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[덱 시뮬레이터]
사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
덱 구성
17
12
0
0
1
직업 특화
70% (직업 21 / 중립 9)
선호 옵션
전투의 함성 (33%) / 발견 (7%) / 죽음의 메아리 (7%)
평균 비용
2.8
제작 가격
10460
[
정규
]
9.20 사제첫전설 달성 사제,법사 잡고 올라온 하이랜더
작성자 : 카드두는참치 | 작성/갱신일 : 09-20 | 조회수 : 3656
카드 리스트
카운팅 툴
사제 (21)
0
침묵
x1
1
광기의 물약
x1
1
북녘골 성직자
x1
1
성스러운 일격
x1
1
신의 권능: 보호막
x1
2
광명의 정령
x1
2
비밀결사 급사
x1
2
암흑의 환영
x1
2
어둠의 권능: 고통
x1
2
어둠의 권능: 죽음
x1
2
영혼 채찍
x1
2
정신 분열
x1
3
신성한 폭발
x1
3
호기심 많은 미명뿌리
x1
4
만찬의 사제
x1
4
상급 치유 물약
x1
4
카자쿠스
x1
5
속박된 라자
x1
5
용숨결 물약
x1
7
예언자 벨렌
x1
8
암흑사신 안두인
x1
중립 (9)
2
광기의 화염술사
x1
2
비겁한 밀고자
x1
2
전리품 수집가
x1
2
풋내기 기술자
x1
2
혈법사 탈노스
x1
3
고통의 수행사제
x1
3
시린빛 점쟁이
x1
4
노움 발명가
x1
4
비밀을 삼키는 자
x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
0
3.3% (1장)
1
13.3% (4장)
2
40.0% (12장)
3
13.3% (4장)
4
16.7% (5장)
5
6.7% (2장)
6
7+
6.7% (2장)
덱 구성
하수인
56.7% (17장)
주문
40.0% (12장)
무기
장소
추가 설명
안녕하세요 사제로 첫 전설 찍었습니다!
이번시즌 패치전 비취드루, 어그로드루, 해적상대하시느라 정말 고생많으셨습니다 (__)
드루가 그카드는 건제하지만 그래도 좀 너프먹고, 전사도 이글도끼 너프이후 정말 할만해졌다생각해요.
사제로는 첫 전설이라그런지 너무 기쁘기도하고 꼭 사제로 전설찍으면 공략글 한번 써보고 싶어서 이렇게올립니다.
드루 전사 술사 너프후 3급부터 사용하였습니다.
덱소개
* 베이스는 비슷하지만 다른분들이랑 몇몇카드가 다릅니다.
이번패치로
너프먹으면서 드루가 확 줄었을꺼라 생각하고
를 뺐습니다.
확실히 드루매칭 거의없었습니다. (2급->전설까지는 딱 3번만나봄)
대신 법사가 늘어나면서
를 채용했습니다.
상대가 퀘법이면 드로우보면서 명치 겁나패놓고 비삼자 각보시면되고 그냥 비밀법사면 비밀 한2개면 걍먹으세요.
퀘법을 이기실려면 무조건 넣어야하는 하수인이며 비밀법사 상대로도 고승률만들어주는 키카드입니다.
성기사는 요즘 수문학자 안쓰기때문에 비밀생각하실 필요없고 냥꾼도 비밀안쓰기때문에 배제하셔도됩니다.
그리고
이녀석을 채용하였는데 의아해 하시는분들도있을 수 있는데.
가장상대하기 버거운 사제전은
나오면 걍 나갑니다.
퀘법사는
바로 항복나옵니다.
흑마법사는
빼내면 할만합니다.
물론 제압기는 어느정도 손에 쥐고계셔야하니 타이밍이 중요합니다.
그외에도 밀고자가 캐리 엄청많이했습니다.
그리고 추가한친구가
입니다.
이친구의 활용법은 그냥 드로우를 보는용도, 혹은 상대 손패를 태우는 용도로 썻습니다.
이친구역시...사제전이나 퀘법전에서
태워주시면 알아서 나갑니다.
다른직업군도 손패를 모으는 직업이거나 손패가 많은 직업군에게 써주시면 좋습니다.
다만 23턴 드로우만 빠는흑마법사 상대로 손패타버려라 하면서 바로 3코 점쟁이나가시면
에 사기당하고 게임 지실수도있습니다.(제가당함..전설직전에ㅠ)
그리고 가이스트님 팬인데 가이스트님이 채용하신거보고
채용하였는데
다진게임도 역전각 만들어주는 경우가 있었습니다. 부족한 광역기를 채워주는 용도, 또는 죽기사제를 여기서
뽑아쓴 경우도있습니다.
이녀석은.......도움이 별로안됩니다. 연계할방법도 마땅치않구요. 그래서 뺏습니다.
연계가 힘들어서 뺏습니다.
1. 멀리건 및 직업별 상대법.
드로우 하수인은 나오는데로 집고가세요.
빼구요.
모든직업 상대로
는 왠만하면 집고갑니다.
공통적으로 내가
쓴 상태에서 8코
나왔다면 그냥 쓰시는게 이득며 최종승리공식달성입니다.
1_
할만함
들고가 볼만합니다.
사제전은 가장 중요한건 라자,죽기를 누가먼저 쓰냐에 따라 승패가 거의 90% 정해지는 게임입니다.
보통은 서로 손패를 엄청나게 모으기때문에
로 손패를 태우면서 제손패를 보충하시거나
로 상대의
를 뺏어서 드로우를 보셔야합니다.
상대가 234 성실하게 드로우를 잘봤다면
내볼만 합니다. 라자나오면 이기셨습니다.
는 사제전에서는 1코나 5코 주문으로 뽑으시는걸 추천드립니다. 드로우 옵션에 나머지하나는 상황보시고 선택하시면됩니다.
사제전은 드로우 싸움이며 필드싸움역시 드로우싸움으로 이어집니다.
로 내
를
상대가 드로우먹게 각주시면 안됩니다.
2_
쉬움
중 뭐든 나오면 가져갑니다.
법사들은 종류가 퀘스트법사, 비밀법사, 죽기법사가 있습니다. 용법사도 딱한번 만났는데 그냥 용사제하위호환.
그리고
쓰는 법사를 한번도 못봤습니다. 킬각 계산하실때 참고하시면 될 것 같습니다.
시작이 중요합니다 법사전은. 상대 멀리건 교체타임때 상대카드 유심히보시면서 첫번째 카드를 바꾸는지 안바꾸는지 캐치하셔야합니다. 안바꾼다면 퀘스트법사일 가능성이 높습니다.
퀘스트법사
- 최대한 드로우 같이보시면서
와
로 상대 흐름을 망쳐주셔야합니다.
10코상황에서 라자죽기면신이 되어있고 손패에
가 있다면 그냥 달려서 얼방 부수시고
다음턴
로 감사합니다 날려주시고 죽이시면됩니다.
어짜피 드로우 사제도 엄청땡기기때매 각나올때쯤에는
거의 손에있습니다.
슈탕하실때 상대비밀이 2개면
꼭 있으니 하수인으로 9딜이상 넣는거 아니면 패지마세요.
튀어나오면 걍
써놓고 필드유지는 해주시는게 좋습니다.
비밀 법사
- 제가 본 비밀법사들이 쓰는 비밀은
이 대표적이고 좀 극혐이신분은
랑
까지 넣으신분도 봤습니다.
로 비밀찾고
으로 필드싸움하면서
가 0~1코로 튀어나오는데
가장 중요한건 상대 비밀을 카운팅 하시는겁니다.
비밀또한
등으로
유리한 교환 계속해주셔야합니다.
는 비밀2개이상이면 걍 잡수시고 상대비밀 카운팅이 끝나셨다면 상황에맞게 내주세요.
죽기없는 비밀법사는 뒷심이 딱히없습니다. 후반까지만 끌고가시면 스무스하게 잡습니다.
죽기 법사
- 이친구는 그냥 쉽습니다. 한번도 져본적이 없어요.
는 죽기법사도 사용합니다. 다만 비밀에대한 큰압박감은 없습니다.
드로우 마구마구 땡겨서 잡아죽이시면 됩니다.
3_
어려움
가져볼만합니다.
냥꾼전이 생각보다 힘듭니다. 거의 이겨본적이 없어요. 살고싶다고
들고가셔봐야 소용없습니다.
차라리 필드깔면서 힐볼수있는
가 좋습니다.
칼같이나오면 짜르기도힘들고
이 하나뿐이라
에 그냥 탈탈털럽니다.
특히
에
발리면 절망적입니다.
그나마
으로
가져와서
를 우리필드에 깔고간다면 좀 승산은 있습니다.
보통 6코이전에 승기가 거의 냥꾼쪽으로 기우는 경우가 많습니다. 초반을 버티는걸 생각해주셔야해요.
4_
할만함
나오면 일단 가져갑니다.
사실 술사는 거의 멸종하긴했는데 만나면 블러드각 잘보시면서 필드정리, 드로우 마구마구 땡겨주시면됩니다.
술사전은 하수인이 1/2 또는 불토깔려서 공3 넘어가므로
각 거의 안나오니까 가져가실필요는 없습니다.
술사는 드로우 많이줘바야 좋을게 없어서
은 어지간하면 손패에있으셔도 쓰지마세요.
5_
쉬움
나오면 들고가볼만 합니다.
도적은 딱 한종류밖에 못봤습니다.
넣고
나
를 복사하여 필드 먹으면서
으로 내꺼가져가서 이것저것 하시다가
갑툭튀 하시는 정도
가끔
가
나
뽑아주면 유리해집니다.
별로 어렵지않습니다.
발리는 하수인이나
는
으로 저지해주시고
짤짤이 치는 해적은
이나
로 정리해 주세요.
사제는
짜를 능력이 거의없기때문에
이나
은 아껴주시는게 좋습니다.
8코에 라자 안걸려있으면 칼
내지말고 기다리시다가
짤라주시는거도 좋습니다.
6_
할만함
나오면 들고가볼만합니다.
가 3코로 너프먹어서 매우 할만합니다. 사실 거의 매칭도안됩니다.
나오면
으로 끊으시거나 4딜로 만들어두었다면
써주세요.
다른 전사는 만난적이없네요.
7_
힘듬
나오면 칼같이 집고가야합니다. 그이유는
이녀석 때문인데요 무슨 제가만난 성기사들은 점부 2코 칼
등장으로 정신이 혼미해지게함..
사기가 되어버린
이녀석들은
으로 손패에 쭉쭉들어오고
는
버프 받아서 더쌔지고
필드가 계속 깔리면서 손패떨어지면
이걸로 저희가 힘들게
필드막으면서 드로우봤던걸 지들도 같이땡겨갑니다.
2코에
안나오면 드로우 보시면서 천천히 게임 진행하시면되고
가 나와버렸다면
광역기를
+
또는
+
등으로
천상의 보호막 벗기면서 필드 정리 하실려고 하셔야합니다.
그리고 상대는 저코 하수인으로 필드먹는것이기 때문에 무턱대고 광역각 보시면안되고
으로
땡겨간 하수인들 까지도 고려해가시면서 광역각 보셔야합니다.
은
나오면 사용하시는걸 추천드립니다.
물론
이랑
발리는건 어쩔수가 없지만
은
으로 최대한 막으셔야합니다.
막다보면 자기가 먼저 지쳐서 끝나는 게임입니다.
8_
힘듬
기본적인 드로우 멀리건에
나오면 들고가볼만합니다.
일단은 드로우를 계속 먹으셔야합니다. 라자죽기완성전에는 그냥 불리하고 라자죽기완성되면 껌으로 변합니다.
사제 궁극의 광역기인
으로도
정리힘들고 정리해도
나오면 머리아픔.
이친구 제압할 방법도 마땅치가 않고 같이 드로우보다가
나오면 식은땀납니다.
으로
정리해주셔야하고
으로
이친구 잡아주셔야 할만합니다.
만에하나 정리를 못한다면...
가 우주재앙급 필드 만들어버리니까 최대한 정리신경쓰셔야합니다.
꼭기억하셔야하는거는
각 정말 안나옵니다.
쓰시면 그냥 침묵이나 죽음찾으세요.
라자죽기완성되면 알아서 킬각 만들어주셨기때문에 이기기 쉽습니다만 그까지가는 과정이 조금 힘듭니다.
그래도 다행인건
아니면 엄청 명치가 펑펑 터지는 편은 아닙니다.
상대손패가 좀 안좋길 바라셔야해요.
9_
비취 - 어려움, 어그로 - 쉬움
들고가볼만 합니다.
무조건 첫시작부터 저자식은 무조건 어그로야 라고 생각하고 멀리건 잡으셔야 속편합니다.
왜냐면 이덱은
가 없기때문이죠. 거의 매칭도 안되고 매칭되도 어그로입니다.(비취1번 어그로2번)
일단
에서 멀어지기 위해 필드를 최대한 정리하셔야합니다.
그리고 무조건 정리하실수있다면 야수부터 정리해주세요.
걸리면 골아픕니다.
이 너프먹고
가 나올 타이밍이 느려졌기때문에 드로우보시면서
정리 해주세요.
상대가만약
일 경우 하수인으로 드로우 땡길수있는만큼 최대한 땡긴후
10코 물약 모든하수인을 양으로 변신시킵니다 + @ 로 만드셔서
상대가 필드 굳건하게 먹었다 싶을때쯤에 양으로 변신시켜서 필드 막아놓고 하시면 편합니다.
로 9장만들어놓고 턴을 넘긴다면
으로 과감하게 태워주시는거도 방법입니다.
이 없기때문에 저런 방법이 아니면 상대손패가 꼬이길 바라셔야합니다.
긴글 읽어주셔서 감사힙니다.
사제가 이렇게 빛을 발하던 시즌이 있었나 싶을 정도로 사제가 좋아져서 너무좋습니다 ㅠㅠ
사제분들 건승하세요!
궁금하신거 댓글 주시면 답변드리겠습니다.
덱 평가
이 덱을
평가
해 주세요
짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의
성능
은?
추천 :
3
/ 비추천 :
5
꽤나 승률이 보장되겠네요! 강추!
연구해볼만한 덱입니다. 추천!
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
이 덱으로는 조금 힘들지 않을까요?
이 덱을 평가해주세요.
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