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[덱 시뮬레이터]
사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
덱 구성
16
13
0
0
1
직업 특화
73% (직업 22 / 중립 8)
선호 옵션
전투의 함성 (30%) / 죽음의 메아리 (7%) / 침묵 (3%)
평균 비용
3.0
제작 가격
12260
[
정규
]
전설 / 하이렌더에 쓸만한 밀고자
작성자 : 굴먹감귀 | 작성/갱신일 : 09-26 | 조회수 : 1723
카드 리스트
카운팅 툴
사제 (22)
0
침묵
x1
1
광기의 물약
x1
1
북녘골 성직자
x1
1
성스러운 일격
x1
1
신의 권능: 보호막
x1
2
광명의 정령
x1
2
암흑의 환영
x1
2
어둠의 권능: 고통
x1
2
어둠의 권능: 죽음
x1
2
영혼 채찍
x1
2
정신 분열
x1
3
신성한 폭발
x1
3
호기심 많은 미명뿌리
x1
4
만찬의 사제
x1
4
상급 치유 물약
x1
4
어둠의 권능: 공포
x1
4
카자쿠스
x1
4
태양의 후예 라이라
x1
5
속박된 라자
x1
5
용숨결 물약
x1
7
예언자 벨렌
x1
8
암흑사신 안두인
x1
중립 (8)
2
골락카 거대게
x1
2
비겁한 밀고자
x1
2
전리품 수집가
x1
2
풋내기 기술자
x1
2
혈법사 탈노스
x1
3
고통의 수행사제
x1
4
노움 발명가
x1
6
엄습하는 외눈깨비
x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
0
3.3% (1장)
1
13.3% (4장)
2
36.7% (11장)
3
10.0% (3장)
4
20.0% (6장)
5
6.7% (2장)
6
3.3% (1장)
7+
6.7% (2장)
덱 구성
하수인
53.3% (16장)
주문
43.3% (13장)
무기
장소
추가 설명
5급까지는 미라클 도적으로 올라와서
패치 직후 비삼자를 넣은 하이렌더 사제로 하다
퀘법 숫자가 점점 줄어들고 켈레세스 해적 어그로덱이 많아서
이 덱으로 고정하고 전설등반 성공했습니다
5급부터 만난 상대들은
하이렌더 사제, 켈레서스 해적 도적, 진퇴술사, 비취/어그로 드루이드, 사냥꾼이 가장 많았습니다
그래서 이 중에 사냥꾼을 제외하고 4개의 덱에 맞춰 덱을 조정했습니다
여타 다른 하이렌더 사제 덱과 가장 큰 차이점이라면
축소물약을 쓰지 않는건데요
최근 유행하는 켈레세스+해적 어그로덱 상대로 사제가 필드를 비등하게 갈 수가 없는 상황에서
축소물약 한장으로 이득을 보는 경우는 거의 없고
해적 자체가 체력이 낮은 편이라
+
대신
또는
+
으로도 충분한 경우가 많고
진퇴술사 상대로는
만으로도 필드를 클리어할수 있는 상황이 매우 많아서 빼버렸습니다
또한 켈레세스 도적과 진퇴술사, 하이렌더 사제 상대로는 거의 성공하기 힘들며
카자쿠스 부활로 나왔을때 오히려 독이 되는
도 과감하게 빼버렸습니다
대신
와 연계하여
를 잘라줄 수 있는 성격
해적 어그로 상대로
를 뚝딱하면 게임을 터트릴 수 있는 골락카 거대게
이로 인하여 약해진 사제 미러전을 보완하며 나머지 덱에게도 쓸만한 밀고자
비취드루 뿐만 아니라 위의 자주 만나는 덱에게도 매우 쓸만한 외눈깨비
이렇게 넣었습니다
가장 중요한
의 활용법은 중후반에 상대의 중요한 하수인들을 빼내어
의 제압기나
의 광역기로 처리하면서
상대의 필살기(?)를 봉쇄하는 것이라고 생각하시면 됩니다
켈레세스 도적
을 빼내는게 최고구요
특히
는
이나
과 연계하여 피니시용으로 남겨두는 경우가 많아
후반에 냈을시에 성공률이 매우 높습니다
버티면서
를 성공시키고
로
를 태워주시면
도적은 결국 피니시도 없이 손패가 말라서 지고 맙니다
보통 7턴에
로 5공 이상 하수인이 두마리 생성므로 나머지 멀리건이 좋으면
를 멀리건으로 잡고가도 됩니다
도 생존용으로 쓰시고
도
와 연계해서 어떻게든 버티면 이기는 매치업
의외로
각이 잘 안나오기 때문에 잡고가지 않았습니다
또
믿고가다가
에 게임 터지는 경우도 많으니 주의하셔야 합니다
비취드루
이나
을 빼내어 비취 스택을 방해하면 성공입니다
배분을 잘 하는게 포인트라고 생각됩니다
이 매치업에서만큼은
물약을 10코스트로 골라 광역 변이를 찾습니다
어그로 노루는 예전과 비슷하게 상대하시면 됩니다
대신
비중이 상당히 높으니 이점 유의하시면 됩니다
진퇴술사
로
을 빼내지 않게 조심해주시고
를 꺼내오면 이길 확률이 매우 높아집니다
멀리건으로
를 들고가서 선공6턴 후공5턴에 내서
를 태우면
상대는
를 진화할 방법이
말고는 없게 되어 이길 확률이 매우 높아집니다
초반 필드는
+
로,
중후반 필드는
로 잡아주시면서
킬각만 피해주시면서 필드 정리를 깨끗히 해주시면 됩니다
하이렌더 사제 미러전
이 없어서 불리한 매치업을
하나로 뒤집을 수 있습니다
일단 미러전은
뽑기 운빨겜이라 뽑는 턴이 많이 차이나면 뒤집을 수 없는게 사실이지만
비등비등한 상황에서 하이렌더 사제의 피니시 카드 중 하나인
을 뽑아와서 처리하면 이길 확률이 크게 높아집니다
후반
+
기본콤보 데미지 20이상으로 체력을 올릴 수 없을 때 쯤에 사용하면
서로의 손패에는
말고는 하수인이 있을 확률이 매우 낮아 거의 뽑아옵니다
체감 성공률은 거의 90% 이상인 듯 하네요
초반
드로우를 뺏어올 수 있고
간혹 보이는 부활사제의
를 카운터 가능한
를 멀리건으로 들고 갑니다
가 나온 이후에는 신경 안써도 되니 그 전에만 주의하시면 됩니다
보통 그 전에는 광역기와 연계하여 바로 죽이고 드로우 용도로만 쓰는 것이 좋습니다
그리고 미러전에 자주 나오는 상황인데
1~3턴에 필드 먹히고
4턴
, 5턴에 생명력 부여
로 게임이 터질수도 있으니
이 점도 주의해주셔야 합니다
사냥꾼은...뭐 상대가 사기 안치기를 기도하는 수밖에 없네요
저도 사냥꾼과 비밀법사는 최대한 걸렀습니다
가장 주의할 점은
가 필드에 있을때 정리를 하지 않고 하수인을 낸다면
가 게임을 폭파시키는 걸 볼 수 있습니다
비밀법사도 거르세요...큰 주문으로 필드를 정리하는 입장에서
는 진짜 노답이에요
덱 평가
이 덱을
평가
해 주세요
짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의
성능
은?
평가중
추천 :
1
/ 비추천 :
0
꽤나 승률이 보장되겠네요! 강추!
연구해볼만한 덱입니다. 추천!
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
이 덱으로는 조금 힘들지 않을까요?
이 덱을 평가해주세요.
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