3집 + 인듀 + 4해방 284포 다같이 의견좀 나눠요 [2] 아호극
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2018-12-13 03:07:52
디스트로이어 사용 스킬 포인트 284

스킬

트라이포드

4해방 이기때문에 행코위주의 집속
헤비 30퍼
그라 75퍼
러닝 50퍼

헤비-그라-러닝 모두 단타스킬로 활용.

딜방법은 집속중 쿨있는 스킬만 1~2개 사용후 해방

퍼스 차지를 찍을경우 
무빙이 약간 필요한 상황이다 (이터 아미)
아니다(풀스윙 or 퍼스)

퍼스 즉타를 찍을 경우
퍼스 쿨마다 1순위
무빙이 약간 필요한 상황이다 (이터 아미)
아니다(풀스윙)

행코가 터질경우 3버블 아닐경우 2버블.
하지만 신경쓰지 않고 해방스킬 씁니다.

이유
1. 3버블 채우려고 기다리는 시간이 아깝다
2. 3버블 채우려고 집속3번 쓰면 = 스킬 12번에 집속3번 해방3번
   버블 신경안쓰고 집속을 2번만 쓴다고 치면 = 스킬 12번에 집속8번 해방4번
   여기서 행코가 아무리 안터진다고 해도 현재 디트의 집속스킬은 딜이 거의 없는 상황이기 떄문에
   1~2버블 해방4번이 딜이 더 높다.

고민중인 사항

그라 10포
장점 : 버블 1~2(75%), 단타이므로 안전
단점 : 딜이 매우 낮음
파스 10포
장점 : 딜이 그라의 거의 2배
단점 : 3타를 쳐야하므로 위험, 1버블

두개중 어떤걸 찍을지는 좀 더 해봐야 알듯

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