도적 : 발리라 생귀나르
Rogue : Valeera Sanguinar
덱 구성 15 13 1 0 1
직업 특화 80% (직업 24 / 중립 6)
선호 옵션 전투의 함성 (13%) / 연계 (13%) / 죽음의 메아리 (7%)
평균 비용 3.4
제작 가격 11420
[정규] Hollw Miracle Valeera 작성자 : 톡톡01 | 작성/갱신일 : 08-20 | 조회수 : 461
카드 리스트카운팅 툴
도적 (15)
0 기습 x2
0 마음가짐 x2
0 위조된 동전 x2
1 칼잡이 강도 x2
2 절개 x2
2 칼날 부채 x2
2 칼날꽃잎 덩굴손 x2
2 흉내쟁이 깍지 x1
3 SI:7 요원 x1
3 그림자칼날 x1
3 에드윈 밴클리프 x1
4 시체꽃 셰라진 x1
5 썩은가시 식인꽃 x2
6 소멸 x2
9 환영자객 발리라 x1
중립 (4)
1 해적 패치스 x1
2 혈법사 탈노스 x1
7 가젯잔 경매인 x2
12 비전 거인 x2
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 020.0% (6장)
  • 110.0% (3장)
  • 226.7% (8장)
  • 310.0% (3장)
  • 43.3% (1장)
  • 56.7% (2장)
  • 66.7% (2장)
  • 7+16.7% (5장)
덱 구성
  • 하수인50.0% (15장)
  • 주문43.3% (13장)
  • 무기3.3% (1장)
  • 장소
추가 설명

글을 읽기에 앞서 저는 아직 전설도 못 찍은 신용불가능한 사람이라는 것을 염두해 두시길 바랍니다.


하스스톤을 처음 플레이 할 때부터 도적을 즐겨했었는데 이번 확장팩에서 도적의 승률, 인식을 직접 느끼고 보고나니 절망스럽더군요.. 왜 도적이 이렇게 약해졌는가를 생각해보았습니다.


우선 첫 째 도적은 예전 확장팩부터 상대의 정직한 플레이를 지켜보며 자신은 사기를 쳐서 이기는 직업이었습니다. 이건 대부분의 도적유저들이 인정을 할 것입니다. 하지만 얼왕기 확장팩으로 오면서 (특히 이 ㅅ끼..) 모든 직업이(아마) 사기를 치기 시작하면서 더이상 도적이 우위를 점할 분야가 없어진것입니다.


두 번째는 예전부터 항상 문제였던 광역기 문제입니다. 과거 폭칼의 사기성으로 너프가 이루어졌습니다. 이 폭칼의 너프가 너무 치명적입니다. 도적은 영능부터가 무기를 차는 직업으로 무기 의존도가 높고 사기적인 무기가 많이 나올것으로 기대되었던 직업인데 사기적인 무기는 전사가 다 쳐먹고 발리라한테 던져주는건 이번에 나온 그림자칼날이 전부입니다. 더 심각한건 폭칼의 너프가 수습불가능한 정도입니다. 저도 폭칼이 명치에 박히는건 문제가 있었다고 생각했고, 적절한 너프였다고 보지만 코스트까지 너프해버려서 필드 정리용으로도 사용 불가능하게 만든것은 너무 심하지 않았나 생각합니다. 결국 폭칼이 없어지면서 광역기 부제로 어그로한테 두들겨맞고, 심지어 컨트롤인척 템포플레이하는 요즘 컨트롤직업들한테도 두들겨 맞는 결과가 만들어졌습니다.


이 문제는 보완하기 위해서는 도적은 어쩔 수 없이 가진거라고는 하나인 을 들게되었습니다. 어차피 정리도 못하는거 상대 코스트를 낭비시키며 핸파를 노리며 소멸을 쓰면서 식인꽃과 칼잡이강도 그리고 비전거인까지 다시한번 사용하는 묘수를 노릴 수도 있습니다.


 이 친구도 상당히 암울한 친구입니다. 많이 보지는 못했지만 만나면 항상 해적이더군요..

손패는  이정도 들고가서 나오는 해적들 하나 하나 잘라먹으면서 플레이하시면 상대가 먼저 손패가 마릅니다. 그 때부터 가젯잔으로 천천히 패 돌리면서 비거 몇개 내주면 전사는 좋아 죽을거에요

 얘는 얼왕기보다 운고로 후반이 너무 무서웠던 기억이 납니다.. 손패는 전사와 비슷하게 가져가거나 그림자 칼날 대신 탈노스,칼부를 들고가서 초반에 전부 정리해야합니다.

      진화는 저희가 어떻게 할 수 없는 영역입니다만 어느정도 대처는 가능합니다. 우선 상대가 분신수 진화를 하려면 최소 6코는 넘어야합니다. 그렇기 때문에 먼저 소멸을 빠르게 찾고 상대가 진화를 눌렀을 때 소멸시켜서 상대의 더러운 수를 부셔버려야합니다만 어렵습니다 그래도 후반까지 버티셨다면 퇴화도 막는 비거 몇마리로 비벼볼 수는 있습니다.

 먼저 비거깔면 이깁니다.

비취면 이기기 버겁습니다. 같이 죽기쓰고 소멸쓰고 사기치는 비취도적은 미라클보다 후반 힘이 강합니다.

이건 써야할 지 모르겠지만 크툰도적을 만나봤습니다. 덱이 재밌어보여서 저도 하나 만들기는 했지만 흠.. 잘 모르겠습니다. 우선 게임은 재밌습니다.

안 보입니다. 왜인지는 모르겠습니다. 제 생각으로는 나쁘지않은 후반 힘싸움과 초반 힘싸움이 균형을 이룰듯한데... 안 보입니다. 요즘 게임할 시간이 부족해 별로 못했습니다만.. 혹시 이 친구를 찾으신 분은 알려주세요.

 상당히 무섭습니다. 상성상 불리한것 같습니다. 얘는 소멸로 필드를 올려주면 오히려 이득을 봅니다.. 그나마 이기려면 가젯잔이 칼같이 나가서 패를 빠르게 순환시키고 빠르게 죽기써서 변신후 상대가 광평,  평성화가 없기를 기도하며 비거를 까는 정도... 더 연구해보겠습니다.

하.. 진짜 양심없는 얘는 이겨도 이긴것 같지 않습니다. 못이길 상대는 아닙니다만.. 상대가 너무 까다롭습니다. 확실한 이득을 볼 상황도 판드랄과 역병 비취우상등으로 역전해버립니다. 극후반 발리라, 소멸 비거비거비거 콤보로 뚝배기 깨버리세요.

어그로는 전사,술사와 동일합니다.


 얘도 상당히 강합니다만 별로 만나보지를 못했습니다. 인벤에 올라오는 하이랜더와 죽기 흑마를 보았지만 인게임에서는 버리기 흑마만 나오고.. 다 이깁니다. 버리기 흑마를 보셨다면 그들의 도전에 박수를 쳐주세요..


 두번째 노양심의 대표주자죠.. 퀘법을 만나면 재미없습니다. 그 판은 도박같은 느낌입니다. 상대가 망하면 이깁니다. 실수해도 이깁니다. 다만 두 상황이 아니라면 무조건 집니다. 역전이요? 하하 퀘법입니다 퀘법


죽기 메디브법사는 어렵지 않습니다. 법사가 아무리 광역기가 많다해도 비거4마리는 못막더라요..      얘랑 싸우는건 재밌습니다. 왠지 이 친구를 만날것 같은 날에는 환상을  넣어보세요, 저는 이 친구를 상대로 약 17분의 전투를 하면서 죽기 사용을 5번 봤습니다. (제가 사제죽기와 도적죽기2번 사용, 사제가 도적죽기와 사제죽기 사용) 얘는 솔직히 맨탈싸움입니다, 먼저 지쳐서 실수하는 사람이 집니다. 따지면 4:6정도로 약간 불리합니다. 흑요석이 진짜 사기기는 사기네요..


글을 쓰면서 생각해보니 도적이 약하다는걸 다시한번 느끼네요. 그래도 비취만큼은 두들겨 팰 수 있으니 한번 만들어 보시는 것도 좋을것 같습니다.

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