하스 하루에 2시간 정도하는데 18급에서 시작했다가 7급부터는 전부 연승으로 4급까지 올라갔습니다.
요즘 뜨는 사제는 씹어먹고 드루랑은 할 만하다는게 장점. 거의 모든 매치업이 다 반반이거나 유리해요.
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지난번에는 얼방, 정령을 버렸는데,
이번엔 그냥 비밀도 줄입시다. 비밀 쓰고 싶으면 뽑아 씁시다.
초반에는 어그로로 강하게 밀어붙여서 상대 플레이를 막고.
중반에 필드 어중간 하게 밀리다가.
후반에 뒷심으로 역전하는 것이 보통.
초반에 필드 잡았다고 신나서 명치만 치지 말고 적절히 필드 정리 하는 것이 핵심입니다.
이 덱은 하수인이 얼마 없으므로. 초반 2코 하수인을 아끼기 + 후반에 죽기 제이나로 물딩딩이 소환하기가 필수적입니다.
뽑을 것-> 비밀, 유성, 변이.... 여유롭거나, 외눈깨비 없으면 신비로운 지능 뽑기
필드 밀릴 때-> 눈보라, 유성, 변이, 불땅차, 불기둥, 리치왕 등으로 왠만하면 버틸 수 있습니다.
이러면 보통 이겨요.
50:50
드루-> 외눈깨비 6-7코에 내고 죽기로 힐하며 버티기. 특히 외눈깨비 잡는 실력과 아이야 변이 시키는 것, 죽기 변신이 핵심이며, 일단 죽기만 되면 얼리는 것 투성이에, 제압기만 있어서 드루한테 상성상 유리함.
그래도 이 씹 사기 직업은 휘둘휘둘야분야분10코10코를 내 명치에 박아 이길 수 있으니 항상 제이나 죽기로 물딩딩이를 2개 이상 불려 줘야함.
외눈깨비를 냈다면 무조건 탈진전까지 갈텐데, 버티기만 하면 이김. 상대가 한 개씩 내는 것은 우월한 제압기로 다 박살 낼 수 있으나,
무서운게 비취들 5-6개씩 깔아서 죽는 것인데, 이럴 때는 일단 눈보라와 얼음화살이 생명임. 죽기 변신했다는 전제 아래에서는 물딩딩이를 2마리씩 유지해주면서 상대 비취를 얼리고 영능으로 다시 물딩딩이를 생성하는 것이 중요함.
60:40
어그로-> 그냥 손해보더라도 막 내고 정리하면 이김. 6코-7코 까지 피 15 이상이면 거의 이김 or 그 상태에서 죽기 변신하면 그냥 이김.
집니다.
어그로면 집니다.
아니면 이깁니다.
흑마-> 흑마가 버티면 상성상 불리. 다행히 8코스트 하수구가 없기 때문에, 초-중반 타이밍에 상대방이 정리기가 없기를 빌거나, 필드를 밀리지 않는 것이 중요함. 특히 흑마 죽기는 영능으로 사기치며 지 할 것 하기때문에 결국 필드 밀리고 압살당함. 사실상 요그사론님 뿐임.
요즘 안 보임 다행.
50:50입니다.
저코 사기치면 못 막는데, 우리 저코도 만만치 않아서 선방함. 불기둥이 한 장 없는게 아쉬움. 슬슬 노잼인 것을 깨달았는 지 요즘 아무도 안하고 다 드루함.
못이기는데 버틸락 말락 합니다.
전사, 도적은 이 세상에 존재 하지 않으며, 간간히 보이는 해적은 드루가 다 무찔러 주기때문에 걱정 말기.
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