


세 카드는 무조건 가져가고, 반즈는 그밟이 같이 잡혔을 경우 들고감. 그외 환상, 칼부(어그로)
* 운영법
기습, 심연속으로(하수인), 그림자 일격으로 최대한 버팀, 딜카드는 필요할 때만 사용
반즈 - 기본적으로 칼 4코보다는 주문이나 코스트 여유가 있을 때 사용하는 것이 베스트
반즈(->가젯잔), 저코 주문들로 드로우 및 필드정리 // 그림자 밟기 + 반즈 = 반즈 2코
반즈(->말리고스), 딜카드들로 본체 딜 및 필드정리 // 그림자 밟기 + 반즈 = 반즈 2코
* 베스트 = 2코 반즈로 (->말리고스) 킬각
말리고스가 핸드에 잡힌 경우
말리고스 + 그림자 밟기 = 말리고스 7코 + 딜카드 = 킬각