드루이드 : 말퓨리온 스톰레이지
Druid : Malfurion Stormrage
덱 구성 13 17 0 0
직업 특화 80% (직업 24 / 중립 6)
선호 옵션 선택 (20%) / 전투의 함성 (20%) / 도발 (10%)
평균 비용 3.7
제작 가격 9060
[정규] ESC-Nightmare 테일 비취드루 작성자 : 테일입니다 | 작성/갱신일 : 05-12 | 조회수 : 24025
카드 리스트카운팅 툴
드루이드 (14)
0 정신 자극 x2
1 비취 우상 x2
2 급속 성장 x2
2 대지의 비늘 x2
2 천벌 x2
3 비취꽃 x2
3 야생의 분노 x1
3 휘둘러치기 x2
4 비취 정령 x2
4 판드랄 스태그헬름 x1
5 비취 괴수 x2
5 육성 x2
6 아이야 블랙포우 x1
7 전쟁의 고대정령 x1
중립 (5)
2 혈법사 탈노스 x1
3 걸신들린 수액 x1
7 가젯잔 경매인 x1
8 태고의 비룡 x2
10 데스윙 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 06.7% (2장)
  • 16.7% (2장)
  • 223.3% (7장)
  • 320.0% (6장)
  • 410.0% (3장)
  • 513.3% (4장)
  • 63.3% (1장)
  • 7+16.7% (5장)
덱 구성
  • 하수인43.3% (13장)
  • 주문56.7% (17장)
  • 무기
  • 장소
추가 설명


 안녕하세요 ESC-Nightmare 의 테일입니다.
 
 오늘은  비취드루로 인사드립니다. 킁킁 흔한덱이죠 뭐.

 이번 시즌은 전혀 헤매질 않아서 편했습니다. 5급에서 전설까지 몇 판 안 졌거든요..

 어그로드루이드와 이 덱 두가지를 썼는데, 어그로 드루이드는 올려봤자.. 인성터졌다고 할테니까..?

 덜 터진 비취드루로 글을 올려봅니다. 

 일단 전적입니다. 

3-4 스타트 
1판 비밀법사 승리
2판 어그로드루 승리
3판 퀘스트전사 승리
4판 퀘스트전사 패배
5판 메디브얼방법사 승리
6판 정화천정내열사제 패배
7판 퀘스트전사 승리
8판 해적전사 승리
9판 어그로드루 승리
10판 어그로드루 승리
11판 비밀법사 승리
12판 퀘스트전사 승리
13판 어그로드루 승리
14판 어그로드루 승리
15판 비취드루 승리
16판 퀘스트도적 승리

총 전적 : 14승 2패로 전설을 찍었습니다.

이 덱이 보통 비취와 다른 점이라면 데스윙 을 쓴다  그리고 가젯잔을 한 장 쓴다? 정도..?

제가 데스윙 페티쉬라는 소문이 있는데 오해십니다. 좋아서 쓰는거에요. 그 좋은거말고 카드의 성능이 좋다고요..

가젯잔이 한 장인 이유는 데스윙 때문이기도 합니다. 데스윙을 던질 때 핸드가 많아도 의미가 없기 떄문에,

그렇기에 한 장이에요. 데스윙은 최후의 한 수 입니다. 저걸 버릴 때면 대부분 핸드가 제가 없거나

상대가 없어서 맘편히 던지거나 그런 상황이에요. 그렇기에 한 장 씁니다. 취향 따라서

태고의 비룡, 수액 또는  전쟁의 고대정령을 빼시고 하나 더 넣으셔도 됩니다. 저코진은 건들지 않는걸 추천합니다.  
이 덱은 제가 어그로드루에게 압도적인 승률을 찍었는데 드루이드는 핸드 빨이 압도적입니다.

원래 유리한 메치업이 아닙니다. 다만 그렇다고 많이 불리한 매치업도 아니에요. 

드루이드 끼리의 메치는 그 구성이 어떻든간에, 결국은 핸드 빨이 압도적입니다. 다른 직업도 마찬가지겠지만,

드루이드는 그 차이가 더 심합니다.

다만 정신자극을 들고 시작을 한다면 승률이 확 기웁니다. 급속 비취꽃보다 정신자극으로 인한 하수인 한마리가  

더 큽니다. 그렇다고 약을 안들고가면 안됩니다.. 예를 들면 정동 비취정령 이라든가, 이런 과감한 플레이도

어그로 드루이드를 상대로는 해야할 때가 있습니다. 핸드에 따라 유동적이에요.

핸드가 좀 괜찮은편이라면은, 써도되지만, 나머지 2턴 영능 3턴 영능 이런 상황이 열릴 핸드라면 자제한다든가,

그런 소소한 컨트롤은 본인이 직접하셔야 합니다. 제가 가르쳐준다고 되는게 아니에요 경험의 차이기 때문이기에..





직업별 상성과 간단한 운영법을 적도록 하겠습니다







전 시즌 7:3, 8:2 정도의 승률이였다면 지금은 6:4나 6.5 : 3.5 정도 되는 것  같습니다. 

멀리건에선, 수액,천벌,정자,휘둘러치기,우상을 들고간다면 승률이 많이 올라갑니다. 

이거 찾으라는 소리에요. 후공일 경우에 급속을 들고 있으나 비취꽃이 핸드에 없다하더라도 

동전 급속을 하시는게 좋습니다. 다음드로우가 비취우상이나 비취꽃이 될 수도 있고 

야생의 분노도 마찬가지, 2턴 급속을 쓰시고 동전을 아끼시면

2턴을 버리게 되어서 많이 불리해집니다. 그만큼 딜누적이 더 된다는 소리입니다.

그렇기에 가급적이면, 동전 급속을 아낌없이 써주세요. 저는 해적전사만나면 대부분다 

그냥 써버립니다. 정말 급할땐 급속을 안쓰고 동전 영능 그 다음턴 영능 이런식으로도 플레이를 해요. 

핸드에 따라 소소한 차이가 있습니다.

퀘스트 전사 : 비취드루가 핸드에 따라 다르긴한데, 유리한건 분명합니다.

피 8이 넘는 비취가 나오면서부터 확 기울어요. 전사를 만났을 때 저 사람이 퀘스트전사란걸

확실히 안다의 경우는 약들을 1빠로 찾는게 맞습니다. 육성 포함

그렇지 않은데 도박으로 해적아니겠지 같은 안일한 플레이를 했다간 산으로 갈 수 있기에,

똑같이 잡고가셔도 별로 문제가 되지 않습니다. 전사가 수액을 안 맞더라도 결국은 설퍼라스를 끼기 때문에

무조건 뽀개져요.  무엇보다 공격이 매섭지가 않기 때문에, 블러드후프용사만 잘 끊어주시면, 딜이 그렇게

쎄게 들어올 일도 없습니다. 무난한 비취 플레이를 하시면 됩니다. 

그리고 밀고자 난투가 제일 중요한데, 수액 갖고있으면 어차피 밀고자로 빼져선 안될 친구들

가젯잔,비취로 나가니까 그냥 들고 있으셔도 되요.  3 3 짜리 하수인으로 던지는일은 가급적 없습니다.

저 진 한 판도 이 덱엔 가젯잔이 한 장인데 밀고자로 가젯잔이 4분의 1로 빨려서 진거였거든요.

가젯잔이 그 만큼 소중합니다. 잘 지켜주세요. 비취도 막 뽑으시지 마시고, 태고의 비룡 또는 구울 물밥 각과

난투 각을 잘봐주시면서 꺼내주세요. 저 친구는 한 4마리만 되도 실상은 우린 두 장의 비취  하수인을 썼지만,

4마리라는 압박에 난투를 빼게 됩니다. 두개 빼는 순간 부터는 비취의 세상입니다. 







비취가 얼마나 빨리 크냐에 따라 다르긴한데, 토큰술사 일 수 있기에,

휘둘과 천벌 그리고 탈노스 휘둘, 태고의 비룡이 게임을 가릅니다. 

그렇게 불리하고 그럴게 없는게 옜날과 다르게 대부분 느리거든요. 멀록 술사의 경우 빠르지만,

멀록술사가 안 보이는 이유가 있는겁니다. 멀록 가지고만 사기를 치기에는 무리가 있거든요.

그렇다고 차원문이 아픈 직업도 아니기 때문에 따로의 설명을 하지 않겠습니다. 


이 녀석은,, 정말 나쁜놈입니다. 쥬륵

일단 1순위가 천벌입니다. 무조건 1턴 북녘골은 짤라야됩니다. 못 짤랐을 경우 굉장히 힘들어요.

2코 2/3 사습생도 마찬가지로 무조건 짤라야 됩니다. 둘다 있다면 최대한 빨리 잡으려고 노력을 해야합니다.

미라클 보단 천정 내열 사제가 더 상대하기 힘든데,

그 이유는 이 덱엔 자연화가 없기 때문인데요. 자연화를 그렇다고 넣었다간 다른덱에 헬게이트가 열릴 수 있습니다.

상대가 천정천정내열을 5턴 내에 썼다면 받아들이세요. 어지간한 덱들도 저거 맞으면 죽어요..

이 친구가 진짜 짜증나는건 다름 없는 라이라 때문인데요. 



이 카드가 사기를 쳤다면 어쩔 수 없이 지시고..? 그게 아니라면 비취드루가 이길 것입니다.

사제 입장에서도 비취드루 개x끼거든요.. 초반 천정내열 각을 조심해서 비취로 미리 피를 빼놓는다던가,

불가사의를 피하기 위해 피를 까놓는다던가 그런 플레이는 중간 중간 필요합니다.

사제가 지는 타이밍은, 피가 되게 조금 남았는데, 카드를 다 쓴 경우 입니다. 정신분열을 쓰지 않은 이상은

킬각을 잘 못내요. 그러다보면 비취가 계속 하나씩 하나씩 잡아먹다가 승리하실 것입니다

승률은 천정내열 사제는 잡기 힘들다고 보고 있어요. 끊기가 되게 힘들어서, 만약에 끊게 된다면 승률이

확 꺾입니다.  아 그리고 광기 물약으로 탈노스 뺏겨서 박치기 당할 수 있으니까, 그런 소소한 컨트롤은

해주셔야 됩니다. 한장의 드로우는 되게 크거든요.


  


소멸입니다. 제가 마지막 판을 이긴건, 상대가 손패를 전부 뽑은 7마리의 하수인을 데스윙으로 잡아 먹어서

두 대 때려 승리했습니다. ^오 ^ 그런 만행이 일어나지 않은 이상 비취 최고의 상성이라고 보셔도 됩니다.

제가 데스윙을 쓰는 이유 중 하나인 직업입니다. 도적 직업 자체가 힘들어요. 그러니 도적이 많은 구간이라면

어그로 드루이드로 두들겨 패셔서 꿀빠세요. 비취에서 어그로로 바꾼것만으로도 되게 쉬운 직업입니다.

들고갈 카드는 일반적인 패. 약 천벌 정도 입니다. 퀘스트 도적 또한 상대플레이에는 별로 관심없는 플레이를

많이하기에, 드루이드도 똑같이 양조사,뱃사공만 끊어줄 카드 그외에는 자기 플레이만 하면 됩니다.

미라클도적의 경우 세라잔 이라고 해야 할 까요 지는 상황은 비전골렘.

비전거인이 생각보다 빨리나와요. 마나 부스팅을 빨리 했다면 이길 수 있는데 생각보다 힘듭니다.

만약에 비전거인이 나오기전에 셋팅을 마친다면 무난하게 승리 하실 수 있습니다.










우서도 여러가지 우서가 있습니다만, 멀록어그로,멀록미드 정도인데요. 힐기사가 드물게 있긴합니다.

멀록 어그로의 경우 플레이를 아주 매섭게하세요. 해적전사 상대하듯이 동일하게 하시면 됩니다.

얘도 되게 상대하기 껄끄럽습니다. 이게 어그로 멀록 같은 경우 잘 막더라도, 티리온이 나오면서

파멸의 인도자로 뚜까맞고 죽을 수 있어요. 그리고 사우루스가 공격력 적응을 시켜서 딜이 팍 들어오면서

끝나는 경우가 많습니다. 미드 방식의 덱들은 그래도 어그로 보다는 마음이 편안하게 흘러가기 때문에,

평등 신성화 또는 태고의 비룡만 조심하시면 됩니다. 피관리를 잘했다면 굉장히 할만 합니다.

데스윙이 최후의 한수기 때문에, 알도르는 미리 맞아줍시다. 그리고 핀자의 경우 옛날과 다르게

무조건 대장 아가미만 있는 기사가 아니기에 어느정도 임시방편이 있다면 맞아주셔도 되요.






하수인으로만 싸우는 친구기때문에 잘정리만해줘도 6턴부터 확 뒤집어집니다. 

1등은 정신자극, 천벌,급속,비취꽃  입니다. 천벌이 굉장히 중요해요. 

굶주린 테러닥스로 터지는 경우가 많은데, 굶주린 테러닥스를 끊어주면은 상대는 그 만큼 큰 소모를 합니다.

그리고 정자 비취정령을 해서라도 상대하수인을 정리하세요. 턴만 버티면 이깁니다.

그리고 살아있는 마나가 어그로드루이드의 핵심피니쉬인데, 태고의비룡으로 먹어버리시면 

살아있는마나가 하나 더 있지 않은 이상은 바로 나가신다보시면 됩니다.

데스윙도 마찬가지. 막말로 1턴 정신자극 정신자극 동전 비취괴수를 해도 되요.

그냥 턴만 버티면 이기는 메치입니다.


비취드루는 운빨 패빨겜.





이게 웃긴게 상대법이 다 비슷합니다.


데미지를 끊어줘야됩니다. 비취가 이기려면은, 초반 데미지를 지키는게 기본인데 저친구와

마나지룡 초반에 무조건 끊어주셔야 되요. 만약에 끊어주고 무난하게 흘러 갔다면,

비늘로 인한 방어도 또는 메디브를 수액으로 끊는다든가의 방법으로 끝이납니다.

7턴에 차원문을 쓸텐데 비취괴수 같은 경우에 안 끊겨서 비효율적인 교환이 된다던가

다양한 이유로 게임이 끝나요. 되려 비밀 법사가 법사중에서 제일 힘듭니다. 메디브나 얼방법사는

뭐가됬든 하수인이 한정적인데 비밀법사는 되게 하수인이 다양하기 때문인데요.

비밀 법사는 천벌과 휘둘로 끊기에는 한계가 있습니다.

특히 마법차단, 매번 확인해주셔야됩니다. 할 수 있을 때 저코로 확인하지 않는다면,

대참사가 일어날 수 있어요.  그것만 막으면 승리.










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이상 직업별 상성 또는 주의점 약간의 운영법 을 적어놨는데요.

덱은 자신의 취향이 있습니다. 굳이 저 덱 레시피를 그대로 쓰실 필요가 없어요.

취향대로 바꿔 쓰시길 바랍니다. 화이팅하시길!



해적전사와 성기사, 퀘스트도적이 너무 많은 구간이라면 어그로드루이드 를 추천합니다. 

궁서체에요. 글 안 읽고 부디.. 자꾸져요.. 이러지마세요 ㅠㅠ.. 속상합니다.

3급까지 올라온 어그로 드루이드 레시피의 경우 강의는 따로 올리지 않겠습니다.

방송국에 가셔서 이 덱굴려주세요 게시판에 또는 다시보기에서 확인하셔요.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다



5월 12일 01:48 [생]ESC 테일이 하스스톤 


영상을 보시면 3-4부터의 경기를 보실 수 있습니다. 



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덱 평가
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의 성능은?
추천 : 12 / 비추천 : 10
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.

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