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[덱 시뮬레이터]
마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
덱 구성
18
11
0
0
1
직업 특화
56% (직업 17 / 중립 13)
선호 옵션
전투의 함성 (27%) / 도발 (10%) / 발견 (7%)
평균 비용
4.9
제작 가격
11400
[
정규
]
종말이 없는 컨법공략 (내용 조금 길음)
작성자 : 법뻔뻔애껴욧 | 작성/갱신일 : 05-22 | 조회수 : 957
카드 리스트
카운팅 툴
마법사 (10)
1
비전 기술병
x2
4
변이
x2
4
비전 열쇠공
x2
5
용의 분노
x2
6
눈보라
x2
6
유성
x2
7
불기둥
x2
9
리치 여왕 제이나
x1
9
용소환사 알라나
x1
10
불덩이 작렬
x1
중립 (9)
2
풋내기 기술자
x2
3
걸신들린 수액
x1
3
고통의 수행사제
x1
3
바위언덕 수호병
x2
3
부두 인형
x2
5
썩은 사과나무
x2
6
엄습하는 외눈깨비
x1
7
남작 게돈
x1
8
리치 왕
x1
덱 분석
비용 분포 (마나 커브)
0
1
6.7% (2장)
2
6.7% (2장)
3
20.0% (6장)
4
13.3% (4장)
5
13.3% (4장)
6
16.7% (5장)
7+
23.3% (7장)
덱 구성
하수인
60.0% (18장)
주문
36.7% (11장)
무기
장소
추가 설명
1. 드로우 수단
를 쓰는 이유는 확정드로우 볼겸 죽기 제이나 이후에 나오면 4코 물정+ 드로우라서 씀
는 빅주문노루나 빅주문사제 매치에서 너무 쓸모 없고 확정드로우가 아니라서 뺌
※
고통의 수행 사제
는 초반보다 중반이나 후반에 가서 드로우 당기기 좋아서 넣음
존스
는 패가 터지는 경우가 꽤 많았고 무기 없는 사제나 노루전에서 쓸모가 없었음
2. 종말이를 안 넣는 이유
를 안 쓰는 이유는 침묵카드(침묵, 주파자, 올빼미)가 덱 마다 들어가고 광역기나 제압기에
죽기 너무 쉬워져서 안 넣는게 낫다고 생각함
3. 불덩이 작렬을 왜 넣을까?
을 넣은 이유는 컨흑, 컨사제 매치 때 하수인으로 부족한 딜링 보충 및 용분 딜 때문에 넣음
4. 바위언덕수호병 쓰는 이유
은 1회용이지만
은 템포에 맞게 도발 하수인을 내서 명치보호
또는
으로 운좋으면 뒷심까지 더 챙겨 갈 수 있음
5. 대체 가능 카드
는
로 대체가능함
후반 필드유지력를 올리고 싶다면------>
알라나
상대 명치 압박하고 싶으면----------->
알렉스트라자
는
로 대체가능함
하지만 컨법에서 명치에 들어오는 1딜 조차도 막는게 중요하기 때문에 대체 안 하는게 좋음
은
로 대체가능함
하지만 리치왕이 주는 변수카드가 더 좋기 때문에 신드라고사 넣고싶다면 알라나를 빼는 것을 추천함
6. 비추천 카드
는 미러전에서 변이 맞으면 ㅈㅈ고 템포에 맞게 낼 상황이 적음
는 변수창출 능력이 좋으나 낼 타이밍이 잘 안 나옴 한마디로 넣을 자리 없음
7. 운영법
어그로 전에서는 주로
이렇게 들고가는게 가장 이상적임
하지만 사냥꾼이면
를 들고가서 명치보호하는 것도 나쁘지 않음
컨트롤 전에서는 주로
이렇게 나오면 좋음 나머지 한 장은 덱마다 다름
일단 큐브, 컨트롤흑마, 도발드루이드는
나오면 거의
무조건
들고가야함 왜냐하면
로 사기치는 거 막거나
얘로
공허군주, 파멸의 수호병, 산악거인
불리기 아예 막아야 함
도발드루이드 같은 경우에는
을
막아야 함
빅주문덱 경우에 사제와 노루가 간간히
를 뽑기 때문에
을 들고가는 것도 나쁘지 않음
아주 가끔 방밀도 만나는데
이거 두장 빼고
풀필드면 알아서 나감
컨트롤 사제의 경우에는
로 마무리 짓기 때문에
로 빈필드에 광역기를 써서라도 방어도 많이 쌓으면 유리함
덱 평가
이 덱을
평가
해 주세요
짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의
성능
은?
평가중
추천 :
0
/ 비추천 :
0
꽤나 승률이 보장되겠네요! 강추!
연구해볼만한 덱입니다. 추천!
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
이 덱으로는 조금 힘들지 않을까요?
이 덱을 평가해주세요.
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