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[덱 시뮬레이터]
도적 : 발리라 생귀나르
Rogue : Valeera Sanguinar
덱 구성
15
12
2
0
1
직업 특화
63% (직업 19 / 중립 11)
선호 옵션
전투의 함성 (23%) / 연계 (10%) / 도발 (10%)
평균 비용
2.7
제작 가격
8600
[
정규
]
기존 핸파랑 다를게 없는 핸파 도적(직업별 운영법?노하우? 포함)
작성자 : 러시안블루a | 작성/갱신일 : 09-04 | 조회수 : 3318
카드 리스트
카운팅 툴
도적 (10)
0
그림자 밟기
x2
0
기습
x2
0
마음가짐
x2
2
가젯잔 뱃사공
x2
2
절개
x2
2
혼절시키기
x2
3
그림자칼날
x2
5
썩은가시 식인꽃
x2
6
소멸
x2
9
환영자객 발리라
x1
중립 (8)
1
혼합물 전문가
x2
2
젊은 양조사
x1
2
파멸의 예언자
x2
3
시린빛 점쟁이
x2
3
잿멍울 괴물
x1
4
공작 발라나르
x1
5
전시 관리인
x1
6
엄습하는 외눈깨비
x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
0
20.0% (6장)
1
6.7% (2장)
2
30.0% (9장)
3
16.7% (5장)
4
3.3% (1장)
5
10.0% (3장)
6
10.0% (3장)
7+
3.3% (1장)
덱 구성
하수인
50.0% (15장)
주문
40.0% (12장)
무기
6.7% (2장)
장소
추가 설명
안녕하세요. 평범한 핸파도적 덱입니다.(정말 심하게 카피같지만 이 덱 저 덱 만들어서 돌려본결과 이게 가장 승률이 높더군요...)
기본적으로 핸파도적은 생각할게 많습니다. 편하게 게임하고 싶으신분은 이 덱을 추천하진 않습니다.
처음하면 승률도 많이 낮게 나올꺼에요...
일단 전직업 상대 공통 멀리건입니다.
중 걸리면 집고 갑니다.
는 필수입니다.
후공일 경우
까지 들고갈만합니다.
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일단 현재 넘쳐나는 '그 직업' 상대법입니다.
먼저
는 크게 두 가지 덱이 있습니다.
'그 카드'가 있는 비취드루와 어그로드루입니다.
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비취드루이드는 7:3으로 유리한 편입니다.
공통멀리건을 집고갑니다.
가 집히면 들고갑니다.
상대는 초반에 약을 빨기 때문에 초반 필드가 강한편이 아닙니다. 따라서 영능만 쓰고도 초반을 넘길 수 있습니다. 굳이 하수인들을 깔을 필요는 없습니다. 다만 3~5코스트 정도 차이가 나게 되기 때문에 상대 코스트에 따라서 다음에 나올 하수인을 생각해 보고
이를 던지면 됩니다. 보통 상대가 6코스트일때 던지면 필드 억제됩니다. 우리는 6코스트에 칼같은
를 내서 우상과 비늘을 없애줍시다.
그리고 어느정도 비취가 크면
로 올립니다. 또는
으로 잡아줍니다. 그 후 탈진딜로 죽이면됩니다.
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어그로드루이드는 4:6으로 조금 불리한 편입니다.
공통멀리건에
까지 들고갑니다. 연계효과를 받지 못해도 하수인을 잘라주어야합니다.
로 명치를 보호하면서
로 힐을 하면 버틸만합니다.
상대는 버프를 발라 하수인을 키우기 때문에
로 올려주시면 됩니다. 테러닥스는
로 끊어줍시다.
또한 히드라가 나오면
으로 잡아주시면되겠습니다. 없으면
로 시간을 법시다. 또한 살마나가 나오면
으로 필드 비워주시면 거의 이겼다고 보시면 됩니다.
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입니다.
보통 전형적인 미드기사와 멀록기사로 나뉩니다.
둘중 멀록기사가 많이 보이는 편입니다.
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미드기사는 7:3으로 유리한 편입니다.
공통 멀리건 그대로 들고가시면 됩니다. 적당히 하수인깔면서
로 버프하수인 올려주시면 쉽게 이기실 수 있습니다.
다만 티리온 죽이면 무기가 아프기 때문에 도발 잘 세우시고 상대 필드에 약한 애들이 많아도 타림이 있기때문에 조심해서 플레이 하시면 되겠습니다. 또한 갓골마가 있기때문에 조심하세요.
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멀록기사는 3:7로 불리한 편입니다.
멀록기사도 기본적으로는 어그로류이기 때문에
집고갑시다.
멀전대 조심하시고 4코스트때 메가사우르스
버프가 있기 때문에 그냥 필드 싹 밀어버리는게 답입니다.
은 버프발린 멀록이나 공격력 쌘애들 올려줍시다.
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은 보통 사기치는 반즈사제와 하이랜더사제가 있습니다.
둘 다 상대할만합니다.
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반즈사제는 8:2로 정말 쉽습니다.
보통 상대는 초반에 아무것도 안하기 때문에 버티기 쉽고 손에 반즈가 없으면 그대로 망하기 때문입니다.
이 덱 상대할 때에는
보다는
을 돌립니다. 상대는 하수인이 많이 없기때문이죠. 또한 반즈를 제외한 나머지 하수인들은 대부분 8코스트 이상이기 때문에
로 올려주시면 후반까지 못나옵니다.
으로 자를
1순위는 이샤라즈, 리치 왕입니다. 흑요석은 데미지가 4 밖에 안되기 때문에 1턴정도는 살려놔도 괜찮습니다.
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하이랜더사제는 6:4정도로 아주 약간 유리한편입니다.
멀리건은 공통 멀리건 그대로 들고가면 됩니다.
라자이후 죽기변신하면 매우 아프기때문에 주의해주시면 되겠습니다.
하이랜더는 하수인이 강력하지는 않기때문에 후반에 나오는 큰 하수인들만
으로 잡아주시면 버틸만합니다. 죽기 변신후에는 명치가 터질수도 있으므로 그 전에 탈진딜로 죽이는게 좋습니다.
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은 크게 세 가지덱이 있습니다.
해적전사, 퀘스트전사, 탈진전사가 있습니다.(가끔씩 겉바속촉 죽기 치킨님 쓰는 덱 있는데 그건 쉽게 이깁니다.)
전체적으로 불리합니다.
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해적전사는 1.5:8.5로 매우 불리합니다.
솔직히 만나면 나가는게 매우 건강에 좋습니다만... 그래도 가능성은 있습니다.
는 아낍시다. 손에 집혀도 빼는걸 추천드립니다.
무조건 들고갑니다.
상대가 1코스트에 쉬면 가능성이 더 올라갑니다.
로 명치 지키면서
로 힐합시다. 또한
로 해적 다 자르고 남바선을
로 자릅니다.
초반만 버티면 중반부터는 그나마 할만합니다. 후반까지 가서
까지 쓰면 이겼다고 보면됩니다. 물론 그전에 끝나긴하지만...(해적 다 죽었으면...)
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퀘스트전사는 4:6으로 조금 불리합니다.
멀리건은 공통 들고갑니다. 이 매치는
빨리 찾아야 이깁니다.
로 상대 패 다 태우면서
으로 하수인들 제거하면서 탈진딜로 죽여야하는데 그 전에 상대가 퀘스트 먼저 깨므로 그냥 필드 많이 깔아서 영능 대신 맞게 합시다.
써도 8딜 들어오기때문에 체력 유의하시길...
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탈진전사는 1:9입니다. 확실하게 집니다만... 하스스톤이니 승률 1정도...?
상대 운영 방법이 보통 후반까지 버티면서 방어도 올리고 망자의 손패써서 탈진 막는덱인데, 우리의 운영방법은 빠르게 덱을 뽑게 해서 탈진 데미지를 주는 덱입니다.
근데 망자의 손패로 덱을 보충해서 넣기 때문에 우리는 데미지를 줄려다가 먼저 죽는수가 있습니다. 절대 못이깁니다. 그냥 나가는게 좋습니다.
하지만...
로 망자의 손패 두장 다 태운다? 그판은 이깁니다. 그거 말곤....흠...
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은 대부분이 진퇴술사입니다. 가끔 멀록술사나 비취술사, 과부화술사도 보입니다만... 진퇴술사만 적겠습니다.
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진퇴술사는 승률이 5:5입니다.
일단 진퇴술사도 공통멀리건 들고갑니다. 거기에
집고 갑니다.
도 집히면 들고갑니다.
초반에 필드 마구 깔텐데 이거 다 정리해주셔야합니다. 선공일 경우에는
로 진화 먼저 날리면 이길 확률 올라갑니다. 도발하수인은
로 올리거나
으로 죽이고 멀록토템, 불토는
로 잘라줍니다.
후반에 약한 하수인들 많이 깔려있을때 무시하고 명치치시면 큰일 날 수 있으니 조심하세요. 블러드각 잘 봐야합니다.
진짜 진화만 다 날리고 필드 정리만 다하면 이깁니다.
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는 퀘스트법사, 비밀법사, 정령법사가 있습니다만.... 80%이상이 퀘스트법사이므로 비밀법사, 정령법사는 생략하겠습니다.
비밀법사는 약간 불리한편이고 정령법사는 쉽게 이깁니다.
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퀘스트법사는 5:5입니다.
멀리건은 공통멀리건 들고갑니다.
상대 중요한 패 태우면 이깁니다. 수습생이나 녹아내린 환영, 안토디나스중 한장만 태우면 됩니다.
그러나 상대가 먼저 콤보 다 모으면 집니다...
결국
찾아서 빨리 카드 태우면됩니다. 못찾았을때는 상대도
가 있기 때문에 이거 혼절로 올려주면 탈진 빨리 시킬 수 있습니다.(다만 우리도 빨리 패 털어야합니다.)
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는 지금 죽기쓰는 미드냥꾼이랑 비밀냥꾼(덫냥)이 있습니다.
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미드냥꾼은 7:3으로 유리한편입니다.
멀리건은 공통멀리건 들고가시면됩니다.
도 들고갈만 합니다.
초반에는 하수인들 다 자르면서 사바나 나오면
로 올려주시거나
으로 죽이시면 됩니다. 상대가 죽기로 변신을 하면 이길 확률이 더 올라갑니다. 왜냐하면 영능으로 하수인 만드는게 처리하기 더 쉽거든요. 그냥 영능이 더 아파요...숨어도 맞으니까...
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비밀냥꾼은 6:4로 약간 유리한편입니다.
이 냥꾼들은 어그로 기질이 약간 섞여있어서 더 아픕니다.
공통멀리건 들고가주시고
도 들고 갑시다.
비밀 확인만 잘해주시면 이기실 수 있습니다.
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은 악마흑마와 위니흑마가 있습니다.
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악마흑마는 7:3으로 유리합니다.
얘네들은 기본적으로 영능으로 드로우를 많이봐서 탈진 더 빨리 오고 패도 더 잘탑니다.
비룡은
로 올리시고 7코 난폭한 심연불정령은
으로 잡아줍니다.
나중에 죽기로 악마 소환하는데
아끼시다가 올리면 됩니다.
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위니흑마는 3:7로 불리합니다.
멀리건은 공통에
잡고 갑니다.
이놈들은 알때문에 더 골치가 아픕니다. 알 살려놓으면 나중에 알 잡아먹으면서 하수인들 나와서... 그렇다고 여기에 혼절쓰기는 아깝죠....
노움페라투도 쓰니 쓸모 없는거 타길 기도합시다.
버티다 보면 이기긴합니다. 그래도 해적보다는 할만하니 힘냅시다.
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마지막으로
입니다.
저희와 같은 탈진도적과 미라클도적이 있습니다.
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탈진도적은 5:5입니다.
먼저 죽기변신해서 탈진 콤보 먼저 넣는 사람이 이깁니다.
상대할때는 나도 손패 터지기때문에 손패 털어줍시다. 특히
으로 죽일꺼 없으니 그냥 던지면 됩니다.
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미라클도적은 7:3으로 유리합니다.
멀리건은 공통멀리건에
잡히면 들고갑니다.
얘네들 특징이 손패 빨리빨리돌리면서 셰라진 살리고 밴클사기치고 소멸 비거비거비거하는덱인데 셰라진은
로 잡고 밴클리프는
로 올립시다. 비거는
으로 잡습니다. 비거 3~4장정도 나오니
돌리는것도 생각합시다.
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기본 콤보
1. 3코스트
2. 5코스트
or
3. 6코스트
4. 9코스트
5. 10코스트 (선행조건 :
변신)
(
=
)
마지막 5번째 콤보가 탈진 데미지로 죽이는 콤보이고 1~4번은 드로우 보는 콤보입니다.
5번째 콤보로 탈진일때 1+2+3+4+5+6+7(턴종료)=28 데미지를 줄 수 있습니다.
그러므로 왠만하면
하나는 아낍시다.
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이 없으시면
한장 더 넣어주시고
이 없으시면
이나
로 바꿔주시면 되겠습니다. (
도 괜찮아보입니다.)
이 한장 너무 노는거 같으면
으로 바꿔주셔도 됩니다.
는 대체할수 없습니다...
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작성하는데 3시간 걸렸네요...
질문이나 잘못된점은 댓들로 남겨주시면 감사하겠습니다.
덱 평가
이 덱을
평가
해 주세요
짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의
성능
은?
평가중
추천 :
2
/ 비추천 :
0
꽤나 승률이 보장되겠네요! 강추!
연구해볼만한 덱입니다. 추천!
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
이 덱으로는 조금 힘들지 않을까요?
이 덱을 평가해주세요.
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