400+)12/12 패치후 난타연권 사용한 4/4 레이드 충격각인O [4] 입벤최고
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2018-12-12 21:59:11
인파이터 사용 스킬 포인트 276

스킬

트라이포드

3/5를 사용하고있는 지금 시대에 

4/4를 이용해서 3/5보다 훨씬 더 많은 딜을 
 
넣으면서 쉬는 타이밍이 없는
 
레이드용 스킬트리 설명드립니다.
 
각각 전진 용강 난타 철포 / 심판 일망 회심 죽선
 
을 사용을하고 키포인트는 
 
난타연권, 일망타진,죽음의 선고라고 할수 있습니다.



그리고 템세팅은 치명에 최대한 투자를 해두세요 
 
난타연권은 치명이 높을수록 

빛을 발하는 스킬이며
 
저는 일망타진을 신속한 준비를 찍기 때문에 
 
치명타가 필수입니다.



스킬설명으로 들어가자면
 
우선 저는 전진을 4만딱주었습니다. 
 
7은 뒤에 한대 더 때리는 시간때문에 
 
빠지는타이밍후 용강으로 다시
 
진입하기까지 시간이 조금더 지체되거나 
 
빠른 순보를 사용하기 힘들기때문에 뻇습니다.
 
그리고 우선 상향된 난타연권은 

9번을 빠르게 때리고 마무리 일격을 한대 때리는

중상 무력화를 가진스킬인데요
 
치명타기준으로 레이드에서
 
1타당 1200딜이상에서 2천딜 사이로 

9번정도 들어가고 
 
끝에 마지막타는 5천이상 데미지가 들어갑니다.
 
즉 치명타가 뜨지않을때에는 최소 1만딜과 
 
치명타가 들어갈시에는 2만 5천딜이상의 
 
딜을 낼수있는 충격스킬의 딜에 
 
버금가는 최고의 기력스킬입니다.
 
거기다 타수가 높을수록 같은 스킬임에도

무력화가 더 좋아지는 로아특성과 
 
무력화자체도 중상을 가지고있기때문에
 
무력화가 필요한순간에도 빛을 발합니다.



다만 단점으로는 사용시간이 길다는 겁니다.
 
여기까지 읽으신분은 

'헬가부터 그 이후에 딜할구간이나와?'
 
이런 생각을 하실겁니다. 

하지만 진용출권도 딜할 타이밍이 충분히
 
나오듯이 이것도 결국 나옵니다.
 
그러면서 이 스킬트리를 쓰는 사람은 난타연권을
 
언제사용하는지를 알아야합니다.
 
쉽게 말하자면 보스패턴마다 난타연권을 사용할
 
구간타이밍을 캐치하는 능력을 필요로 합니다.
 
그리고 끝의 데미지가 상당히 쌔기 때문에 

9타를 때리다가도 보스가 이동할 기미가 보이면

중간에 끊고 마지막타를 넣으며 

깔끔하게 딜을 할줄알아야합니다.



그렇게 난타연권을 이용한 

기력스킬 설명은 여기까지고
 
저희는 난타연권을 사용하여 4/4를 사용하며
 
충각까지 있으면 남아도는 기력까지도 
 
최대한 이용할줄 알아야합니다.
 
그렇기때문에 저는 죽선을 기력의 80프로이상일때 
 
스킬을 사용하여 딜을 넣고 
 
일망타진을 신속한준비를 찍어서 치명타가 발동시
 
50프로 확률로 초기화 시키며 최대한 기력을 알맞게
 
배분했습니다.



치명타가 높을수록 딜이 훨씬올라가는 난타연권
 
초기화 되는 일망타진
 
이게 이 스킬트리의 중요 포인트입니다.
 


마치며 
 
주로 레이드에서 스킬 사용법을 알려드리겠습니다.
 
전진의 일격으로 들어간후 

우선 스킬 시전시간이 짧은
 
회심과 심판을 사용하며 간을봅니다.
 
만약 보스에게 어그로가 끌렷을때에는 

순보를 사용하며 피해준후 

비교적 원거리에서 
 
일망타진을 이용해 최소1번에서 3번까지 
 
딜을 넣어줄수있습니다.
 
그다음 보스가 어그로가 풀린걸 확인하면
 
용강으로 들어가  난타연권을 사용해서
 
딜을 박아주시고 다시 보스 어그로가 끌렷다면
 
빠져주시고 스킬시전이 긴스킬을 사용하는 모습이
 
보인다면 철포난격후 

바로 죽선까지 80프로 딜을 빠르게 딜을 넣어주면
 
다음 똑같이 쿨이 돌기 시작합니다. 

이렇게 레이드에서도 충분한 딜과 딜로스가없으며,

무력화도 부족하지않은 인파가 되실수있습니다.
 
감사합니다



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