마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
덱 구성 11 19 0 0
직업 특화 63% (직업 19 / 중립 11)
선호 옵션 빙결 (17%) / 죽음의 메아리 (7%) / 전투의 함성 (7%)
평균 비용 3.5
제작 가격 8920
[야생] 5급 달성~ 저한테 가장 잘 맞는 냉법 공유해보아요~ 작성자 : 나옹 | 작성/갱신일 : 05-13 | 조회수 : 1546
카드 리스트카운팅 툴
마법사 (11)
1 얼음창 x2
2 얼음 화살 x2
3 냉기 돌풍 x1
3 신비한 지능 x2
3 얼음 방패 x2
3 얼음 회오리 x2
3 잊힌 횃불 x2
4 화염구 x2
6 눈보라 x2
7 불기둥 x1
10 불덩이 작렬 x1
중립 (8)
2 내트 페이글 x1
2 전리품 수집가 x1
2 파멸의 예언자 x2
2 풋내기 기술자 x2
2 혈법사 탈노스 x1
3 고통의 수행사제 x2
5 제왕 타우릿산 x1
9 알렉스트라자 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 16.7% (2장)
  • 230.0% (9장)
  • 336.7% (11장)
  • 46.7% (2장)
  • 53.3% (1장)
  • 66.7% (2장)
  • 7+10.0% (3장)
덱 구성
  • 하수인36.7% (11장)
  • 주문63.3% (19장)
  • 무기
  • 장소
추가 설명

15등급에서 정체되었다가 덱을 매번 수정하면서 그디어 저에게 가장 잘 맞고 안정적인 얼법을 완성했어요.


하스 처음 시작할때부터(손님전사 유행할때) 지금까지 얼법으로만 플레이 해왔습니다~


딴직업은 일일퀘스트때나 ㅎ


5급까지 승률 괜찮게 나온것 같습니다.


전사는 많이 만났는데 그나마 거의 해적 돌진형을 써서 다행이였어요.


덱 수정후 주술사도 승률이 조금은 더 올라간거 같더라고요.


방밀, 주술사, 냥꾼만 요리조리 피한다면 더 올라갈순 있을거 같지만 라이트 유저라..


이정도에 만족하며 천천히 할려고합니다 ㅎ


슈팅덱 활용법은 다들 아시니 길게 설명은 안할려고 합니다. 그냥 만난 직업들별로 제가 느낀점만!


저보다 더 잘하는 분들도 많으니 그냥 15등급에서 저처럼 정체하신 분들을 위한 글이에요.



1. 전사(크툰방밀) - 승률 10%, 타우릿, 알렉, 드로우, 딜카드, 불작! 이런카드들만 연속으로 나오고 광역이 밑장에


숨겨져있으면 10방어 하수인 둘 튀어나와도 잡을순 있습니다. 근데 이런판은 진짜 열번에 한번정도이죠 ㅠ


2. 전사(해적) - 승률 50%, 사실 더 높은 승률로 잡고 올라왔지만 해적전사도 잘풀리면 아픕니다. 물론 냥꾼, 술사


보다는 쉬워요.


3. 드루(크툰) - 승률 20%, 다른분들은 쉽다고 하는데 전 정말 못잡습니다. 너무 어렵더라고요. 방어도도 쌓을수있고


종말이 처지기도 있고 정신쓰고 고코 하수인도 빨리 튀어나오고 좀 있으면 아픈 하수인들만 쌓이더라고요 ㅠ


특히 첫턴부터 3/4 크툰 키우는 하수인나오면 잡을 방법이 없고. 크툰 빨리 나와서 1남기고 얼방깨면 못이기겠어요.


요즘 용드루도 많이 보이던데 별로 안만나봤지만 할만은 한거 같더라고요. 용드루는 승률 60%정도?


4. 주술사 - 승률 40%, 덱수정후 그나마 승률이 많이 오른 직업이지만 그래도 어렵습니다ㅠ 무조건 얼회 종말 잡고


가야해요. 제압기로 중간에 끊기면 연속으로 광역기가 잡혀줘야 버틸수 있어요.


5. 냥꾼 - 승률 40%, 삼총사 부르는것도 아프고 영능도 아프고 죽메도 두렵습니다만. 요즘 완전 극초반부터


치고 달리는 스타일은 아니라서 카드가 드로우가 잘되면 버틸수 있어요. 물론 얼회 종말 잡고가야해요.


가끔 알렉만 기달리다가 딜카드만 들어와서 지는경우가 있는데.. 이때는 그냥 같이 명치로 달릴지 알렉기달리며


버틸지 선택을 해야하네요. 지고나서 아 그냥 달릴껄 하는판이 많습니다 ㅠ.ㅠ


6. 도적(주문) - 승률 90%, 상대가 정말 잘풀려서 전설카드 8/8 이상 불려서 초반에 내놓고 명치 달리지만


않는다면 쉬운 상대입니다. 주문도적이 자신의 연속기 모을려고 얼방이 키카드 모으는걸 기달려주기때문에


쉬운거 같습니다.


7. 사제(크툰) - 승률 60%, 물론 크툰이 적당히 나와서 1남기고 얼방 먼저깨면 지지만, 그전에 딜카드 모으는게


좀더 확률이 높은거 같습니다. 힐이 순간 두개 광역기 가끔 영트영밖에 없어서 성기사 전처럼 28딜 이상 모을


필요까진 없는거 같습니다.


8. 성기사(힐) - 승률 70%, 저도 성기사전에 딜카드 애매하게 부어서 엄청 못했었는데, 잘하시는분한테 좀 배워서


많이 할만해 졌습니다. 그냥 엄청난딜을 모을수밖에 없어요 ㅠ 빛의세례나오면 왠만하면 끊어줘야하긴해요.


9. 흑마 - 승률 70%, 거의 저코하수인 풀어서 달리는덱인데 얼회 종말 광역기만 잘뜬다면 명치 좀만때리면 이겨요.


이 달리는덱은 아마 리노를 안쓸거에요. 쓰기전에 터트린건지 없는진 잘 모르겠어요 ㅎㅎ


10 마법사(얼방) - 승률 100%, 사실 올라오면서 미러전 5번정도 했었는데 전승 했습니다. 뭐 제가 잘한건아니고


패가 잘풀려서 이기거나 상대가 무겁게 안토니를 쓰면서 두턴이상 걸리면서 얼방을 깨더라고요 ㅎ


11. 마법사(요그퍄퍄) - 승률 50%, 상대가 주문 뽑는걸 5개정도나 가져와서 정말 떨면서 플레이합니다..


설마 얼방건건 아니겠지 하면서 ㅋㅋㅋ 마차도 자주나와서 얼창같은건 하나씩 혹시?하면서 던져줘야 합니다 ㅠ




전 특이하게 낚시꾼을 쓰는데 참 괜찮은 카드 같습니다. 마치 첫턴부터 드루가 3/4 크툰 하수인을 내놓듯이


1,2턴에 네트 내보니면 왠만하면 한두턴은 살수있고 중반에 얼리기랑 같이 나가도 좋고 4딜도 맞아주고


카드도 한장정도는 꼭 불러와 주더라고요. 도적전인가 가끔 네트가 너무 카드를 불러와줘서 두개 정도씩


태운판도 있긴하지만 쓸만합니다. 초반에 드로우도보고 4딜도 맞아주면 최고죠.


상대가 명치터는덱이라면 전 1순위로 얼방,횃불,얼회,종말,네트 를 가져가고요


2순위로 나머지 2코짜리 드로우하수인들은 대려갑니다.


상대가 느린템포 덱이라면 1순위로 네트, 얼방, 드로우종류를 들고갑니다~


얼방을 항상 가져가는 이유는 전 코드스되면 얼방을 무조건 걸어놔야 마음이 편해지던데 잘하시는분은


초반에 더 필요한 카드를 집고가고 나중에 나오는 얼방을 걸라하시는데 전 마지막 10장까지 얼방이 하나도


안나와서 진판이 좀 있어서.. 그냥 집고 가요~


아직도 전사 술사가 반가까이 만나지만 요즘 그나마 도적, 흑마도 많아져서 잘만 잡으면 등급 올릴수 있겠어요 ㅎ


모든 얼방유저님들 화이팅하세요.









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