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[덱 시뮬레이터]
흑마법사 : 굴단
Warlock : Gul'dan
덱 구성
25
5
0
0
직업 특화
53% (직업 16 / 중립 14)
선호 옵션
전투의 함성 (37%) / 도발 (10%) / 돌진 (7%)
평균 비용
2.6
제작 가격
3040
[
정규
]
위니흑마 커스텀버전 feat.모독
작성자 : 울카리아 | 작성/갱신일 : 04-26 | 조회수 : 4729
카드 리스트
카운팅 툴
흑마법사 (10)
1
공허방랑자
x2
1
영혼의 불꽃
x2
1
코볼트 사서
x1
1
피의 임프
x1
1
화염 임프
x2
2
모독
x1
2
악마의 불꽃
x2
2
야비한 소악마
x2
5
악랄한 공포의 군주
x2
5
파멸수호병
x1
중립 (10)
1
반딧불 정령
x1
1
빙하의 정령
x1
2
광포한 늑대 우두머리
x2
2
산성 늪수액괴물
x1
3
흉포한 어린 테러닥스
x2
4
사로나이트 광산 노예
x2
4
주문파괴자
x2
5
곰팡이술사
x1
5
리로이 젠킨스
x1
5
푸른비늘혈족 맹독전사
x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
0
1
33.3% (10장)
2
26.7% (8장)
3
6.7% (2장)
4
13.3% (4장)
5
20.0% (6장)
6
7+
덱 구성
하수인
83.3% (25장)
주문
16.7% (5장)
무기
장소
추가 설명
덱 구성
겐도 없고 바쿠도 없고 큐브만아리죽기굴단공허군주사도린 없고 켈레 없고 원맺소 없고 하드로녹스도 없고..
그런 분들을 위한 덱입니다. 저도 저 카드 하나도 없어서 5급부터 위니흑마만 돌렸습니다.
저런 카드 있으면 그냥 저 덱들 하세요 저런거 하다 위니흑마 하면 진짜 빡칩니다 진짜로요
현재 위니흑마의 가장 큰
장점은 상
대가 컨흑만 생각하고 멀리건에서 광역기같은 카드를 뺀다는 점
이며, 그래서 경우에 따라 과감하게
을 배제하고 달릴 줄 아는 판단이 필요합니다.
이 덱의
약점은 3,4코가 부실하다는 것
입니다.
등 중립카드가 전부죠.
그래서
는 각이 잘 안나와서 한 장이 좋다고 생각합니다. 대신 얼최씹의 명성을 자랑하는
을 한장 채용했습니다.
본체가 조금 더 강하기 때문에 그냥 던져도 되고 5턴에 필드 쓸린 다음 6코스트 될 때 1코짜리 하수인과 같이 낼 수도 있기 때문에 필드 복원력이 더 좋습니다.
은
도 두장이어서 손패 꼬이는 상황이 자주 발생하다 보니
를 넣고 한장만 넣었습니다. 리로이는
가 살아있을 때 그냥 내서 명치 후두려 패기도 좋고요.
은 어그로전 상대로 필드를 뒤지는 상황이 생각보다 많이 발생하고, 이를 뒤집기가
두 장만으로는 부족하기 때문에
넣었습니다. 2코라서 필드를 지운 뒤 내 플레이를 할 수도 있고요. 이 한장 커스텀이 정말 좋게 작용했다고 생각합니다. 속는셈치고 한번 써보세요.
3코진 보충한다, 필드싸움에 힘을 좀더 싣는다, 필드유지에 힘을 좀더 싣는다, 필드 역전각을 본다 등 생각해서
정말 별 걸 다 넣어봤지만
이 최고존엄입니다. 2코라서 필드 정리한 뒤에 내꺼 하나를 더 깔기도 수월합니다.
한두턴 안에 써야할 것 같은 상황이다 싶으면
등을 조금 아꼈다가 각을 만들어주시면 되겠습니다.
이 덱은 어차피 4코 이하 중립하수인이 약하기 때문에 각자 취향에 따라 커스텀할 여지가 많은 덱이라고 생각하지만, 저는 지금 올린 덱에서 상대에 따라 조금씩 바꿔 주는 것이 가장 좋은 것 같네요.
가장 생각해볼만한 커스텀은
빼고
인 것 같습니다.
인증
멀리건
공통 멀리건 :
에 잘 잡히면
까지 들고 갑니다. 마나커브 적당히 잡히면
까지 들고 갑니다.
이 덱은 테러닥스 의존도가 큰 덱입니다. 테러닥스 사기를 치냐 못치냐가 게임 승패를 반쯤은 결정합니다.
반드시 테러닥스 사기를 칠 수 있게 초반 필드싸움을 유리하게 이끌어가야합니다.
매치업
주로 폰으로 했기 때문에 덱트래커에는 데이터가 별로 없고 유불리는 체감상 적도록 하겠습니다.
전체 전적은 110승 정도 했으니 110승 85패 언저리가 아닐까 싶네요.(5급 0별부터 했습니다)
vs 기사(홀수 7:3 짝수 6:4 멀록 6:4)
멀리건에서
추가로 찾아주시고,
도 한 장까지는 들고 갑니다.
홀수기사는 광역기가 없으니 무조건
각만 조심하면서
나올때까지 정리해주세요.
필드가 조금이라도 유리해지는 순간 승리합니다. 8코 이후로
은 조금 무서우니
신병 안남도록 잘 정리해 주세요.
짝수기사는
각 조심해 주세요.
기본적으로 홀수기사보다 게임을 조금 더 길게 봐야 하고,
각을 잘 보아야 합니다.
또, 흑마 상대로는
을 자주 들고 가는 것 같으니 조심해 줍시다.
멀록기사도 멀록 정리 잘 해주시면 어렵지 않게 이길 수 있습니다. 멀록이건 짝수건
에서 단검 사기만 안당하면 유리합니다.
vs 흑마 (컨흑 3:7 큐브흑 6:4)
컨흑은 그냥 만나면 졌다고 생각하고, 테러닥스 사기 잘 치고 침묵 잘 걸어서 이길 생각합시다. 컨흑은 거의 져요.
큐브흑은 상대 패에 따라 다릅니다. 상대가 산거 큐브 이렇게 들고 가면 이기기 쉬운데, 졸개서약에서 공허군주 나오면 침묵 잘 시켜줘야 합니다. 보통 산거 들고 가고, 상대가 패 꼬여서 누가가미 생으로 내는 게임이 많아서 유리합니다. 산거나 누가가미 얼려주면 좋아합니다. 산거 나왔을 때 누가가미로 역킬각 나오는거 조심하세요.
만 신경써서 조심해 주시고,
은 불리하다 싶으면 배제하세요. 어차피 불리한 게임 지불 맞으면 게임 집니다.
vs 도적 (홀수 5.5:4.5 퀘스트 7:3)
홀수도적은 이 덱에 모독 넣게 한 장본인입니다. 영능이 필드싸움에 너무 좋아서 우리 필드가 밀립니다.
가 한방에 잘리는게 큽니다. 이 매치업에서만큼은
가 그냥 아쉬운대로 쓰는 카드가 아니라 큰 역할을 발휘합니다. 패 잘잡히면 들고가는 것도 고려해볼만 합니다.
은
수월하게 자를 수 있고,
는 영능을 잘 탱킹해줍니다.
각 조심해주시고
필드는 밀릴 가능성이 크니,
으로 역전각을 노려봅시다.
퀘돚은 무조건 달리세요. 퀘스트 깨는 하수인,
정도만 정리해주고 최대한 빠르게 달리세요.
맞았을 때 최대한 저코스트 여러마리로 필드 얼마나 잘 복원하느냐가 관건입니다만,
도적이 명치보호 수단이 없어서 매우 유리합니다.
두 덱 모두
안씁니다. 퀘돚전에는
만 고려해주세요
vs 드루 (빅스펠 5.5:4.5 도발 4:6)
멀리건은 빅스펠 생각해서 초반 하수인 챙기시면 됩니다.
빅스펠은 반반싸움인데, 그래도 굳이 따지면 유리한 것 같습니다.
에
잘 걸어주시고,
에는
으로 한턴 얼려주면 유리합니다.
을 얼마나 잘 뚫느냐 싸움인 것 같네요. 물론
버프받은
는 힘듭니다.
도발드루는 초반에
사기 잘 치면 이길 수 있습니다.
잡을려고
들고가는데 덕분에 드로우 볼 수 있는 것은 좋습니다.
마찬가지로
어떻게 뚫어주냐와
로 피니시 순간 도발을 무시할 수 있느냐가 관건인 것 같습니다.
vs 법사 (컨법 4.5:5.5 템법 5:5)
컨법은
나오기 전에 끝내야 하는데,
상황에 따라 6코부터는
등 광역기가 있을 가능성이 큰데 5코는
없으면 아무것도 못하니 5코 때 배제하고 달려야 할 때도 있습니다. 손에 피니시가 잘 갖춰져 있으면 하수인 아껴보는 것도 좋습니다.
템법은 비밀을 얼마나 잘 빼느냐인데
으로
빼고
으로 정리한 적이 몇 번 있었던 것 같습니다.
은 꼭 정리해주고
도 웬만하면 정리해주세요
vs 술사 (두억 6:4, 짝수 4:6)
두억시니는
각을 잘 생각해주셔야 합니다.
특히
각 피하기가 까다로운데,
에
가 걸렸다면 그나마 수월합니다.
여튼 하수인 교환 후에 필드를 계산해보고 내 하수인 체력 합이 15가 넘을 수 없다면 필드 까는 걸 자제해주세요.
짝수술사도 이 덱에 모독 넣게 한 덱입니다.
가 한 마리 자르면서 나오는데 체력도 높아서
처음에 나오면 스노우볼링 오지게 굴러갑니다.
필드쌈 하시면서 각 살살 잘 보다가 모독으로 역전해주세요.
냥꾼 전사는 많이는 안만나봐서 모르겠습니다. 홀수냥상대로 살짝 불리하고 미드냥이나 속공템포전사, 홀수방밀은 유리한 것 같은데, 이상한 홀수 정령전사한테 게돈 맞고 진건 기억 나네요.
사제는
이 각만 살짝 조심해서 달려주시면 됩니다.
덱 평가
이 덱을
평가
해 주세요
짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의
성능
은?
추천 :
7
/ 비추천 :
2
꽤나 승률이 보장되겠네요! 강추!
연구해볼만한 덱입니다. 추천!
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
이 덱으로는 조금 힘들지 않을까요?
이 덱을 평가해주세요.
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