마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
덱 구성 15 15 0 0
직업 특화 83% (직업 25 / 중립 5)
선호 옵션 주문 공격력 (13%) / 전투의 함성 (13%) / 빙결 (7%)
평균 비용 3.1
제작 가격 6840
[야생] 10급 -> 전설 요그템법 작성자 : 이기적프로필 | 작성/갱신일 : 05-24 | 조회수 : 1674
카드 리스트카운팅 툴
마법사 (16)
1 마나 지룡 x2
1 비전 작렬 x2
1 신비한 화살 x2
1 환영 복제 x1
2 마술사의 수습생 x2
2 얼음 화살 x2
2 이교도 마법사 x2
3 불꽃꼬리 전사 x2
3 신비한 지능 x2
3 잊힌 횃불 x1
4 물의 정령 x1
4 변이 x1
4 신비술사의 고서 x1
4 화염구 x2
5 에테리얼 창조술사 x1
7 불기둥 x1
중립 (4)
2 혈법사 탈노스 x1
5 하늘빛 비룡 x2
5 해리슨 존스 x1
10 희망의 끝 요그사론 x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 123.3% (7장)
  • 223.3% (7장)
  • 316.7% (5장)
  • 416.7% (5장)
  • 513.3% (4장)
  • 6
  • 7+6.7% (2장)
덱 구성
  • 하수인50.0% (15장)
  • 주문50.0% (15장)
  • 무기
  • 장소
추가 설명


  안녕하세요 첫 전설을 달고 이렇게 글을 쓰다니 꿈만같습니다.

무과금유저로 전설을 찍는다는게 정말 힘들고 어렵다는 사실을 새삼 깨달았네요

월말에 전설을 달았고, 힘들었지만 아직 전설을 못 다셨거나 저처럼 무과금이신 분들을 위해서

10급부터 올라가며 느낀 클래스별 상대법을 적어보겠습니다.

* 먼저 이 덱은 저의 창작품이 아니며, 기존의 덱을 조금씩 변형했음을 밝힙니다.


전반적인 덱의 운영 컨셉은 초반하수인으로 필드를 잡아주고 하수인교환을 유리하게 가져오는게 중요합니다.
이것이 멀리건이 망하거나 혹은 상대 필드 러쉬가 너무 강력할 경우(흑마, 술사)에는 주문으로 본체딜을 최대한
줄여주시고 후에 불기둥 혹은 요그사론으로 필드역전 후 마무리해야 합니다.


- 전사

방밀, 크툰 상대로 모두 5할 이상의 승률입니다.

초반에 상대가 도끼를 잡느냐 안잡느냐의 차이가 크지만, 기본적인 멀리건으로 지룡, 이교도 마법사, 수습생, 얼화

정도를 찾아줍니다. 수행사제드로우를 최대한 주지 않고, 필드교환을 해주며 무난하게 끌고나가면

요그사론캐리 혹은 그전에 염구, 이글거리는 횟불 딜로 끝낼 수 있는 각이 나옵니다.

- 주술사

가장 힘든 매치업이라고 생각합니다.

종자, 땅굴트로그, 토템골렘, 토템러쉬, 심연의괴수 등등 모든 하수인이 마법사가 감당하기 힘들다고 생각합니다.

번개폭풍이라는 저코 광역기가 두장이나 들어가는 경우가 많기 때문에 초반 필드 잡기가 굉장히 어렵습니다.

멀리건으로 비작, 이교도마법사 등을 잡아줘서 토템골렘을 끊는것이 중요하고, 명치욕심 절대 부리지 말고

필드정리 꼼꼼하게 해줍시다. 존스로 6내구도짜리 둠빠따 뿌술때 기분이 정말 좋습니다.


- 도적

쉬운매치업입니다. 필드를 초반에 잡을 수만 있다면 정말 뺏기기가 어렵습니다.

지룡, 이교도 마법사, 수습생, 얼화 이중 두개정도만 잡고가도 뒤에 붙는 패만 좋으면 미라클도적 드로우 시작전에

끝낼 수 있습니다.


- 성기사

성기사가 크게 느조스 힐기사, 가끔 콘돔기사가 있는데 둘다 어차피 초반 멀리건은 같기때문에 신경쓰지 않아도 괜

찮습니다. 느조스기사는 도적처럼 밀어 붙이시는게 중요하고 피니쉬가 없는 상황에서도 "너 지금 힐 안하면 죽어"라

는 위협을 가해주시면 후반까지 끌고가도 느조스 내지도 못하고 이길 수 있습니다. 힐이 많기때문에, 도적보다 약간 

늦은 8코정도에 끝낼 수 있습니다.

- 사냥꾼

멀리건에서 비작이 정말 중요합니다. 후공이든 선공이든 비작 무조건 잡아줍니다. 비작으로 사냥꾼의 1코 2코 하수

인을 모두 정리해 줄 수 있습니다. 엘레크가 하수인을 쏙쏙 뽑아가지만 않는다면 무난하게 이길 수 있습니다. 만약 5

코에 창조술사가 나간다면 변이를 뽑아줍시다 사바나 끊어먹는데 개꿀입니다. 마지막으로 불기둥은 야벤져스타이밍

에 쓰는것이 가장 좋습니다.

- 드루이드

크툰드루, 토큰드루 둘다 쉽습니다. 도적, 성기사와 같이 8코전에 끝냅니다.

- 흑마법사

반반정도 가져오는 것 같습니다. 멀리건은 같고 오히려 선공이든 후공이든 신비한 화살과 불꽃꼬리전사를 무조건 챙

깁니다. 비작은 이교도마법사와 연계해서 임프두목을 정리해주는게 제일 꿀이고, 초반멀리건이 망한다 싶으면(주문

만 잡힌다 싶으면) 불기둥 까지도 들고갔습니다. 불기둥 전에 주문으로 명치데미지 최소한 줄여주고 불기둥 이후에

는 역전이 쉽습니다. 요그사론의 캐리를 자주 볼 수 있습니다.

- 마법사

미러전의경우가 변수가 제일 많다고 생각합니다. 상대방손패에 따라 달라지는 경우가 대부분입니다.

얼방법사의경우 8코쯤에 끝내줍시다.


-사제 제일 쉽습니다. 파악각만 하수인 세개정도로 조절해주면서 딜하다가 초중반에 끝내도 무난하고 후반까지 딜

카드 모아서 끝내도 이깁니다. 그냥 이깁니다.


허접한 덱소개 및 설명 보시느라 고생하셨고, 아직 전설 못다신 유저분들 꼭 건승하시길 바랍니다.
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