적당합니다 물론 필드먹을때 써야하는 경우가 더 많습니다.
어그로 얼방은 초반필드를 먹는게 무엇보다 중요합니다
초반에 잡혔다고 바로 쓰지말고 하수인 낼게 있으면 하수인을 내야합니다
계속 반복해서 말씀드리지만 초반 필드싸움이 중요합니다
코스트에 여유가 있을때는 먼저 문양 한번 뽑아보고 다음 플랜을 계획하는것이 좋습니다
둘의 우선순위는 직업에따라 조금 갈립니다
냥꾼은 코스트대로 딱딱 하수인 나오는 플레이 하기때문에 드로우 두장을 주더라고 필드를 먹는 점쟁이가 좋습니다
하지만 연계플레이가 중요한 도적한테는 드로우를 주지않는게 좋습니다 최대한 늦게 써주는게 좋습니다
그외 직업한테도 내가 점쟁이 안내면 필드 유지하기 힘들겠다 싶은 상황아니면 신비의지능 써주시길 바랍니다
이는 두 카드의 우선순위를 말씀 드린것 입니다
내가 3코스트때 할게 없고 점쟁이만 핸드에 있다면 당연히 점쟁이 써줍니다
필드먹고 덱압축까지 해주기때문에 적 드로우주는거 겁나서 아끼면 안됩니다
어그로얼방은 생각보다 딜카드가 많지 않습니다 남은 딜카드와 상대 피를 잘 생각하셔서 사용해야합니다
퀘방밀이 많이 보이는 지역에서는 이녀석 빼고 안토니 써야합니다
자세한건 퀘방밀 상대법에 적겠습니다
이 덱의 장단점을 알려드릴께요
장점
1. 흔히 유행하는 1티어덱이 아니라 예측이 쉽지않다
2. 도적류(퀘,세라진)를 매우 잘 잡는다
단점
1. 퀘도발,힐기사,사제등 명치를 잘 보호하거나 힐을 하는 직업군은 상대하기 까다롭다
단점을 극복하는 플레이는 각 직업별 상대법에서 설명 드리겠습니다
직업별 상대법
멀리건으로 얼음화살을 가져가는게 필드 먹기에 좋습니다
적은 필드 정리 거의 안하기때문에 하수인 누적딜로 이길때도 종종있습니다
유리한 교환해주시고 마법은 필드 정리해주시고
얼방걸고 나서는 그냥 명치로 냅다 달립시다
해적한테는 초반패가 꼬이는 경우 아니면 잘 안 집니다
어그로 얼방이 초반이 약한덱이 아니기 때문입니다
명치로 달려오는 덱이 아니기때문에
저코주문을 아끼고 문양으로도 2코이하 주문잡아서 0코로 쓸수있게 준비해둡니다
안토니로 염구3장이상 뽑아오시면 무난하게 이깁니다
둘다 초반 필드 장악력이 좋은 편이 아닙니다 즉 우리가 먼저 필드먹고 명치에 딜 넣어놓을수 있습니다
얼방걸고 명치에 주문 달리세요
간혹 퀘도적이 4코쯤에 퀘를 깨는 미친짓을 할때가 있는데 사실 이래버리면 누구도 이녀석을 감당할수가 없습니다..
어그로얼방도 마찬가지입니다 게임이 매우 어려워집니다
근데 이런 경우는 드물기 때문에 그냥 편안하게 잡고 가는 직업이다 생각하시면 됩니다
물론 한턴에 토큰까지 정리되면 하서야해요 내 중요카드들이 모이기전에 냥꾼이 필드 먹으면 답없습니다
간혹 섬광쓰는애 있는데 이것까지 고려하면서 플레해버리면 플레이가 꼬여버립니다
그냥 없을꺼라는 생각으로 하시고 섬광쓰면 시부레 하시고 다음판을 기약합시다
전반적으로 초반만 잘 넘긴다면 거의 이깁니다.
초반은 오리혀 냥꾼보다 쉽기때문에 좀더 명치에 타격을 줄수 있습니다만
이녀석은 간혹 힐을 하기때문에 까다롭긴 합니다
만약 힐기사를 만난다면... 지쟈스.. 마음비우고 플레이하세요 거의 못이깁니다만
90% 미드멀록이기 때문에 차분히 대처하시면 충분히 이길수 있습니다
얼방은 비삼자로 사기치면 끝
비밀법사는 초중반 필드싸움이 강한편입니다
초반에 필드 버티다가 적 필드 정리가 힘들때가 오면 그냥 명치로 달립니다
역시 비삼자 잘쓰셔야하고 마법차단,주문왜곡사 고려하면서 플레이 해야합니다
머리싸움이고 눈치싸움입니다 할만합니다 패좀 더 잘풀리고 실력좀 더 있는 사람이 이깁니다만
역시 비삼자가 있기때문에 좀더 유리하다고 볼수있습니다
마지막으로 일반 얼방과 어그로 얼방을 차이점을 말씀 드리겠습니다
먼저 공통점으로는 드로우카드가 많다는 겁니다 핵심딜카드를 모아서 명치에 쏟는것이 공통점입니다차이점은 어그로얼방은 탬포가 빠른적에게 대처하기가 좋습니다일반 얼방은 광역기로 얼리고 정리하고 하면서 키카드를 모으는데 이게 카드 모이는 속도랑알렉스트라자 나오는 속도가 꼬여버리면 그전에 명치가 터져버립니다어그로얼방은 초반부터 저코 하수인과 저코 주문으로 적극적인 필드싸움을 합니다 그건 키카드를 모으는 시간을 버는것과 동시에 필드싸움에 이기면 필드 하수인으로도 본체에 딜을 할수 있다는 뜻 입니다그래서 어그로 얼방은 알렉을 쓰지 않습니다 이미 9턴쯤에는 상대피가 10이상 나가있기 때문입니다 거기서부터 불작과 염구 그리고 문양에서 뽑은 딜카드로 마무리 하는 겁니다극후반보면서 힐하는 사제나 방밀같은 애한테 취약한건 일반 얼방이나 어그로얼방이 마찬가지 입니다 오히려 탬포가 빠른 어그로 얼방이 초반 하수인으로 명치 두들겨서 이길 확률이 더 높습니다 개인적으로는 운영법만 익히면 일반 얼방보다 안정적인 덱이라고 생각합니다